Keberangkatan

Daftar makhluk mitos dari berbagai negara. Makhluk mitos: daftar, gambar. Makhluk mitos Yunani kuno Makhluk terbang mitologis


Saat ini makhluk-makhluk ini tampaknya hanya isapan jempol belaka, namun berabad-abad yang lalu orang-orang mempercayai keberadaan mereka yang sebenarnya. Tidak ada bukti yang dapat dipercaya bahwa mereka benar-benar ada, sehingga diputuskan untuk memperlakukan mereka sebagai makhluk mitos. Kami mengundang Anda untuk mengenal sepuluh makhluk paling populer, yang citranya diagungkan dalam mitos berbagai budaya karena keindahan, kekejaman, atau kekuatan magisnya.

10. Kraken/Leviathan


Kraken adalah gurita raksasa dengan agresi yang tidak terkendali, sedangkan Leviathan adalah monster berkepala tujuh yang terkenal dengan ukurannya yang sangat besar. Bagaimanapun, kehadiran monster-monster ini di lautan dunia akan mengancam keselamatan navigasi. Tidak ada yang tahu apakah monster tersebut benar-benar ada atau hanya isapan jempol belaka. Hanya satu hal yang diketahui bahwa ini adalah makhluk laut paling agresif, berdasarkan plot mitos tentang mereka.


Tubuh manusia berkaki kuda, kepala kerbau di tubuh manusia, atau singa berkepala manusia – mutan-mutan ini tidak ada habisnya karena penuh dengan mitos dari berbagai budaya di seluruh dunia. Chimera berkepala singa, bersayap naga, dan berbadan kambing juga ada dalam daftar ini. Banyak dari makhluk ini sebagian besar memiliki karakteristik positif, seperti Pegasus atau centaur, namun ada juga makhluk kejam seperti Chimera.


Burung phoenix, burung cantik berwarna-warni, berasal dari mitologi Yunani dan merupakan simbol agama Kristen awal. Dia berumur panjang dan mati, membakar dirinya sendiri untuk terlahir kembali dari abu dan memulai kehidupan abadi yang baru. Beberapa mitos mengatakan bahwa Phoenix bisa hidup hingga 1400 tahun, kemudian mati dan terlahir kembali. Inilah salah satu makhluk mitos paling terkenal yang kerap menjadi pahlawan karya sastra, termasuk novel Harry Potter.

7. Unicorn


Makhluk berbadan dan berkepala kuda dengan tanduk lancip di keningnya ini merupakan unicorn legendaris, hewan mitos yang melambangkan kesucian pikiran dan keanggunan, dikaitkan dengan kepolosan. Banyak yang percaya bahwa unicorn itu ada, namun dimusnahkan karena tanduknya yang memiliki khasiat penyembuhan.


Satu-satunya kesamaan antara putri duyung dan sirene adalah bagian atasnya mirip dengan tubuh manusia wanita, dan bagian bawahnya direpresentasikan dalam bentuk ekor ikan. Sirene adalah produk mitologi Yunani dan dianggap sebagai mimpi buruk bagi setiap pelaut. Mereka bisa membuat pria mana pun jatuh cinta pada mereka, memikatnya dengan kecantikan dan nyanyian mereka yang mempesona. Putri duyung umumnya sangat populer dalam karya seni, mereka sering digambarkan oleh seniman, dan film dibuat tentang mereka. Meskipun banyak catatan sejarah lisan tentang keberadaan mereka, bahkan diberikan oleh Christopher Columbus selama perjalanannya ke Karibia, tidak ada bukti fisik. Hanya dongeng dan epos.

5. Manusia Serigala


Dalam cerita rakyat, ada cerita tentang manusia yang bisa berubah menjadi serigala atau makhluk mirip serigala. Jika seseorang digigit atau dicakar oleh binatang tersebut, dia akan berubah menjadi manusia serigala.


Bigfoot merupakan manusia berukuran raksasa yang tubuhnya ditumbuhi bulu tebal. Mereka dikatakan hidup terutama di hutan di kawasan Pasifik. Terlepas dari kenyataan bahwa foto Bigfoot sendiri dan jejak kakinya diambil, para ilmuwan tidak mempercayai keberadaan aslinya. Mereka yakin foto-foto tersebut palsu, dan Bigfoot sendiri adalah isapan jempol belaka.

3. Vampir / Chupacabra


Vampir muncul dalam dongeng dan mitos di banyak budaya, tetapi dengan nama yang berbeda. Ini adalah makhluk abadi yang meneror daerah sekitarnya untuk mencari korbannya, yang darahnya merupakan satu-satunya sumber nutrisi mereka. Vampir ahli dalam transformasi dan rayuan.


Makhluk legendaris bertubuh reptil ini merupakan pahlawan dongeng, epos dan epos hampir semua bangsa di dunia, dari Eropa hingga Asia. Di Asia, naga direpresentasikan sebagai kadal atau ular raksasa dengan dua pasang kaki dan kepala yang mengeluarkan api dari mulutnya, sedangkan naga Eropa memiliki banyak kepala dan sayap. Di Asia, naga dipuja karena kebijaksanaan dan keberaniannya, sedangkan di Eropa, naga digambarkan sebagai makhluk yang haus darah.


Ini bukan hanya makhluk danau legendaris, tapi juga monster paling terkenal yang hidup di Loch Ness di Skotlandia. Ada ribuan penelitian dan laporan tentang Nessie sejak abad ke-6. Pada usia 30-an abad terakhir, kehebohan nyata dimulai di kalangan para peneliti, semua orang mencoba melihat monster itu dengan mata kepala sendiri. Para ilmuwan terus-menerus menolak bukti keberadaannya, menganggapnya hanya khayalan dan penipuan.

Ia bahkan memberikan bukti lengkap berupa foto-foto di artikel tersebut. Mengapa saya bicarakan putri duyung, ya karena putri duyung adalah makhluk mitos yang ditemukan dalam banyak cerita dan dongeng. Dan kali ini saya ingin membahasnya makhluk mitos yang ada pada suatu waktu menurut legenda: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Mari kita mengenal makhluk-makhluk ini lebih baik.


Video dari saluran "Fakta Menarik"

1. Wyvern




Wyvern-Makhluk ini dianggap sebagai "kerabat" naga, tetapi hanya memiliki dua kaki. bukannya yang depan ada sayap kelelawar. Ciri khasnya adalah lehernya yang panjang seperti ular dan ekornya yang sangat panjang dan dapat digerakkan, diakhiri dengan sengatan berupa anak panah atau ujung tombak berbentuk hati. Dengan sengatan ini, wyvern berhasil memotong atau menusuk korbannya, dan dalam kondisi yang tepat, bahkan menembusnya. Selain itu, sengatannya juga beracun.
Wyvern sering ditemukan dalam ikonografi alkimia, di mana (seperti kebanyakan naga) ia melambangkan materi atau logam primordial, mentah, dan belum diproses. Dalam ikonografi keagamaan, hal ini dapat dilihat pada lukisan yang menggambarkan perjuangan Santo Michael atau George. Wyvern juga dapat ditemukan pada lambang heraldik, misalnya, pada lambang Latsky Polandia, lambang keluarga Drake, atau Permusuhan Kunvald.

2. Asp

]


Asp- Dalam Buku Alfabet kuno disebutkan tentang asp - ini adalah seekor ular (atau ular, asp) “bersayap, dengan hidung burung dan dua batang, dan di tanah di mana ia dilakukan, tanah itu akan dihancurkan .” Artinya, segala sesuatu di sekitar akan hancur dan hancur. Ilmuwan terkenal M. Zabylin mengatakan bahwa ular beludak, menurut kepercayaan populer, dapat ditemukan di pegunungan utara yang suram dan tidak pernah duduk di tanah, tetapi hanya di atas batu. Satu-satunya cara untuk berbicara dan memusnahkan ular perusak adalah dengan “suara terompet” yang membuat gunung-gunung berguncang. Kemudian dukun atau tabib itu mengambil asp yang tertegun itu dengan penjepit yang membara dan memegangnya “sampai ular itu mati”.

3.Unicorn


Unicorn- Melambangkan kesucian, dan juga berfungsi sebagai lambang pedang. Tradisi biasanya menggambarkannya sebagai seekor kuda putih dengan satu tanduk menonjol dari dahinya; Namun, menurut kepercayaan esoteris, ia memiliki tubuh putih, kepala merah, dan mata biru. Dalam tradisi awal, unicorn digambarkan dengan tubuh banteng, dalam tradisi selanjutnya dengan tubuh kambing, dan hanya di legenda selanjutnya. dengan tubuh kuda. Legenda menyatakan bahwa dia tidak pernah puas ketika dikejar, tetapi dengan patuh berbaring di tanah jika seorang perawan mendekatinya. Secara umum, tidak mungkin menangkap unicorn, tetapi jika Anda melakukannya, Anda hanya dapat memegangnya dengan tali kekang emas.
Punggungnya melengkung dan mata rubinya bersinar; pada layu tingginya mencapai 2 meter. Tepat di atas matanya, hampir sejajar dengan tanah, tanduknya tumbuh; lurus dan tipis. Surai dan ekornya tersebar dalam ikal-ikal kecil, dan bulu mata hitam yang terkulai dan tidak wajar bagi albino menghasilkan bayangan halus di lubang hidung merah muda." (S. Obat "Basilisk")
Mereka memakan bunga, terutama bunga rosehip, dan madu, serta minum embun pagi. Mereka juga mencari danau-danau kecil di kedalaman hutan tempat mereka berenang dan minum dari sana, dan air di danau-danau tersebut biasanya menjadi sangat bersih dan memiliki sifat-sifat air hidup. Dalam "buku alfabet" Rusia abad 16-17. Unicorn digambarkan sebagai binatang yang mengerikan dan tak terkalahkan, seperti kuda, yang seluruh kekuatannya terletak pada tanduknya. Sifat penyembuhan dikaitkan dengan tanduk unicorn (menurut cerita rakyat, unicorn menggunakan tanduknya untuk memurnikan air yang diracuni ular). Unicorn adalah makhluk dari dunia lain dan paling sering menandakan kebahagiaan.

4. Basilisk


Basilisk- monster berkepala ayam jantan, bermata katak, bersayap kelelawar, dan berbadan naga (menurut beberapa sumber, kadal besar) yang ada dalam mitologi banyak orang. Tatapannya mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Basilisk - lahir dari telur yang diletakkan oleh ayam hitam berumur tujuh tahun (dalam beberapa sumber dari telur yang ditetaskan oleh katak) ke dalam tumpukan kotoran yang hangat. Menurut legenda, jika Basilisk melihat bayangannya di cermin, ia akan mati. Habitat Basilisk adalah gua yang juga menjadi sumber makanannya, karena Basilisk hanya memakan batu. Ia hanya bisa meninggalkan tempat berlindungnya pada malam hari karena tidak tahan dengan kokok ayam jantan. Dan dia juga takut dengan unicorn karena mereka adalah hewan yang terlalu “murni”.
“Dia menggerakkan tanduknya, matanya sangat hijau dengan semburat ungu, tudungnya yang berkutil membengkak. Dan dia sendiri berwarna ungu kehitaman dengan ekor runcing. Kepala segitiga dengan mulut hitam-merah muda terbuka lebar...
Air liurnya sangat beracun dan jika mengenai makhluk hidup, ia akan segera menggantikan karbon dengan silikon. Sederhananya, semua makhluk hidup berubah menjadi batu dan mati, meskipun ada perselisihan bahwa tatapan Basilisk juga membatu, tetapi mereka yang ingin memeriksanya tidak kembali…” (“S. Drugal “Basilisk”).
5. Manticore


Manticore- Kisah makhluk menyeramkan ini dapat ditemukan dalam karya Aristoteles (abad IV SM) dan Pliny the Elder (abad ke-1 M). Manticore seukuran kuda, berwajah manusia, tiga baris gigi, berbadan singa dan ekor kalajengking, serta bermata merah merah. Manticore berlari sangat cepat sehingga mampu menempuh jarak berapa pun dalam sekejap mata. Hal ini membuatnya sangat berbahaya - lagi pula, hampir mustahil untuk melarikan diri darinya, dan monster itu hanya memakan daging manusia segar. Oleh karena itu, dalam miniatur abad pertengahan Anda sering melihat gambar manticore dengan tangan atau kaki manusia di giginya. Dalam karya abad pertengahan tentang sejarah alam, manticore dianggap nyata, tetapi tinggal di tempat sepi.

6. Valkyrie


Valkyrie- gadis prajurit cantik yang memenuhi keinginan Odin dan merupakan temannya. Mereka secara tidak terlihat mengambil bagian dalam setiap pertempuran, memberikan kemenangan kepada mereka yang dianugerahi para dewa, dan kemudian membawa para pejuang yang mati ke Valhala, kastil Asgard ekstra-surgawi, dan melayani mereka di meja di sana. Legenda juga menyebut Valkyrie surgawi, yang menentukan nasib setiap orang.

7. Anka


Anka- Dalam mitologi Muslim, burung-burung indah diciptakan oleh Allah dan memusuhi manusia. Anka diyakini masih ada hingga saat ini: jumlahnya sangat sedikit sehingga sangat langka. Anka dalam banyak hal memiliki sifat yang mirip dengan burung phoenix yang hidup di gurun Arab (dapat diasumsikan bahwa anka adalah burung phoenix).

8. burung phoenix


Phoenix- Dalam patung-patung monumental, piramida batu, dan mumi yang terkubur, orang Mesir berusaha menemukan keabadian; Sangat wajar jika di negara mereka mitos tentang burung abadi yang terlahir kembali secara siklis muncul, meskipun perkembangan mitos selanjutnya dilakukan oleh orang Yunani dan Romawi. Adolf Erman menulis bahwa dalam mitologi Heliopolis, Phoenix adalah pelindung hari jadi, atau siklus waktu yang besar. Herodotus, dalam sebuah bagian yang terkenal, menguraikan dengan sangat skeptis versi asli dari legenda tersebut:

“Ada lagi burung suci di sana, namanya Phoenix. Saya sendiri belum pernah melihatnya, kecuali sebagai gambar, karena di Mesir jarang muncul, setiap 500 tahun sekali, seperti yang dikatakan penduduk Heliopolis, ia terbang ketika ayah meninggal (yaitu, dia sendiri) Jika gambar dengan benar menunjukkan ukuran dan ukuran serta penampilannya, bulunya sebagian berwarna emas, sebagian lagi merah. Penampilan dan ukurannya menyerupai elang.

9. Echidna


Echidna- setengah wanita, setengah ular, putri Tartarus dan Rhea, melahirkan Typhon dan banyak monster (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sphinx)

10. Seram


Jahat- roh jahat pagan dari Slavia kuno. Disebut juga krixes atau khmyri - roh rawa, yang berbahaya karena dapat menempel pada seseorang, bahkan berpindah ke dalam dirinya, terutama di usia tua, jika orang tersebut tidak pernah mencintai siapa pun seumur hidupnya dan tidak memiliki anak. Sinister memiliki penampilan yang tidak terbatas (berbicara, tetapi tidak terlihat). Dia bisa berubah menjadi laki-laki kecil, anak kecil, atau pengemis tua. Dalam permainan Natal, si jahat melambangkan kemiskinan, kesengsaraan, dan kegelapan musim dingin. Di dalam rumah, roh jahat paling sering menetap di belakang kompor, tetapi mereka juga suka tiba-tiba melompat ke punggung atau bahu seseorang dan “menunggangi” dia. Mungkin masih ada beberapa kejahatan lainnya. Namun, dengan sedikit kecerdikan, Anda dapat menangkapnya dengan menguncinya di dalam wadah.

11. Cerberus


Cerberus- salah satu anak Echidna. Seekor anjing berkepala tiga, yang lehernya ular bergerak dengan desisan yang mengancam, dan bukannya ekor ia memiliki ular berbisa... Melayani Hades (dewa Kerajaan Orang Mati) berdiri di ambang Neraka dan menjaganya pintu masuk. Dia memastikan bahwa tidak ada seorang pun yang meninggalkan dunia bawah tanah orang mati, karena tidak ada jalan kembali dari dunia orang mati. Ketika Cerberus berada di bumi (Ini terjadi karena Hercules, yang, atas instruksi Raja Eurystheus, membawanya dari Hades), anjing raksasa itu menjatuhkan tetesan busa berdarah dari mulutnya; dari mana rumput aconite beracun tumbuh.

12. Khayalan


khayalan- dalam mitologi Yunani, monster yang memuntahkan api dengan kepala dan leher singa, tubuh kambing dan ekor naga (menurut versi lain, Chimera memiliki tiga kepala - singa, kambing dan naga ). Rupanya, Chimera adalah personifikasi gunung berapi yang mengeluarkan api. Dalam arti kiasan, chimera adalah fantasi, keinginan atau tindakan yang tidak terpenuhi. Dalam seni pahat, chimera adalah gambar monster yang fantastis (misalnya, chimera dari Katedral Notre Dame), tetapi diyakini bahwa chimera batu dapat hidup untuk menakuti orang.

13. Sphinx


Sphinx s atau Sphinga dalam mitologi Yunani kuno, monster bersayap dengan wajah dan dada wanita serta berbadan singa. Dia adalah keturunan naga berkepala seratus, Typhon dan Echidna. Nama Sphinx dikaitkan dengan kata kerja "sphingo" - "meremas, mencekik." Dikirim oleh Pahlawan ke Thebes sebagai hukuman. Sphinx terletak di sebuah gunung dekat Thebes (atau di alun-alun kota) dan menanyakan teka-teki kepada setiap orang yang melewatinya (“Makhluk hidup manakah yang berjalan dengan empat kaki di pagi hari, dengan dua kaki di siang hari, dan dengan tiga kaki di malam hari?” ). Sphinx membunuh orang yang tidak mampu memberikan solusi dan dengan demikian membunuh banyak bangsawan Thebans, termasuk putra Raja Creon. Raja, diliputi kesedihan, mengumumkan bahwa dia akan memberikan kerajaan dan tangan saudara perempuannya Jocasta kepada orang yang akan membebaskan Thebes dari Sphinx. Oedipus memecahkan teka-teki itu, Sphinx yang putus asa melemparkan dirinya ke dalam jurang dan jatuh hingga mati, dan Oedipus menjadi raja Thebes.

14. Hidra Lernaean


Lernaean Hydra- monster bertubuh ular dan sembilan kepala naga. Hydra itu tinggal di rawa dekat kota Lerna. Dia merangkak keluar dari sarangnya dan menghancurkan seluruh ternak. Kemenangan atas hydra adalah salah satu jerih payah Hercules.

15. Naiad


Naiad- Setiap sungai, setiap sumber atau aliran dalam mitologi Yunani memiliki pemimpinnya sendiri - seorang naiad. Suku pelindung air, nabiah, dan tabib yang ceria ini tidak tercakup dalam statistik apa pun; setiap orang Yunani dengan nada puitis mendengar obrolan riang para naiad di gumaman air. Mereka termasuk keturunan Oceanus dan Tethys; jumlahnya mencapai tiga ribu.
“Tidak ada yang bisa menyebutkan semua nama mereka. Hanya mereka yang tinggal di dekatnya yang tahu nama sungai itu.”

16. Rukhh


Rukhh- Di Timur, orang sudah lama membicarakan burung raksasa Rukh (atau Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Beberapa orang bahkan bertemu dengannya. Misalnya saja pahlawan dongeng Arab, Sinbad si Pelaut. Suatu hari dia menemukan dirinya berada di pulau terpencil. Melihat sekeliling, dia melihat sebuah kubah putih besar tanpa jendela atau pintu, begitu besar sehingga dia tidak bisa memanjatnya.
“Dan saya,” Sinbad menceritakan, “berjalan mengelilingi kubah, mengukur kelilingnya, dan menghitung lima puluh langkah penuh. Tiba-tiba matahari menghilang, dan udara menjadi gelap, dan cahaya terhalang dariku. Dan saya berpikir bahwa awan telah menutupi matahari (dan saat itu musim panas), dan saya terkejut, dan mengangkat kepala saya, dan melihat seekor burung dengan tubuh besar dan sayap lebar terbang di udara - dan dialah yang menutupi matahari dan menghalanginya di atas pulau. Dan saya teringat akan sebuah cerita yang diceritakan dahulu kala oleh orang-orang yang mengembara dan berkelana, yaitu: di beberapa pulau ada seekor burung bernama Rukh yang memberi makan anak-anaknya dengan gajah. Dan saya yakin bahwa kubah yang saya jalani itu adalah telur Rukhh. Dan aku mulai takjub dengan apa yang telah diciptakan oleh Allah yang maha besar. Dan pada saat itu burung itu tiba-tiba hinggap di atas kubah, dan memeluknya dengan sayapnya, dan merentangkan kakinya di tanah di belakangnya, dan tertidur di atasnya, puji Allah, yang tidak pernah tidur! Dan kemudian saya, melepaskan sorban saya, mengikat diri saya ke kaki burung ini, sambil berkata pada diri sendiri: “Mungkin dia akan membawa saya ke negara-negara dengan kota dan populasinya. Itu akan lebih baik daripada duduk di sini, di pulau ini." Dan ketika fajar terbit dan hari mulai terbit, burung itu lepas dari telurnya dan terbang ke udara bersamaku. Lalu ia mulai turun dan hinggap di suatu tanah, dan , setelah sampai di tanah, aku segera melepaskan kakinya, takut pada burung itu, tetapi burung itu tidak mengetahui tentangku dan tidak merasakanku.”

Tidak hanya Sinbad sang Pelaut yang luar biasa, tetapi juga pengelana Florentine sejati, Marco Polo, yang mengunjungi Persia, India, dan Cina pada abad ke-13, mendengar tentang burung ini. Ia mengatakan bahwa Mongol Khan Kubilai Khan pernah mengirimkan orang-orang setianya untuk menangkap seekor burung. Para utusan menemukan tanah airnya: pulau Madagaskar di Afrika. Mereka tidak melihat burung itu sendiri, tetapi mereka membawa bulunya: panjangnya dua belas langkah, dan diameter batang bulunya sama dengan dua batang palem. Dikatakan bahwa angin yang dihasilkan oleh sayap Rukh menjatuhkan seseorang, cakarnya seperti tanduk banteng, dan dagingnya memulihkan keremajaan. Tapi coba tangkap Rukh ini jika dia bisa membawa seekor unicorn beserta tiga ekor gajah yang tertusuk di tanduknya! penulis ensiklopedia Alexandrova Anastasia Mereka mengenal burung mengerikan ini di Rus, mereka menyebutnya Ketakutan, Nog atau Noga, dan memberinya fitur baru yang luar biasa.
“Burung berkaki sangat kuat sehingga dapat mengangkat seekor lembu, terbang di udara, dan berjalan di tanah dengan empat kaki,” kata “Azbukovnik” Rusia kuno abad ke-16.
Pelancong terkenal Marco Polo mencoba menjelaskan misteri raksasa bersayap: “Mereka menyebut burung di pulau ini Ruk, tapi dalam bahasa kita mereka tidak menyebutnya, tapi itu burung nasar!” Hanya... berkembang pesat dalam imajinasi manusia.

17. Khukhlik


Khukhlik dalam takhayul Rusia ada setan air; pemain sandiwara bisu. Nama hukhlyak, hukhlik, rupanya berasal dari bahasa Karelian huhlakka - “aneh”, tus - “hantu, hantu”, “berpakaian aneh” (Cherepanova 1983). Kemunculan hukhlyak tidak jelas, namun konon mirip dengan shilikun. Roh najis ini paling sering muncul dari air dan menjadi sangat aktif selama Natal. Suka mengolok-olok orang.

18.Pegasus


Pegasus- V mitologi Yunani kuda bersayap. Putra Poseidon dan Gorgon Medusa. Ia lahir dari tubuh gorgon yang dibunuh oleh Perseus. Ia menerima nama Pegasus karena ia dilahirkan di sumber Samudera (“sumber” Yunani). Pegasus naik ke Olympus, di mana dia menyampaikan guntur dan kilat kepada Zeus. Pegasus juga disebut kuda para renungan, karena ia menjatuhkan Hippocrene dari tanah dengan kukunya - sumber renungan, yang memiliki sifat menginspirasi penyair. Pegasus, seperti unicorn, hanya bisa ditangkap dengan tali kekang emas. Menurut mitos lain, para dewa memberikan Pegasus. Bellerophon, dan dia, setelah lepas landas, membunuh monster chimera bersayap, yang menghancurkan negara.

19 Hippogriff


Hippogriff- dalam mitologi Abad Pertengahan Eropa, ingin menunjukkan ketidakmungkinan atau keganjilan, Virgil berbicara tentang upaya untuk menyilangkan kuda dan burung nasar. Empat abad kemudian, komentatornya, Servius, mengklaim bahwa burung nasar atau griffin adalah hewan yang bagian depannya mirip elang dan bagian belakangnya mirip singa. Untuk mendukung pernyataannya, dia menambahkan bahwa mereka membenci kuda. Seiring berjalannya waktu, ungkapan “Jungentur jam grypes eguis” (“menyilangkan burung nasar dengan kuda”) menjadi pepatah; pada awal abad keenam belas, Ludovico Ariosto mengingatnya dan menemukan kuda nil. Pietro Michelli mencatat bahwa hippogriff adalah makhluk yang lebih harmonis, bahkan dibandingkan Pegasus yang bersayap. Dalam "Roland the Furious" diberikan penjelasan rinci tentang hippogriff, seolah-olah dimaksudkan untuk buku teks zoologi yang fantastis:

Bukan kuda hantu di bawah penyihir - seekor kuda betina
Lahir ke dunia, ayahnya adalah seekor burung nasar;
Seperti ayahnya, dia adalah burung bersayap lebar, -
Dia berada di depan ayahnya: seperti itu, bersemangat;
Segala sesuatu yang lain seperti rahim,
Dan kuda itu disebut Hippogriff.
Perbatasan pegunungan Riphean sangat indah bagi mereka,
Jauh melampaui lautan es

20 Mandrake


Mandrake. Peran Mandrake dalam gagasan mitopoetik dijelaskan oleh adanya sifat hipnotis dan afrodisiak tertentu pada tanaman ini, serta kemiripan akarnya dengan bagian bawah tubuh manusia (Pythagoras menyebut Mandrake sebagai “tanaman mirip manusia”, dan Columella - “rumput setengah manusia”). Dalam beberapa tradisi rakyat, berdasarkan jenis akar Mandrake, tanaman jantan dan betina dibedakan bahkan diberi nama yang sesuai. Dalam ahli herbal kuno, akar Mandrake digambarkan sebagai laki-laki atau perempuan, dengan seberkas daun tumbuh dari kepala, terkadang dengan anjing di rantai atau anjing yang menderita. Menurut legenda, siapa pun yang mendengar erangan Mandrake saat digali dari tanah harus mati; untuk menghindari kematian seseorang sekaligus memuaskan dahaga akan darah yang diduga melekat pada Mandrake. Saat menggali Mandrake, mereka mengikat seekor anjing yang diyakini mati kesakitan.

21. Griffin


Grifon- monster bersayap dengan tubuh singa dan kepala elang, penjaga emas. Secara khusus, diketahui bahwa harta karun Pegunungan Riphean dilindungi. Karena teriakannya bunga-bunga layu dan rumput layu, dan jika ada yang hidup, maka semua orang akan mati. Mata griffin memiliki warna emas. Kepalanya seukuran serigala dengan paruh besar yang tampak menakutkan sepanjang satu kaki. Sayap dengan sambungan kedua yang aneh agar lebih mudah dilipat. Dalam mitologi Slavia, semua pendekatan ke Taman Irian, Gunung Alatyr, dan pohon apel dengan apel emas dijaga oleh griffin dan basilisk. Siapa pun yang mencoba apel emas ini akan menerima awet muda dan kekuasaan atas Semesta. Dan pohon apel itu sendiri dengan apel emas dijaga oleh naga Ladon. Tidak ada jalan di sini untuk berjalan kaki atau kuda.

22. Kraken


Kraken adalah Saratan versi Skandinavia dan naga Arab, atau ular laut. Punggung Kraken lebarnya satu setengah mil, dan tentakelnya mampu menyelimuti kapal terbesar. Punggung besar ini menonjol dari laut, seperti pulau besar. Kraken mempunyai kebiasaan menggelapkan air laut dengan memuntahkan sedikit cairan. Pernyataan ini memunculkan hipotesis bahwa Kraken adalah gurita, hanya saja membesar. Di antara karya-karya muda Tenison, kita dapat menemukan sebuah puisi yang didedikasikan untuk makhluk luar biasa ini:

Sejak dahulu kala di kedalaman lautan
Kraken raksasa tidur nyenyak
Dia buta dan tuli, karena bangkai raksasa
Hanya sesekali sinar pucat meluncur.
Spons raksasa bergoyang di atasnya,
Dan dari lubang yang dalam dan gelap
Polip paduan suara yang tak terhitung banyaknya
Memperluas tentakel seperti tangan.
Kraken akan beristirahat di sana selama ribuan tahun,
Begitulah yang terjadi dan akan terjadi di masa depan,
Sampai api terakhir membakar jurang maut
Dan panasnya akan menghanguskan cakrawala yang hidup.
Kemudian dia akan bangun dari tidurnya,
Akan muncul di hadapan malaikat dan manusia
Dan, muncul sambil melolong, dia akan menemui kematian.

23. Anjing emas


anjing emas.- Ini adalah anjing yang terbuat dari emas yang menjaga Zeus saat dia dikejar oleh Kronos. Fakta bahwa Tantalus tidak mau menyerahkan anjing ini adalah pelanggaran berat pertamanya di hadapan para dewa, yang kemudian diperhitungkan para dewa ketika memilih hukumannya.

“...Di Kreta, tanah air Thunderer, ada seekor anjing emas. Dia pernah menjaga Zeus yang baru lahir dan kambing cantik Amalthea yang memberinya makan. Ketika Zeus tumbuh dewasa dan mengambil alih kekuasaan atas dunia dari Cronus, dia meninggalkan anjing ini di Kreta untuk menjaga tempat perlindungannya. Raja Efesus, Pandareus, yang tergoda oleh kecantikan dan kekuatan anjing ini, diam-diam datang ke Kreta dan membawanya pergi dengan kapalnya dari Kreta. Tapi di mana menyembunyikan hewan yang luar biasa ini? Pandarey memikirkan hal ini sejak lama selama perjalanannya melintasi lautan dan akhirnya memutuskan untuk memberikan anjing emas itu kepada Tantalus untuk diamankan. Raja Sipila menyembunyikan hewan ajaib itu dari para dewa. Zeus marah. Dia memanggil putranya, utusan para dewa Hermes, dan mengirimnya ke Tantalus untuk meminta kembalinya anjing emas tersebut. Dalam sekejap mata, Hermes dengan cepat bergegas dari Olympus ke Sipylus, muncul di hadapan Tantalus dan berkata kepadanya:
- Raja Efesus, Pandareus, mencuri seekor anjing emas dari tempat suci Zeus di Kreta dan memberikannya kepadamu untuk diamankan. Para dewa Olympus tahu segalanya, manusia tidak bisa menyembunyikan apa pun dari mereka! Kembalikan anjing itu ke Zeus. Berhati-hatilah agar tidak menimbulkan kemarahan Thunderer!
Tantalus menjawab utusan para dewa seperti ini:
- Sia-sia kau mengancamku dengan murka Zeus. Saya belum pernah melihat anjing emas. Para dewa salah, saya tidak memilikinya.
Tantalus bersumpah bahwa dia mengatakan yang sebenarnya. Dengan sumpah ini dia membuat Zeus semakin marah. Ini adalah penghinaan pertama yang dilakukan tantalum terhadap para dewa...

24. Dryad


Dryad- dalam mitologi Yunani, roh pohon betina (nimfa). mereka tinggal di pohon yang mereka lindungi dan seringkali mati bersama pohon tersebut. Dryad adalah satu-satunya nimfa yang fana. Nimfa pohon tidak dapat dipisahkan dari pohon tempatnya tinggal. Diyakini bahwa mereka yang menanam dan merawat pohon menikmati perlindungan khusus dari dryad.

25. Hibah


Menganugerahkan- Dalam cerita rakyat Inggris, manusia serigala, yang paling sering muncul sebagai manusia yang menyamar sebagai kuda. Pada saat yang sama, dia berjalan dengan kaki belakangnya, dan matanya bersinar api. Grant adalah peri kota, dia sering terlihat di jalan, pada siang hari atau menjelang matahari terbenam. Bertemu dengan hibah menandakan kemalangan - kebakaran atau hal lain yang serupa.

Dunia ini tidak sesederhana kelihatannya pada pandangan pertama. Dan banyak ilmuwan saat ini bersikeras bahwa ada dunia paralel di mana berbagai entitas hidup, yang sebelumnya tidak terlihat. Dan dongeng dan mitos bukanlah fiksi sama sekali, melainkan epos. Oleh karena itu, artikel ini akan menyajikan daftar makhluk mitos yang mungkin pernah hidup, atau mungkin masih hidup di tempat lain saat ini.

Unicorn

Daftar ini akan memeriksa perwakilan positif dan negatif. Jika dianggap daftar yang bagus, unicorn harus dibuka. Apa itu? Jadi, paling sering itu adalah kuda putih cantik dengan tanduk tajam di dahinya. Ini adalah simbol kesucian dan perjuangan untuk keadilan. Namun, menurut para ahli esoteris, unicorn seharusnya adalah makhluk dengan kepala merah dan tubuh putih. Sebelumnya, ia dapat digambarkan dengan tubuh banteng atau kambing, dan baru kemudian - dengan seekor kuda. Legenda juga mengatakan bahwa unicorn, pada dasarnya, memiliki persediaan energi yang tidak ada habisnya. Sangat sulit untuk menjinakkan mereka, tetapi mereka dengan patuh berbaring di tanah jika ada perawan yang mendekati mereka. Jika Anda ingin mengendarai unicorn, Anda harus membeli tali kekang emas.

Kehidupan unicorn juga sangat sulit. Mereka hanya memakan bunga, hanya minum embun pagi, dan berenang di danau hutan terbersih (yang airnya kemudian menjadi penyembuhan). Selain itu, semua kekuatan makhluk-makhluk ini terkandung dalam satu tanduk (kekuatan penyembuhan juga dikaitkan dengannya). Hari ini mereka berkata: bertemu unicorn berarti kebahagiaan luar biasa.

Pegasus

Daftar makhluk mitos yang mirip kuda dapat dilengkapi dengan kuda bersayap, putra Medusa Gorgon dan Poseidon. Fungsi utamanya adalah berada di Olympus dan memberikan kilat dan guntur kepada ayahnya. Namun, saat berada di bumi, Pegasus dengan kukunya melumpuhkan Hippocrene - sumber renungan, yang seharusnya menginspirasi semua orang kreatif untuk melakukan perbuatan bermanfaat.

Valkyrie

Secara terpisah, Anda juga dapat mempertimbangkan makhluk mitos perempuan. Daftarnya pasti akan diisi ulang dengan Valkyrie. Ini adalah gadis prajurit yang merupakan sahabat dan pelaksana kehendak Odin (dewa tertinggi di Ini adalah beberapa simbol kematian terhormat dalam pertempuran. Setelah seorang prajurit jatuh, para Valkyrie dengan kuda bersayap mereka membawanya ke kastil surgawi Valgala, di mana mereka melayaninya di meja. Selain itu, Valkyrie dapat memprediksi masa depan.

Makhluk mitos wanita lainnya

  1. Norn. Inilah wanita pemintal yang menentukan kelahiran, hidup dan mati seseorang.
  2. Taman, atau moira. Ini adalah tiga saudara perempuan, putri malam. Mereka juga telah menentukan kehidupan setiap orang. Clota (putri pertama) memutar benang kehidupan, Lachesis (putri kedua) menjaganya, Atropos (putri ketiga) memotongnya.
  3. Erinyes. Ini adalah dewi balas dendam, yang digambarkan dengan obor dan cambuk di tangan mereka. Mereka mendorong seseorang untuk membalas dendam atas keluhannya.
  4. Kami terus mempertimbangkan nama-nama perempuan dari makhluk mitos. Dryad dapat bergabung dalam daftar. Mereka adalah wanita penjaga pohon. Mereka tinggal di dalamnya dan mati bersama mereka. Dan mereka yang menanam dan membantu pohon itu tumbuh adalah bangsal para dryad. Mereka mencoba yang terbaik untuk membantu mereka.
  5. Rahmat. Ini adalah makhluk mitos yang melambangkan pesona dan kecantikan awet muda. Tujuan utama mereka adalah untuk membangkitkan perasaan cinta di hati para gadis muda. Selain itu, mereka membawa kegembiraan bagi semua orang yang ditemuinya di jalan.

Burung-burung

Daftar makhluk mitos harus dilengkapi dengan berbagai jenis burung. Bagaimanapun, mereka juga menempati posisi terdepan dalam kepercayaan populer.

  1. Phoenix. Saat ini banyak orang akan mengatakan bahwa ini adalah burung kebahagiaan. Namun, sebelumnya dia mempersonifikasikan keabadian jiwa dan sifat siklus dunia, karena dia dapat melahirkan kembali dan terlahir kembali, membakar dirinya sendiri. Burung phoenix muncul dalam wujud elang dengan bulu emas dan merah.
  2. Anka. Ini adalah burung dari mitologi Muslim, sangat mirip fungsi dan tampilannya dengan burung phoenix. Itu diciptakan oleh Allah dan tidak dapat diakses oleh manusia.
  3. Ruhh. Ini adalah burung raksasa, yang pada cakarnya (besar dan kuat, seperti tanduk banteng) dapat mengangkat tiga ekor gajah sekaligus. Daging burung ini diyakini dapat mengembalikan masa muda yang hilang. Mereka menyebutnya Nog atau Fear-rah.

Griffin dan makhluk serupa

Daftar makhluk mitos dapat dilanjutkan dengan monster yang merupakan hasil persilangan dua atau lebih hewan kuat.

  1. Pertama-tama, ini adalah griffin. Ini adalah makhluk bersayap yang berkepala elang dan berbadan singa. Mereka adalah penjaga emas dan harta karun Pegunungan Riphean. Jeritan monster-monster ini sangat berbahaya: semua makhluk hidup di area tersebut mati karenanya, bahkan manusia.
  2. Hippogriff. Merupakan hasil persilangan antara burung nasar (bagian depan makhluk) dan kuda (badan). Makhluk ini juga mempunyai sayap.
  3. Manticore. Makhluk ini berwajah manusia dengan tiga baris gigi, berbadan singa, dan berekor kalajengking. Matanya merah. Ia bergerak sangat cepat dan memakan tubuh manusia.
  4. Sphinx. Ini adalah makhluk yang memiliki kepala dan dada wanita, serta berbadan singa. Itu dimaksudkan untuk melindungi Thebes. Sphinx menanyakan teka-teki kepada setiap orang yang lewat. Siapapun yang tidak bisa menebaknya dibunuh oleh makhluk ini.

Naga

Makhluk mitos apa lagi yang ada di sana? Daftar ini dapat dilengkapi dengan monster yang penampilannya agak mirip dengan naga.

  1. Basilisk. Makhluk ini bermata katak, berkepala ayam jantan, bersayap kelelawar, dan berbadan naga. Dalam legenda lain, ia adalah kadal besar. Dari tatapan makhluk ini, semua makhluk hidup berubah menjadi batu (jika basilisk melihat dirinya di cermin, ia akan mati). Air liurnya juga beracun, dan juga bisa membuat Anda menjadi batu. Tinggal di gua, makan batu, keluar hanya pada malam hari. Tujuan utama hidupnya: melindungi unicorn, karena mereka adalah makhluk “murni”.
  2. khayalan. Ini adalah makhluk dengan kepala dan leher singa, ekor naga dan tubuh kambing. Ini adalah simbol gunung berapi yang bernafas, saat monster ini memuntahkan api. Beberapa orang percaya bahwa chimera batu modern dapat hidup dan melakukan berbagai hal.
  3. Kami terus melihat makhluk mitos. Monster dengan tubuh ular dan sembilan kepala naga dapat ditambahkan ke dalam daftar. Dia tinggal di rawa dekat kota Lerna dan memakan seluruh ternaknya. Hercules menyelamatkan kota dari hydra.
  4. Kraken. Ini sejenis ular laut, naga Arab. Dia bisa menangkap seluruh kapal dengan tentakelnya, dan punggungnya menonjol di tengah lautan seperti pulau besar.

Makhluk mitos Rusia

Mari kita lihat secara terpisah makhluk mitos Rusia. Daftar ini bisa dibuka oleh pelaku kejahatan. Mereka juga disebut Khmyri, atau Kriks. Mereka tinggal di rawa-rawa dan mengganggu manusia. Mereka bahkan dapat menghuni seseorang jika dia sudah tua dan tidak memiliki anak. Mereka melambangkan kegelapan, kemiskinan, kemiskinan. Di dalam rumah, roh-roh jahat menetap di belakang kompor, lalu melompat ke bahu seseorang dan menungganginya. Makhluk mitos lainnya adalah hukhlik. Ini mummer, setan air. Ini adalah roh najis yang keluar dari air dan suka mempermainkan orang, mempermainkan mereka. Terutama aktif selama waktu Natal.

Makhluk mitos Yunani

Secara terpisah, saya juga ingin menyajikan daftar makhluk mitos Yunani, tempat lahirnya peradaban manusia.

  1. topan. Ini adalah monster yang memiliki sekitar 100 kepala naga dengan lidah hitam panjang di belakang kepalanya. Bisa berteriak dengan suara berbagai binatang. Ini adalah personifikasi khusus dari kekuatan alam yang merusak.
  2. Lamia adalah iblis berpenampilan perempuan yang membunuh bayi.
  3. Echidna. Seorang wanita abadi dan awet muda dengan tubuh ular yang memikat para pelancong dan melahap mereka.
  4. Grai - tiga dewi usia tua.
  5. Geryon. Ini adalah raksasa, monster, yang di sabuknya terdapat tiga tubuh yang menyatu. Dia memiliki sapi cantik yang hidup di pulau Erithia.

Film tentang makhluk mitos

Penggemar segala sesuatu yang tidak biasa dapat menonton film tentang makhluk mitos. Film-film berikut dapat ditambahkan ke daftar ini:

  1. “Jason dan Agronaut”, 1963.
  2. "The Lord of the Rings", beberapa film yang dirilis dari tahun 2001 hingga 2003.
  3. Kartun "How to Train Your Dragon", rilis 2010.
  4. "Percy Jackson dan Lautan Monster", rilis 2013.
  5. Film tahun 2001 "Horor dari Jurang Neraka".
  6. "Dinosaurus Peliharaanku" rilis tahun 2007.

Setelah memeriksa daftar lengkap makhluk mitos dan setan, saya ingin mengatakan bahwa semua monster ini fiktif. Dan hal ini harus diasumsikan sampai fakta yang disajikan menunjukkan sebaliknya.

Sejarah mengetahui banyak makhluk mitos di dunia yang hanya hidup dalam imajinasi manusia. Beberapa di antaranya benar-benar fiksi, beberapa menyerupai binatang nyata. Keanekaragaman makhluk mitos sulit untuk dijelaskan - jika Anda mengumpulkannya dalam satu buku hanya berdasarkan namanya, Anda akan mendapatkan volume lebih dari 1000 halaman. Di setiap negara, makhluknya berbeda - tergantung wilayah tempat tinggalnya, legendanya juga berbeda. Beberapa legenda didominasi oleh makhluk mitos yang baik, sementara yang lain didominasi oleh makhluk cantik namun berbahaya.

Varietas makhluk mitos

Setiap makhluk mempunyai ciri-ciri yang berbeda, dan terkadang bertentangan, sehingga sangat sulit untuk menghubungkannya dengan spesies mana pun. Namun para ahli di bidang mitologi mampu menggabungkan seluruh keanekaragaman makhluk ke dalam satu daftar yang mencakup 6 kategori utama.

Kelompok pertama meliputi makhluk humanoid, yaitu mereka yang berwujud manusia. Mereka memiliki ciri-ciri klasik manusia - berjalan tegak, struktur tubuh yang serupa, kemampuan melakukan pekerjaan manual, dan penggunaan kecerdasan dalam situasi kehidupan yang sulit. Makhluk seperti itu biasanya berbeda dari manusia dalam hal kekuatan, tinggi badan, dan kemampuan magis.

  1. Raksasa dibedakan berdasarkan ukurannya yang sangat besar. Dalam legenda mereka digambarkan sebagai makhluk yang besar, mengancam, dan sakit hati. Hubungan dengan orang lain biasanya buruk - bermusuhan. Akal berkurang, temperamen cepat marah. Jenis raksasa utama adalah orc, cyclop, manusia gua.
  2. Kurcaci adalah kebalikan dari raksasa. Tingginya biasanya sekitar 1 m atau kurang tergantung spesiesnya. Misalnya, hobbit mencapai tinggi lebih dari 1 m, dan peri bisa berukuran sangat kecil dan pas di telapak tangan anak-anak. Kurcaci termasuk boggart dan leprechaun.
  3. Poin terpisah yang patut disoroti adalah makhluk ciptaan manusia. Ini termasuk golem dan homunculi. Para alkemis telah lama mengerjakan ciptaan mereka, dan mitologi menceritakan tentang upaya yang berhasil yang belum dikonfirmasi secara resmi.

Ini hanyalah makhluk pertama dari sekian banyak makhluk yang pernah dideskripsikan dalam mitologi. Tentu saja, ada lebih banyak humanoid daripada yang tercantum dalam daftar; berikut ini hanya yang paling terkenal. Makhluk yang paling mirip dengan manusia layak mendapat penjelasan tersendiri.

Subtipe manusia adalah yang paling luas. Ini mencakup berbagai makhluk yang anatominya paling mirip dengan manusia. Makhluk besar termasuk yeti, orc, dan troll.

  1. Yeti, atau disebut juga - Bigfoot, muncul dalam mitologi relatif baru. Tingginya melebihi 2-3 m, dan seluruh tubuhnya ditutupi rambut tebal, berwarna putih atau abu-abu. Bigfoot mencoba untuk tidak mendekati orang lain, menghindari mereka. Ada saksi mata yang mengaku bertemu Bigfoot. Namun sains belum memastikan keberadaannya - hal ini otomatis menjadikannya mitos. Yeti sangat populer dalam budaya masyarakat utara - banyak suvenir dengan gambarnya diproduksi di sana.
  2. Orc adalah makhluk mitos humanoid asli Eropa, dengan sedikit kemiripan dengan troll dan goblin. Orc biasanya digambarkan sebagai makhluk kecil dengan fitur wajah jelek. Tubuh ditutupi rambut tidak merata, lengan dan kaki berukuran besar tidak proporsional dengan tubuh. Orc disebutkan dalam legendarium Tolkien, di mana mereka ditampilkan sebagai orang kejam yang mengabdi pada kekuatan gelap. Keunikan mereka adalah intoleransi mutlak mereka terhadap cahaya, karena mereka diciptakan dalam kegelapan total.
  3. Troll adalah makhluk besar yang berasal dari Swiss. Mereka hidup di bebatuan, di hutan, atau di gua. Legenda menggambarkan troll sebagai makhluk besar dan jelek yang mengintimidasi orang jika memasuki wilayahnya. Troll, menurut legenda, dapat menculik manusia wanita dan anak-anak dan memakannya di antara bebatuan. Anda dapat melindungi diri Anda dari monster hanya dengan bantuan simbol Kristen - salib, air suci, dan lonceng. Saat melihat hal-hal ini, para troll lari. Inilah yang tertulis dalam ensiklopedia para biarawan.

Dari makhluk-makhluk terkenal, ada baiknya menyoroti gnome, yaitu gunung, jurang, dan gelap. Makhluk ini mirip dengan manusia, tetapi bertubuh lebih kecil. Kurcaci digambarkan sebagai roh bumi dan batu yang bekerja di pertambangan untuk mengekstraksi batu berharga. Sikap terhadap orang-orang agak ramah. Namun, jika seseorang menunjukkan agresi, gnome dapat menjadi marah dan melukai pelakunya.

Elf diklasifikasikan sebagai subkelompok terpisah dan paling mirip dengan manusia. Mereka biasanya berambut pirang, tinggi dan berbakat secara intelektual, mudah berbaur dengan orang-orang di tengah keramaian. Dalam beberapa cerita, elf memiliki sayap tembus pandang. Dalam buku Tolkien, elf adalah pejuang yang ahli menggunakan busur dan pedang.

Makhluk bersayap

Makhluk tersebut memiliki sayap dengan warna dan ukuran berbeda dan mampu terbang dalam jarak jauh atau pendek.

Makhluk mitos bersayap yang paling terkenal adalah malaikat. Ini adalah utusan Tuhan, menurut legenda, mereka membantu menjaga ketertiban di dunia. Dalam semua budaya, mereka terlihat seperti orang yang memiliki sayap putih besar di belakang punggungnya.

Meskipun malaikat biasanya digambarkan sebagai laki-laki, mereka aseksual. Makhluk tidak memiliki tubuh fisik, tidak berbobot dan tidak terlihat oleh mata manusia. Mereka terwujud hanya ketika mereka perlu menyampaikan suatu informasi kepada orang-orang.

Malaikat, sebagai makhluk bersayap tertinggi yang dekat dengan Tuhan, dapat mengendalikan unsur-unsur, fenomena alam, dan nasib manusia - ini adalah makhluk mitos yang sangat kuat.

Ada kepercayaan bahwa setiap orang memiliki Malaikat Pelindungnya sendiri, yang dipanggil untuk melindungi dan melindungi lingkungan “nya”.

Ada subkelas malaikat. Cupid bukanlah malaikat klasik, tapi dia adalah malaikat klasik. Dia adalah pembawa pesan cinta dan membantu jiwa-jiwa yang kesepian menemukan belahan jiwa mereka.

Makhluk bersayap termasuk kelelawar - biasanya sayapnya tidak berada di belakang punggungnya, seperti subkelompok sebelumnya, tetapi seolah-olah terhubung ke lengannya melalui fusi. Harpy termasuk dalam kelompok ini. Mereka terlihat seperti burung humanoid. Tubuhnya berjenis kelamin betina, begitu pula kepalanya, namun lengan dan kakinya digantikan oleh cakar burung nasar dengan cakar yang panjang dan tajam.

Mereka biasanya agresif terhadap orang lain, menculik wanita dan anak-anak. Mereka cenderung merampok orang, mengambil makanan, pakaian, dan perhiasan mereka. Harpy hanya takut pada satu hal di dunia ini - suara alat musik tiup yang terbuat dari tembaga. Dari melodi terompet, mereka terbang ketakutan dan bersembunyi.

Sekelompok demihuman

Makhluk-makhluk ini, tidak seperti makhluk humanoid, menggabungkan ciri-ciri manusia dan hewan. Mereka hadir dalam legenda hampir semua negara dan kebangsaan di dunia. Habitat - sejauh mungkin dari manusia, di suatu tempat di tempat yang sulit dijangkau:

  • di pegunungan;
  • di tengah gurun;
  • di dasar laut.

Kelompok demihuman dapat dibagi menjadi beberapa subkelompok kecil.

  1. Makhluk dengan kepala binatang. Banyak makhluk dijelaskan dalam mitologi Mesir kuno, di mana semua dewa memiliki bentuk manusia dan hewan. Mereka mengambil ciri-ciri terbaik dari hewan, menggabungkannya dengan kecerdasan manusia - hasilnya adalah makhluk yang jauh lebih berkembang daripada manusia biasa, itulah sebabnya orang Mesir memuja mereka. Minotaur yang termasuk dalam kelompok kepala binatang adalah makhluk dari mitologi Yunani kuno. Dia berkepala banteng, bertanduk besar, dan sangat cepat serta kuat. Dia tinggal di labirin yang dinamai menurut namanya. Labirin ini mustahil untuk dilewati, karena Minotaur membunuh dan memakan siapa saja yang masuk ke dalamnya.
  2. Manusia serigala adalah manusia yang, dalam keadaan khusus, bisa berubah menjadi binatang. Yang paling terkenal adalah manusia serigala. Ini adalah manusia serigala yang transformasinya terjadi saat bulan purnama.
  3. Memiliki tubuh manusia dan hewan. Ada banyak makhluk seperti itu; lusinan gambar serupa ditemukan di berbagai budaya. Ini termasuk putri duyung, kadal air, dan centaur. Semuanya memiliki bagian tubuh dari hewan, dan sebagian lagi dari manusia. Kecerdasan mereka lebih tinggi, dan hubungan mereka dengan orang lain bersifat ambigu. Tergantung pada suasana hati, mereka dapat membantu atau merugikan seseorang.
  4. Berbulu adalah makhluk yang bertubuh binatang dan memiliki kesadaran manusia; ada yang berbulu anjing, serigala, dan rubah. Beberapa legenda menampilkan dragonoid.

Sekelompok hewan dan burung

Hewan dalam kumpulan legenda terkadang diberkahi dengan kekuatan gaib. Banyak dari mereka telah mengembangkan kecerdasan, berkat itu mereka melakukan kontak dengan manusia. Beberapa makhluk tersebut memiliki sifat mistis, atau organ tubuh hewan tersebut dinilai sebagai obat. Banyak generasi manusia purba menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk menemukan hewan seperti itu. Para penguasa menjanjikan imbalan yang besar bagi mereka.

Subkelompok terbesar terdiri dari chimera - makhluk mitos kuno.

Makhluk mirip kuda memiliki struktur yang mirip dengan kuda. Mereka sering digambarkan dengan sayap. Subgrup ini meliputi:

  • griffin;
  • kuda nil;
  • pegasus.

Semuanya memiliki kemampuan terbang. Banyak orang di zaman kuno bermimpi menunggang kuda seperti itu. Melihat kuda bersayap dianggap sebagai keberuntungan. Menurut legenda, mereka tinggal tinggi di pegunungan, jadi jiwa-jiwa pemberani pergi ke sana untuk menerima sedikit kebahagiaan sebagai hadiah. Banyak di antara mereka yang tidak kembali.

Sphinx sering ditemukan dalam mitologi Mesir. Mereka adalah simbol kebijaksanaan dan dianggap sebagai penjaga yang melindungi makam para firaun. Sphinx terlihat seperti kucing atau singa berkepala manusia.

Manticore adalah makhluk fiksi langka yang memiliki tubuh singa dan ekor kalajengking. Terkadang kepala mereka dimahkotai dengan tanduk. Makhluk-makhluk ini sangat agresif terhadap manusia, seperti singa, mereka beracun. Menurut legenda, siapa pun yang bertemu manticore akan mati di giginya.

Selain chimera, kelompok ini juga mencakup unicorn, yang dibedakan secara terpisah dari yang lain. Makhluk tersebut berbadan dan berkepala kuda, namun yang membedakannya adalah tanduk di tengah keningnya. Menurut legenda, tanduk unicorn yang dihancurkan memiliki khasiat magis - ditambahkan ke berbagai ramuan untuk meningkatkan kesehatan. Darah makhluk itu memberikan umur panjang, bahkan keabadian, jika seseorang meminumnya terus-menerus. Namun menurut legenda, siapapun yang meminum darah unicorn akan terkutuk selamanya, sehingga tidak ada orang yang mau melakukan hal tersebut.

Ada subkelompok naga yang terpisah. Pada zaman kuno, mereka dianggap yang paling kuat di planet ini. Prototipe mereka adalah dinosaurus - kadal yang agung. Naga dibagi menjadi Eropa dan Slavia. Dalam cerita rakyat Rusia kuno, naga bisa memiliki hingga 12 kepala. Naga Slavia lebih bersedia berinteraksi dengan manusia dan memiliki keterampilan sosial yang lebih tinggi. Kadang-kadang mereka digambarkan dengan banyak mata, sebagai simbol dari fakta bahwa semua pengetahuan tersedia bagi mereka, dan mereka mengamati segala sesuatu yang terjadi di dunia.

Makhluk unsur dan kelompok unsur

Pada Abad Pertengahan, unsur adalah unsur yang berhubungan langsung dengan kekuatan alam. Makhluk seperti itu dapat mempengaruhi unsur-unsur dan mengendalikannya untuk kepentingan atau kerugian manusia.

  1. Gargoyle adalah makhluk mitos yang diciptakan secara artifisial. Pada awalnya, orang membuat gargoyle dari batu dan tanah liat untuk menakuti roh jahat dan setan, tetapi suatu hari beberapa penyihir muda yang tidak berpengalaman menghidupkannya, sehingga menciptakan makhluk berbahaya. Gargoyle dapat terbang dan bergerak cepat di darat maupun di air. Mereka sangat berbahaya bagi manusia, karena mereka suka menyerang manusia dan mencabik-cabiknya.
  2. Putri duyung merupakan makhluk laut yang berhubungan langsung dengan unsur air. Mereka dibagi menjadi putri duyung laut dan sungai. Makhluk ini memiliki tubuh seorang gadis dan bukannya kaki, melainkan ekor bersisik yang kuat. Dalam legenda, putri duyung terlihat berbeda - dari sirene cantik yang tak terbayangkan yang memikat nelayan malang ke dasar laut, hingga sirene jelek dari legenda Jepang, yang biasanya tidak merugikan orang. Di banyak budaya, gadis yang tenggelam karena cinta yang tidak bahagia menjadi putri duyung.
  3. Nimfa melambangkan unsur alam dan juga melambangkan kesuburan. Ada banyak sekali bidadari dalam mitologi. Dalam legenda Yunani kuno, ada lebih dari 3.000 nimfa. Habitat mereka hampir di semua daratan - laut, sungai, dan hutan. Mereka semua punya nama masing-masing. Misalnya, peri laut yang lucu disebut Nereids, dan peri sungai yang lucu disebut Naiad. Nimfa memperlakukan manusia dengan baik dan, jika perlu, mampu memberikan sedikit bantuan. Namun, jika seseorang memperlakukan mereka atau alam dengan tidak hormat, dia bisa dihukum kegilaan.
  4. Golem adalah elemen tanah. Makhluk-makhluk ini diciptakan oleh penyihir kuno dengan menggunakan satu atau lebih elemen. Golem berasal dari mitologi Yahudi, yang diyakini diciptakan untuk perlindungan dan pertempuran. Golem tidak memiliki kecerdasan - mereka hanya mematuhi pencipta secara membabi buta, yang memberi mereka darahnya untuk memberi bahan bakar vitalitas mereka. Mengalahkan Golem itu sulit; membutuhkan kekuatan fisik yang besar dan kemauan untuk hidup. Makhluk-makhluk ini bisa terbuat dari pasir, tanah liat atau tanah.

Makhluk hutan

Sekelompok penjaga alam yang terpisah dibedakan. Mereka sangat umum dalam mitologi Slavia - ini adalah duyung, rawa, kikimora, goblin, dan cendawan. Mereka semua tinggal di tempat yang tidak dapat diakses oleh manusia biasa, menjaga alam dan melestarikannya. Makhluk-makhluk ini netral terhadap manusia selama tidak melanggar batas wilayah.

Goblin kayu tinggal di hutan. Ini adalah makhluk dari mitologi Slavia, yang telah lama dianggap sebagai penguasa hutan. Mereka biasanya digambarkan sebagai lelaki tua keriput dengan mata hijau zamrud. Mereka terlihat tidak berbahaya. Namun jika Anda menyinggung alam dan berperilaku tidak pantas di hutan, Anda bisa mendapat hukuman dari roh hutan.

Anda dapat membedakan goblin dari orang biasa dari cara dia berpakaian - dia suka memakai semua pakaiannya luar dalam, bahkan sepatu kulit di kakinya pun tercampur.

Boletus hidup di hutan dan merupakan penjaga jamur. Mereka biasanya digambarkan sebagai orang-orang pendek yang tinggal di dekat tempat jamur. Boletus biasanya bersahabat dengan goblin dan melakukan kehutanan bersama.

Kikimora

Kikimora tinggal di rawa-rawa dan hutan, memikat para pelancong yang tidak beruntung ke dalam rawa. Mereka digambarkan sebagai wanita menakutkan, dengan satu kaki, panjang dan kurus, yang menahan mereka di atas rawa. Manusia rawa - roh laki-laki - tinggal di sebelah mereka.

Mermen biasanya hidup di sungai dan danau. Mereka netral terhadap manusia, tetapi dapat memikat seseorang yang tampaknya berbahaya bagi mereka ke dalam air.

Makhluk mitos yang berapi-api

Makhluk-makhluk ini terkait erat dengan api. Api adalah unsur penyucian dan pikiran cemerlang, oleh karena itu semua makhluk yang terkait dengannya dipuja oleh manusia.

  1. Phoenix - mereka terkena api. Mereka dilahirkan dalam nyala api dan mati di dalamnya. Phoenix adalah makhluk abadi; setelah pembakaran spontan, mereka terlahir kembali dalam bentuk anak ayam kecil. Bulu mereka panas saat disentuh, dan air mata mereka memiliki khasiat penyembuhan - dapat menyembuhkan luka dan cedera yang paling serius sekalipun. Dalam agama Kristen, burung phoenix melambangkan kemenangan hidup atas kematian. Makhluk-makhluk ini dijelaskan dalam literatur, mereka disebutkan dalam risalah filsuf Yunani dan Romawi kuno seperti Herodotus dan Tacitus.
  2. Salamander adalah roh api kecil yang dapat hidup di dalam oven atau api, memakan api. Mereka melakukan ini berkat tubuh mereka yang sedingin es, yang tidak dapat dihangatkan dengan cara apa pun. Salamander memiliki sikap netral terhadap manusia dan tidak membawa kebahagiaan maupun kesedihan. Penampilan salamander bervariasi - dari kadal kecil hingga reptil besar seukuran rumah. Salamander bukan hanya lambang api, tapi juga batu bertuah. Dalam literatur alkimia digambarkan sebagai kadal dan dapat berubah menjadi batu dan punggung.

Sekelompok setan dan imp

Budaya yang berbeda memiliki sikap ambigu terhadap setan. Dalam mitologi Yunani, setan adalah seikat energi yang diberkahi dengan kecerdasan yang mampu mengubah nasib seseorang baik dan buruk.

Dalam mitologi Slavia kuno, setan adalah kekuatan jahat yang mendatangkan malapetaka dan kehancuran. Jika diterjemahkan, kata “setan” berarti “membawa rasa takut.” Setan adalah makhluk neraka, namun dulunya mereka adalah malaikat, terbukti dengan adanya sayap. Berbeda dengan malaikat, setan memiliki sayap berwarna gelap dan lebih menyerupai sayap berselaput daripada berbulu. Setan dapat mengambil bentuk apa pun dan menyamar. Lebih sering mereka berubah menjadi manusia, tetapi yang paling sombong bisa berwujud malaikat. Tidak sulit untuk membedakannya - tidak menyenangkan berada di hadapan mereka, menyebabkan kemurungan dan kesedihan yang tidak masuk akal, atau serangan tawa histeris yang tak terkendali.

Di antara setan, ada dua tipe kekasih: incubi dan succubi. Mereka membutuhkan pasokan energi yang konstan, yang hanya dapat mereka peroleh melalui kontak seksual dengan seseorang. Saat beraksi dengan kekasih iblis, korban berada dalam keadaan zombie dan tidak mampu melawan. Dia merasakan kesenangan yang luar biasa pada saat yang bersamaan.

Incubus adalah iblis laki-laki yang memasuki rumah wanita, perawan dan biarawati, dan memperkosa mereka saat mereka tidur. Succubus adalah iblis perempuan yang mangsanya adalah laki-laki yang kuat dan menarik. Keberhasilan terbesar succubus adalah merayu seorang pendeta, terutama yang baru saja ditahbiskan.

Incubi dapat bereproduksi dengan mentransfer benihnya ke wanita. Dari persatuan seperti itu, menurut legenda, lahirlah anak-anak cacat yang menjijikkan dengan bagian tubuh binatang atau anggota tubuh tambahan. Mereka mencoba membunuh anak-anak tersebut segera setelah lahir, karena menurut legenda, kekuatan jahat tersembunyi di dalam diri mereka.

Melawan succubi dan incubi tidaklah mudah, tapi mungkin. Mereka tidak tahan dengan bau dupa, jadi jika Anda membiarkan lampu kecil semalaman, setan tidak akan datang. Doa bantuan dari mereka.

Faun juga termasuk dalam keluarga setan. Ini adalah dewa yang merupakan ciri khas budaya Italia. Mereka dianggap menguntungkan rakyat. Faun hidup di hutan dan pegunungan. Mereka dapat memperingatkan orang-orang dari kemungkinan bahaya dengan muncul dalam mimpi mereka. Biasanya faun melindungi ternak dan ternak dari serangan binatang liar, membantu para penggembala. Beberapa hewan mitos hanya bisa dilihat oleh faun.

Mayat hidup

Kelompok ini termasuk yang disebut orang mati hidup. Mereka berbeda satu sama lain - tergantung pada spesiesnya, undead bisa berwujud atau berwujud. Di dunia modern, gambar mayat hidup secara aktif digunakan dalam game dan film bergenre horor.

Sebagian besar mayat hidup adalah vampir - makhluk dengan taring tajam yang meminum darah manusia. Mereka bisa berubah menjadi kelelawar atau kelelawar sesuka hati. Mereka mendatangi orang-orang di malam hari saat mereka sedang tidur dan menyedot setiap tetes darah korban. Terkadang vampir suka menyiksa korbannya - kemudian mereka meminum darah secara bertahap, selama beberapa hari, menyaksikan dengan kesenangan sadis siksaan orang malang tersebut. Gambaran vampir banyak diliput dalam literatur. Bram Stoker pertama kali melakukan ini dalam novelnya Dracula. Sejak itu, tema vampir menjadi populer - buku, drama, dan film didasarkan pada tema tersebut.

Zombi juga bisa dianggap mayat hidup - ini adalah orang mati yang memakan daging manusia. Deskripsi zombie dalam literatur: makhluk tanpa kesadaran dan kecerdasan, sangat lambat, namun mematikan. Menurut legenda, zombie membuat orang menyukai dirinya melalui gigitannya. Untuk membunuh zombie, Anda perlu memotong kepalanya dan membakar tubuhnya. Maka mereka tidak akan bisa beregenerasi.

Mumi dianggap sebagai mayat hidup. Mereka dulunya adalah manusia, namun setelah mati tubuh mereka dibalsem, sehingga mereka tetap berada di dunia duniawi. Mumi sedang dalam kondisi tidur sehingga tidak berbahaya. Namun, jika ada yang membangunkan mereka, kekuatan kuno akan dihidupkan kembali dan kekacauan akan dimulai. Mumi Mesir dibagi menjadi beberapa kategori.

  1. Firaun kuat dan cepat, memiliki kebugaran fisik yang baik. Mereka mempunyai ketabahan yang sangat besar, sehingga mereka mampu menaklukkan hantu. Tidak mudah untuk menetralisir makhluk seperti itu; Anda harus memiliki kekuatan dan daya tahan, serta memiliki pengetahuan rahasia dari risalah Mesir kuno.
  2. Imam tidak sekuat firaun, tetapi mereka memiliki sihir dan mampu mempengaruhi seseorang tanpa harus melakukan kontak fisik. Jumlah mereka jauh lebih sedikit daripada firaun.
  3. Pengawal adalah keamanan pribadi firaun. Mereka sangat lambat, tetapi memiliki kekuatan yang luar biasa, jadi lebih baik melarikan diri dari mereka daripada terlibat dalam pertempuran.

Makhluk ajaib yang berbahaya

Makhluk mitos tidak selalu netral terhadap manusia; banyak dari mereka menimbulkan bahaya nyata bagi manusia.

  1. Kemarahan. Pada zaman dahulu, orang-orang merasa kagum pada mereka, bahkan takut untuk menyebutkan nama mereka dengan lantang, tetapi jika harus melakukan ini, mereka biasanya menambahkan beberapa julukan sebelum nama tersebut. Kemarahan mereka terlihat sangat mengerikan – kepala mereka seperti anjing, dan tubuh mereka seperti wanita berusia ratusan tahun. Rambutnya tidak biasa: alih-alih rambut biasa, kemurkaan memiliki gaya rambut ular panjang. Makhluk-makhluk ini menyerang siapa saja yang menurut mereka telah melakukan kesalahan. Sebagai hukuman, mereka memukuli pria malang itu sampai mati dengan tongkat logam.
  2. Sirene, meskipun dianggap sebagai makhluk terindah di planet ini, tidak kalah mematikannya. Sirene terlihat seperti burung berkepala wanita, dan suaranya dapat mengaburkan pikiran bahkan pelaut yang paling berpengalaman dan tegas sekalipun. Mereka memikat para pelancong ke gua dan batu dengan nyanyian malaikat dan kemudian membunuh mereka. Hampir mustahil untuk keluar dari penangkaran mereka.
  3. Basilisk adalah monster mematikan dari legenda kuno. Menurut legenda, basilisk adalah ular raksasa yang panjangnya mencapai 50 m, lahir dari telur ayam atau bebek yang ditetaskan oleh katak. Kepala basilisk dihiasi dengan tanduk besar yang melengkung, dan taring dengan panjang yang berbeda-beda menonjol dari mulutnya. Ular itu sangat berbisa sehingga bisa meracuni sungai jika meminumnya. Anda dapat melawan basilisk hanya dengan bantuan cermin - jika makhluk itu melihat bayangannya, ia akan berubah menjadi batu. Dia juga takut pada ayam jantan - nyanyian mereka berbahaya bagi ular. Anda dapat mengetahui pendekatan basilisk dari perilaku laba-laba - jika mereka segera meninggalkan rumahnya, Anda dapat mengharapkan kemunculan ular.
  4. Will-o'-the-wisps di tegalan adalah roh kecil yang kurang dikenal dan sama sekali tidak berbahaya. Namun, para pelancong salah mengira mereka sebagai lampu rumah, yang mereka coba ikuti. Makhluk-makhluk ini berbahaya dan memikat manusia ke dalam semak belukar yang tidak bisa ditembus atau ke dalam rawa. Orang biasanya terlambat sadar, ketika mereka tidak bisa lagi keluar dari rawa.

Makhluk baik dari legenda

Makhluk dari legenda kuno juga bisa bersikap baik kepada manusia atau membantu mereka. Ada banyak sekali di antaranya dalam mitologi Yunani dan Jepang.

  1. Unicorn adalah makhluk dongeng yang memiliki watak lembut dan hati yang baik. Dia sangat damai dan tidak pernah menyerang orang. Melihat unicorn adalah sebuah keberuntungan. Jika Anda memberinya apel atau sepotong gula, Anda bisa mendapatkan keberuntungan sepanjang tahun.
  2. Pegasus adalah kuda terbang sungguhan yang muncul dari tubuh Medusa Gorgon setelah kematiannya. Biasanya digambarkan sebagai kuda seputih salju. Memiliki kemampuan untuk menyelamatkan mereka yang berada dalam kesulitan. Pegasus hanya akan membantu mereka yang memiliki pikiran murni - dia mengabaikan sisanya.
  3. Tanuki adalah makhluk dari mitologi Jepang yang digambarkan sebagai rakun atau anak beruang. Menurut legenda, seseorang yang melihat tanuki membawa keberuntungan dan kekayaan ke rumahnya. Untuk memancing mereka masuk ke dalam rumah, orang Jepang biasanya meletakkan sebotol kecil sake di dekat patung dewa. Di hampir setiap rumah di Jepang Anda dapat menemukan gambar atau patung kecil makhluk ini.
  4. Centaur, meskipun dianggap pejuang tangguh, biasanya lebih menyukai manusia. Ini adalah makhluk dengan tubuh dan kepala manusia dan kelompok kuda. Semua centaur berpendidikan, tahu cara bernavigasi berdasarkan bintang dan arah mata angin, dan merupakan peramal. Berdasarkan letak planetnya, centaur mampu menentukan masa depan.
  5. Peri - terlihat seperti gadis kecil dengan sayap tembus pandang, hidup di kuncup bunga. Mereka memakan serbuk sari dan meminum embun di pagi hari. Peri biasanya membantu orang-orang dengan masalah kecil sehari-hari, tetapi mereka juga dapat mengatur unsur-unsur dan melindungi hewan peliharaan.
  6. Brownies adalah perwakilan magis dari mitologi Slavia. Brownies telah lama hidup berdampingan dengan manusia dan melindungi mereka serta rumahnya. Brownies membantu melindungi rumah dari serbuan kekuatan jahat dan rukun dengan hewan peliharaan, terutama kucing. Brownies terlihat seperti orang tua kecil. Mengenakan celana panjang merah dan kaftan, seperti karakter dari dongeng Rusia kuno. Untuk memastikan rumah selalu nyaman, ada baiknya sesekali menenangkan brownies dengan menawarkan susu di atas piring atau permen.

Kesimpulan

Ada ribuan makhluk dalam mitologi. Tidak diketahui apakah hewan-hewan ini ada - kita mengetahuinya hanya dari legenda. Namun, saya percaya bahwa masih ada ruang untuk dongeng di dunia ini. Berbagai makhluk mitos - menarik, baik, jahat, besar atau kecil.

Untuk berinteraksi dengan mereka, Anda perlu mempelajari preferensi dan kebiasaan mereka secara menyeluruh, tetapi hal utama dalam berkomunikasi dengan makhluk legendaris adalah rasa hormat - maka mereka tidak hanya dapat melakukan kontak, tetapi juga membantu. Anda tidak boleh berurusan dengan hewan yang berpotensi berbahaya; dalam hal ini, lebih baik memilih makhluk yang aman. Anda dapat membaca tentang klasifikasi makhluk-makhluk ini dan bahayanya di buku referensi alfabet khusus atau atlas yang didedikasikan untuk mitologi.

Setiap orang memiliki keyakinan pada keajaiban, pada dunia magis yang tidak diketahui, pada makhluk baik dan tidak begitu baik yang hidup di sekitar kita. Saat kami masih anak-anak, kami dengan tulus percaya pada peri cantik, elf cantik, kurcaci pekerja keras, dan penyihir bijak. Ulasan kami akan membantu Anda, terlepas dari segala sesuatu yang duniawi, terbawa ke dunia dongeng indah yang fantastis ini, ke alam mimpi dan ilusi tanpa akhir tempat makhluk ajaib hidup. Mungkin beberapa di antaranya agak mengingatkan pada makhluk mitos dari atau, sementara ada pula yang merupakan ciri khas wilayah tertentu di Eropa.

1) Naga

Naga adalah makhluk mitologi yang paling umum, paling mirip dengan reptil, terkadang dikombinasikan dengan bagian tubuh hewan lain. Kata "naga", yang masuk ke dalam bahasa Rusia dan dipinjam dari bahasa Yunani pada abad ke-16, menjadi sinonim dengan iblis, yang ditegaskan oleh posisi negatif agama Kristen terhadap gambar ini.

Hampir semua negara di Eropa mempunyai cerita tentang naga. Motif mitologi pertarungan pahlawan-pejuang ular dengan naga kemudian meluas dalam cerita rakyat, dan kemudian merambah ke dalam literatur berupa mitos St. George yang mengalahkan naga dan membebaskan gadis yang ditawan olehnya. Perlakuan sastra terhadap legenda ini dan gambar-gambar yang terkait dengannya merupakan ciri khas seni Eropa abad pertengahan.

Menurut hipotesis beberapa ilmuwan, gambaran naga dalam bentuk yang menggabungkan ciri-ciri burung dan ular berasal dari kira-kira periode yang sama ketika simbol-simbol mitologi hewan digantikan oleh dewa-dewa yang menggabungkan ciri-ciri manusia dan hewan. Gambar naga ini merupakan salah satu cara untuk menggabungkan simbol-simbol yang berlawanan - simbol dunia atas (burung) dan simbol dunia bawah (ular). Namun demikian, naga dapat dianggap sebagai pengembangan lebih lanjut dari citra ular mitologis - ciri-ciri utama dan motif mitologis yang terkait dengan naga sebagian besar bertepatan dengan ciri-ciri ular.

Kata "naga" digunakan dalam zoologi sebagai nama beberapa spesies vertebrata nyata, terutama reptil dan ikan, dan dalam botani. Gambar naga tersebar luas dalam sastra, lambang, seni, dan astrologi. Naga sangat populer sebagai tato dan melambangkan kekuatan, kebijaksanaan dan kekuatan.

2) Unicorn

Makhluk berbentuk kuda dengan satu tanduk keluar dari dahinya, melambangkan kesucian, kemurnian spiritual dan pencarian. Unicorn memainkan peran penting dalam legenda dan dongeng abad pertengahan; penyihir dan penyihir mengendarainya. Ketika Adam dan Hawa diusir dari surga, Tuhan memberi pilihan kepada unicorn: tetap di Eden atau pergi bersama manusia. Unicorn memilih yang terakhir dan diberkati karena belas kasihnya terhadap manusia.

Ada banyak bukti perjumpaan dengan unicorn dari zaman kuno hingga Abad Pertengahan. Dalam Catatannya tentang Perang Galia, Julius Caesar berbicara tentang seekor rusa bertanduk panjang yang hidup di Hutan Hercynian di Jerman. Penyebutan unicorn paling awal dalam literatur Barat adalah oleh Ctesias dari Cnidus, pada abad ke-5 SM. dalam memoarnya menggambarkan seekor binatang seukuran kuda, yang ia dan banyak orang lain sebut sebagai keledai liar India. “Mereka berbadan putih, kepala berwarna coklat, dan mata biru. Hewan-hewan ini sangat cepat dan kuat, sehingga tidak ada satu makhluk pun, baik itu kuda atau orang lain, yang dapat mengatasinya. Mereka memiliki satu tanduk di kepala mereka, dan bubuk yang diperoleh darinya digunakan sebagai obat melawan ramuan mematikan. Mereka yang minum dari bejana yang terbuat dari tanduk ini tidak akan mengalami kejang-kejang dan epilepsi, bahkan menjadi kebal terhadap racun.” Ctesias mendeskripsikan hewan yang penampilannya mirip dengan unicorn seperti yang digambarkan di permadani Eropa dua ribu tahun kemudian, tetapi dengan warna yang beragam.

Unicorn selalu menjadi perhatian khusus masyarakat berbahasa Jerman. Pegunungan Harz di Jerman tengah telah lama dianggap sebagai habitat unicorn, dan hingga saat ini terdapat sebuah gua bernama Einhornhole, tempat ditemukannya kerangka besar unicorn pada tahun 1663, yang menimbulkan sensasi luar biasa. Berbeda dengan kerangkanya, tengkorak tersebut secara ajaib terawetkan tanpa cedera, dan di atasnya ditemukan tanduk berbentuk kerucut yang tegak lurus dan panjangnya lebih dari dua meter. Satu abad kemudian, kerangka lain ditemukan di situs Einhornhol dekat Scharzfeld. Namun hal ini tidak mengherankan, karena letaknya yang sangat dekat.

Pada Abad Pertengahan, unicorn adalah lambang Perawan Maria, serta santo Justin dari Antiokhia dan Justina dari Padua. Gambar unicorn terwakili secara luas dalam seni dan lambang di banyak negara di dunia. Bagi para alkemis, unicorn yang cepat melambangkan merkuri.

3) Malaikat dan iblis

Malaikat adalah makhluk spiritual dan halus dengan kekuatan supernatural dan diciptakan oleh Tuhan sebelum penciptaan dunia material, di mana mereka memiliki kekuatan yang signifikan. Jumlah mereka jauh lebih banyak daripada semua orang. Tujuan malaikat: memuliakan Tuhan, mewujudkan kemuliaan-Nya, memenuhi perintah dan kehendak-Nya. Malaikat itu kekal dan abadi, dan pikiran mereka jauh lebih sempurna daripada manusia. Dalam Ortodoksi, ada gagasan bahwa Tuhan mengutus setiap orang segera setelah pembaptisannya.

Paling sering, malaikat digambarkan sebagai pemuda tanpa janggut dengan jubah diakon tipis, dengan sayap di belakang punggung mereka (simbol kecepatan) dan dengan lingkaran cahaya di atas kepala mereka. Namun dalam penglihatan, malaikat menampakkan diri kepada manusia dalam bentuk bersayap enam, dalam bentuk roda dengan mata bertitik, dan dalam bentuk makhluk dengan empat wajah di kepalanya, dan dalam bentuk pedang api yang berputar, dan bahkan dalam bentuk binatang. . Hampir selalu, Tuhan tidak menampakkan diri secara pribadi kepada manusia, namun mempercayai malaikat-Nya untuk menyampaikan kehendak-Nya. Tatanan ini ditetapkan oleh Tuhan agar lebih banyak orang yang terlibat dan dengan demikian disucikan dalam pemeliharaan Tuhan dan agar tidak melanggar kebebasan orang-orang yang tidak mampu menahan penampakan pribadi Tuhan dalam segala kemuliaan-Nya.

Setiap orang juga diburu oleh setan - malaikat jatuh yang telah kehilangan rahmat dan rahmat Tuhan dan ingin menghancurkan jiwa manusia dengan bantuan ketakutan, godaan dan bujukan yang ditanamkan. Ada pertempuran terus-menerus di hati setiap orang antara Tuhan dan iblis. Tradisi Kristen menganggap setan sebagai hamba Setan yang jahat, hidup di neraka, tetapi mampu berkeliaran di dunia, mencari jiwa yang siap jatuh. Setan, menurut ajaran Gereja Kristen, adalah makhluk yang kuat dan egois. Di dunia mereka, merupakan kebiasaan untuk menginjak-injak orang yang lebih rendah ke dalam tanah dan merendahkan diri di hadapan orang yang lebih kuat. Pada Abad Pertengahan dan Renaisans, setan, sebagai agen Setan, mulai diasosiasikan dengan ahli sihir dan penyihir. Setan digambarkan sebagai makhluk yang sangat jelek, sering kali memadukan wujud manusia dengan beberapa hewan, atau sebagai malaikat berwarna gelap dengan lidah api dan sayap hitam.

Baik setan maupun malaikat memainkan peran penting dalam tradisi magis Eropa. Banyak buku sihir (buku sihir) yang dipenuhi dengan demonologi okultisme dan angelologi, yang berakar pada Gnostisisme dan Kabbalah. Buku-buku sihir berisi nama, segel dan tanda tangan roh, tugas dan kemampuan mereka, serta metode untuk memanggil mereka dan menundukkan mereka pada kehendak penyihir.

Setiap malaikat dan iblis memiliki kemampuan yang berbeda: beberapa “mengkhususkan diri” pada sifat tidak tamak, yang lain memperkuat iman pada manusia, dan yang lain lagi membantu dalam hal lain. Demikian pula, setan - beberapa menghasut nafsu yang hilang, yang lain - kemarahan, yang lain - kesombongan, dll. Selain malaikat pelindung pribadi yang ditugaskan untuk setiap orang, ada malaikat pelindung kota dan seluruh negara bagian. Tapi mereka tidak pernah bertengkar, bahkan jika negara-negara ini saling berperang, tapi berdoa kepada Tuhan untuk menegur manusia dan memberikan perdamaian di bumi.

4) Inkubus dan succubus

Incubus adalah iblis bejat yang mencari hubungan seksual dengan wanita. Setan yang muncul di hadapan manusia disebut succubus. Incubi dan succubi dianggap sebagai setan dengan tingkat yang cukup tinggi. Kontak dengan orang misterius dan asing yang muncul di hadapan orang-orang di malam hari cukup jarang terjadi. Kemunculan setan-setan ini selalu diiringi dengan tidur nyenyak seluruh anggota rumah tangga dan hewan di dalam kamar dan area sekitarnya. Jika pasangannya tidur di sebelah korban yang dituju, dia tertidur lelap sehingga tidak mungkin membangunkannya.

Wanita yang dipilih untuk dikunjungi dimasukkan ke dalam keadaan khusus, di perbatasan tidur dan terjaga, seperti trans hipnosis. Pada saat yang sama, dia melihat, mendengar dan merasakan segala sesuatu, namun tidak dapat bergerak atau meminta bantuan. Komunikasi dengan orang asing terjadi secara diam-diam, melalui pertukaran pikiran, secara telepati. Sensasi kehadiran setan bisa menakutkan dan, sebaliknya, damai dan diinginkan. Inkubus biasanya muncul dalam kedok pria tampan, dan succubus, sebagai wanita cantik, namun kenyataannya penampilan mereka jelek, dan terkadang korban merasa jijik dan ngeri melihat penampakan sebenarnya dari makhluk yang mengunjungi mereka. dan kemudian iblis dipicu tidak hanya oleh energi sensual, tetapi juga ketakutan dan keputusasaan.

5) Ondine

Dalam cerita rakyat masyarakat Eropa Barat, serta dalam tradisi alkimia, roh air wanita muda yang bunuh diri karena cinta yang tidak bahagia. Fantasi para alkemis dan kabalis abad pertengahan meminjam ciri-ciri utama mereka sebagian dari gagasan rakyat Jerman tentang gadis air, sebagian dari mitos Yunani tentang naiad, sirene, dan kadal air. Dalam tulisan para ilmuwan ini, undines berperan sebagai roh unsur yang hidup di air dan mengendalikan elemen air dalam segala manifestasinya, seperti halnya salamander adalah roh api, kurcaci mengendalikan dunia bawah, dan elf mengendalikan udara.

Makhluk yang menurut kepercayaan populer disamakan dengan undines, jika berjenis kelamin perempuan, memiliki penampilan yang cantik, memiliki bulu yang mewah (terkadang berwarna kehijauan), yang disisir saat pergi ke darat atau terombang-ambing di ombak laut. Terkadang fantasi rakyat dianggap berasal dari mereka, yang diakhiri dengan batang tubuh, bukan kaki. Para pelancong yang mempesona dengan kecantikan dan nyanyian mereka, para undines membawa mereka ke kedalaman bawah air, tempat mereka memberikan cinta mereka, dan tempat tahun-tahun berlalu seperti momen.

Menurut legenda Skandinavia, seseorang yang pernah berada di antara undines tidak pernah kembali ke bumi, kelelahan karena belaian mereka. Terkadang undines menikah dengan orang di bumi, karena mereka menerima jiwa manusia yang tidak berkematian, terutama jika mereka memiliki anak. Legenda tentang undines sangat populer di Abad Pertengahan dan di kalangan penulis aliran romantis.

Roh dan penjaga api dari periode abad pertengahan, menghuni api terbuka dan sering muncul dalam bentuk kadal kecil. Kemunculan salamander di perapian biasanya bukan pertanda baik, namun juga tidak membawa banyak keberuntungan. Dilihat dari dampaknya terhadap nasib manusia, makhluk ini bisa disebut netral. Dalam beberapa resep kuno untuk mendapatkan batu bertuah, salamander disebutkan sebagai perwujudan hidup dari zat ajaib ini. Namun, sumber lain mengklarifikasi bahwa salamander yang tidak terbakar hanya memastikan bahwa suhu yang diperlukan tetap terjaga di dalam wadah tempat terjadinya transformasi timbal menjadi emas.

Dalam beberapa buku kuno, penampakan salamander digambarkan sebagai berikut. Dia memiliki tubuh kucing muda, sayap berselaput agak besar di punggungnya (seperti beberapa naga), dan ekor yang mengingatkan pada ular. Kepala makhluk ini mirip dengan kepala kadal biasa. Kulit salamander ditutupi sisik kecil dari zat berserat yang mengingatkan pada asbes. Nafas makhluk ini memiliki sifat beracun dan dapat membunuh hewan kecil apapun.

Tak jarang, salamander dapat ditemukan di lereng gunung berapi saat terjadi letusan. Dia juga muncul dalam nyala api jika dia sendiri ingin melakukannya. Dipercayai bahwa tanpa makhluk luar biasa ini, munculnya panas di bumi tidak mungkin terjadi, karena tanpa perintahnya, korek api paling biasa pun tidak akan bisa menyala.

Roh bumi dan gunung, kurcaci luar biasa dari Eropa Barat, terutama Jerman-Skandinavia, cerita rakyat, sering menjadi pahlawan dongeng dan legenda. Penyebutan gnome pertama kali ditemukan di Paracelsus. Gambar situs web mereka berkorelasi dengan doktrin elemen utama. Ketika petir menyambar batu dan menghancurkannya, hal itu dianggap sebagai serangan salamander terhadap para kurcaci.

Para kurcaci tidak hidup di bumi itu sendiri, tetapi di eter bumi. Dari tubuh eterik yang labil, banyak jenis kurcaci diciptakan - roh rumah, roh hutan, roh air. Kurcaci adalah ahli dan penjaga harta karun, memiliki kekuasaan atas batu dan tumbuhan, serta unsur mineral pada manusia dan hewan. Beberapa gnome berspesialisasi dalam menambang deposit bijih. Tabib kuno percaya bahwa tanpa bantuan kurcaci mustahil memulihkan tulang yang patah.

Kurcaci biasanya digambarkan sebagai kurcaci tua gemuk dengan janggut putih panjang dan pakaian berwarna coklat atau hijau. Habitat mereka, tergantung spesiesnya, adalah gua, tunggul pohon, atau lemari di kastil. Mereka sering membangun rumahnya dari bahan yang menyerupai marmer. Para kurcaci Hamadryad hidup dan mati bersama dengan tanaman di mana mereka sendiri menjadi bagiannya. Para kurcaci tanaman beracun berpenampilan jelek; roh hemlock beracun menyerupai kerangka manusia yang ditutupi kulit kering. Kurcaci dapat, sesuka hati, sebagai personifikasi eter duniawi, mengubah ukurannya. Ada kurcaci yang baik hati dan ada kurcaci yang jahat. Penyihir memperingatkan agar tidak menipu roh unsur yang dapat membalas dendam pada seseorang dan bahkan menghancurkannya. Anak-anak paling mudah berhubungan dengan gnome, karena kesadaran alami mereka masih murni dan terbuka terhadap kontak dengan dunia tak kasat mata.

Para kurcaci mengenakan pakaian yang ditenun dari unsur-unsur yang membentuk lingkungannya. Mereka dicirikan oleh kekikiran dan kerakusan. Para kurcaci tidak menyukai pekerjaan lapangan yang merugikan perekonomian bawah tanah mereka. Namun mereka adalah pengrajin terampil yang membuat senjata, baju besi, dan perhiasan.

8) Peri dan elf (alvas)

Orang ajaib dalam cerita rakyat Jerman-Skandinavia dan Celtic. Ada kepercayaan populer di situs tersebut bahwa elf dan peri adalah hal yang sama, namun mereka bisa menjadi makhluk yang sama atau berbeda. Meskipun sering terjadi kesamaan deskripsi, elf Celtic tradisional dapat digambarkan bersayap, tidak seperti elf Skandinavia, yang dalam hikayatnya tidak jauh berbeda dengan manusia biasa.

Menurut legenda Jerman-Skandinavia, pada awal sejarah, peri dan elf hidup bebas di antara manusia, meskipun mereka dan manusia adalah makhluk dari dunia yang berbeda. Ketika yang terakhir menaklukkan alam liar, yang merupakan tempat berlindung dan rumah para elf dan peri, mereka mulai menghindari manusia dan menetap di dunia paralel, tidak terlihat oleh manusia. Menurut legenda Welsh dan Irlandia, elf dan peri muncul di hadapan manusia dalam bentuk prosesi ajaib dan indah yang tiba-tiba muncul di hadapan pengelana dan tiba-tiba menghilang.

Sikap elf dan peri terhadap manusia agak ambivalen. Di satu sisi, mereka adalah “orang kecil” luar biasa yang hidup di dalam bunga, menyanyikan lagu-lagu ajaib, mengepakkan sayap kupu-kupu dan capung dan mempesona dengan keindahannya yang tidak wajar. Di sisi lain, elf dan peri sangat memusuhi manusia; melintasi perbatasan dunia sihir mereka sangat berbahaya. Terlebih lagi, elf dan peri dibedakan oleh kekejaman dan ketidakpekaan yang ekstrim dan sama kejamnya dengan kecantikan mereka. Omong-omong, yang terakhir tidak diperlukan: elf dan peri dapat, jika diinginkan, mengubah penampilan mereka dan menyamar sebagai burung dan binatang, serta wanita tua jelek dan bahkan monster.

Jika seorang manusia kebetulan melihat dunia elf dan peri, dia tidak bisa lagi hidup damai di dunia aslinya dan akhirnya mati karena kesedihan yang tak terhindarkan. Terkadang manusia jatuh ke dalam penawanan abadi di negeri para elf dan tidak pernah kembali ke dunianya. Ada kepercayaan bahwa jika pada malam musim panas di padang rumput Anda melihat cincin cahaya ajaib elf menari dan masuk ke dalam cincin ini, maka manusia akan selamanya menjadi tawanan dunia elf dan peri. Selain itu, elf dan peri sering mencuri bayi dari manusia dan menggantinya dengan keturunan mereka yang jelek dan berubah-ubah. Untuk melindungi anak mereka dari penculikan elf, para ibu menggantungkan gunting terbuka menyerupai salib, serta sikat bawang putih dan abu gunung di atas buaian.

9) Valkyrie

Dalam mitologi Skandinavia, gadis yang suka berperang, yang terlibat dalam pembagian kemenangan dan kematian dalam pertempuran, adalah asisten Odin. Nama mereka berasal dari bahasa Islandia Kuno “pemilih yang terbunuh.” Valkyrie awalnya adalah roh pertempuran yang jahat, malaikat maut yang senang melihat luka berdarah. Dalam formasi kuda mereka bergegas melintasi medan perang seperti burung nasar, dan atas nama Odin menentukan nasib para pejuang. Pahlawan Valkyrie terpilih dibawa ke Valhalla - situs "aula orang yang terbunuh", kamp surgawi para prajurit Odin, tempat mereka menyempurnakan seni militer mereka. Orang Skandinavia percaya bahwa dengan mempengaruhi kemenangan, para gadis pejuang memegang nasib umat manusia di tangan mereka.

Dalam mitos Norse selanjutnya, Valkyrie diromantisasi menjadi Shieldmaidens of Odin, perawan dengan rambut emas dan kulit seputih salju yang menyajikan makanan dan minuman kepada pahlawan favorit di ruang perjamuan Valhalla. Mereka berputar-putar di medan perang dengan menyamar sebagai gadis angsa atau penunggang kuda wanita yang cantik, menunggangi kuda awan mutiara yang megah, yang surai hujannya mengairi bumi dengan embun beku dan embun yang subur. Menurut legenda Anglo-Saxon, beberapa Valkyrie adalah keturunan elf, tetapi kebanyakan dari mereka adalah putri pangeran yang menjadi Valkyrie pilihan para dewa selama hidup mereka, dan bisa berubah menjadi angsa.

Valkyrie menjadi dikenal manusia modern berkat monumen besar sastra kuno, yang tercatat dalam sejarah dengan nama "Penatua Edda". Gambar-gambar gadis prajurit mitos Islandia menjadi dasar penciptaan epik populer Jerman “The Song of the Nibelungs.” Salah satu bagian puisi tersebut menceritakan tentang hukuman yang diterima oleh Valkyrie Sigrdriva yang berani melanggar perintah dewa Odin. Setelah memberikan kemenangan dalam pertempuran kepada Raja Agnar, dan bukan kepada Hjalm Gunnar yang pemberani, Valkyrie kehilangan hak untuk mengambil bagian dalam pertempuran. Atas perintah Odin, dia tertidur lama, setelah itu mantan gadis prajurit itu menjadi wanita duniawi biasa. Valkyrie lainnya, Brünnhilde, setelah menikah dengan manusia fana, kehilangan kekuatan supernya, keturunannya bercampur dengan Norn, dewi takdir, yang memutar benang kehidupan di sumur.

Dilihat dari mitos selanjutnya, Valkyrie yang diidealkan adalah makhluk yang lebih lembut dan sensitif dibandingkan pendahulunya yang galak, dan sering kali jatuh cinta pada pahlawan fana. Kecenderungan untuk menghilangkan pesona suci para Valkyrie terlihat jelas dalam kisah-kisah awal milenium ke-2, di mana penulisnya sering menganugerahi asisten Odin yang suka berperang dengan penampilan dan nasib penduduk asli Skandinavia pada waktu itu. Gambaran keras Valkyrie digunakan oleh komposer Jerman Richard Wagner, yang menciptakan opera terkenal "Walkyrie".

10) Troll

Makhluk dari mitologi Jerman-Skandinavia, muncul di banyak dongeng. Troll adalah roh gunung yang berhubungan dengan batu, biasanya memusuhi manusia. Menurut legenda, mereka menakuti penduduk setempat dengan ukuran dan ilmu sihir mereka. Menurut kepercayaan lain, troll tinggal di kastil dan istana bawah tanah. Di utara Inggris terdapat beberapa batu besar yang menurut legenda merupakan troll yang terperangkap di bawah sinar matahari. Dalam mitologi, troll tidak hanya raksasa besar, tetapi juga makhluk kecil mirip kurcaci yang biasa hidup di gua. Troll semacam itu biasa disebut troll hutan. Detail gambaran troll dalam cerita rakyat sangat bergantung pada negaranya. Terkadang mereka digambarkan secara berbeda bahkan dalam legenda yang sama.

Paling sering, troll adalah makhluk jelek dengan tinggi tiga hingga delapan meter, terkadang mereka bisa mengubah ukurannya. Hampir selalu, atribut kemunculan troll dalam gambar adalah hidungnya yang sangat besar. Mereka memiliki sifat batu, karena mereka lahir dari batu dan berubah menjadi batu di bawah sinar matahari. Mereka memakan daging dan sering memakan manusia. Mereka hidup sendirian di gua, hutan, atau di bawah jembatan. Troll di bawah jembatan agak berbeda dari troll biasa. Secara khusus, mereka bisa muncul di bawah sinar matahari, tidak memakan orang, menghargai uang, serakah terhadap wanita manusia, ada legenda tentang anak-anak troll dan wanita duniawi.

Orang mati yang bangkit dari kuburnya di malam hari atau muncul dengan menyamar sebagai kelelawar, menghisap darah orang yang sedang tidur, mengirimkan mimpi buruk. Dipercaya bahwa orang mati yang “najis” menjadi vampir - penjahat, pelaku bunuh diri, mereka yang meninggal karena kematian dini, dan mereka yang meninggal karena gigitan vampir. Gambar ini sangat populer di bioskop dan fiksi, meskipun vampir dari karya fiksi biasanya memiliki beberapa perbedaan dengan vampir mitologis.

Dalam cerita rakyat, istilah ini biasanya digunakan untuk menyebut makhluk penghisap darah dari legenda Eropa Timur, namun vampir sering kali digunakan untuk menyebut makhluk serupa dari negara dan budaya lain. Karakteristik vampir sangat bervariasi di berbagai legenda. Pada siang hari, sangat sulit membedakan vampir berpengalaman - mereka dengan sempurna meniru orang yang hidup. Tanda utama mereka: mereka tidak makan atau minum apapun. Pengamat yang lebih cermat mungkin memperhatikan bahwa mereka tidak menimbulkan bayangan baik di bawah sinar matahari maupun di bawah sinar bulan. Selain itu, vampir adalah musuh besar cermin. Mereka selalu berusaha menghancurkannya, karena bayangan vampir tidak terlihat di cermin, dan ini membuatnya menjauh.

12) Hantu

Jiwa atau roh orang yang telah meninggal yang belum sepenuhnya meninggalkan dunia material dan berada dalam apa yang disebut tubuh eteriknya. Upaya yang disengaja untuk menghubungi roh orang yang telah meninggal disebut pemanggilan arwah atau, lebih sempitnya, necromancy. Ada hantu yang terikat erat pada suatu tempat tertentu. Terkadang mereka telah menjadi penghuninya selama ratusan tahun. Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa kesadaran manusia tidak dapat mengenali fakta kematiannya sendiri dan mencoba untuk melanjutkan keberadaannya yang biasa. Itulah sebabnya hantu dan hantu biasanya berarti jiwa orang mati yang karena alasan tertentu belum menemukan kedamaian bagi dirinya.

Kadang-kadang hantu atau penampakan muncul karena orang tersebut tidak dikuburkan menurut adat istiadat setelah kematian. Oleh karena itu, mereka tidak dapat meninggalkan bumi dan terburu-buru mencari kedamaian. Ada beberapa kasus di mana hantu mengarahkan orang ke tempat kematian mereka. Jika jenazah dikuburkan sesuai dengan semua aturan ritual gereja, hantunya menghilang. Perbedaan antara hantu dan hantu adalah, pada umumnya, hantu muncul paling banyak satu kali. Jika hantu muncul terus-menerus di tempat yang sama, maka ia dapat digolongkan sebagai hantu.

Fenomena hantu atau hantu dapat kita bicarakan jika kita mengamati tanda-tanda berikut ini: gambaran orang yang sudah meninggal dapat melewati berbagai rintangan, tiba-tiba muncul entah dari mana, dan tiba-tiba menghilang tanpa jejak. Tempat yang paling mungkin ditemukan hantu dan penampakannya adalah di kuburan, rumah terbengkalai, atau reruntuhan. Selain itu, sangat sering perwakilan dari dunia lain ini muncul di persimpangan jalan, di jembatan, dan di dekat kincir air. Dipercaya bahwa hantu dan hantu selalu memusuhi manusia. Mereka mencoba menakut-nakuti seseorang, membujuknya ke semak-semak hutan yang tidak bisa dilewati, dan bahkan menghilangkan ingatan dan akal sehatnya.

Tidak semua manusia bisa melihat. Biasanya hal itu muncul pada seseorang yang ditakdirkan untuk mengalami sesuatu yang buruk dalam waktu dekat. Ada anggapan bahwa hantu dan hantu memiliki kemampuan untuk berbicara dengan seseorang atau menyampaikan informasi tertentu kepadanya dengan cara lain, misalnya melalui telepati.

Banyak kepercayaan dan legenda yang menceritakan tentang pertemuan dengan hantu dan penampakan melarang keras berbicara dengan mereka. Perlindungan terbaik terhadap hantu dan penampakan selalu dianggap sebagai salib, air suci, doa, dan setangkai mistletoe. Menurut orang-orang yang bertemu dengan hantu, mereka mendengar suara-suara yang tidak biasa dan mengalami sensasi yang aneh. Para ilmuwan yang mempelajari lokasi fenomena tersebut telah menemukan bahwa hantu tersebut didahului oleh penurunan suhu yang tajam, dan seseorang yang berada di dekatnya pada saat itu mengalami kedinginan yang parah, yang oleh banyak saksi mata disebut tidak lebih dari flu yang parah. Di banyak negara di dunia, legenda tentang hantu, penampakan, dan roh diturunkan dari mulut ke mulut.

Chimera mengerikan dengan kemampuan membunuh tidak hanya dengan racun, tapi juga dengan pandangan sekilas, nafas yang mengeringkan rumput dan memecahkan bebatuan. Pada Abad Pertengahan, diyakini bahwa basilisk berasal dari telur ayam jantan dan ditetaskan oleh katak, sehingga dalam gambar abad pertengahan ia memiliki kepala ayam jantan, tubuh dan mata katak, serta ekor seekor katak. ular. Dia memiliki lambang dalam bentuk diadem, maka namanya - "raja ular". Seseorang dapat menyelamatkan diri dari tatapan mematikan itu dengan menunjukkannya sebuah cermin: ular itu mati karena bayangannya sendiri.

Berbeda dengan, misalnya, manusia serigala dan naga, yang selalu dilahirkan oleh imajinasi manusia di semua benua, basilisk adalah ciptaan pikiran yang hanya ada di Eropa. Iblis gurun Libya ini mewujudkan ketakutan yang sangat spesifik dari penduduk lembah hijau dan ladang akan bahaya tak terduga di hamparan pasir. Semua ketakutan para pejuang dan pengelana disatukan menjadi satu ketakutan yang sama akan bertemu dengan penguasa gurun yang misterius. Para ilmuwan menyebut materi sumber fantasi itu sebagai ular kobra Mesir, atau ular berbisa bertanduk, atau bunglon yang membawa helm. Ada banyak alasan untuk ini: kobra dari spesies ini bergerak setengah tegak - dengan kepala dan bagian depan tubuh terangkat di atas tanah, dan pada ular bertanduk dan bunglon, pertumbuhan di kepala terlihat seperti mahkota. Pelancong hanya dapat melindungi dirinya dengan dua cara: membawa musang bersamanya - satu-satunya hewan yang tidak takut pada basilisk dan tanpa rasa takut berperang dengannya atau ayam jantan, karena, untuk alasan yang tidak dapat dijelaskan, raja gurun tidak tahan. kokok ayam jantan.

Mulai abad ke-12, mitos basilisk mulai menyebar ke seluruh kota dan desa di Eropa, muncul dalam wujud ular bersayap berkepala ayam jantan. Cermin menjadi senjata utama dalam memerangi basilisk, yang pada Abad Pertengahan diduga mengamuk di sekitar rumah, meracuni sumur dan tambang dengan kehadirannya. Musang masih dianggap sebagai musuh alami basilisk, namun mereka hanya bisa mengalahkan monster tersebut dengan mengunyah daun rue. Gambar musang dengan dedaunan di mulutnya menghiasi sumur, gedung, dan bangku gereja. Di gereja, patung musang yang diukir memiliki makna simbolis: bagi manusia, Kitab Suci sama dengan daun penyesalan bagi musang - mencicipi hikmat teks-teks alkitabiah membantu mengalahkan iblis basilisk.

Basilisk adalah simbol yang sangat kuno dan sangat umum dalam seni abad pertengahan, tetapi jarang ditemukan dalam lukisan Renaisans Italia. Dalam lambang, basilisk adalah simbol kekuasaan, ancaman dan royalti. Ungkapan “tampilan basilisk”, “mata seperti situs basilisk” berarti tampilan yang penuh kebencian dan kebencian yang mematikan.

Dalam mitologi Jerman-Skandinavia, seekor serigala besar, anak bungsu dari dewa kebohongan Loki. Awalnya, para dewa menganggapnya tidak cukup berbahaya dan mengizinkannya tinggal di Asgard, tempat tinggal surgawi mereka. Serigala tumbuh di antara Aesir dan menjadi begitu besar dan mengerikan sehingga hanya Tyr, dewa keberanian militer, yang berani memberinya makan. Untuk melindungi diri mereka sendiri, para ace memutuskan untuk merantai Fenrir, tetapi serigala perkasa dengan mudah memutuskan rantai terkuat. Pada akhirnya, Aesir, dengan licik, masih berhasil mengikat Fenrir dengan rantai ajaib Gleipnir, yang dibuat oleh para kurcaci dari suara langkah kucing, janggut wanita, akar gunung, urat beruang, nafas ikan, dan air liur burung. Semua ini sudah tidak ada lagi di dunia. Gleipnir tipis dan lembut, seperti sutra. Namun agar serigala bisa memasangkan rantai ini padanya, Tyr harus memasukkan tangannya ke dalam mulutnya sebagai tanda tidak adanya niat jahat. Ketika Fenrir tidak bisa melepaskan diri, dia menggigit tangan Tyr. Aesir merantai Fenrir ke batu jauh di bawah tanah dan menancapkan pedang di antara rahangnya. Menurut ramalan, pada hari Ragnarok (Akhir Zaman) Fenrir akan memutuskan ikatannya, membunuh Odin dan dirinya sendiri akan dibunuh oleh Vidar, putra Odin. Terlepas dari ramalan ini, Aesir tidak membunuh Fenrir, karena “para dewa sangat menghormati tempat suci dan tempat berlindung mereka sehingga mereka tidak ingin menodainya dengan darah Serigala.”

15) Manusia Serigala

Seseorang yang bisa berubah menjadi binatang, atau sebaliknya, binatang yang bisa berubah menjadi manusia. Setan, dewa, dan roh sering kali memiliki kemampuan ini. Bentuk kata "werewolf" - "werwolf" dalam bahasa Jerman dan "loup-garou" dalam bahasa Prancis - pada akhirnya berasal dari kata Yunani untuk "lycanthrope" (lykanthropos - manusia serigala). Dengan serigala semua asosiasi yang dihasilkan oleh kata manusia serigala terhubung. Perubahan ini dapat terjadi baik atas permintaan manusia serigala atau tanpa disengaja, misalnya disebabkan oleh siklus atau suara bulan tertentu - lolongan.

Legenda tentang ada dalam kepercayaan hampir semua bangsa dan budaya. Fobia yang terkait dengan kepercayaan pada manusia serigala mencapai puncaknya pada akhir Abad Pertengahan, ketika manusia serigala secara langsung diidentikkan dengan ajaran sesat, Setanisme dan sihir, dan sosok manusia serigala menjadi tema utama berbagai “Palu Penyihir” dan teologis lainnya. instruksi Inkuisisi.

Ada dua jenis manusia serigala: mereka yang berubah menjadi binatang sesuka hati (dengan bantuan mantra sihir atau ritual magis lainnya), dan mereka yang menderita lycanthropy - penyakit berubah menjadi binatang (dari sudut pandang ilmiah, lycanthropy adalah penyakit mental). Mereka berbeda satu sama lain karena yang pertama dapat berubah menjadi binatang kapan saja, siang atau malam, tanpa kehilangan kemampuan berpikir rasional secara manusiawi, sementara yang lain hanya pada malam hari, kebanyakan saat bulan purnama, bertentangan dengan keinginan mereka, sedangkan manusia dapat berubah menjadi binatang. esensi didorong jauh ke dalam, melepaskan sifat binatang. Pada saat yang sama, orang tersebut tidak ingat apa yang dia lakukan saat berada dalam bentuk binatang. Namun tidak semua manusia serigala menunjukkan kemampuannya saat bulan purnama; beberapa bisa menjadi manusia serigala kapan saja sepanjang hari.

Awalnya, manusia serigala diyakini dapat dibunuh dengan cara memberikan luka yang mematikan pada dirinya, misalnya dengan memukul jantungnya atau memenggal kepalanya. Luka yang ditimbulkan pada manusia serigala dalam bentuk binatang tetap ada di tubuh manusianya. Dengan cara ini, Anda dapat mengekspos manusia serigala pada orang yang hidup: jika luka yang ditimbulkan pada hewan kemudian muncul pada seseorang, maka orang tersebut adalah manusia serigala tersebut. Dalam tradisi modern, Anda dapat membunuh manusia serigala, seperti banyak roh jahat lainnya, dengan peluru perak atau senjata perak. Pada saat yang sama, pengobatan anti-vampir tradisional dalam bentuk bawang putih, air suci, dan tiang aspen tidak efektif melawan manusia serigala. Setelah kematian terjadi, binatang itu berubah menjadi manusia untuk terakhir kalinya.

16) Goblin

Makhluk humanoid supranatural yang hidup di gua bawah tanah dan jarang keluar ke permukaan bumi. Istilah itu sendiri berasal dari bahasa Prancis Kuno "gobelin", yang mungkin terkait dengan "kobold" Jerman, kobolds - jenis peri khusus, kira-kira sama dengan brownies Rusia; terkadang nama yang sama diterapkan pada roh gunung. Secara historis, konsep "goblin" mirip dengan konsep "iblis" Rusia - ini adalah roh alam yang lebih rendah, karena perluasan manusia, yang terpaksa hidup di lingkungannya.

Saat ini, goblin klasik dianggap sebagai makhluk jelek antropomorfik dengan tinggi setengah meter hingga dua meter, dengan telinga panjang, mata menakutkan seperti kucing, dan cakar panjang di tangannya, biasanya dengan kulit kehijauan. Saat bertransformasi atau menyamar sebagai manusia, goblin menyembunyikan telinganya di bawah topi dan cakarnya di sarung tangan. Tapi mereka tidak bisa menyembunyikan matanya dengan cara apapun, jadi menurut legenda, Anda bisa mengenali mereka dari matanya. Seperti gnome, goblin juga terkadang dianggap memiliki ketertarikan terhadap mesin dan teknologi kompleks di era uap.

17) Lingbakr

Lingbakr adalah paus raksasa yang disebutkan dalam legenda Islandia kuno. Lingbakr terapung berbentuk seperti pulau dan namanya berasal dari kata Islandia untuk "heather" dan "back". Menurut legenda, para pelancong laut, yang salah mengira paus itu sebagai pulau utara yang keras dan ditumbuhi tanaman heather, berkemah di punggungnya. Lingbakr yang tertidur dibangunkan oleh panasnya api yang dinyalakan oleh para pelaut dan menyelam ke kedalaman lautan, menyeret manusia ke dalam jurang yang dalam.

Ilmuwan modern berpendapat bahwa mitos tentang hewan semacam itu muncul karena pengamatan berulang kali oleh para pelaut terhadap pulau-pulau asal vulkanik yang secara berkala muncul dan menghilang di laut lepas.

18) Banshee

Banshee adalah makhluk berkabung dari cerita rakyat Irlandia. Mereka memiliki rambut panjang tergerai, yang mereka sisir dengan sisir perak, jubah abu-abu di atas gaun hijau, dan mata merah karena air mata. website Banshees merawat keluarga manusia purba, mengeluarkan jeritan memilukan saat berduka atas kematian salah satu anggota keluarga. Ketika beberapa banshees berkumpul, itu meramalkan kematian seorang pria hebat.

Melihat banshee berarti kematian yang akan segera terjadi. Banshee menangis dalam bahasa yang tidak dimengerti oleh siapa pun. Tangisannya adalah tangisan angsa liar, isak tangis anak terlantar, dan lolongan serigala. Banshee bisa berwujud wanita tua jelek dengan rambut hitam kusut, gigi menonjol, dan lubang hidung tunggal. Atau - seorang gadis pucat dan cantik dengan jubah atau kain kafan abu-abu. Dia menyelinap di antara pepohonan, atau terbang mengelilingi rumah, memenuhi udara dengan jeritan yang menusuk.

19) Anku

Dalam cerita rakyat penduduk semenanjung Brittany, itu adalah pertanda kematian. Biasanya orang yang meninggal di suatu pemukiman tertentu pada tahun tersebut menjadi anku; ada juga versi bahwa orang tersebut adalah orang pertama yang dimakamkan di kuburan tertentu.

Anku muncul dalam wujud pria jangkung kurus dengan rambut putih panjang dan rongga mata kosong. Dia memakai jubah hitam dan topi hitam bertepi lebar, dan terkadang berwujud kerangka. Anku mengendarai kereta pemakaman yang ditarik oleh kerangka kuda. Menurut versi lain, seekor kuda betina kurus berwarna kuning. Dalam fungsinya, anku mirip dengan pertanda kematian Kelian lainnya - banshee. Terutama karena, seperti pertanda kematian di Irlandia, ia memperingatkan kematian dan memberi seseorang kesempatan untuk mempersiapkannya. Menurut legenda, siapa pun yang bertemu Anka akan mati dalam dua tahun. Seseorang yang bertemu Anka di tengah malam akan meninggal dalam waktu satu bulan. Derit gerobak Anku juga menandakan kematian. Anku terkadang diyakini tinggal di kuburan.

Ada cukup banyak cerita tentang Anka di Brittany. Di beberapa tempat, orang membantunya memperbaiki gerobak atau sabitnya. Sebagai rasa terima kasih, dia memperingatkan mereka tentang kematiannya yang akan segera terjadi, dan dengan demikian mereka berhasil mempersiapkan kematian mereka dengan menyelesaikan urusan terakhir di bumi.

20) Pelompat Air

Roh jahat dari kisah para nelayan Welsh, seperti setan air yang merobek jaring, melahap domba yang jatuh ke sungai dan sering mengeluarkan tangisan yang mengerikan sehingga membuat takut para nelayan sehingga pelompat air dapat menyeret korbannya ke dalam air, dimana si malang berbagi nasib dengan dombanya. Menurut beberapa sumber, pelompat air tidak memiliki kaki sama sekali. Menurut versi lain, sayap hanya menggantikan kaki depan.

Jika ekor makhluk aneh ini merupakan sisa ekor kecebong yang tidak mengecil pada saat metamorfosis, maka pelompat tersebut dapat dianggap sebagai chimera ganda yang terdiri dari katak dan kelelawar.

21) Selki

Dalam cerita rakyat Kepulauan Inggris terdapat seluruh populasi makhluk ajaib yang bisa sangat berbeda dari orang lain. Selkies (shelkies, roans), anjing laut, adalah salah satunya. Legenda tentang selkie ditemukan di seluruh Kepulauan Inggris, meskipun paling sering diceritakan di Skotlandia, Irlandia, Kepulauan Farrer, dan Orkney. Nama makhluk ajaib ini berasal dari bahasa Skotlandia Kuno selich - "segel". Secara lahiriah, selkie menyerupai anjing laut humanoid dengan mata coklat lembut. Ketika mereka melepaskan kulit anjing lautnya dan muncul di pantai, mereka tampak sebagai pria dan wanita muda yang cantik. Kulit anjing laut memungkinkan mereka hidup di laut, tetapi mereka harus keluar ke udara dari waktu ke waktu.

Mereka dianggap malaikat yang diusir dari surga karena pelanggaran kecil, namun pelanggaran ini tidak cukup untuk dunia bawah. Menurut penjelasan lain, mereka dulunya adalah orang-orang yang diasingkan ke laut karena dosa-dosanya, namun dibiarkan berwujud manusia di darat. Beberapa orang percaya bahwa keselamatan tersedia bagi jiwa mereka.

Selki terkadang datang ke darat untuk merayakannya, melepaskan kulit anjing laut. Jika kulitnya dicuri, peri laut tidak akan bisa kembali ke lautan dan terpaksa tetap berada di darat. Selkie bisa memberikan kekayaan dari kapal yang tenggelam, tapi juga bisa merobek jaring nelayan, mengirimkan badai, atau mencuri ikan. Jika Anda pergi ke laut dan meneteskan tujuh air mata ke dalam air, maka selkie akan mengetahui bahwa seseorang sedang mencari pertemuan dengannya. Baik di Orkney maupun Shetland mereka percaya bahwa jika darah anjing laut tumpah ke laut, akan timbul badai yang bisa berakibat fatal bagi manusia.

Anjing selalu dikaitkan dengan dunia bawah, bulan, dan dewa, terutama dewi kematian dan ramalan. Selama berabad-abad di Skotlandia dan Irlandia, banyak orang telah melihat sosok menakutkan dengan mata besar yang bersinar. Karena meluasnya migrasi masyarakat Celtic, Anjing Hitam mulai bermunculan di banyak belahan dunia. Makhluk gaib ini hampir selalu dianggap sebagai pertanda bahaya.

Kadang-kadang Anjing Hitam tampak melaksanakan keadilan ilahi, mengejar pelakunya sampai keadilan ditegakkan. Deskripsi tentang Anjing Hitam seringkali tidak jelas, sebagian besar disebabkan oleh ketakutan yang telah ditanamkan dan tertanam dalam pikiran orang selama bertahun-tahun. Kemunculan makhluk menyeramkan ini membuat siapa pun yang melihatnya merasa putus asa dan putus asa, diikuti dengan hilangnya vitalitas.

Penampakan mengerikan ini biasanya tidak menyerang atau mengejar mangsanya. Ia bergerak tanpa suara, menyebarkan aura ketakutan fana.

23) Brownies

Orang Skotlandia dengan rambut acak-acakan dan kulit coklat, itulah namanya (bahasa Inggris: “coklat” - “coklat, coklat”). Brownies termasuk dalam kelas makhluk yang berbeda kebiasaan dan karakternya dengan elf yang berubah-ubah dan nakal. Dia menghabiskan siang harinya dalam kesendirian, jauh dari rumah-rumah tua yang dia suka kunjungi, dan pada malam hari dia dengan rajin melakukan pekerjaan sulit apa pun yang dianggap diinginkan oleh keluarga yang kepadanya dia mengabdikan dirinya untuk melayani. Namun Brownie tidak bekerja dengan harapan mendapat imbalan. Dia bersyukur atas susu, krim asam, bubur atau kue kering yang tersisa untuknya, tetapi Brownie menganggap sisa makanan dalam jumlah berlebihan sebagai penghinaan pribadi dan meninggalkan rumah selamanya, jadi disarankan untuk tidak berlebihan.

Salah satu ciri utama seorang brownies adalah kepeduliannya terhadap prinsip moral rumah tangga keluarga yang dilayaninya. Roh ini biasanya menajamkan telinga ketika pertama kali ada tanda-tanda kelalaian dalam perilaku para pelayan. Dia segera melaporkan pelanggaran sekecil apa pun yang dia lihat di gudang, kandang sapi atau gudang kepada pemiliknya, yang kepentingannya dia anggap paling utama dibandingkan dengan semua hal lain di dunia. Tidak ada suap yang bisa membuatnya diam, dan celakalah siapa pun yang memutuskan untuk mengkritik atau menertawakan usahanya: balas dendam seorang brownies yang tersinggung akan sangat mengerikan.

24) Kraken

Dalam legenda masyarakat Skandinavia, ada monster laut raksasa. Kraken dianggap memiliki ukuran yang sangat besar: punggungnya yang besar, lebarnya lebih dari satu kilometer, menonjol dari laut seperti pulau, dan tentakelnya mampu menelan kapal terbesar. Ada banyak kesaksian dari para pelaut dan pelancong abad pertengahan tentang dugaan perjumpaan dengan hewan fantastis ini. Menurut uraiannya, kraken mirip dengan cumi-cumi (gurita) atau gurita, hanya saja ukurannya jauh lebih besar. Seringkali ada cerita dari para pelaut tentang bagaimana mereka sendiri atau rekan-rekannya mendarat di “pulau” tersebut, dan tiba-tiba pulau tersebut terjun ke dalam jurang, terkadang menyeret kapal, yang berakhir di pusaran air yang diakibatkannya. Di berbagai negara, kraken juga disebut polipus, pulp, krabben, crux.

Ilmuwan dan penulis Romawi kuno, Pliny, menggambarkan bagaimana polipus besar menyerbu pantai, tempat ia suka berpesta ikan. Upaya untuk memancing monster itu dengan anjing gagal: ia menelan semua anjing. Namun suatu hari para penjaga berhasil menemukannya dan, karena kagum dengan ukurannya yang sangat besar (panjang tentakelnya 9 meter dan setebal tubuh manusia), mereka mengirim moluska raksasa tersebut untuk dimakan oleh gubernur Roma, Lucullus, yang terkenal dengan pesta dan makanan gourmetnya.

Keberadaan gurita raksasa kemudian dibuktikan, tetapi mitos kraken masyarakat utara, karena ukurannya yang sangat besar, kemungkinan besar adalah isapan jempol dari imajinasi liar para pelaut yang berada dalam kesulitan.

25) Melawan

Dalam cerita rakyat Welsh, makhluk air yang ganas, menurut beberapa sumber, mirip dengan buaya besar, menurut sumber lain - dengan berang-berang raksasa, seekor naga dari legenda Breton, yang diduga ditemukan di wilayah yang sekarang disebut Wales.

Kolam Lin-yr-Avanc di Wales Utara adalah sejenis pusaran air: benda yang dilemparkan ke dalamnya akan berputar hingga tersedot ke dasar. Dipercayai bahwa avank ini menarik manusia dan hewan yang tertangkap di kolam.

26) Perburuan Liar

Ini adalah situs kelompok penunggang kuda hantu dengan sekawanan anjing. Di Skandinavia, diyakini bahwa perburuan liar dipimpin oleh dewa Odin, yang bersama pengiringnya bergegas melintasi bumi dan mengumpulkan jiwa manusia. Jika ada yang bertemu dengan mereka, dia akan berakhir di negara lain, dan jika dia berbicara, dia akan mati.

Di Jerman mereka mengatakan bahwa para pemburu hantu dipimpin oleh ratu musim dingin, Frau Holda, yang kita kenal dari dongeng “Nyonya Badai Salju.” Pada Abad Pertengahan, peran utama dalam perburuan liar paling sering mulai diberikan kepada Iblis atau bayangan perempuannya yang khas - Hecate. Namun di Kepulauan Inggris, yang utama bisa jadi adalah raja atau ratu para elf. Mereka menculik anak-anak dan remaja yang mereka temui, yang menjadi pelayan para elf.

27) Drager

Dalam mitologi Skandinavia, orang mati hidup, dekat dengan vampir. Menurut salah satu versi, ini adalah jiwa para pengamuk yang tidak mati dalam pertempuran dan tidak dibakar di tumpukan kayu pemakaman.

Tubuh draugr bisa membengkak hingga berukuran sangat besar, terkadang tetap tahan terhadap pembusukan selama bertahun-tahun. Nafsu makan yang tak terkendali, mencapai titik kanibalisme, membawa draugr lebih dekat ke gambaran cerita rakyat tentang vampir. Terkadang jiwa terpelihara. Kemunculan draugr bergantung pada jenis kematiannya: air terus mengalir dari orang yang tenggelam, dan luka berdarah menganga di tubuh prajurit yang gugur. Kulitnya bisa bervariasi dari putih pucat hingga biru tua. Draugr dikreditkan dengan kekuatan gaib dan kemampuan magis: memprediksi masa depan, cuaca. Siapapun yang mengetahui mantra khusus dapat menundukkannya pada dirinya sendiri. Mereka mampu bertransformasi menjadi berbagai binatang, namun pada saat yang sama mereka tetap mempertahankan mata dan pikiran manusia seperti yang mereka miliki dalam bentuk “manusia”.

Draugr bisa menyerang hewan dan pelancong yang bermalam di kandang, tapi mereka juga bisa langsung menyerang perumahan. Sehubungan dengan kepercayaan ini, muncullah kebiasaan di Islandia untuk mengetuk tiga kali pada malam hari: diyakini bahwa situs hantu itu terbatas pada satu saja.

28) Dullahan

Menurut legenda Irlandia, dumbahan adalah roh jahat tanpa kepala, biasanya menunggangi kuda hitam, membawa kepalanya di bawah lengannya. Dullahan menggunakan tulang belakang manusia sebagai cambuk. Kadang-kadang kudanya diikat ke gerobak tertutup, digantung dengan segala macam atribut kematian: tengkorak dengan rongga mata menyala digantung di luar untuk menerangi jalannya, jari-jari roda terbuat dari tulang paha, dan kulit gerobak terbuat dari cacing- dimakan kain kafan atau kulit manusia yang dikeringkan. Bila ada dumbahan menghentikan kudanya, berarti ada yang akan mati: ruh itu meneriakkan suatu nama dengan lantang, setelah itu orang tersebut langsung mati.

Menurut kepercayaan Irlandia, seseorang tidak dapat melindungi dirinya dari dumbahan dengan rintangan apa pun. Gerbang dan pintu apa pun terbuka di depannya. Dullahan juga tidak tahan diawasi: dia bisa menuangkan semangkuk darah ke orang yang memata-matainya, yang berarti orang tersebut akan segera mati, atau bahkan mencambuk mata orang yang penasaran itu. Namun, Dullahan takut pada emas, dan menyentuhnya sedikit saja dengan logam ini sudah cukup untuk mengusirnya.

29) Kelpie

Dalam mitologi rendahan Skotlandia, roh air, memusuhi manusia dan hidup di banyak sungai dan danau. Kelpie muncul dengan menyamar sebagai seekor yang sedang merumput di dekat air, memperlihatkan punggungnya kepada pengelana dan kemudian menyeretnya ke dalam air. Menurut kepercayaan Skotlandia, kelpie adalah manusia serigala yang mampu bertransformasi menjadi hewan dan manusia.

Sebelum badai, banyak orang mendengar kelpie melolong. Jauh lebih sering daripada manusia, kelpie berbentuk kuda, paling sering berwarna hitam. Kadang-kadang mereka mengatakan bahwa matanya bersinar atau penuh air mata, dan tatapannya membuat merinding atau tertarik seperti magnet. Dengan segala penampilannya, kelpie seolah mengajak orang yang lewat untuk duduk di atasnya, dan ketika ia mengalah pada tipuan situs tersebut, ia melompat bersama pengendaranya ke dalam perairan danau. Kulit pria itu langsung basah kuyup, dan kelpie menghilang, dan menghilangnya dia disertai dengan suara gemuruh dan kilatan cahaya yang menyilaukan. Namun terkadang, saat kelpie marah terhadap sesuatu, ia mencabik-cabik korbannya dan melahapnya.

Orang Skotlandia kuno menyebut makhluk ini kelpies air, kuda, banteng, atau sekadar roh, dan para ibu sejak dahulu kala melarang anak-anak mereka bermain di dekat tepian sungai atau danau. Monster itu bisa berwujud seekor kuda yang berlari kencang, menggendong bayinya, mendudukkannya di punggungnya, lalu terjun ke dalam jurang bersama pengendara kecil yang tak berdaya itu. Jejak kaki Kelpie mudah dikenali: kukunya diletakkan terbalik. Kelpie mampu melakukan peregangan selama yang dia suka, dan seseorang seolah-olah menempel pada tubuhnya.

Dia sering dikaitkan dengan Monster Loch Ness. Diduga kelpie berubah menjadi kadal laut, atau begitulah penampakan aslinya. Selain itu, kelpie dapat muncul di situs tersebut sebagai gadis cantik dengan gaun hijau luar dalam, duduk di tepi pantai dan memikat wisatawan. Dia bisa tampil dengan menyamar sebagai pemuda tampan dan merayu gadis-gadis. Anda bisa mengenalinya dari rambutnya yang basah dengan cangkang atau ganggang.

30) Huldra

Dalam cerita rakyat Skandinavia, huldra adalah gadis dari masyarakat hutan atau dari klan troll, tapi sekaligus cantik dan muda, dengan rambut pirang panjang. Secara tradisional diklasifikasikan sebagai “roh jahat.” Nama "Huldra" berarti "dia (dia) yang bersembunyi, bersembunyi." Ini adalah makhluk misterius yang terus-menerus hidup berdampingan dengan manusia dan terkadang meninggalkan jejak sehingga keberadaannya dapat ditebak. Namun, Huldra tetap menampakkan dirinya kepada orang-orang. Satu-satunya hal yang membedakan Huldra dari wanita duniawi adalah ekor sapinya yang panjang, namun tidak dapat langsung terdeteksi. Jika upacara pembaptisan dilakukan atas huldra, maka ekornya hilang. Rupanya, itu adalah sebuah situs dan berfungsi sebagai tanda eksternal dari asal usulnya yang “najis”, menghubungkannya dengan dunia binatang liar, yang memusuhi Gereja Kristen. Di beberapa daerah, atribut “binatang” lainnya juga dikaitkan dengan huldra: tanduk, kuku, dan punggung yang keriput, tetapi ini adalah penyimpangan dari gambaran klasik.

Secara genetik, kepercayaan terhadap huldra dan roh alam bermula dari pemujaan leluhur. Para petani percaya bahwa setelah kematian seseorang, rohnya terus hidup di alam, dan tempat-tempat tertentu - hutan kecil, gunung, tempat ia menemukan perlindungan anumerta - sering dianggap suci. Lambat laun, imajinasi populer memenuhi tempat-tempat ini dengan makhluk-makhluk yang beragam dan aneh, yang mirip dengan jiwa nenek moyang mereka karena mereka menjaga tempat-tempat ini dan menjaga ketertiban di sana.

Keluarga Huldra selalu ingin berhubungan dengan umat manusia. Banyak legenda menceritakan bagaimana para petani menikahi hudra atau menjalin hubungan dengan mereka. Seringkali seseorang, yang terpesona oleh keindahannya, menjadi situs yang hilang dari dunia manusia. Keluarga Huldra tidak hanya dapat membawa anak laki-laki tetapi juga anak perempuan ke desa mereka. Di pegunungan, Huldra mengajarkan banyak seni kepada orang-orang - mulai dari kerajinan rumah tangga hingga memainkan alat musik dan puisi.

Kebetulan masyarakat desa yang malas lari ke hudra agar tidak bekerja saat musim panen. Bagi orang seperti itu, diperintahkan untuk kembali ke kehidupan normal: komunikasi dengan roh jahat dianggap sebagai kelemahan dosa, dan gereja mengutuk orang-orang seperti itu. Namun terkadang, kerabat atau teman menyelamatkan orang yang tersihir dengan meminta pendeta membunyikan lonceng atau pergi ke gunung sendiri dengan membawa lonceng. Bunyi lonceng menghilangkan belenggu sihir dari seseorang, dan dia bisa kembali ke manusia. Jika orang-orang duniawi menolak perhatian Huldra, mereka dapat membayarnya secara besar-besaran selama sisa hari-hari mereka dengan hilangnya kesejahteraan finansial, kesehatan, dan keberuntungan.

31) Kucing Yule

Situs tersebut menakut-nakuti anak-anak Islandia dengan kucing Yule, salah satu simbol Natal Islandia. Di negara-negara utara, hari raya kuno Yule dirayakan berabad-abad sebelum munculnya agama Kristen. Yule merayakan makanan berlimpah di meja dan pemberian hadiah, yang mengingatkan pada tradisi Natal Kristen. Kucing Yule-lah yang pada malam hari membawa atau memakan anak-anak yang nakal dan malas sepanjang tahun. Dan kucing itu membawakan hadiah untuk anak-anak yang patuh. Kucing Yule berukuran besar, sangat berbulu halus, dan sangat rakus. Kucing dengan percaya diri membedakan pemalas dan pemalas dari orang lain. Toh, orang malas selalu merayakan hari raya dengan pakaian bekas.

Kepercayaan tentang bahaya dan kengerian pertama kali tercatat pada abad ke-19. Menurut cerita rakyat, Kucing Yule tinggal di gua gunung bersama Gríla kanibal yang mengerikan, yang menculik anak-anak nakal dan berubah-ubah, bersama suaminya yang malas Leppaludi, putra mereka Jolasweinar, alias Sinterklas Islandia. Menurut versi kisah yang lebih manusiawi, Kucing Yule hanya menerima suguhan liburan.

Asal usul kucing Yule dikaitkan dengan tradisi kehidupan Islandia. Produksi kain dari wol domba adalah perdagangan keluarga: setelah pencukuran domba musim gugur, semua anggota keluarga mulai memproses wol. Menurut adat, kaos kaki dan sarung tangan ditenun untuk setiap anggota keluarga. Dan ternyata mereka yang bekerja dengan baik dan rajin mendapat sesuatu yang baru, sedangkan mereka yang menganggur mendapati dirinya tanpa hadiah. Untuk memotivasi anak-anak agar bekerja, orang tua menakut-nakuti mereka dengan mengunjungi Yule Cat yang menakutkan.

32) Ganda (doppelganger)

Dalam karya-karya era Romantis, kembaran seseorang merupakan sisi gelap dari kepribadian atau antitesis dari malaikat pelindung. Dalam karya beberapa penulis, tokoh tidak menimbulkan bayangan dan tidak terpantul di cermin. Kemunculannya sering kali menandakan kematian sang pahlawan. mewujudkan bayangan keinginan dan naluri bawah sadar, yang ditekan oleh subjek karena ketidaksesuaian dengan gambaran sadar dirinya di bawah pengaruh moralitas atau masyarakat, dengan gagasannya sendiri tentang dirinya. Seringkali si ganda “memberi makan” dengan mengorbankan sang protagonis, menjadi semakin percaya diri saat ia memudar dan, seolah-olah, mengambil tempatnya di dunia.

Versi lain dari doppelganger adalah manusia serigala, yang mampu mereproduksi penampilan, perilaku, dan terkadang bahkan jiwa orang yang ia tiru dengan sangat akurat. Dalam bentuk aslinya, doppelganger tampak seperti sosok humanoid yang dipahat dari tanah liat dengan ciri-ciri kabur. Namun, dia jarang terlihat dalam keadaan ini: si doppleganger selalu lebih suka menyamar sebagai orang lain.

Makhluk besar dengan kepala dan leher ular yang hidup di Loch Ness Skotlandia dan akrab dipanggil Nessie. Selalu ada peringatan di kalangan penduduk setempat tentang monster raksasa tersebut, namun masyarakat umum baru mendengarnya pada tahun 1933, ketika saksi pertama dari para pelancong muncul. Jika kita kembali ke legenda Celtic yang paling dalam, hewan ini pertama kali diperhatikan oleh para penakluk Romawi. Dan monster Loch Ness pertama kali disebutkan berasal dari abad ke-5 M, di mana salah satu kronik menyebutkan monster air di Sungai Ness. Kemudian semua penyebutan Nessie menghilang hingga tahun 1880, ketika, dalam keadaan tenang, sebuah kapal layar berisi orang-orang tenggelam ke dasar. Orang Skotlandia utara segera mengingat monster itu dan mulai menyebarkan segala macam rumor dan legenda.

Salah satu asumsi yang paling umum dan masuk akal adalah teori bahwa Monster Loch Ness mungkin adalah plesiosaurus yang hidup. Merupakan salah satu reptil laut yang ada pada zaman dinosaurus yang berakhir sekitar 63 juta tahun lalu. Plesiosaurus sangat mirip dengan lumba-lumba atau hiu, dan ekspedisi ilmuwan ke danau pada tahun 1987 dapat mendukung hipotesis ini. Namun faktanya sekitar sepuluh ribu tahun yang lalu, di situs Loch Ness, terdapat gletser besar untuk waktu yang lama, dan kecil kemungkinannya ada hewan yang dapat bertahan hidup di perairan subglasial. Menurut peneliti, monster Loch Ness bukan milik generasi pemukim muda. Keluarga hewan laut terbesar yang tiba di Loch Ness beberapa dekade atau abad yang lalu sama sekali tidak ada hubungannya dengan keluarga paus atau lumba-lumba, jika tidak, kemunculannya akan sering terlihat di permukaan Loch Ness. Kemungkinan besar, kita berbicara tentang gurita raksasa, yang jarang muncul ke permukaan. Selain itu, saksi mata dapat mengamati berbagai bagian tubuh raksasanya, yang dapat menjelaskan kontradiksi deskripsi monster tersebut oleh banyak saksi.

Penelitian, termasuk pemindaian suara di danau dan banyak eksperimen lainnya, hanya semakin membingungkan para peneliti, mengungkapkan banyak fakta yang tidak dapat dijelaskan, tetapi tidak ada bukti jelas tentang keberadaan monster Loch Ness di danau yang pernah ditemukan. Bukti terbaru datang dari satelit yang menunjukkan titik aneh yang dari kejauhan menyerupai monster Loch Ness. Argumen utama para skeptis adalah penelitian yang membuktikan bahwa flora Loch Ness sangat miskin, dan sumber daya di sini tidak akan cukup bahkan untuk seekor hewan sebesar itu.

Jack Bertumit Musim Semi adalah salah satu karakter London paling terkenal di era Victoria, makhluk humanoid yang terkenal karena kemampuannya melompat ke ketinggian yang menakjubkan. Jack berkeliaran di jalan-jalan malam ibu kota Inggris, dengan mudah berjalan melewati genangan air, rawa dan sungai, dan memasuki rumah-rumah. Dia menerkam orang, menguliti mereka dan membunuh mereka tanpa ampun, sehingga membuat polisi khawatir. Laporan paling awal mengenai hal ini di London berasal dari tahun 1837. Belakangan, kemunculannya terekam di banyak tempat di Inggris - terutama di London sendiri, pinggiran kota, Liverpool, Sheffield, Midlands, dan bahkan Skotlandia. Laporan mencapai puncaknya antara tahun 1850-an dan 1880-an.

Tidak ada foto Jumping Jack, meskipun fotografi sudah ada pada saat itu. Seseorang dapat menilai penampilannya hanya dari deskripsi para korban dan saksi mata atas kemunculan dan penyerangannya terhadap orang-orang, yang banyak di antaranya sangat mirip. Kebanyakan orang yang melihat Jack menggambarkannya sebagai makhluk humanoid dengan perawakan tinggi dan tubuh atletis, dengan wajah iblis yang menjijikkan, telinga runcing yang menonjol, cakar besar di jari-jarinya dan mata melotot yang menyerupai bola api merah. Dalam salah satu deskripsi disebutkan bahwa Jack mengenakan jubah hitam, di deskripsi lain - bahwa ia memiliki semacam helm di kepalanya, dan ia mengenakan pakaian putih ketat, di mana jas hujan tahan air dilemparkan. Terkadang dia digambarkan sebagai setan, terkadang sebagai pria jangkung dan kurus. Terakhir, situs tersebut menyatakan dalam banyak deskripsi bahwa Jack dapat mengeluarkan awan api biru dan putih dari mulutnya, dan cakar di tangannya terbuat dari logam.

Ada banyak sekali teori tentang sifat dan kepribadian Jumping Jack, namun tidak satupun yang terbukti secara ilmiah dan tidak memberikan jawaban afirmatif atas semua pertanyaan yang berkaitan dengannya. Dengan demikian, sejarahnya masih belum dapat dijelaskan hingga hari ini, sains tidak mengetahui alat yang dapat digunakan seseorang untuk melakukan lompatan yang mirip dengan Jack, dan fakta keberadaan aslinya masih diperdebatkan oleh sejumlah besar sejarawan. Legenda urban Jumping Jack sangat populer di Inggris pada paruh kedua abad ke-19 - terutama karena penampilannya yang tidak biasa, perilaku eksentrik yang agresif, dan kemampuannya untuk membuat lompatan yang luar biasa - sampai-sampai Jack menjadi subjek beberapa film fiksi. karya, karya situs sastra pulp Eropa abad 19-20.

35) Reaper (Penuai Jiwa, Malaikat Maut)

Panduan jiwa menuju akhirat. Karena pada awalnya seseorang tidak dapat menjelaskan penyebab kematian suatu makhluk hidup, maka timbullah gagasan tentang kematian sebagai makhluk yang nyata. Dalam budaya Eropa, kematian sering digambarkan sebagai kerangka dengan sabit, mengenakan jubah hitam berkerudung.

Legenda Eropa Abad Pertengahan tentang Malaikat Maut dengan sabit mungkin berasal dari kebiasaan beberapa orang Eropa yang mengubur orang dengan sabit. Reaper adalah makhluk dengan kekuatan waktu dan kesadaran manusia. Mereka dapat mengubah cara seseorang memandang dunia di sekitar mereka dan diri mereka sendiri, sehingga memudahkan transisi dari kehidupan ke kematian. Wujud asli Reaper terlalu rumit untuk ditiru, namun kebanyakan orang melihatnya sebagai sosok hantu berpakaian compang-camping atau mengenakan jubah penguburan.