معلومة

خريطة الساحل الجنوبي ووت. بطاقات الإخراج. روينبيرج مشتعل

تم إصدار خريطة الساحل الجنوبي لعالم الدبابات بعد التحديث 0.7.3. الخريطة عبارة عن صورة مركبة للجزء الجنوبي من شبه جزيرة القرم (هكذا يبدو لي، على الأقل). حجم الخريطة هو 1000 × 1000 متر، ومستوى المعركة من 4 إلى 11. إنها بحد ذاتها رائعة الجمال وهناك شيء يستحق الإعجاب: غروب الشمس الجميل، وقصر رائع مع حديقة، وآثار قديمة... باختصار، كل ما تحتاجه لقضاء عطلة جيدة.

من الناحية التكتيكية، الخريطة مثيرة للاهتمام للغاية. وهي عبارة عن متاهة متشابكة من الممرات الضيقة بين الجبال والوديان.توجد هنا أيضًا مباني المدينة، لكن المنطقة هناك شديدة التلال وتقف عند زاوية المنزل وتشعر بالأمان، فلا تتفاجأ عندما يطير إليك شخص من مكان الله أعلم.

لا يوجد اتجاه رئيسي للهجوم على هذه الخريطة. نعم، يمكنك أن تسلك أقصر طريق (بالمناسبة، ربما يكون هو الأكثر أمانًا). هذا هو السطر 8 لكل من الفريق والآخر. صحيح أنه سيكون من الصعب الوصول إلى هناك: سواء من القاعدة الأولى أو من القاعدة الثانية، يستغرق الوصول إلى هناك وقتًا طويلاً ويمكنك بسهولة أن تضيع في هذه النزول والصعود.

المواقف التقريبية لجميع أنواع المعدات

1) الموقع (الأولوية) - وسط الخريطة، يسمح لك بتسليط الضوء على المدينة والزقاق (الدبابات الخفيفة والمتوسطة). يمكنك أيضًا الوصول بسرعة إلى فن العدو ونقطة.

2) الموقع - الزقاق، غالبًا ما يستخدم لاندفاع العدو. الهزيمة قبل اقتراب الحلفاء والهجوم (الثقيل والثقيل).

استخدم التضاريس غير المستوية للاختباء.

مواقع مدمرة الدبابات: G6، H0، C0، D7، A3؛

لا تتسرع في الهجوم، راقب العدو. ضرب نقاط الضعف في الدفاع.

المواقف الضارة:عشاق الشجاعة، لفترة طويلة. يذهبون على طول 2-3 خطوط إلى قاعدة العدو.

هناك تقابلهم الخيوط والبطاطا المقلية، مما يؤدي إلى إبطائها أكثر. وفي الوقت نفسه، يتم الهجوم على القاعدة ويقتل الجميع بسرعة.

تكتيكات على خريطة الساحل الجنوبي في عالم الدبابات

دعونا نتحدث قليلا عن التكتيكات. في كثير من الأحيان، تحاول CT الوصول إلى قاعدة العدو عبر الأجنحة - على طول الخط 0 وعلى طول الشاطئ. وفي كثير من الأحيان ينجحون بشكل جيد. تحاول الخيوط اختراق المركز. من حيث المبدأ، يمكنك الذهاب إلى المدينة، ولكن لا فائدة من القيام بذلك، لأن الجبلين الموجودين في وسط الخريطة يوفران نظرة عامة ممتازة. يمكنك الاختباء فقط تحت الجبل المقابل. بشكل عام، ستكون الخريطة ذات أهمية لمياه PT واللاعبين الثقيلين. على الرغم من وجود عمل هنا أيضًا لـ ST والفن. المهمة الرئيسية لـ ST على هذه الخريطة هي قتل المدفعية.

لذلك، قليلا عن موقع الدبابات وأين تذهب.

بالتأكيد أي طريق مفتوح أمامك، لكن الطرق المؤدية إلى القواعد معقدة ويمكن في كثير من الأحيان إيقافك أو حتى معاقبتك.

المواقع الرئيسية للدبابات المتوسطة هي الأجنحة، والمدينة التي بها مضيق ليست استثناء، والشيء الرئيسي هو التصرف بوضوح وحذر.

عادة ما تهاجم الخيوط عبر المدينة، ولكن يمكنك أيضًا الذهاب على طول الساحل، أو إلى المضيق، ولكن من الواضح أنه ليس للجميع.

تعتبر الحواف الصخرية ذات الملاجئ على شكل أحجار كبيرة مواقع ممتازة لطلقات الطيور. ومن هناك يمكنك التصوير عبر نصف الخريطة.

ستكون فكرة جيدة أن تكون البندقية ذاتية الدفع في القاعدة وتطلق النار على الأعداء من هنا. فكر فقط، أنت آمن، والفن يعتمد عليك.

هذا ليس بالأمر الصعب للغاية، بالنظر إلى أنها عاجزة عمليا هنا - التلال والجبال والمباني تجعل عملها صعبا للغاية. لذلك، بالنسبة لـ ST، فإن إخراج الفن هو قطعة من الكعكة. في بعض النواحي، تذكرني الخريطة بمزيج من (موقعين للقناصين في الوسط) و(بلدة على الساحل). وبناء على ذلك، يتم اختيار التكتيكات الأكثر ملاءمة لهذه البطاقات. في الأساس، تجري جميع المعارك في المربعين E8 وE5.

هذا هو المكان الذي يتصادم فيه الخصوم. الفريق الثاني الأفضل بالطبع في الدفاع. تملي التضاريس نفسها عند ظهورهم الشروط التالية: أن يكونوا أقرب إلى التل من الفريق الأول وبالتالي يتخذون مواقعهم أولاً. عندما يبدأ الفريق الأول في اتخاذ أماكنهم للدفاع، فإن البقع من العدو تطير بالفعل على قدم وساق. لذا، للهجوم من أول عودة إلى الحياة، من الأفضل اختيار الجهة اليمنى. إنها أكثر موثوقية.

بالتوفيق للجميع في عالم الدبابات في ساحات القتال بالساحل الجنوبي.

النقاط الرئيسية في الساحل الجنوبي.

تم إصدار خريطة الساحل الجنوبي لعالم الدبابات بعد التحديث 0.7.3. الخريطة عبارة عن صورة مركبة للجزء الجنوبي من شبه جزيرة القرم (هكذا يبدو لي، على الأقل). حجم الخريطة هو 1000 × 1000 متر، ومستوى المعركة من 4 إلى 11. إنها بحد ذاتها رائعة الجمال وهناك شيء يستحق الإعجاب: غروب الشمس الجميل، وقصر رائع مع حديقة، وآثار قديمة... باختصار، كل ما تحتاجه لقضاء عطلة جيدة.

من الناحية التكتيكية، الخريطة مثيرة للاهتمام للغاية. وهي عبارة عن متاهة متشابكة من الممرات الضيقة بين الجبال والوديان.توجد هنا أيضًا مباني المدينة، لكن المنطقة هناك شديدة التلال وتقف عند زاوية المنزل وتشعر بالأمان، فلا تتفاجأ عندما يطير إليك شخص من مكان الله أعلم.

لا يوجد اتجاه رئيسي للهجوم على هذه الخريطة. نعم، يمكنك أن تسلك أقصر طريق (بالمناسبة، ربما يكون هو الأكثر أمانًا). هذا هو السطر 8 لكل من الفريق والآخر. صحيح أنه سيكون من الصعب الوصول إلى هناك: سواء من القاعدة الأولى أو من القاعدة الثانية، يستغرق الوصول إلى هناك وقتًا طويلاً ويمكنك بسهولة أن تضيع في هذه النزول والصعود.

المواقف التقريبية لجميع أنواع المعدات

1) الموقع (الأولوية) - وسط الخريطة، يسمح لك بتسليط الضوء على المدينة والزقاق (الدبابات الخفيفة والمتوسطة). يمكنك أيضًا الوصول بسرعة إلى فن العدو ونقطة.

2) الموقع - الزقاق، غالبًا ما يستخدم لاندفاع العدو. الهزيمة قبل اقتراب الحلفاء والهجوم (الثقيل والثقيل).

استخدم التضاريس غير المستوية للاختباء.

مواقع مدمرة الدبابات: G6، H0، C0، D7، A3؛

لا تتسرع في الهجوم، راقب العدو. ضرب نقاط الضعف في الدفاع.

المواقف الضارة:عشاق الشجاعة، لفترة طويلة. يذهبون على طول 2-3 خطوط إلى قاعدة العدو.

هناك تقابلهم الخيوط والبطاطا المقلية، مما يؤدي إلى إبطائها أكثر. وفي الوقت نفسه، يتم الهجوم على القاعدة ويقتل الجميع بسرعة.

تكتيكات على خريطة الساحل الجنوبي في عالم الدبابات

دعونا نتحدث قليلا عن التكتيكات. في كثير من الأحيان، تحاول CT الوصول إلى قاعدة العدو عبر الأجنحة - على طول الخط 0 وعلى طول الشاطئ. وفي كثير من الأحيان ينجحون بشكل جيد. تحاول الخيوط اختراق المركز. من حيث المبدأ، يمكنك الذهاب إلى المدينة، ولكن لا فائدة من القيام بذلك، لأن الجبلين الموجودين في وسط الخريطة يوفران نظرة عامة ممتازة. يمكنك الاختباء فقط تحت الجبل المقابل. بشكل عام، ستكون الخريطة ذات أهمية لمياه PT واللاعبين الثقيلين. على الرغم من وجود عمل هنا أيضًا لـ ST والفن. المهمة الرئيسية لـ ST على هذه الخريطة هي قتل المدفعية.

لذلك، قليلا عن موقع الدبابات وأين تذهب.

بالتأكيد أي طريق مفتوح أمامك، لكن الطرق المؤدية إلى القواعد معقدة ويمكن في كثير من الأحيان إيقافك أو حتى معاقبتك.

المواقع الرئيسية للدبابات المتوسطة هي الأجنحة، والمدينة التي بها مضيق ليست استثناء، والشيء الرئيسي هو التصرف بوضوح وحذر.

عادة ما تهاجم الخيوط عبر المدينة، ولكن يمكنك أيضًا الذهاب على طول الساحل، أو إلى المضيق، ولكن من الواضح أنه ليس للجميع.

تعتبر الحواف الصخرية ذات الملاجئ على شكل أحجار كبيرة مواقع ممتازة لطلقات الطيور. ومن هناك يمكنك التصوير عبر نصف الخريطة.

ستكون فكرة جيدة أن تكون البندقية ذاتية الدفع في القاعدة وتطلق النار على الأعداء من هنا. فكر فقط، أنت آمن، والفن يعتمد عليك.

هذا ليس بالأمر الصعب للغاية، بالنظر إلى أنها عاجزة عمليا هنا - التلال والجبال والمباني تجعل عملها صعبا للغاية. لذلك، بالنسبة لـ ST، فإن إخراج الفن هو قطعة من الكعكة. في بعض النواحي، تذكرني الخريطة بمزيج من (موقعين للقناصين في الوسط) و(بلدة على الساحل). وبناء على ذلك، يتم اختيار التكتيكات الأكثر ملاءمة لهذه البطاقات. في الأساس، تجري جميع المعارك في المربعين E8 وE5.

هذا هو المكان الذي يتصادم فيه الخصوم. الفريق الثاني الأفضل بالطبع في الدفاع. تملي التضاريس نفسها عند ظهورهم الشروط التالية: أن يكونوا أقرب إلى التل من الفريق الأول وبالتالي يتخذون مواقعهم أولاً. عندما يبدأ الفريق الأول في اتخاذ أماكنهم للدفاع، فإن البقع من العدو تطير بالفعل على قدم وساق. لذا، للهجوم من أول عودة إلى الحياة، من الأفضل اختيار الجهة اليمنى. إنها أكثر موثوقية.

بالتوفيق للجميع في عالم الدبابات في ساحات القتال بالساحل الجنوبي.

النقاط الرئيسية في الساحل الجنوبي.

التالي في عمود "المراجعة التكتيكية" المعتاد لدينا هو خريطة "الساحل الجنوبي".

الميزات التكتيكية لخريطة الضفة الجنوبية

ربما يكون الساحل الجنوبي هو الخريطة الأكثر غرابة لعالم الدبابات، والتي تمثل مساحاتنا الأصلية. بعد أن كانت موجودة في اللعبة لفترة كافية من الوقت للكشف عن جميع مزاياها وعيوبها، ومع ذلك، لم يتم انتقاد البطاقة من قبل اللاعبين، كما كان الحال مع Dragon Spine وProvince وRobin. المناظر الطبيعية المثيرة للاهتمام وغير القياسية للضفة الجنوبية، جنبًا إلى جنب مع المباني القديمة، لا تمنح الخريطة التفرد ونكهتها الخاصة فحسب، بل تعمل في نفس الوقت كشروط لاستخدام تكتيكات معينة والقتال بشكل عام. تحتوي الخريطة على 3 رؤوس جسور، متصلة ببعضها البعض بدرجات متفاوتة، وغالبًا ما يؤدي الاختراق على أحدها إلى النجاح الشامل للفريق، نظرًا لأن قوات العدو التي تقاتل على رأس الجسر الآخر ليس لديها الوقت الكافي لتحويل بعض النقاط. من القوات للدفاع عن القاعدة، أو أن العدو لا يسمح لك أن تفعل ذلك. وبالتالي، فإن أحد المعايير الرئيسية للنجاح هو الاستجابة السريعة للصورة العامة المتغيرة باستمرار للمعركة.

شاطئ

هذا ما يحب بعض اللاعبين تسميته بالاتجاه. تمت إضافة التنوع هنا بفضل فرصة استخدام بعض المساحات المائية. ومع ذلك، تمت إضافة الخطر أيضًا، نظرًا لأن الدبابة الأثقل يمكن أن تدفع حرفيًا عدوًا أخف إلى عمق غير آمن وتغرقه ببساطة.

يعد الشاطئ مكانًا ممتازًا لتحقيق مزاياه بالنسبة للناقلة: مساحة الأرض المستهدفة بشكل ضيق، فضلاً عن المسافة الطويلة، تجعل من الممكن الاعتماد على حقيقة أنه سيكون من الصعب جدًا على العدو المناورة على قيد الحياة على متن الخزان.

المواقف المتعارضة الرئيسية هنا هي الأحمر والأخضر 1. ومع ذلك، مع وجود توازن معين في القوة، يمكنك الاعتماد على الدعم من الجزء المركزي من الخريطة. بالمناسبة، غالبا ما يكون حاسما في معركة موضعية بطيئة على الشاطئ. يمكن توفيره بواسطة القوى المقابلة من رأس الجسر المركزي (الأحمر والأخضر 2). على الرغم من أنه بالتوازي، من أجل الحق في التأثير على المعركة على الشاطئ، فإن القوى المعارضة من المركز تقاتل مع بعضها البعض. غالبًا ما يعني الاختراق على الشاطئ نهاية مبكرة لمعركة أحد الفرق، لأن رأس الجسر 1 هو الأكثر عزلة عن الباقي ولا توجد عمليًا فرصة للعودة إلى الدفاع عن القاعدة، حتى بالنسبة للدبابات التي تقاتل في المركز. الخريطة (نظرًا للتضاريس المفتوحة، لن يسمح لك العدو ببساطة بإدارة مؤخرتك نحوه والذهاب إلى القاعدة. من خلال الاهتمام، سيخصص بالتأكيد 2-3 هدايا من العيار الكبير وسيقوم بحنان وخوف أرسلها إليك في طريقك). ليست هناك حاجة للحديث عن القوات المشاركة في المعارك على رأس الجسر 3.

مركز

يتميز الجزء الأوسط من الخريطة بالتضاريس المفتوحة. ويكاد يكون الجزء السفلي منها غير قابل للعب بسبب هذا، إلا في المناطق المليئة بالمباني. وبالتالي، من أجل اختراق ناجح عبر المركز (يا إلهي، ما الذي أتحدث عنه...)، في بداية المعركة لا يزال بإمكانك محاولة استخدام السرعة، ولكن بشكل عام يكون استخدام الملاجئ في المناطق الحضرية أكثر عقلانية. جزء من المركز. فوق رأس الجسر المركزي من جميع الجوانب ترتفع مواقع المركبات المضادة للدبابات ودبابات القناصة، والتي، بالمناسبة، لا تتمتع بميزة كبيرة هنا، حيث يتم إطلاق النار عليها من الجانب من مواقع رأس الجسر 3.

لتحقيق النجاح هنا، من المهم، أولا وقبل كل شيء، أن تفهم الدبابات المهاجمة والمغطاة مهامها بوضوح. بالإضافة إلى ذلك، بالإضافة إلى دعم القوات المهاجمة، أحد الخيارات هو تدمير قوات التغطية للعدو. وهذا ممكن على الساحل الجنوبي. وهذا ما يجعل South Bank Ambush مختلفًا عن الخرائط الأخرى. ما الذي يجب التركيز عليه بالضبط - دعم اختراقك، أو حرمان العدو أولاً من دعمه - يجب تحديده وفقًا للموقف، بناءً على التكوين الكمي والنوعي لقواته، وكذلك مدى نجاح المواقف التي تمكنوا من إدارتها. يأخذ.

المركز هو المكان الذي تتحقق فيه مزايا الخزانات الخفيفة. إنهم، باستخدام هذا الطريق الأقصر، هم القادرون على إعطاء الضوء الأول لإعطاء فكرة للحلفاء الأقوى حول عدد ونوعية قوات العدو على كل من رؤوس الجسور. وبناء على ذلك، قم بتوزيع نفسك بشكل صحيح.

الوادي

يُطلق على رأس الجسر رقم 3 عادةً اسم الوادي. على الرغم من أن رأس الجسر هذا يمكن أن يتميز أيضًا ببؤرة النار الضيقة، وكذلك الملاجئ الجيدة على شكل صخور من جهة القاعدة الحمراء، وكذلك المباني غير الدائمة على الجانب الأخضر، اتجاه 3 لا يمكن أن يسمى PT-shny. يتم تفسير ذلك من خلال حقيقة أن مواضع TD الخلفية هنا (الأحمر والأخضر 1) لا تتمتع برؤية جيدة بما يكفي لدعم TDs بشكل فعال في المواضع الأمامية. وبالتالي، فإن PTs سيحرم الفريق من دعمه الناري، وهو أمر ضروري في هذه اللحظة. ستعمل دبابات القناصة بشكل أفضل هنا. نظرًا لقدرتها الأفضل على المناورة مقارنة بـ PTs والدقة المماثلة (أو حتى الأفضل)، فقد تكون أكثر فائدة، حيث تقوم بإجراء قتال بعيد المدى وفي نفس الوقت تتحرك إلى المواقع الأكثر فائدة.

على رأس الجسر هذا، يلعب الدعم المدفعي دورًا مهمًا. بعد أن حصلت على التفوق العددي لصالحها وإعاقة قدرة العدو على المناورة، فإنها تحرر بالتالي أيدي TTs الخاصة بها على رأس الجسر، مما يكمل هزيمة العدو هناك. عند الاستيلاء على الوادي، فإن الدبابات الموجودة هناك لديها عدة خيارات لمواصلة اللعبة: اقتحام قاعدة العدو أو دعم المركز، إذا لزم الأمر.

خاتمة

تعد South Bank واحدة من أكثر خرائط World of Tanks إثارة للاهتمام من الناحية التكتيكية في الآونة الأخيرة. أثر إدخال الفيزياء إلى حد ما على التقاليد التكتيكية الراسخة هنا. يرتبط رأس الجسر المركزي بالمتطرفين، الذين بدورهم غير مرتبطين ببعضهم البعض بأي شكل من الأشكال. وإذا اخترق أحدهم ولم يتمكن من إرسال المساعدة من المركز، فسيخسر الفريق في الغالبية العظمى من الحالات. لذلك، فإن أحد المعايير الرئيسية للنصر هنا هو التوزيع العقلاني للقوات، وكذلك المراقبة المستمرة لتوازن القوى المتغير على رؤوس الجسور، من أجل الرد عليها في الوقت المناسب إذا حدث شيء ما.

لقد كنت أكتب مؤخرًا عن الدبابات النادرة. لكن طوال هذا الوقت أردت بعض المواد التي تثير الحنين. تذكر ما كان في اللعبة مرة واحدة. ما الذي أحبه اللاعبون أو ما الذي جعل كراسيهم "تحترق". ثم تذكرت! لدينا أكثر من اثنتي عشرة بطاقة تم إدخالها في اللعبة في وقت واحد ثم تمت إزالتها لسبب أو لآخر. بشكل عام، في هذه المادة، نتذكر المواقع التي تمت إزالتها من اللعبة. حسنا، بالنسبة لأولئك الذين لا يستطيعون تذكر ذلك، لأنهم ببساطة لم يلعبوا في تلك الأيام، رحلة قصيرة في تاريخ اللعبة.

نهر اللؤلؤ

على وجه الدقة، لدينا 12 بطاقة متبقية " عالم الدبابات" البطاقة الأولى في ذاكرتنا ستكون " نهر اللؤلؤ" هل تتذكر هذا الإعداد الآسيوي متعدد المستويات؟

تم تقديم الخريطة في التحديث 8.5 (18 أبريل 2013). كان من الممكن التحرك حوله في دائرة. في الوسط كان هناك تل ضخم لا يمكن صعوده. في أحد التحديثات اللاحقة، بعد وقت قصير جدًا من إصدار الخريطة، تم إنشاء ممرات مرورية على طول هذا التل. في الواقع، 90 بالمائة من الخريطة بأكملها كانت عبارة عن ممرات. كان هناك سهل صغير في الوسط، على طول قاع النهر. لكن عدد قليل من الناس لعبوا هناك، وعادة ما حلقت الدبابات الخفيفة فقط هناك. ذهبت الدبابات الثقيلة والمدافع ذاتية الدفع إلى الزاوية اليمنى العليا "للمؤخرة" في الوادي. دخلت الدبابات المتوسطة الجبال على الجانب الأيسر من الخريطة. لم يكن اللعب بـ ART SAU هنا مريحًا للغاية - ففي نهاية المطاف، كان هذا مشهدًا متعدد المستويات...

في التحديث 9.10 (1 سبتمبر 2015)، تمت إزالة الخريطة من اللعبة. " نهر اللؤلؤ"لقد نال إعجاب لاعب نادر جدًا، ولذلك تم الترحيب باختتامه بسعادة.

كومارين

أُفضله " كابوس"، أو كما يطلق عليه رسميًا" كومارين" حصل على هذا اللقب بسبب حقيقة أن الجو هنا كان قاتما إلى حد ما، وكانت اللعبة مملة هنا.

تم تقديم هذه الخريطة في تحديث بعيد جدًا برقم 0.5.5.1 (6 أكتوبر 2010). قرية روسية عادية تقع على ضفاف نهر صغير. المنطقة مستنقعية. هناك الكثير من الذكريات مع هذه البطاقة. لذلك، على سبيل المثال، هنا، عندما تم إصدار الخريطة، تم تشغيل صوت نباح الكلب أثناء الاصطدام مع بيت الكلب. وما أثار المزيد من الضحك هو أن اللاعبين كانوا في بعض الأحيان يرتبكون في قواعد البيانات. كانت عمليات إعادة النشر من جهة والقواعد من جهة أخرى. جاء اللاعب للاستيلاء على القاعدة، لكن الالتقاط لم يحدث! اتضح أن اللاعب كان يحاول الاستيلاء على قاعدة متحالفة.

في التحديث 6.4 (11 مايو 2011) " كومارين» خضع للتغييرات الأولى. وفي وسط الخريطة، على ما يسمى بالجزيرة، تمت إضافة المباني وتقليل عدد الشجيرات. في 7.4 (14 يونيو 2012)، تمت إزالة الخريطة بالكامل من المعارك العشوائية وتركت فقط في غرفة التدريب وفي معارك الشركة. وبعد أكثر من عام بقليل، في التحديث 8.8 (10 سبتمبر 2013)، أصبح المفضل لدي " كومارين"في شكل منقح قليلا. فرحتي لا تعرف حدودا! في التحديث 9.2 (29 يوليو 2014)، تم إجراء تغييرات جديدة على الخريطة. هناك المزيد من التعديلات في الإصدار 9.4 (4 نوفمبر 2014). وهكذا، في التحديث 9.8 (26 مايو 2015)، غادرت الخريطة لعبتنا أخيرًا. بالنظر إلى عدد التغييرات على الخريطة، يمكنك أن تفهم أنه من غير المجدي إعادتها وتغيير أي شيء عليها. ولكن مهما كان الأمر غير مريح " كابوس"لقد أحببته بسبب جوه. لن أنسى هذه البطاقة أبدًا

أفرلورد

ذرية الشيطان تسمى " أفرلورد" تم إنشاء الخريطة بناءً على هبوط الحلفاء في نورماندي عام 1944.

من المفترض أن تكون الخريطة تاريخية وجميلة جدًا، ولكنها غير قابلة للتشغيل وغير متوازنة على الإطلاق. في معظم الحالات، فاز الفريق من القمة. " أفرلورد"تم تقديمه إلى اللعبة في التحديث 9.7 (22 أبريل 2015) وتمت إزالته من اللعبة بعد أقل من عام. في مكان ما في نهاية عام 2015 - بداية عام 2016. في فبراير 2016" المناورات"حتى أنها أطلقت تصويتًا على أي خريطة هي الأسوأ في اللعبة. تبين أن هذه البطاقة هي " أفرلورد" لقد كنت متحمسًا جدًا عندما عثرت على هذه البطاقة وكنت سعيدًا للغاية عندما علمت بإصدار هذه البطاقة.

ميناء

ابن عامل الميناء... مهم! موقع اللعبة " ميناء» بها العديد من خطوط السكك الحديدية ومنطقة صناعية. مسارات السكك الحديدية هنا جداًالكثير من.


« ميناء"تم تقديمه إلى اللعبة في التحديث 7.5 (26 يوليو 2012). بالمناسبة، في نفس التحديث تم تقديم مستوى CT X. تمثل الخريطة منطقة صناعية مزدحمة بها نوع من غرف الحراسة والمستودعات والأنابيب. أبرز ما في " بورتا"لقد تم النظر في العديد من مسارات السكك الحديدية، والتي يوجد الكثير منها هنا. من بين العربات كان من الممكن أن تفقد اتجاهها في الفضاء. وبعد عام ونصف تمت إزالة الخريطة من اللعبة في التحديث 8.11 (11 فبراير 2014).
على الخريطة يمكن للمرء أن يجد الشعارات " عالم الطائرات الحربية"، لأنه عندما ظهرت البطاقة في اللعبة - " الطائرات"كانوا يستعدون للإفراج. وفي أحد الأيام عادت الخريطة إلى اللعبة، ولكن بشكل معاد تصميمه لحدث اللعبة " سباق الدبابات"، والذي حدث في خريف عام 2014.

المقاطعات

في التحديث 7.2 (29 مارس 2012) في " عالم الدبابات"خريطة صغيرة مقاس 600 × 600 تسمى" المقاطعات" كانت التقنيات عالية المستوى تتألق على بعضها البعض تقريبًا منذ العودة إلى الحياة.


« المقاطعات"يذكر" ميتنغراد" منحدران حيث تعود المركبات إلى الحياة. سرعان ما أدرك المطورون أنه من المستحيل اللعب بهذه الطريقة وفي التحديث 7.4 (14 يونيو 2012) أصبحت الخريطة متاحة فقط للمركبات حتى المستوى الثالث ضمناً. في التحديث 9.10 (1 سبتمبر 2015)، تمت إزالة الخريطة من اللعبة. لا أفهم مطلقًا سبب إخراجها. لقد كان من الممتع اللعب بالدبابات ذات المستوى المنخفض. " ميتنغراد"ما زلت لا أحب ذلك بقدر ما أحببته" المقاطعات"، والتي تم إعادة صياغتها بناءً على الحرب في إيطاليا 1943-1945. #SourTake BackThe Province

روينبيرج مشتعل

نفس " روينبيرج"، ولكن على النار. أوه نعم، كان هناك أيضًا نوع من تأثير المطر، لكنه كان فقط في الحد الأقصى لإعدادات الرسومات.


« روينبيرج مشتعل"ظهر في لعبتنا مع التحديث 8.11 (11 فبراير 2014). وفي نفس الوقت بالمناسبة ظهرت نسخة شتوية " هيملسدورف" و إذا " الشتاء هيملسدورف"لا يزال في اللعبة، ثم ها هو" روينبيرج مشتعل» غادر اللعبة في التحديث 9.5 (22 ديسمبر 2014). لا أفهم مطلقًا سبب الحاجة إلى بطاقات مكررة، ولكن بتأثيرات مختلفة. هل يمكن ان توضح؟ وإنني أتطلع إلى توضيحاتكم في التعليقات.

الشمال الغربي

أوائل الخريف في جبال منطقة أمريكا الشمالية. كانت جميلة جدا والغلاف الجوي.


في التحديث 8.9 (29 أكتوبر 2013)، الخريطة " الشمال الغربي"ظهرت في اتساع المعارك العشوائية. لقد كانت جميلة جدًا، ولكنها صعبة من حيث طريقة اللعب من الزاوية اليمنى السفلية. في التحديث 8.11 (11 فبراير 2014)، تم إصلاح هذه المشكلة عن طريق إضافة اتجاه جديد. أحببت اللعب هنا بعد تغييرها، لكن في الإصدار 9.7 (22 أبريل 2015) تمت إزالة الخريطة من المعارك العشوائية، وفي التحديث 9.8 (26 مايو 2015) تمت إزالتها بالكامل من عميل اللعبة. يبدو أن الخريطة لم تكن سيئة للغاية. حسنًا، والممر... كان لدينا ممرات على العديد من الخرائط في ذلك الوقت.

سيفيروجورسك

مدينة سوفيتية صغيرة، كانت صناعية إلى حد ما وكان لها اسم سيفيروغورسك.


« سيفيروجورسك" ظهر في اللعبة بالتحديث 8.7 (23 يوليو 2013). جذبت الخريطة الانتباه على الفور لأنه كان يوجد في أحد المرائب " ستورمتجر"ويمكن رؤيته من خلال البوابة المفتوحة قليلاً. كانت المساحة القابلة للعب على الخريطة قليلة جدًا - معظم المساحة الحرة كانت تشغلها الجبال. حاول أحد التحديثات إصلاح هذه المشكلة، لكنه لم ينجح. في التحديث 9.5 (22 ديسمبر 2014) " سيفيروجورسك" غادرنا.

القرية المخفية

في نهاية عام 2013" المناورات"حاولت تلبية احتياجات السوق الآسيوية وقدمت الكثير من المحتوى الآسيوي في اللعبة. خريطة " القرية المخفية"تم رسمه على عجل وإضافته إلى اللعبة.

هذا "ظهر" القرية المخفية» في التحديث 8.10 (20 ديسمبر 2013). كان كل شيء على الطراز الياباني مع أزهار الكرز. لكنها كانت غير قابلة للعب على الإطلاق، في رأيي. ممران وأرض قاحلة جبلية على طول النهر. كانت هناك ثلاثة اتجاهات هنا وعلى اثنين منها كان يقف. في إصدار اللعبة 9.2 (29 يوليو 2014)، جرت محاولات لإجراء بعض التغييرات. لكنهم لم ينجحوا. في التحديث 9.10 (1 سبتمبر 2015)، تم التخلص من الخريطة أخيرًا.

ستالينغراد

الربع الحقيقي من ستالينغراد، الآن فولغوغراد. تم إنشاء العديد من المباني والمنازل الفريدة الجديدة خصيصًا لهذه الخريطة. وهنا تم استخدام الخنادق لأول مرة مما قلل من سرعة الخزان.

« ستالينغراد"تمت إضافته إلى اللعبة بالتحديث 9.4 (4 نوفمبر 2014). و إذا " أفرلورد"، خريطة مأخوذة من منطقة حقيقية - كانت مؤسفة للغاية، ثم مع " ستالينغراد"كان كل شيء على ما يرام. معظم اللاعبين " ستالينغراد"لقد أحببت ذلك. لكن أولئك الذين لم يعجبهم بكوا بعناد في المنتدى الرسمي للعبة. ونتيجة لذلك، في خريف عام 2015 تمت إزالة الخريطة من اللعبة. لكنهم وعدوا بإصلاحه بطريقة أو بأخرى وإعادته مرة أخرى. آمل أن نتمكن يومًا ما من القتال مرة أخرى في شوارع ستالينغراد الافتراضية.

العمود الفقري التنين

عندما يسمع لاعب قديم عبارة " العمود الفقري التنين- يشعر بالذعر. يبدأ في الاهتزاز، ويضيع في الفضاء. يصبح الظلام في عيني. يظهر شعور بالغثيان. " العمود الفقري التنين"من الأفضل ألا نتذكر. هذه بطاقة للتعذيب المبرح.


في التحديث 7.3 (3 مايو 2012) في " عالم الدبابات"ظهرت خريطة بالاسم" العمود الفقري التنين" خريطة تشغل مساحة لعبها الحقيقية 10 بالمائة من المساحة الإجمالية. تحتوي هذه الخريطة على اختلاف في الارتفاع لدرجة أن أصحاب الدبابات موسوالأشخاص مثلهم أغلقوا اللعبة ببساطة إذا حصلوا على هذه البطاقة. يمكنك اللعب على هذه الخريطة بقدر ما تريد، لكنك لن تتذكر أبدًا المكان الذي كان عليك التوجه إليه للوصول إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه. لقد وصفت كل شيء بشكل مربك للغاية، في الواقع، تمامًا مثل الخريطة نفسها. تمت إزالة الخريطة من المعارك العشوائية للمعالجة بالفعل في التحديث 7.4 (14 يونيو 2012). عاد " العمود الفقري التنين» فقط في 8.1 (25 أكتوبر 2012). لم تبقى الخريطة في اللعبة لفترة طويلة جدًا، وبالفعل في التحديث 8.4 (28 فبراير 2013) تم إرسالها مرة أخرى لإعادة العمل عليها. لقد فعلوا شيئًا معها هناك لفترة طويلة، لكنهم قرروا أنه من الأفضل عدم فعل أي شيء. في التحديث 9.6 (10 فبراير 2015)، جميع ملفات الخرائط " العمود الفقري التنين"تم حذفها نهائيًا من اللعبة.

الساحل الجنوبي

مثل شبه جزيرة القرم، ولكن فقط " الساحل الجنوبي" الخريطة مخصصة لمعارك شبه جزيرة القرم عام 1942.


أضاف التحديث 7.5 (26 يوليو 2012) الخريطة " الساحل الجنوبي"، التي لديها شبكة من شبه جزيرة القرم. الخريطة حتى في الاختبار الفائق كانت تسمى " شبه جزيرة القرم" مدينة منتجع صغيرة على شاطئ البحر، حيث جرت معارك دبابات افتراضية. في أحد الأيام، تم إخراج البطاقة من اللعبة لإعادة تدويرها وإعادتها. ولكن لسبب ما لم يتم اكتشافه في اللعبة. وفي عام 2015، تقرر إزالة الخريطة نهائيًا من اللعبة. أنا شخصيا لم أحب الجو الذي ساد على الخريطة. لكن كان من الجميل اللعب هنا.

لذلك تذكرنا كل تلك البطاقات الـ 12 التي تركت لعبتنا. منهم من أحببنا ومنهم من كرهنا. كل لاعب لديه رأيه الخاص حول كل بطاقة. أود أن أسمع رأيك حول أي خريطة. شارك في التعليقات ما تتذكره من هذه البطاقات الـ 12. سيكون من المثير للاهتمام قراءة العديد من الآراء. لقد أعربت بالفعل عن رأيي.