وظيفة

خريطة “نهر اللؤلؤ. خريطة نهر اللؤلؤ WOT تكتيكات خريطة نهر اللؤلؤ WOT

لقد كنت أكتب مؤخرًا عن الدبابات النادرة. لكن طوال هذا الوقت أردت بعض المواد التي تثير الحنين. تذكر ما كان في اللعبة مرة واحدة. ما الذي أحبه اللاعبون أو ما الذي جعل كراسيهم "تحترق". ثم تذكرت! لدينا أكثر من اثنتي عشرة بطاقة تم إدخالها في اللعبة في وقت واحد ثم تمت إزالتها لسبب أو لآخر. بشكل عام، في هذه المادة، نتذكر المواقع التي تمت إزالتها من اللعبة. حسنا، بالنسبة لأولئك الذين لا يستطيعون تذكر ذلك، لأنهم ببساطة لم يلعبوا في تلك الأيام، رحلة قصيرة في تاريخ اللعبة.

نهر اللؤلؤ

على وجه الدقة، لدينا 12 بطاقة متبقية " عالم الدبابات" البطاقة الأولى في ذاكرتنا ستكون " نهر اللؤلؤ" هل تتذكر هذا الإعداد الآسيوي متعدد المستويات؟

تم تقديم الخريطة في التحديث 8.5 (18 أبريل 2013). كان من الممكن التحرك حوله في دائرة. في الوسط كان هناك تل ضخم لا يمكن صعوده. في أحد التحديثات اللاحقة، بعد وقت قصير جدًا من إصدار الخريطة، تم إنشاء ممرات مرورية على طول هذا التل. في الواقع، 90 بالمائة من الخريطة بأكملها كانت عبارة عن ممرات. كان هناك سهل صغير في الوسط، على طول قاع النهر. لكن عدد قليل من الناس لعبوا هناك، وعادة ما حلقت الدبابات الخفيفة فقط هناك. ذهبت الدبابات الثقيلة والمدافع ذاتية الدفع إلى الزاوية اليمنى العليا "للمؤخرة" في الوادي. دخلت الدبابات المتوسطة الجبال على الجانب الأيسر من الخريطة. لم يكن اللعب بـ ART SAU هنا مريحًا للغاية - ففي نهاية المطاف، كان هذا مشهدًا متعدد المستويات...

في التحديث 9.10 (1 سبتمبر 2015)، تمت إزالة الخريطة من اللعبة. " نهر اللؤلؤ"لقد نال إعجاب لاعب نادر جدًا، ولذلك تم الترحيب باختتامه بسعادة.

كومارين

أُفضله " كابوس"، أو كما يطلق عليه رسميًا" كومارين" حصل على هذا اللقب بسبب حقيقة أن الجو هنا كان قاتما إلى حد ما، وكانت اللعبة مملة هنا.

تم تقديم هذه الخريطة في تحديث بعيد جدًا برقم 0.5.5.1 (6 أكتوبر 2010). قرية روسية عادية تقع على ضفاف نهر صغير. المنطقة مستنقعية. هناك الكثير من الذكريات مع هذه البطاقة. لذلك، على سبيل المثال، هنا، عندما تم إصدار الخريطة، تم تشغيل صوت نباح الكلب أثناء الاصطدام مع بيت الكلب. وما أثار المزيد من الضحك هو أن اللاعبين كانوا في بعض الأحيان يرتبكون في قواعد البيانات. كانت عمليات إعادة النشر من جهة والقواعد من جهة أخرى. جاء اللاعب للاستيلاء على القاعدة، لكن الالتقاط لم يحدث! اتضح أن اللاعب كان يحاول الاستيلاء على قاعدة متحالفة.

في التحديث 6.4 (11 مايو 2011) " كومارين» خضع للتغييرات الأولى. وفي وسط الخريطة، على ما يسمى بالجزيرة، تمت إضافة المباني وتقليل عدد الشجيرات. في 7.4 (14 يونيو 2012)، تمت إزالة الخريطة بالكامل من المعارك العشوائية وتركت فقط في غرفة التدريب وفي معارك الشركة. وبعد أكثر من عام بقليل، في التحديث 8.8 (10 سبتمبر 2013)، أصبح المفضل لدي " كومارين"في شكل منقح قليلا. فرحتي لا تعرف حدودا! في التحديث 9.2 (29 يوليو 2014)، تم إجراء تغييرات جديدة على الخريطة. هناك المزيد من التعديلات في الإصدار 9.4 (4 نوفمبر 2014). وهكذا، في التحديث 9.8 (26 مايو 2015)، غادرت الخريطة لعبتنا أخيرًا. بالنظر إلى عدد التغييرات على الخريطة، يمكنك أن تفهم أنه من غير المجدي إعادتها وتغيير أي شيء عليها. ولكن مهما كان الأمر غير مريح " كابوس"لقد أحببته بسبب جوه. لن أنسى هذه البطاقة أبدًا

أفرلورد

ذرية الشيطان تسمى " أفرلورد" تم إنشاء الخريطة بناءً على هبوط الحلفاء في نورماندي عام 1944.

من المفترض أن تكون الخريطة تاريخية وجميلة جدًا، ولكنها غير قابلة للتشغيل وغير متوازنة على الإطلاق. في معظم الحالات، فاز الفريق من القمة. " أفرلورد"تم تقديمه إلى اللعبة في التحديث 9.7 (22 أبريل 2015) وتمت إزالته من اللعبة بعد أقل من عام. في مكان ما في نهاية عام 2015 - بداية عام 2016. في فبراير 2016" المناورات"حتى أنها أطلقت تصويتًا على أي خريطة هي الأسوأ في اللعبة. تبين أن هذه البطاقة هي " أفرلورد" لقد كنت متحمسًا جدًا عندما عثرت على هذه البطاقة وكنت سعيدًا للغاية عندما علمت بإصدار هذه البطاقة.

ميناء

ابن عامل الميناء... مهم! موقع اللعبة " ميناء» بها العديد من خطوط السكك الحديدية ومنطقة صناعية. مسارات السكك الحديدية هنا جداًالكثير من.


« ميناء"تم تقديمه إلى اللعبة في التحديث 7.5 (26 يوليو 2012). بالمناسبة، في نفس التحديث تم تقديم مستوى CT X. تمثل الخريطة منطقة صناعية مزدحمة بها نوع من غرف الحراسة والمستودعات والأنابيب. أبرز ما في " بورتا"لقد تم النظر في العديد من مسارات السكك الحديدية، والتي يوجد الكثير منها هنا. من بين العربات كان من الممكن أن تفقد اتجاهها في الفضاء. وبعد عام ونصف تمت إزالة الخريطة من اللعبة في التحديث 8.11 (11 فبراير 2014).
على الخريطة يمكن للمرء أن يجد الشعارات " عالم الطائرات الحربية"، لأنه عندما ظهرت البطاقة في اللعبة - " الطائرات"كانوا يستعدون للإفراج. وفي أحد الأيام عادت الخريطة إلى اللعبة، ولكن بشكل معاد تصميمه لحدث اللعبة " سباق الدبابات"، والذي حدث في خريف عام 2014.

المقاطعات

في التحديث 7.2 (29 مارس 2012) في " عالم الدبابات"خريطة صغيرة مقاس 600 × 600 تسمى" المقاطعات" كانت التقنيات عالية المستوى تتألق على بعضها البعض تقريبًا منذ العودة إلى الحياة.


« المقاطعات"يذكر" ميتنغراد" منحدران حيث تعود المركبات إلى الحياة. سرعان ما أدرك المطورون أنه من المستحيل اللعب بهذه الطريقة وفي التحديث 7.4 (14 يونيو 2012) أصبحت الخريطة متاحة فقط للمركبات حتى المستوى الثالث ضمناً. في التحديث 9.10 (1 سبتمبر 2015)، تمت إزالة الخريطة من اللعبة. لا أفهم مطلقًا سبب إخراجها. لقد كان من الممتع اللعب بالدبابات ذات المستوى المنخفض. " ميتنغراد"ما زلت لا أحب ذلك بقدر ما أحببته" المقاطعات"، والتي تم إعادة صياغتها بناءً على الحرب في إيطاليا 1943-1945. #SourTake BackThe Province

روينبيرج مشتعل

نفس " روينبيرج"، ولكن على النار. أوه نعم، كان هناك أيضًا نوع من تأثير المطر، لكنه كان فقط في الحد الأقصى لإعدادات الرسومات.


« روينبيرج مشتعل"ظهر في لعبتنا مع التحديث 8.11 (11 فبراير 2014). وفي نفس الوقت بالمناسبة ظهرت نسخة شتوية " هيملسدورف" و إذا " الشتاء هيملسدورف"لا يزال في اللعبة، ثم ها هو" روينبيرج مشتعل» غادر اللعبة في التحديث 9.5 (22 ديسمبر 2014). لا أفهم مطلقًا سبب الحاجة إلى بطاقات مكررة، ولكن بتأثيرات مختلفة. هل يمكن ان توضح؟ وإنني أتطلع إلى توضيحاتكم في التعليقات.

الشمال الغربي

أوائل الخريف في جبال منطقة أمريكا الشمالية. كانت جميلة جدا والغلاف الجوي.


في التحديث 8.9 (29 أكتوبر 2013)، الخريطة " الشمال الغربي"ظهرت في اتساع المعارك العشوائية. لقد كانت جميلة جدًا، ولكنها صعبة من حيث طريقة اللعب من الزاوية اليمنى السفلية. في التحديث 8.11 (11 فبراير 2014)، تم إصلاح هذه المشكلة عن طريق إضافة اتجاه جديد. أحببت اللعب هنا بعد تغييرها، لكن في الإصدار 9.7 (22 أبريل 2015) تمت إزالة الخريطة من المعارك العشوائية، وفي التحديث 9.8 (26 مايو 2015) تمت إزالتها بالكامل من عميل اللعبة. يبدو أن الخريطة لم تكن سيئة للغاية. حسنًا، والممر... كان لدينا ممرات على العديد من الخرائط في ذلك الوقت.

سيفيروجورسك

مدينة سوفيتية صغيرة، كانت صناعية إلى حد ما وكان لها اسم سيفيروغورسك.


« سيفيروجورسك" ظهر في اللعبة بالتحديث 8.7 (23 يوليو 2013). جذبت الخريطة الانتباه على الفور لأنه كان يوجد في أحد المرائب " ستورمتجر"ويمكن رؤيته من خلال البوابة المفتوحة قليلاً. كانت المساحة القابلة للعب على الخريطة قليلة جدًا - معظم المساحة الحرة كانت تشغلها الجبال. حاول أحد التحديثات إصلاح هذه المشكلة، لكنه لم ينجح. في التحديث 9.5 (22 ديسمبر 2014) " سيفيروجورسك" غادرنا.

القرية المخفية

في نهاية عام 2013" المناورات"حاولت تلبية احتياجات السوق الآسيوية وقدمت الكثير من المحتوى الآسيوي في اللعبة. خريطة " القرية المخفية"تم رسمه على عجل وإضافته إلى اللعبة.

هذا "ظهر" القرية المخفية» في التحديث 8.10 (20 ديسمبر 2013). كان كل شيء على الطراز الياباني مع أزهار الكرز. لكنها كانت غير قابلة للعب على الإطلاق، في رأيي. ممران وأرض قاحلة جبلية على طول النهر. كانت هناك ثلاثة اتجاهات هنا وعلى اثنين منها كان يقف. في إصدار اللعبة 9.2 (29 يوليو 2014)، جرت محاولات لإجراء بعض التغييرات. لكنهم لم ينجحوا. في التحديث 9.10 (1 سبتمبر 2015)، تم التخلص من الخريطة أخيرًا.

ستالينغراد

الربع الحقيقي من ستالينغراد، الآن فولغوغراد. تم إنشاء العديد من المباني والمنازل الفريدة الجديدة خصيصًا لهذه الخريطة. وهنا تم استخدام الخنادق لأول مرة مما قلل من سرعة الخزان.

« ستالينغراد"تمت إضافته إلى اللعبة بالتحديث 9.4 (4 نوفمبر 2014). و إذا " أفرلورد"، خريطة مأخوذة من منطقة حقيقية - كانت مؤسفة للغاية، ثم مع " ستالينغراد"كان كل شيء على ما يرام. معظم اللاعبين " ستالينغراد"لقد أحببت ذلك. لكن أولئك الذين لم يعجبهم بكوا بعناد في المنتدى الرسمي للعبة. ونتيجة لذلك، في خريف عام 2015 تمت إزالة الخريطة من اللعبة. لكنهم وعدوا بإصلاحه بطريقة أو بأخرى وإعادته مرة أخرى. آمل أن نتمكن يومًا ما من القتال مرة أخرى في شوارع ستالينغراد الافتراضية.

العمود الفقري التنين

عندما يسمع لاعب قديم عبارة " العمود الفقري التنين- يشعر بالذعر. يبدأ في الاهتزاز، ويضيع في الفضاء. يصبح الظلام في عيني. يظهر شعور بالغثيان. " العمود الفقري التنين"من الأفضل ألا نتذكر. هذه بطاقة للتعذيب المبرح.


في التحديث 7.3 (3 مايو 2012) في " عالم الدبابات"ظهرت خريطة بالاسم" العمود الفقري التنين" خريطة تشغل مساحة لعبها الحقيقية 10 بالمائة من المساحة الإجمالية. تحتوي هذه الخريطة على اختلاف في الارتفاع لدرجة أن أصحاب الدبابات موسوالأشخاص مثلهم أغلقوا اللعبة ببساطة إذا حصلوا على هذه البطاقة. يمكنك اللعب على هذه الخريطة بقدر ما تريد، لكنك لن تتذكر أبدًا المكان الذي كان عليك التوجه إليه للوصول إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه. لقد وصفت كل شيء بشكل مربك للغاية، في الواقع، تمامًا مثل الخريطة نفسها. تمت إزالة الخريطة من المعارك العشوائية للمعالجة بالفعل في التحديث 7.4 (14 يونيو 2012). عاد " العمود الفقري التنين» فقط في 8.1 (25 أكتوبر 2012). لم تبقى الخريطة في اللعبة لفترة طويلة جدًا، وبالفعل في التحديث 8.4 (28 فبراير 2013) تم إرسالها مرة أخرى لإعادة العمل عليها. لقد فعلوا شيئًا معها هناك لفترة طويلة، لكنهم قرروا أنه من الأفضل عدم فعل أي شيء. في التحديث 9.6 (10 فبراير 2015)، جميع ملفات الخرائط " العمود الفقري التنين"تم حذفها نهائيًا من اللعبة.

الساحل الجنوبي

مثل شبه جزيرة القرم، ولكن فقط " الساحل الجنوبي" الخريطة مخصصة لمعارك شبه جزيرة القرم عام 1942.


أضاف التحديث 7.5 (26 يوليو 2012) الخريطة " الساحل الجنوبي"، التي لديها شبكة من شبه جزيرة القرم. الخريطة حتى في الاختبار الفائق كانت تسمى " شبه جزيرة القرم" مدينة منتجع صغيرة على شاطئ البحر، حيث جرت معارك دبابات افتراضية. في أحد الأيام، تم إخراج البطاقة من اللعبة لإعادة تدويرها وإعادتها. ولكن لسبب ما لم يتم اكتشافه في اللعبة. وفي عام 2015، تقرر إزالة الخريطة نهائيًا من اللعبة. أنا شخصيا لم أحب الجو الذي ساد على الخريطة. لكن كان من الجميل اللعب هنا.

لذلك تذكرنا كل تلك البطاقات الـ 12 التي تركت لعبتنا. منهم من أحببنا ومنهم من كرهنا. كل لاعب لديه رأيه الخاص حول كل بطاقة. أود أن أسمع رأيك حول أي خريطة. شارك في التعليقات ما تتذكره من هذه البطاقات الـ 12. سيكون من المثير للاهتمام قراءة العديد من الآراء. لقد أعربت بالفعل عن رأيي.

ظهرت خريطة Pearl River في مجموعة World of Tanks مؤخرًا نسبيًا، لذلك لم يتم اختبارها بشكل صحيح بعد وأصبحت الأخطاء المتكررة فيها أمرًا شائعًا بين اللاعبين. حجم الخريطة 1000 × 1000 متر، ومستوى المعارك من 4 إلى 11. الخريطة مفتوحة تمامًا وهي مخصصة للإجراءات النشطة للاعبين. يمكنك الآن في Pearl River World of Tanks اكتشاف المواقع الأكثر فائدة للعبة ناجحة.

طرق السفر التقريبية لجميع أنواع المعدات.

من الممكن تحديد المواقع والاتجاهات التقريبية للهجمات لكل من عمليات النشر والتغييرات وتحسين هذا التكتيك من وقت لآخر.

التكتيكات.

على الخريطة، لن يشعر نهر اللؤلؤ الفني بحرية تامة، فمن الضروري أن نأخذ في الاعتبار أنه على الرغم من حقيقة أن الخريطة مفتوحة، سيكون من المفيد للغاية اختيار المواقف المفيدة. لذا، بالنسبة للموقع العلوي، فإن الموضع الأكثر فائدة هو النقطة A7، فهو يسمح لك بالتصوير بشكل مثالي عبر المضيق (المنطقة العلوية من الخريطة)، ولكن من الجدير أن نتذكر أن هذا الموضع غير محمي بالشجيرات ويمكنني ذلك بسهولة قم بتدميرك، لذا لا تشغل هذه النقطة إلا عندما يتم قمع العدو من قبل قوات الحلفاء. بخلاف ذلك، فمن الأفضل اتخاذ المواقف الموجودة في المربعين E1 وE2، وكذلك F1 وF2. من هناك، يمكنك التصوير بشكل مثالي عبر المركز والمنطقة الخضراء (المنطقة السفلية للخريطة)، والاختباء خلف غابة من الشجيرات. أما بالنسبة للقاعدة السفلية، فمن المستحسن أن تشغل الموضعين E0 وF0. ومن هناك يمكنك التحكم بشكل كامل في كل الاتجاهات على الخريطة.

إذا أخذنا في الاعتبار الدبابات الخفيفة، فمن المستحسن أن تحتل المواقع المركزية على الخريطة، من هناك يمكنهم إلقاء الضوء بشكل مثالي على المناطق المركزية والسفلية من الخريطة. يمكنك أيضًا اتخاذ موقف على H5، فهو يسمح لك بتسليط الضوء على المركز. هذا التكتيك مثالي للاعبين الأساسيين. أما بالنسبة للجزء العلوي، فمن المستحسن بالمثل اتخاذ مواقع مركزية، ومحاولة إضاءة المضيق والبقاء على قيد الحياة، وبخلاف ذلك اختيار الجانب الأقل حماية من أجل اختراق القاعدة.


دليل خريطة نهر اللؤلؤ.

من الأفضل أن تشغل الدبابات المتوسطة والدبابات السريعة المساحة الخضراء. لكنك تحتاج إلى القيادة على طول الخط K بشكل صارم، لذلك ستكون فرصة تعرضك أقل. أفضل مكان هو الموقع G3، هناك تل يمكن أن يخفيك من المدفعية ويمكنك من خلاله إطلاق النار على مركز العدو وقاعدته. هذا موصوف للاعبي القاعدة السفلية، أما بالنسبة للنشر العلوي، فمن هناك تحتاج إلى التقاط الأشياء الخضراء بنفس الطريقة. أفضل موقع هو المربع H2، ومن هناك يمكنك صد دبابات العدو بشكل مثالي.

يتم تعيين مدمرات الدبابات ومدمرات الدبابات السميكة، التي لديها دروع أمامية قوية، إلى الخانق، حيث تجري المعارك الرئيسية للوحدات القتالية القوية والقوية. ولكن من الجدير بالذكر أنه من الأفضل البقاء على الحافة اليسرى من وسط المضيق، لذلك لن تتمكن المدفعية من إلحاق الضرر بك. وبالتالي حاول اختراق قاعدة العدو. يوصف هذا التكتيك للتكاثر السفلي. أما بالنسبة للقاعدة العليا، فمن المستحسن أن تذهب وحدات قتالية مماثلة إلى الخانق، ولكن يمكن لبعض مدمرات الدبابات اتخاذ مواقع D2 و E2، وبهذه الطريقة سيكونون قادرين على إطلاق النار عبر المركز والاقتراب من المنطقة الخضراء، دون أن يلاحظهم أحد.

بالنسبة لنهر اللؤلؤ، يجب أن يكون الدليل الموصوف أعلاه هو المفتاح بالنسبة لك، حيث ستعرف كيفية التصرف في بداية المعركة وسيكون لديك الوقت لتقديم مساهمة كبيرة في النصر.

تبين أن Pearl River هي خريطة ممتازة، فهي تحتوي على العديد من الإمكانيات التكتيكية وكلتا الإعادة إليها في نفس الوضع من حيث المزايا. يسير المطورون في الاتجاه الصحيح فيما يتعلق ببناء الخرائط، وإذا التزموا بهذا المفهوم، فيمكن أن تصبح جميع الخرائط اللاحقة رائعة أيضًا.


المزيد من الصور:

خريطة عالم الدبابات “Pearl River” مصممة على الطراز الشرقي، وتتميز بتضاريس معقدة والعديد من القرارات التكتيكية التي يمكن أن تقود الفريق إلى النصر. أبعاد الخريطة هي 1000 × 1000 متر، ونوع الخريطة صيفي، لذلك لن تضطر إلى إنفاق الأموال على تمويه الشتاء والصحراوي، وأوضاع المعركة المتاحة هي القياسية فقط. تستضيف الخريطة معارك من المستويات 3 إلى 12، لذا فإن معرفة ميزات هذا الموقع ستكون مفيدة لكل من محبي وضع الحماية والمحترفين المتمرسين.

لذا، يفصل جبل ضخم بين فريقين - على جانب واحد يوجد ممر ضيق (يمتد من B7 إلى D0) والذي يضمن الاستيلاء عليه الوصول السريع إلى قاعدة العدو، وعلى الجانب الآخر من الجبل يوجد ممر ضيق. بلدة صغيرة ذات مباني قابلة للتدمير جزئيًا، لكن يتم تصويرها بشكل مثالي من جميع الجوانب.

تدور المعارك الأكثر سخونة على الطرق الالتفافية البعيدة، والتي تقع على الخطين 1-2 وJK. في هذه المسارات تندفع الدبابات الخفيفة والمتوسطة لكلا الفريقين، بينما تقوم الدبابات الثقيلة بأعمالها في الوادي.

بالمناسبة، كان الخانق لفترة طويلة وادي الموت الحقيقي مع موقف دبابة قوي - إذا تمكن فريق تفرخ الأول من الوصول إلى منتصفه على الأقل، فإن أي دبابة ثقيلة من الفريق الثاني، عند المحاولة للضغط، تعرض لإطلاق النار من ثلاثة اتجاهات على الأقل ولم يكن لديه أي فرصة للبقاء على قيد الحياة. تدريجيًا، طور الناس تكتيكات مضادة - الآن، في معظم الحالات، لا يصعد أثقال الفريق الثاني إلى الوادي على الإطلاق، ولكنهم يواجهون الخروج منه في المربع E0. كما تظهر الممارسة، فإن 2-3 مركبات ثقيلة أو مدمرات دبابات كافية لحرمان فريق النشر الأول تمامًا من اختراق الخانق في المرحلة النهائية. ولا تتحكم مدمرات الدبابات الموجودة في المربع F0 في الخروج من المضيق فحسب، بل يمكنها أيضًا تغطية مخارج المدينة في وسط الخريطة.

يمكن أن تصبح المدينة الموجودة في وسط الخريطة مقبرة جماعية لأولئك الذين يقررون دفع الاتجاه من خلالها، خاصة في المراحل اللاحقة من اللعبة - حيث أن إطلاق النار من الضفة المقابلة للنهر لا يمنح أي فرصة للبقاء على قيد الحياة. ومع ذلك، فإن الخزان الخفيف السريع، الذي يقفز فيه في بداية المعركة، لديه فرصة لفضح العديد من مركبات العدو التي كانت تسير على طول الخط الالتفافي. وعلى الرغم من وجودها هناك، إلا أنه ليس هناك عمليا أي فرصة لتحقيق اختراق ناجح.

بشكل عام، من الأسهل بكثير على الفريق الأول التحكم في الطريق الالتفافي - إذا كنت تستخدم المدخل في المربع E3 (محفوف بالمخاطر، مع فرصة التعرض)، فيمكنك إنشاء موقف تكون فيه الدبابات الثانية في المربع H2 يواجه الفريق نيرانًا من ثلاثة اتجاهات على الأقل (باستثناء المدينة). وبهذا المعنى، يتمتع الممثل الثاني بجميع المزايا في الدفاع، لكنه يتمتع القليل جدًا في الهجوم - سيكون التكتيك المعقول تمامًا هو إطلاق النار على أكثر المهاجمين ذكاءً من الفريق الأول في النصف الأول من المباراة، وعندها فقط التقدم ببطء أحد الاتجاهات.

ماذا يجب أن يفعل الفريق الأول إذا استولى الثاني على المضيق واندفع إلى القاعدة؟ يوجد في السطر الثالث العديد من المواقع التي يمكن لمدمرات الدبابات أن تتألق منها بذكاء وتطلق النار على أولئك الذين يخترقونها - والأمر متروك للفني للعثور عليهم. بالنسبة للفريق الثاني، فإن حالة اختراق الخانق أكثر صعوبة - الشجيرات في H9 متناثرة بصراحة ولا توفر سوى القليل من التعرض.

لا تشعر المدفعية في خريطة عالم الدبابات هذه براحة شديدة - فالتضاريس الصعبة تؤثر عليها. المواقف التي تسمح لك بالعمل على طول المضيق تكون عديمة الفائدة عمليًا لهزيمة المعارضين الذين اتخذوا منعطفًا والعكس صحيح - لذلك عليك اختيار أحدهما. تشعر مدمرات الدبابات براحة أكبر قليلاً - هناك فرص لإطلاق النار، والشيء الرئيسي هو عدم المضي قدمًا وتذكر أنك مركبة من الخط الثاني. لقد ناقشنا بالفعل دور الدبابات الثقيلة، لكن ملوك هذه الخريطة هم الدبابات المتوسطة. إنهم سريعون وقابلون للمناورة ويمكنهم احتلال النقاط الرئيسية بسرعة وإحداث أضرار، بالإضافة إلى تغيير موضعهم إذا تغير الوضع على الخريطة.

نواصل سلسلة أدلة الخرائط واليوم هو "نهر اللؤلؤ". تم تصميم هذا الدليل ليوضح للاعبين المواقع التي يجب عليهم اتخاذها عند اللعب في فئات مختلفة من المركبات من أجل تحقيق أكبر فائدة لفريقهم.
تسميات الدبابات - TT، St، Pt - مشروطة، أي إذا كانت مدمرة دبابتك لديها جبهة قوية ويمكنها الدبابة، فمن الأفضل أن تختار اتجاه TT، أو إذا كانت دبابتك الثقيلة لا تحتوي على درع، ولكن لديه بندقية دقيقة جيدة، فمن الأفضل أن تتخذ موقعًا لنقطة.

تكتيكات تي تي:

الرموز المستخدمة:
يشير السهم الأحمر إلى الاتجاهات الرئيسية لحركة الدبابات الثقيلة.
تقليديا، يحدث ذلك أن جميع الدبابات الثقيلة الموجودة على هذه الخريطة تقريبا تذهب إلى الخانق (الزاوية اليمنى العليا). والمشكلة هي أن الدفع في هذا الاتجاه لا يعطي شيئاً تقريباً! من الجيد أن تذهب قوات العدو المتساوية والقوات المتحالفة إلى هناك، ولكن إذا كانت قوات أحد الجانبين تفوق قوات العدو وتدمرها، وبعد ذلك تبدأ الدبابات في التحرك نحو قاعدة العدو، فإن هذا يؤدي دائمًا تقريبًا إلى هزيمة الجانب التي دفعت في هذا الاتجاه. بعد كل شيء، لا يوجد شيء أفضل من مقابلة TTs الذين توغلوا عبر مضيق (بغض النظر عن القاعدة).

كيف يتم قتل TTs:

الرموز المستخدمة:
السهم الأحمر هو اختراق الدبابات الثقيلة عبر الوادي.
الأشكال البيضاوية البرتقالية هي المناطق التي من الضروري منها مقابلة المجموعة التي اخترقت من الوادي باستخدام الملاجئ والشجيرات المزدوجة.

تكتيكات ST:

الملاحظات المستخدمة.
السهم الأزرق – الاتجاهات الرئيسية لحركة الدبابات المتوسطة.

أوصي جميع St وTTs السريعة نسبيًا باستخدام هذه الخريطة للسير على طول الدوار، والذي غالبًا ما يكون مهجورًا. ولكن هذا اتجاه مهم، على الرغم من أنه عليك أن تقطع شوطا طويلا.
سيسمح لك هذا الاتجاه ليس فقط بمحاربة المعارضين بسرعة، وبالتالي أقل تسليحًا، ولكن أيضًا بدعم حلفائك بنشاط في المنطقة المركزية للمدينة، وإطلاق النار على جانب العدو. علاوة على ذلك، فإن دبابات المدفعية التي تنتقل عبر المنطقة لا تعتمد بشكل كبير على دبابات TT في الجزء الحضري، ولكن على العكس من ذلك، تعتمد دبابات TT بشكل كبير على دبابات المدفعية التي تنتقل عبر المنطقة، لأن الدبابات الثقيلة في المدينة لا يمكنها تقدم للأمام دون أن تتقدم الدبابات المتوسطة أولاً على طول المنطقة، وإلا فإن هذا سيكون محفوفًا بالاستنزاف السريع.
هذا الاتجاه جيد أيضًا لأنه إذا تم دفعه، فمن المؤكد أن عددًا معينًا من دبابات العدو سيحاول العودة من الوادي لتجنب الاستيلاء على القاعدة، وهنا يمكن تفكيكها بسهولة، واحتلال المناطق المحددة على الخريطة أعلاه مع الأشكال البيضاوية البرتقالية.

تكتيكات الجمعة:

الملاحظات المستخدمة.
المثلث الأحمر هو موضع مدمرات الدبابات.
السهم الأسود هو الاتجاه الذي يمكن إطلاق النار فيه من هذا الموضع.
تم تحديد المواقع القياسية لمدمرات الدبابات على الخريطة. بشكل عام، الخريطة ليست مناسبة جدًا لمدمرات الدبابات، وذلك لعدم وجود مساحات كبيرة ومفتوحة، وبالتالي هناك احتمال كبير للتعرض للضوء بعد اللقطة، لذلك لا تهمل الشجيرات وقاعدة الـ 15 مترًا.
تعمل النقاط بشكل أفضل على هذه الخريطة عندما تخترق قوات العدو مضيقًا وتتقدم نحو قاعدتك. مرة أخرى، تم تحديد أماكن الاجتماعات أعلاه بأشكال بيضاوية برتقالية.

تكتيكات آرت ساو:

الملاحظات المستخدمة.
الخط الأحمر المغلق هو منطقة موقع Art Sau.
السهم الأصفر هو الاتجاه الذي من الأفضل إطلاق النار فيه من القاعدة اليمنى، من هذه المواضع.
السهم الأزرق هو الاتجاه الذي من الأفضل إطلاق النار فيه من القاعدة اليسرى، من هذه المواضع.
من الأسهل بكثير إطلاق النار من القاعدة اليمنى على طول المضيق، ولكن من اليسار سيتعين عليك القيادة على طول النهر والوقوف خلف الأدغال. ليس هناك الكثير مما يمكن قوله، فقد تم تحديد المواقع الرئيسية، ولكن تم التخلي عن الفن نفسه.

تكتيكات LT:

الملاحظات المستخدمة.
السهم البرتقالي – مسار دبابة خفيف للقاعدة اليمنى.
السهم الأصفر هو مسار الخزان الخفيف للقاعدة اليسرى.
الدائرة البرتقالية هي مكان الضوء السلبي من القاعدة اليمنى.

الملاحظات المستخدمة.
الخط الأحمر هو الطريق الذي تسلكه دبابة خفيفة لاختراق مدفعية العدو للوصول إلى القاعدة الصحيحة.
الخط الأزرق هو الطريق الذي يمكن للدبابة الخفيفة اختراق مدفعية العدو للوصول إلى القاعدة اليسرى.
الخط الأخضر – جزء مشترك من الطرق للقاعدتين اليمنى واليسرى.

في بداية المعركة، من الجيد أن تسلك الدبابات الخفيفة المسار الموضح على الخريطة باللون البرتقالي للقاعدة اليمنى والأصفر للقاعدة اليسرى. للحصول على نتيجة ناجحة، تحتاج إلى القيادة على طول الجزء الحضري المركزي من الخريطة حتى يتم اكتشاف العدو، ثم الانتقال فجأة إلى المنطقة السفلية من النهر، والتي ستحميك من نيران العدو.
بعد دقيقة واحدة من بدء المعركة، يصبح هذا الطريق خطيرًا، وعندها يكون للملازم خياران، إما السير على طول المسار الدائري حتى أول ضوء للعدو (لمدفعية الحلفاء)، دون القيادة في ممرات ضيقة، منها سيكون من المستحيل المغادرة إذا واجه العدو في هذا الممر بالذات، أو حاول اختراق مدفعية العدو. يظهر طريق الاختراق على الخريطة باللون الأحمر للقاعدة اليمنى والأزرق للقاعدة اليسرى. إذا حاولت السفر على هذا الطريق مباشرة في بداية المعركة، فسوف تقتل ببساطة. تحتاج إلى منح الأعداء وقتًا للمغادرة، وبعد 2-3 دقائق يصبح هذا الطريق آمنًا تمامًا وفعالًا للغاية.

توجد على القاعدة اليمنى جزيرة ممتازة ذات نباتات كثيفة تعتبر رائعة للضوء السلبي. يمكنك أيضًا إطلاق النار منه، والابتعاد عن الشجيرات بمقدار 15، مع البقاء غير مكشوف، وهو مناسب أيضًا لمدمرة دبابة سريعة. من الأفضل الوقوف على حافة الجزيرة، بحيث إذا تم اكتشافها، يمكنك التحرك بسرعة بعيدًا عنها، باستخدام الجزيرة نفسها كغطاء.

ظهرت خريطة Pearl River في مجموعة World of Tanks مؤخرًا نسبيًا، لذلك لم يتم اختبارها بشكل صحيح بعد وأصبحت الأخطاء المتكررة فيها أمرًا شائعًا بين اللاعبين. حجم الخريطة 1000 × 1000 متر، ومستوى المعارك من 4 إلى 11. الخريطة مفتوحة تمامًا وهي مخصصة للإجراءات النشطة للاعبين. يمكنك الآن في Pearl River World of Tanks اكتشاف المواقع الأكثر فائدة للعبة ناجحة.

طرق السفر التقريبية لجميع أنواع المعدات.

من الممكن تحديد المواقع والاتجاهات التقريبية للهجمات لكل من عمليات النشر والتغييرات وتحسين هذا التكتيك من وقت لآخر.

التكتيكات.

على الخريطة، لن يشعر نهر اللؤلؤ بالحرية تماما، فمن الضروري أن نأخذ في الاعتبار أنه على الرغم من حقيقة أن الخريطة مفتوحة، فسيكون من المفيد للغاية اختيار المواقف المفيدة. لذا، بالنسبة للموقع العلوي، فإن الموضع الأكثر فائدة هو النقطة A7، فهو يسمح لك بالتصوير بشكل مثالي عبر المضيق (المنطقة العلوية من الخريطة)، ولكن من الجدير أن نتذكر أن هذا الموضع غير محمي بالشجيرات ويمكنني ذلك بسهولة قم بتدميرك، لذا لا تشغل هذه النقطة إلا عندما يتم قمع العدو من قبل قوات الحلفاء. بخلاف ذلك، فمن الأفضل اتخاذ المواقف الموجودة في المربعين E1 وE2، وكذلك F1 وF2. من هناك، يمكنك التصوير بشكل مثالي عبر المركز والمنطقة الخضراء (المنطقة السفلية للخريطة)، والاختباء خلف غابة من الشجيرات. أما بالنسبة للقاعدة السفلية، فمن المستحسن أن تشغل الموضعين E0 وF0. ومن هناك يمكنك التحكم بشكل كامل في كل الاتجاهات على الخريطة.

إذا أخذنا في الاعتبار، فمن المستحسن أن يشغلوا مواقع مركزية على الخريطة، ومن هناك يمكنهم إلقاء الضوء بشكل مثالي على المناطق المركزية والسفلية من الخريطة. يمكنك أيضًا اتخاذ موقف على H5، فهو يسمح لك بتسليط الضوء على المركز. هذا التكتيك مثالي للاعبين الأساسيين. أما بالنسبة للجزء العلوي، فمن المستحسن بالمثل اتخاذ مواقع مركزية، ومحاولة إضاءة المضيق والبقاء على قيد الحياة، وبخلاف ذلك اختيار الجانب الأقل حماية من أجل اختراق القاعدة.

دليل خريطة نهر اللؤلؤ.

ومن الأفضل أن تشغل المساحة الخضراء بـ TT سريع. لكنك تحتاج إلى القيادة على طول الخط K بشكل صارم، لذلك ستكون فرصة تعرضك أقل. أفضل مكان هو الموقع G3، هناك تل يمكن أن يخفيك من المدفعية ويمكنك من خلاله إطلاق النار على مركز العدو وقاعدته. هذا موصوف للاعبي القاعدة السفلية، أما بالنسبة للنشر العلوي، فمن هناك تحتاج إلى التقاط الأشياء الخضراء بنفس الطريقة. أفضل موقع هو المربع H2، ومن هناك يمكنك صد دبابات العدو بشكل مثالي.

ويتم تخصيص مضيق للسميكة، التي لديها دروع أمامية قوية، حيث تجري المعارك الرئيسية للوحدات القتالية القوية والقوية. ولكن من الجدير بالذكر أنه من الأفضل البقاء على الحافة اليسرى من وسط المضيق، لذلك لن تتمكن المدفعية من إلحاق الضرر بك. وبالتالي حاول اختراق قاعدة العدو. يوصف هذا التكتيك للتكاثر السفلي. أما بالنسبة للقاعدة العليا، فمن المستحسن أن تذهب وحدات قتالية مماثلة إلى الخانق، ولكن يمكن لبعض مدمرات الدبابات اتخاذ مواقع D2 و E2، وبهذه الطريقة سيكونون قادرين على إطلاق النار عبر المركز والاقتراب من المنطقة الخضراء، دون أن يلاحظهم أحد.

بالنسبة لنهر اللؤلؤ، يجب أن يكون الدليل الموصوف أعلاه هو المفتاح بالنسبة لك، حيث ستعرف كيفية التصرف في بداية المعركة وسيكون لديك الوقت لتقديم مساهمة كبيرة في النصر.

تبين أن Pearl River هي خريطة ممتازة، فهي تحتوي على العديد من الإمكانيات التكتيكية وكلتا الإعادة إليها في نفس الوضع من حيث المزايا. يسير المطورون في الاتجاه الصحيح فيما يتعلق ببناء الخرائط، وإذا التزموا بهذا المفهوم، فيمكن أن تصبح جميع الخرائط اللاحقة رائعة أيضًا.