Виз

Сэнди гол: Тактикийн тойм. Газрын зураг Sandy River - Counter battle WOT тактикууд Сэнди голын газрын зураг дээр тогло

Энэ нь Сэнди голын газрын зураг дээрх байлдааны тактикийн сэдэвт зориулагдсан болно. Доорх газрын зураг дээр та гол тулааны газрыг харж болно - улаан тойрог. Эдгээр газруудад дайсны танкууд байнга тааралддаг.

Бид хөнгөн танкуудаас эхлэх бөгөөд гол ажил нь дайсны техник, ялангуяа их бууг гэрэлтүүлэх явдал юм. Газрын зураг дээр харж байгаагаар (шар сум) эдгээр нь хөнгөн танкуудын хөдөлгөөний гол замууд юм. Ихэнхдээ хөнгөн танкууд замын дагуу дайсны баазад нэвтэрдэг A. Хөнгөн танкууд дайсны их бууг олж, саармагжуулах чадвартай тул маш чухал гэдгийг санаарай, энэ газрын зураг дээр маш том аюул учруулж байна.

Онлайн тоглоомын элсэн голын газрын зураг дээрх танк устгагч World of Tanksголчлон заасан албан тушаалуудыг эзэлдэг ногоон тойрог, мөн хааяа В чиглэлийн дагуу танк устгагч онгоцоор аялдаг тоглогчид байдаг ч танк устгагчдын хувьд хамгийн сайн байрлал нь бут сөөгний сууринд байдаг, учир нь эдгээр машинууд яг ийм төрлийн байлдааны ажиллагаа явуулахад зориулагдсан байдаг.

Сэнди голын газрын зураг дээрх дунд танкууд гурван үндсэн чиглэлд хөдөлдөг: төвөөр. Цөлөөр дамжин, уулсын бэлээр. Дунд зэргийн танкуудын хамгийн алдартай зам бол уулс, цөлийн нутаг дэвсгэр бөгөөд заримдаа дунд танкууд төвд байрладаг хот руу явдаг.

Энэ газрын зураг дээрх их буунууд ихэвчлэн тэмдэглэгдсэн ижил газруудад байрладаг ягаан тойрог. Энэ газрын зураг дээр их буу нь нутаг дэвсгэрийн бараг бүх хэсгийг хамарч чаддаг тул илүү тохиромжтой байрлалыг эзлэхийн тулд нүүх онцгой цэг байдаггүй. Энэ газрын зураг дээр их буу маш чухал гэдгийг санах нь зүйтэй, учир нь энэ нь тулалдааны үр дүнг шийдэж чадна.

Хүнд танкууд дунд зэргийн байлдааны машинтай ижил замаар явдаг. Энэ газрын зураг дээрх хүнд танкийн хамгийн амжилттай замыг C үсгээр тэмдэглэсэн. Хүнд танкийн бүх замыг газрын зураг дээр харуулав. улаан сумнууд.

Тоглоомын Элс голын газрын зураг дээр яарах тактик World of Tanksтийм ч түгээмэл биш, хамгийн сайн тавьдаг, гүйлтийн хөдөлгөөнийг цагаан сумаар зааж өгдөг. Газрын зураг дээр тэд өөр өөр талаасаа ялгаатай байгааг харж болно, энэ нь Элсэн голын нутаг дэвсгэрийн газарзүйн онцлогтой холбоотой юм.

Сайн байна уу, эрхэм найзууд!

Өнөөдөр портал вэб сайтТаны анхааралд хамгийн хэцүү, тэнцвэргүй, аймшигтай картуудын нэгийг тоймлон хүргэж байна - Элстэй гол WorldOfTanks.

Товчхондоо Элс гол нь хулгана яст мэлхийн хар дарсан зүүд юм. Энэ газрын зураг дээр бараг бүх хүнд танк, танк устгагчийг ашиглах нь тийм ч хялбар биш бөгөөд зөвхөн их буу, дунд танкууд өөрсдийгөө амжилттай хэрэгжүүлэх чадвартай байдаг (мөн зөвхөн босоо чиглэлийн өнцөгтэй бол).

Элстэй голВот нь нарийн төвөгтэй газар нутагтай, бараг тэгш гадаргуугүй, газрын зураг бүхэлдээ олон тооны толгод, нам дор газраар дүүрэн, агаарын довтолгооноос хамгаалах бараг байхгүй, түүнчлэн дор хаяж хөнгөн савыг нууж чаддаг бут сөөг байдаг. Газрын зураг нь ойлгох, уншихад маш хэцүү, тэгш хэм огт байхгүй, эсрэг талын сэргэн мандалтын байрлал, чиглэл нь эрс ялгаатай. Бусад зүйлсийн дотор хэт тэнцвэргүй горимыг газрын зураг дээр эртнээс нэвтрүүлсэн - Assault, довтлоход хялбар байсан бөгөөд дахин боловсруулсны дараа хамгаалахад илүү хялбар болсон. Гэхдээ бүх зүйлийн талаар илүү тодорхой яръя.

Жич:
1. Миний бодлоор, wot Sandy River бол World Of Tanks тоглоомын хамгийн ойлгомжгүй газрын зураг юм. Энэ газрын зураг дээр эхлээд ойлгохгүйгээр хаашаа явах хэрэгтэй, хаана аюулгүй гарц, тохь тухтай байрлал, мөргөлдөөн гарах, газрын зураг дээр анзаарагдахгүй байх гэх мэтийг ойлгоход маш хэцүү байдаг.
2. Песчанка дээр ургамал багатай хэдий ч газрын зураг дээр зарим газар өвсөөр хучигдсан жижиг хэсгүүд байдаг бөгөөд энэ нь таны савыг нуухгүй, харин газрын зураг бүтээгчдийн эелдэг байдлаар тараасан жижиг чулуунуудыг төгс нууж байгааг тэмдэглэхийг хүсч байна (энэ нь ямар зорилгоор ашиглах нь тодорхойгүй байна). Өвсөнд нуугдсан ийм чулуу руу унаснаар та хурдаа алдах эсвэл бүрмөсөн зогсох, шинэ физикийн хувьд та бүр эргэлдэж магадгүй юм. Энэ нь маш тааламжгүй, ийм газруудаас болгоомжил.

Ерөнхий мэдээлэл.


Зураг 1. Стандарт тулааны жижиг зураг.


Зураг 2. Удахгүй болох тулалдааны жижиг зураг.


Зураг 3. Довтолгооны жижиг зураг.

Элстэй гол 0.6.1.5 шинэчлэлтээр тоглоомд нэвтрүүлсэн. мөн хэд хэдэн өөрчлөлтийг хийсэн:
- 0.7.4-р нөхөөс дээр "Тэргүүний тулаан" болон "Дайралт"-ыг нэмсэн.
- "Тулаантай тулалдаан"-ыг нэн даруй хянан үзэхээр илгээсэн бөгөөд зөвхөн 0.8.0 нөхөөсийг буцааж өгсөн.
- 0.8.5 нөхөөс дээр. Довтолгооны горимд ихээхэн өөрчлөлт орсон.
- Нэмж дурдахад Сэнди гол нь рельефээ хэд хэдэн удаа өөрчилсөн (хамгийн сүүлд: голын өөрөө ус зайлуулах, түүний дагуу жолоодох боломжтой).

Газрын зургийг хэзээ ч сайн гэж тооцдоггүй, газрын зургийг амжилттай хөгжүүлэх жишээ гэж үзээгүй. Шинэ дүр төрх эсвэл шинэ горимыг олж авснаар Sand River илүү сайн болсонгүй, гэхдээ бидний хайртай хөгжүүлэгчид тоглоомоос газрын зургийг устгахыг хэзээ ч бодож байгаагүй.

Элстэй гол 4 - 11 тулааны түвшинд санамсаргүй горимд ашиглах боломжтой, энэ нь цөлийн төрлийн газрын зургийг (танкуудад зориулсан цөлийн өнгөлөн далдлах) илэрхийлдэг, маш хэцүү газар нутагтай, тэр үед бараг бүрэн нээлттэй байдаг. Гэсэн хэдий ч газрын зураг дээрх ийм нарийн төвөгтэй, уулархаг газар нутаг нь хоёрдмол шинж чанартай байдаг: нэг талаас, эдгээр бүх өндөрлөгийн өөрчлөлтүүд нь довтлоход ихээхэн хүндрэл учруулж, гал түймэр гаргахад хүндрэл учруулдаг боловч үүнтэй зэрэгцэн элбэг дэлбэг толгод байдаг. та дайсны галаас. Нэмж дурдахад, миний дээр бичсэнчлэн газрын зураг дээр бараг ямар ч ургамал байдаггүй бөгөөд энэ нь ихэвчлэн өрсөлдөгчид бие биенээ ямар ч асуудалгүйгээр харж, үл анзаарагдам үлдэнэ гэсэн үг бөгөөд зөвхөн холбоотнуудын аль нэг нь таныг онцолсон тохиолдолд л боломжтой болно (мөн тэр ч байтугай . газар нутаг нь буудах боломжийг олгодог). Стандарт картын хэмжээ 1000*1000 байна. "Стандарт", "эсрэг" тулаан, "довтолгоо" гэсэн гурван санамсаргүй тулааны бүх горимыг Peschanka дээр ашиглах боломжтой.

Элсэн гол нь цэлмэг, халуун өдөр элсэн цөлийн дунд хуурай сайр байдаг гэдгийг та аль хэдийн таамаглаж байсан байх. Элсэрхэг голын дагуу бие биентэйгээ бараг ойрхон жижиг байшинтай хэд хэдэн суурин байдаг. Дашрамд хэлэхэд газрын зураг дээрх бүх барилгууд сүйрэх боломжтой!

Газрын зургийг үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд нь задалъя:


Зураг 4.

1. Слайд(Газрын зургийн хамгийн тоглох боломжтой хэсэг, зарим идэвхтэй үйлдэл хийх боломжтой; дунд болон жижиг хүнд танкуудад тохиромжтой; их буунаас хамгаалах байрууд байдаг).
2. Дээд толгод(Газрын зургийн хуучин хувилбарт слайдыг нэмэхээс өмнө тэдгээрийг хүнд танкууд идэвхтэй ашигладаг байсан боловч одоо тэдгээрийг маш ховор ашигладаг, учир нь их буу, танк устгагч (өмнө болон одоо аль аль нь) төгс бүрхэгдсэн байдаг); магадгүй тэд хүнд танкийн шинэ чиглэлүүд (жишээлбэл, голын ёроол) гарч ирэн, толгодоос буудсан тул танкууд хэзээ ч дээд толгод дээр удаан хугацаагаар амьдардаггүй, харин энд тулалдаж байсан тул ашиглахаа больсон; бусад боломж байхгүй тохиолдолд тэдгээрийг их буу байхгүй тохиолдолд ашиглах боломжтой).
3. Хиллок(гэрэлтүүлэгт тохиромжтой, хөнгөн танк ашигладаг; бараг бүх газраас амархан бууддаг тул та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй).
4. Тосгонууд(аюул заналхийлсэн тохиолдолд хоргодох боломжтой олон тооны эвдэрч сүйрдэг байшингууд; дайралт хийх эсвэл эдгээр барилгуудын эсрэг хамгаалалтыг бий болгох нь утгагүй юм).
5. Хуурай голын ёроол (төв суваг нь газрын зургийн хамгийн чухал хэсэг бөгөөд энэ нь цэвэрлэх, буудах олон боломжийг олгодог). Энд тэнд их буу, буун дуунаас хоргодох байр байдаг ч голын сайр дагуу довтолж эхлэнгүүт танк устгагч, их бууны галд шууд өртөх болно; мөн стандарт тулаанд хоёр баазын хоорондох хамгийн дөт зам юм.
6. Элсэрхэг голоор дамжин өнгөрөх(хамгийн энгийн сонголт бол хуурай голыг гатлах, гэхдээ цорын ганц биш).
7. Тагттай(танк устгагчдыг ихэвчлэн ашигладаг, гэхдээ тэдгээр нь хамгийн тохиромжтой байрлал биш юм). Газрын зураг дээрх цорын ганц тоглох боломжтой бутнууд энд байрладаг. Тэд маш сул, гэхдээ ашиглах боломжтой хэвээр байна.
8. Def-д тохиромжтой байрлалууд (байлдааны бүх хэлбэрт ашигладаг; ихэнхдээ эдгээр байрлал нь хамгаалалтын сүүлчийн шугам байдаг).
9. Доод толгод(энд хоргодох газар байхгүй, гэхдээ маш олон толгод байдаг). Идэвхтэй хөнгөн танкуудад маш сайн харагдах байдал. Стандарт тулалдаанд тэдгээрийг өөр өөр төрлийн танкууд дайран өнгөрөхөд ашигладаг. Гэсэн хэдий ч энд байрлах бүх танкууд их бууны нүдэн дээр харагдана. Мөн энд амжилт нь босоо чиглэлийн өнцгөөс (мөн бүх газрын зураг дээр) ихээхэн хамаардаг.
10. 1, 2, 3-р зурагнаас Элстэй гол дээрх байлдааны янз бүрийн горимд байгаа баазууд болон дахин төрөхүүдийн байршлыг харж болно.

Сэнди голын вот дээр хэрхэн тоглох вэ? Одоо үүнийг ойлгохыг хичээцгээе.

I. Гербил дээрх стандарт тулаан.


Зураг 5.

5-р зурагт хоёр багийн танкуудын тархалтын стандарт хэв маяг, мөргөлдөөний ойролцоо байршлыг харуулав. Санамсаргүй өрөөнд бүхэл бүтэн баг явахыг урьдчилан таамаглах боломжгүй нь үнэн. Газрын зураг нь маш төвөгтэй бөгөөд олон тоглогч хаашаа явахаа мэдэхгүй байна. Тодорхойлохыг хичээцгээе Сэнди гол дээрх тактикбүх тээврийн хэрэгслийн ангилалд зориулсан wot:

  • Хөнгөн танкуудорон зай, сонголтуудын асар их сонголт байдаг, учир нь та хүссэн үедээ дараагийн манханы ард нуугдаж, орхиж болно. Гэвч үнэн хэрэгтээ Элсэн гол нь гэрэлтүүлэхэд тохиромжгүй, учир нь дээр дурдсанчлан, ард нь нуугдаж болох бут сөөг бараг байдаггүй бөгөөд энэ нь бүх танкууд бие биенээ асуудалгүйгээр харж, таны гэрэлтүүлэг танд ашиг тусаа өгөхгүй гэсэн үг юм. тулалдааны үр дүнд. Эхэндээ та голын голын ёроолоор явж, толгод руу очоод дайсны эргүүлийг гэрэлтүүлж болно. Дараа нь та хөгжиж буй нөхцөл байдлын дагуу чиглүүлэх хэрэгтэй: дээд толгод эсвэл доод толгодыг сканнердах хэрэгтэй. Ямар ч тохиолдолд та зөвхөн их бууны гэрэлтүүлэг дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн бусад холбоотны танкууд энэ гэрэлтүүлгийг хангаж чадахгүй байгаа тохиолдолд л анхаарах хэрэгтэй. Их буу байхгүй тулалдаанд та дунд танкийн дүрд тоглох хэрэгтэй болно.
  • Дунд зэргийн савнуудөргөн хүрээний боломжуудтай (нэг шалтгаанаар хязгаарлагдмал). Ихэнхдээ та толгод руу явж, тэндээс довтолгоо хийх хэрэгтэй. Уулан дээрх дайснуудыг устгасны дараа та дээд толгодоор дамжин дайсны баазын доор орно. Дараагийнх нь байрлал юм. Заримдаа доод толгод руу явж, тэнд довтолгоо хийх нь утга учиртай байдаг. Гэхдээ хуурай голын ёроол руу явах нь утгагүй юм, учир нь та ихэнхдээ тэнд хэрэггүй болно.
  • Хүнд танкуудСэнди гол дээр бусад төрлийн тоног төхөөрөмжөөс илүү их зовдог. Хаана ч явсан гэрэлтэж, их бууны буудлага хүлээн авна. Хүнд хүчний хувьд амжилттай тактик байхгүй байж магадгүй бөгөөд голын ёроолыг хамгаалах цорын ганц зүйл бол санаанд буудаг (энд та зөв босвол их буунаас нуугдаж болно). Зарим тохиолдолд нөхцөл байдал зөвшөөрвөл голын ёроолоор гаталж болно, гэхдээ энэ чиглэлийг танк устгагчдын байрлалаас эсэргүүцэж байгааг ойлгох хэрэгтэй. Энэ бүхэн том ба удаан хүнд танкуудын хувьд үнэн боловч IS-7 эсвэл T110E5 (болон бусад харьцангуй хурдан бөгөөд жижиг танкууд) зэрэг хүнд танкууд дунд зэргийн танкуудыг дэмжих эсвэл эсрэг жигүүрт довтолгоо хийх чадвартай бөгөөд байх ёстой.
  • Танк устгагч.Энд бүх зүйл маш энгийн байдаг: Песчанка дээрх PT нь суурингаас хол ч хөдөлдөггүй, тагтан дээр байр сууриа эзэлдэг эсвэл тодорхой байрлалд байрладаг. Эндээс бүх талаараа буун дуу гарч ирдэг ч уулархаг газар тул гэрэлтэж, буудах боломжтой өрсөлдөгчид толгодын ард маш хурдан нуугддаг. Гэсэн хэдий ч танк устгагчид дайснуудын голын ёроолыг сэтлэх гэсэн аливаа оролдлогыг эсэргүүцэх ёстой.
  • Их буубараг бүх газрын зургийг шүүрдэж, хамгаалалтын хувьд тохиромжтой байрлалд танк устгагчдын ард байрлана. Эндхийн урлаг нь гэрэлтүүлгийн дутагдалд ордоггүй. Олны анхаарлын төвд бараг үргэлж өрсөлдөгчид байдаг.

Тактик, стратегийн хувьд холбоотнуудынхаа зан авирыг эсвэл Элс гол дээр өрсөлдөгчөө тараахыг урьдчилан таамаглах боломжгүй юм. Хагалахын тулд та хоёр чиглэлийг ашиглах хэрэгтэй: дээд толгодын дагуух толгодоор эсвэл доод толгодын дундуур. Чиглэлийг түлхэж, дайсны баазад ойртсоны дараа та баазын хэсэгт танк устгагчдын эсэргүүцэлтэй тулгарах болно гэдгийг санаарай.

II. Песчанка дээр тулалдах болно.


Зураг 6.

Элс голын газрын зураг дээр тулалдаантай тулгарахстандартаас эрс ялгаатай. Энэ нь гол төлөв дээд толгодын ойролцоо түрсээ байрлуулсантай холбоотой юм. Ийнхүү гол хядлага энд, толгод дээр өрнөдөг. Гэсэн хэдий ч доод толгодыг тойрч, багийнхаа ард гарахаар шийдсэн зальтай өрсөлдөгчдийн нээлтээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд PT-үүд тагтан дээр байр сууриа эзлэх ёстой. Суурь нь өөрөө толгод, тагтнаас эсвэл доод толгодоор амархан харагддаг. Тиймээс баазыг нь авах гээд байх нь утгагүй. Доод толгодыг давж, дайсны шугамын ард гарахыг хичээх нь маш болгоомжтой байх ёстой, учир нь Сэнди гол дээр толгод, дээд толгод дээр хэд хэдэн танк байхгүй байх нь удахгүй хүчний хуваарилалтад нөлөөлнө. Магадгүй та ёроолыг тойрон давхиж байх үед дээд толгодыг эсрэг багийнхан аль хэдийн түлхэж магадгүй бөгөөд энэ нь танкийн тоогоор давуу талтай байх болно. Ерөнхийдөө энэ горимд дээд толгод, гулсуур дээр тулалдаанд хамгийн олон удаа ялсан баг ялдаг.

III. Песчанка руу дайрсан.

Энд бид Элсэн голын тэнцвэргүй дайралтын дүн шинжилгээнд хүрч байна. Түүнд ямар буруу байгаа юм бэ? Энэ газрын зураг дээрх энэ горимын түүхийг бага зэрэг гүнзгийрүүлж, үүнийг ойлгохыг хичээцгээе.

Эрт дээр үед тоглоомд хоёр шинэ горим нэмэгдэхэд - ойртож буй тулаан, довтолгооны хоёр дахь нь тэр даруйдаа муу нэр хүндтэй болсон. Баримт нь тэр үед элсэрхэг голын ёроол тоглоом тоглох боломжгүй байсан тул орноос толгод руу авирах боломжгүй байв. Үүний ачаар довтолж буй баг толгод руу амархан өнхөрч, хэт ил гарч, хамгаалж буй баг руу буудсан. Зөвхөн нэг хөнгөн танк нь довтолгооны багийн ялалтыг толгод дагуулан гулсуулж чадна (хэдийгээр хангалттай харагдахуйц ямар ч танк нь хамгаалагчдыг амархан ил гаргах боломжтой гэдгийг хэлэх нь зүйтэй юм). Үүний дараа багийн гол хүчнүүд аль хэдийн устгагдсан үед доод толгод дахь дайснуудын үлдэгдлийг дуусгах эсвэл зүгээр л баазыг эзлэх нь тийм ч том асуудал биш байв. Тэр үед довтолгооны баг болж хожих нь илүү хялбар байсан.

Одоо хөгжүүлэгчид голын ёроолыг шавхаж, тоглох боломжтой болгож, мөн доороос толгод руу авирч, газрын зургийн бараг бүх дээд хэсгийг эндээс харах чадварыг нэмсэн үед хамгаалагчид тэнцвэргүй байдалд оров. Одоогийн байдлаар Элстэй гол дээрх "Дайралт" горимд нөхцөл байдал дараах байдалтай байна: хамгаалалтын багийн тоглогчдын идэвхтэй хэсэг нь голын ёроолыг эзэлдэг бөгөөд үе үе дов толгод руу үсэрч, улмаар өнгөрч буй бүх хүмүүсийг онцолж байна. эсвэл байр сууриа эзлэхийг оролддог - энэ бол довтлогчдыг бүрэн саатуулдаг. 7-р зураг дээрх жишээн дээр Элстэй голын довтолгооны нөхцөл байдлыг нарийвчлан авч үзье.


Зураг 7.


Хамгаалагчдын байрлалыг улаан зууванаар тодруулсан.
Улаан хүрээтэй ногоон зууван нь голын ёроолыг заадаг бөгөөд энэ нь багийн аль нэг нь байх ёстой (хамгаалагчдын хувьд голын ёроолыг барьж, барихад илүү хялбар байдаг). Хамгийн тэнцвэргүй байр суурь.
Улаан хүрээтэй шар зууван нь маш аюултай газрыг онцлон тэмдэглэсэн бөгөөд хамгаалагчид зөвхөн эхний цэвэрлэгээ, буудлага хийх зорилгоор эзэлдэг бөгөөд үүний дараа үүнийг орхих ёстой.
Хар сумнууд нь санамсаргүй тоглоомуудад тохиолддог ердийн довтолгооны чиглэлийг заадаг.
  1. Хамгаалагчдын хувьд бүх зүйл энгийн бөгөөд ойлгомжтой байдаг: тэд ердийн байр сууриа эзэлж, дайснуудыг буудаж байна.
  2. Хамгийн гол нь хамгийн зүүн талын сумыг дагах явдал юм. Асуудал юу вэ? Зүгээр л тэнд очсоноор та тулалдаанаас бүрэн салсан, учир нь голын ёроолоос дайснууд таныг ногоон сумаар дайсны байрлал руу цааш явахыг зөвшөөрөхгүй. Чамайг босож байхад чинь тэд буудах болно. Дайснууд ар талдаа хүрэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд та энэ жигүүрийг хамгаалах хэрэгтэй байж магадгүй ч толгод дээр үлдэхийн тулд үүнийг хийх нь зүйтэй юм. Энгийн дүрэм: Хэрэв та хамгийн зүүн талын суманд ирвэл голын гольдролд дайснууд байгаа л бол тулалдаанд оролцохгүй. Энэ бол ялагдах эхний алхам юм.
  3. Голын ёроолоос гарч буй галт хорхойнууд таныг байнга гэрэлтүүлж, дээд толгодын дагуу их буу, толгодын дагуу танк эсэргүүцэх пуужин шидэх тул толгод эсвэл дээд толгод дээр байр сууриа эзлэх нь утгагүй юм.
  4. Баруун талын сумны дагуу чиглэлээ сонгосон танкчид хамгийн их амжилтанд хүрдэг ч ихэнхдээ тэдэнд хүч чадал, цаг хугацаа хангалтгүй байдаг.
  5. Уулан дээр зогсоод ямар нэгэн зүйл хүлээх дуртай залуус (ялангуяа танк устгагчдын дунд) багт огт ашиггүй юм. Тэд энд яг юу хүлээхийг хүсч байгаа нь тодорхойгүй байгаа ч толгодоос дайсны байрлал руу зурах тойрог хүртэл хүрэхгүй байна.
Энэ газрын зураг дээрх дайралт горимд тулалдаанаас тулаан хүртэл тохиолддог ердийн нөхцөл байдал юм.

Довтолгооны горимд Элс гол дээр хэрхэн тоглох вэ?

Үнэндээ би халдагчдад зориулсан хоёр л хувилбарыг харж байна (мөн багт илүү тохиромжтой, учир нь тэд санамсаргүй олон тоглогчдын зохицуулалттай үйлдлийг шаарддаг):

  1. Голын ёроолд их хэмжээний халдлага. Таны таамаглаж байгаачлан халдлага үйлдэгчдийн толгой өвдөх эх үүсвэр нь яг голын ёроолд байрладаг. Хэрэв та энд байгаа дайснуудыг олзолж устгавал багийнхаа бусад хүмүүсийн гарыг суллах болно: толгод дээрх залуус хуучин үеийнх шигээ гялалзаж, өрсөлдөгчөө буудаж, баруун талаас танкуудыг буудах боломжтой болно. Газрын зураг нь голын ёроолоос өрсөлдөгчдийн хажуу болон ширүүн цохилтоос айхгүйгээр доод толгодын дагуу тайван дарах боломжтой болно. Эхлээд харахад энэ бол хамгийн энгийн тактик боловч бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм. Үнэн хэрэгтээ элсэрхэг голын ёроолд хамгаалалтын багийн хувьд илүү тохиромжтой байрлал байдаг тул 2-3 танктай явах нь утгагүй юм. Энэ бол өрсөлдөгчөө бут ниргэх асар их яаруу байх ёстой.
  2. Баруун талын сум руу дайрах (хар ногоон болж хувирах). Энэ тохиолдолд багийн гол цохилтын хүчийг энд төвлөрүүлэх шаардлагатай байна. Дүрмээр бол энд олон өрсөлдөгчид байдаггүй, гэхдээ тэд маш тохиромжтой дов толгодтой байдаг бөгөөд үүний цаана та биеэ нууж болно. Таны хувьд энэ нь яг энэ цэгт төвлөрсөн цохилт байх ёстой. Энэ тохиолдолд их буунууд толгод дээр байр сууриа эзлэх ёстой! Энэ нь чухал юм. Эдгээр байрлалаас их буунууд багийнхаа энэ чиглэлийг даван туулахад хамгийн үр дүнтэй туслах болно. Энэ чиглэлийг давсны дараа дайсны байрлалаар цааш ахих нь ердийн ердийн тулаантай төстэй байх болно. Уул толгодын ард нуугдснаар та өрсөлдөгчөө амжилттай түлхэж эсвэл устгаж чадна.

Цагдан хоригдож байна.

Ингээд бид Сэнди голын газрын зургийг харж байна. Та түүний талаар юу хэлж чадах вэ? Газрын зураг үнэхээр баяр баясгалан, хөгжилтэй байдлыг авчирдаггүй. Нээлттэй байдал, их бууны ачаар маш сайн босоо чиглэлийн өнцөг шаарддаг газар нутаг, эцэст нь тохируулаагүй "Дайралт" горимтой холбоотой. Ямар ч байсан бид Сэнди гол дээр тоглох хэрэгтэй болно, учир нь хөгжүүлэгчид үүнийг тоглоомоос хараахан хасахгүй байгаа бөгөөд энэ хооронд картын жин нэмэгдсэн тул санамсаргүй байдлаар олдох болно. бусад ихэнх, илүү сайн картуудаас илүү олон удаа. За, хамгийн сайн сайхныг найдъя, дэлхийн дахин тэнцвэрт байдлыг хүлээцгээе.

Эрхэм найзууд аа, Үүгээр World Of Tanks газрын Сэнди голын шинжилгээг хийж дуусгалаа.. Дараагийн газрын зураг дээр уулзацгаая.

Сайн байна уу, эрхэм найзууд!

Өнөөдөр портал вэб сайтТаны анхааралд хамгийн хэцүү, тэнцвэргүй, аймшигтай картуудын нэгийг тоймлон хүргэж байна - Элстэй гол WorldOfTanks.

Товчхондоо Элс гол нь хулгана яст мэлхийн хар дарсан зүүд юм. Энэ газрын зураг дээр бараг бүх хүнд танк, танк устгагчийг ашиглах нь тийм ч хялбар биш бөгөөд зөвхөн их буу, дунд танкууд өөрсдийгөө амжилттай хэрэгжүүлэх чадвартай байдаг (мөн зөвхөн босоо чиглэлийн өнцөгтэй бол).

Элстэй голВот нь нарийн төвөгтэй газар нутагтай, бараг тэгш гадаргуугүй, газрын зураг бүхэлдээ олон тооны толгод, нам дор газраар дүүрэн, агаарын довтолгооноос хамгаалах бараг байхгүй, түүнчлэн дор хаяж хөнгөн савыг нууж чаддаг бут сөөг байдаг. Газрын зураг нь ойлгох, уншихад маш хэцүү, тэгш хэм огт байхгүй, эсрэг талын сэргэн мандалтын байрлал, чиглэл нь эрс ялгаатай. Бусад зүйлсийн дотор хэт тэнцвэргүй горимыг газрын зураг дээр эртнээс нэвтрүүлсэн - Assault, довтлоход хялбар байсан бөгөөд дахин боловсруулсны дараа хамгаалахад илүү хялбар болсон. Гэхдээ бүх зүйлийн талаар илүү тодорхой яръя.

Жич:
1. Миний бодлоор, wot Sandy River бол World Of Tanks тоглоомын хамгийн ойлгомжгүй газрын зураг юм. Энэ газрын зураг дээр эхлээд ойлгохгүйгээр хаашаа явах хэрэгтэй, хаана аюулгүй гарц, тохь тухтай байрлал, мөргөлдөөн гарах, газрын зураг дээр анзаарагдахгүй байх гэх мэтийг ойлгоход маш хэцүү байдаг.
2. Песчанка дээр ургамал багатай хэдий ч газрын зураг дээр зарим газар өвсөөр хучигдсан жижиг хэсгүүд байдаг бөгөөд энэ нь таны савыг нуухгүй, харин газрын зураг бүтээгчдийн эелдэг байдлаар тараасан жижиг чулуунуудыг төгс нууж байгааг тэмдэглэхийг хүсч байна (энэ нь ямар зорилгоор ашиглах нь тодорхойгүй байна). Өвсөнд нуугдсан ийм чулуу руу унаснаар та хурдаа алдах эсвэл бүрмөсөн зогсох, шинэ физикийн хувьд та бүр эргэлдэж магадгүй юм. Энэ нь маш тааламжгүй, ийм газруудаас болгоомжил.

Ерөнхий мэдээлэл.


Зураг 1. Стандарт тулааны жижиг зураг.


Зураг 2. Удахгүй болох тулалдааны жижиг зураг.


Зураг 3. Довтолгооны жижиг зураг.

Элстэй гол 0.6.1.5 шинэчлэлтээр тоглоомд нэвтрүүлсэн. мөн хэд хэдэн өөрчлөлтийг хийсэн:
- 0.7.4-р нөхөөс дээр "Тэргүүний тулаан" болон "Дайралт"-ыг нэмсэн.
- "Тулаантай тулалдаан"-ыг нэн даруй хянан үзэхээр илгээсэн бөгөөд зөвхөн 0.8.0 нөхөөсийг буцааж өгсөн.
- 0.8.5 нөхөөс дээр. Довтолгооны горимд ихээхэн өөрчлөлт орсон.
- Нэмж дурдахад Сэнди гол нь рельефээ хэд хэдэн удаа өөрчилсөн (хамгийн сүүлд: голын өөрөө ус зайлуулах, түүний дагуу жолоодох боломжтой).

Газрын зургийг хэзээ ч сайн гэж тооцдоггүй, газрын зургийг амжилттай хөгжүүлэх жишээ гэж үзээгүй. Шинэ дүр төрх эсвэл шинэ горимыг олж авснаар Sand River илүү сайн болсонгүй, гэхдээ бидний хайртай хөгжүүлэгчид тоглоомоос газрын зургийг устгахыг хэзээ ч бодож байгаагүй.

Элстэй гол 4 - 11 тулааны түвшинд санамсаргүй горимд ашиглах боломжтой, энэ нь цөлийн төрлийн газрын зургийг (танкуудад зориулсан цөлийн өнгөлөн далдлах) илэрхийлдэг, маш хэцүү газар нутагтай, тэр үед бараг бүрэн нээлттэй байдаг. Гэсэн хэдий ч газрын зураг дээрх ийм нарийн төвөгтэй, уулархаг газар нутаг нь хоёрдмол шинж чанартай байдаг: нэг талаас, эдгээр бүх өндөрлөгийн өөрчлөлтүүд нь довтлоход ихээхэн хүндрэл учруулж, гал түймэр гаргахад хүндрэл учруулдаг боловч үүнтэй зэрэгцэн элбэг дэлбэг толгод байдаг. та дайсны галаас. Нэмж дурдахад, миний дээр бичсэнчлэн газрын зураг дээр бараг ямар ч ургамал байдаггүй бөгөөд энэ нь ихэвчлэн өрсөлдөгчид бие биенээ ямар ч асуудалгүйгээр харж, үл анзаарагдам үлдэнэ гэсэн үг бөгөөд зөвхөн холбоотнуудын аль нэг нь таныг онцолсон тохиолдолд л боломжтой болно (мөн тэр ч байтугай . газар нутаг нь буудах боломжийг олгодог). Стандарт картын хэмжээ 1000*1000 байна. "Стандарт", "эсрэг" тулаан, "довтолгоо" гэсэн гурван санамсаргүй тулааны бүх горимыг Peschanka дээр ашиглах боломжтой.

Элсэн гол нь цэлмэг, халуун өдөр элсэн цөлийн дунд хуурай сайр байдаг гэдгийг та аль хэдийн таамаглаж байсан байх. Элсэрхэг голын дагуу бие биентэйгээ бараг ойрхон жижиг байшинтай хэд хэдэн суурин байдаг. Дашрамд хэлэхэд газрын зураг дээрх бүх барилгууд сүйрэх боломжтой!

Газрын зургийг үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд нь задалъя:


Зураг 4.

1. Слайд(Газрын зургийн хамгийн тоглох боломжтой хэсэг, зарим идэвхтэй үйлдэл хийх боломжтой; дунд болон жижиг хүнд танкуудад тохиромжтой; их буунаас хамгаалах байрууд байдаг).
2. Дээд толгод(Газрын зургийн хуучин хувилбарт слайдыг нэмэхээс өмнө тэдгээрийг хүнд танкууд идэвхтэй ашигладаг байсан боловч одоо тэдгээрийг маш ховор ашигладаг, учир нь их буу, танк устгагч (өмнө болон одоо аль аль нь) төгс бүрхэгдсэн байдаг); магадгүй тэд хүнд танкийн шинэ чиглэлүүд (жишээлбэл, голын ёроол) гарч ирэн, толгодоос буудсан тул танкууд хэзээ ч дээд толгод дээр удаан хугацаагаар амьдардаггүй, харин энд тулалдаж байсан тул ашиглахаа больсон; бусад боломж байхгүй тохиолдолд тэдгээрийг их буу байхгүй тохиолдолд ашиглах боломжтой).
3. Хиллок(гэрэлтүүлэгт тохиромжтой, хөнгөн танк ашигладаг; бараг бүх газраас амархан бууддаг тул та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй).
4. Тосгонууд(аюул заналхийлсэн тохиолдолд хоргодох боломжтой олон тооны эвдэрч сүйрдэг байшингууд; дайралт хийх эсвэл эдгээр барилгуудын эсрэг хамгаалалтыг бий болгох нь утгагүй юм).
5. Хуурай голын ёроол (төв суваг нь газрын зургийн хамгийн чухал хэсэг бөгөөд энэ нь цэвэрлэх, буудах олон боломжийг олгодог). Энд тэнд их буу, буун дуунаас хоргодох байр байдаг ч голын сайр дагуу довтолж эхлэнгүүт танк устгагч, их бууны галд шууд өртөх болно; мөн стандарт тулаанд хоёр баазын хоорондох хамгийн дөт зам юм.
6. Элсэрхэг голоор дамжин өнгөрөх(хамгийн энгийн сонголт бол хуурай голыг гатлах, гэхдээ цорын ганц биш).
7. Тагттай(танк устгагчдыг ихэвчлэн ашигладаг, гэхдээ тэдгээр нь хамгийн тохиромжтой байрлал биш юм). Газрын зураг дээрх цорын ганц тоглох боломжтой бутнууд энд байрладаг. Тэд маш сул, гэхдээ ашиглах боломжтой хэвээр байна.
8. Def-д тохиромжтой байрлалууд (байлдааны бүх хэлбэрт ашигладаг; ихэнхдээ эдгээр байрлал нь хамгаалалтын сүүлчийн шугам байдаг).
9. Доод толгод(энд хоргодох газар байхгүй, гэхдээ маш олон толгод байдаг). Идэвхтэй хөнгөн танкуудад маш сайн харагдах байдал. Стандарт тулалдаанд тэдгээрийг өөр өөр төрлийн танкууд дайран өнгөрөхөд ашигладаг. Гэсэн хэдий ч энд байрлах бүх танкууд их бууны нүдэн дээр харагдана. Мөн энд амжилт нь босоо чиглэлийн өнцгөөс (мөн бүх газрын зураг дээр) ихээхэн хамаардаг.
10. 1, 2, 3-р зурагнаас Элстэй гол дээрх байлдааны янз бүрийн горимд байгаа баазууд болон дахин төрөхүүдийн байршлыг харж болно.

Сэнди голын вот дээр хэрхэн тоглох вэ? Одоо үүнийг ойлгохыг хичээцгээе.

I. Гербил дээрх стандарт тулаан.


Зураг 5.

5-р зурагт хоёр багийн танкуудын тархалтын стандарт хэв маяг, мөргөлдөөний ойролцоо байршлыг харуулав. Санамсаргүй өрөөнд бүхэл бүтэн баг явахыг урьдчилан таамаглах боломжгүй нь үнэн. Газрын зураг нь маш төвөгтэй бөгөөд олон тоглогч хаашаа явахаа мэдэхгүй байна. Тодорхойлохыг хичээцгээе Сэнди гол дээрх тактикбүх тээврийн хэрэгслийн ангилалд зориулсан wot:

  • Хөнгөн танкуудорон зай, сонголтуудын асар их сонголт байдаг, учир нь та хүссэн үедээ дараагийн манханы ард нуугдаж, орхиж болно. Гэвч үнэн хэрэгтээ Элсэн гол нь гэрэлтүүлэхэд тохиромжгүй, учир нь дээр дурдсанчлан, ард нь нуугдаж болох бут сөөг бараг байдаггүй бөгөөд энэ нь бүх танкууд бие биенээ асуудалгүйгээр харж, таны гэрэлтүүлэг танд ашиг тусаа өгөхгүй гэсэн үг юм. тулалдааны үр дүнд. Эхэндээ та голын голын ёроолоор явж, толгод руу очоод дайсны эргүүлийг гэрэлтүүлж болно. Дараа нь та хөгжиж буй нөхцөл байдлын дагуу чиглүүлэх хэрэгтэй: дээд толгод эсвэл доод толгодыг сканнердах хэрэгтэй. Ямар ч тохиолдолд та зөвхөн их бууны гэрэлтүүлэг дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн бусад холбоотны танкууд энэ гэрэлтүүлгийг хангаж чадахгүй байгаа тохиолдолд л анхаарах хэрэгтэй. Их буу байхгүй тулалдаанд та дунд танкийн дүрд тоглох хэрэгтэй болно.
  • Дунд зэргийн савнуудөргөн хүрээний боломжуудтай (нэг шалтгаанаар хязгаарлагдмал). Ихэнхдээ та толгод руу явж, тэндээс довтолгоо хийх хэрэгтэй. Уулан дээрх дайснуудыг устгасны дараа та дээд толгодоор дамжин дайсны баазын доор орно. Дараагийнх нь байрлал юм. Заримдаа доод толгод руу явж, тэнд довтолгоо хийх нь утга учиртай байдаг. Гэхдээ хуурай голын ёроол руу явах нь утгагүй юм, учир нь та ихэнхдээ тэнд хэрэггүй болно.
  • Хүнд танкуудСэнди гол дээр бусад төрлийн тоног төхөөрөмжөөс илүү их зовдог. Хаана ч явсан гэрэлтэж, их бууны буудлага хүлээн авна. Хүнд хүчний хувьд амжилттай тактик байхгүй байж магадгүй бөгөөд голын ёроолыг хамгаалах цорын ганц зүйл бол санаанд буудаг (энд та зөв босвол их буунаас нуугдаж болно). Зарим тохиолдолд нөхцөл байдал зөвшөөрвөл голын ёроолоор гаталж болно, гэхдээ энэ чиглэлийг танк устгагчдын байрлалаас эсэргүүцэж байгааг ойлгох хэрэгтэй. Энэ бүхэн том ба удаан хүнд танкуудын хувьд үнэн боловч IS-7 эсвэл T110E5 (болон бусад харьцангуй хурдан бөгөөд жижиг танкууд) зэрэг хүнд танкууд дунд зэргийн танкуудыг дэмжих эсвэл эсрэг жигүүрт довтолгоо хийх чадвартай бөгөөд байх ёстой.
  • Танк устгагч.Энд бүх зүйл маш энгийн байдаг: Песчанка дээрх PT нь суурингаас хол ч хөдөлдөггүй, тагтан дээр байр сууриа эзэлдэг эсвэл тодорхой байрлалд байрладаг. Эндээс бүх талаараа буун дуу гарч ирдэг ч уулархаг газар тул гэрэлтэж, буудах боломжтой өрсөлдөгчид толгодын ард маш хурдан нуугддаг. Гэсэн хэдий ч танк устгагчид дайснуудын голын ёроолыг сэтлэх гэсэн аливаа оролдлогыг эсэргүүцэх ёстой.
  • Их буубараг бүх газрын зургийг шүүрдэж, хамгаалалтын хувьд тохиромжтой байрлалд танк устгагчдын ард байрлана. Эндхийн урлаг нь гэрэлтүүлгийн дутагдалд ордоггүй. Олны анхаарлын төвд бараг үргэлж өрсөлдөгчид байдаг.

Тактик, стратегийн хувьд холбоотнуудынхаа зан авирыг эсвэл Элс гол дээр өрсөлдөгчөө тараахыг урьдчилан таамаглах боломжгүй юм. Хагалахын тулд та хоёр чиглэлийг ашиглах хэрэгтэй: дээд толгодын дагуух толгодоор эсвэл доод толгодын дундуур. Чиглэлийг түлхэж, дайсны баазад ойртсоны дараа та баазын хэсэгт танк устгагчдын эсэргүүцэлтэй тулгарах болно гэдгийг санаарай.

II. Песчанка дээр тулалдах болно.


Зураг 6.

Элс голын газрын зураг дээр тулалдаантай тулгарахстандартаас эрс ялгаатай. Энэ нь гол төлөв дээд толгодын ойролцоо түрсээ байрлуулсантай холбоотой юм. Ийнхүү гол хядлага энд, толгод дээр өрнөдөг. Гэсэн хэдий ч доод толгодыг тойрч, багийнхаа ард гарахаар шийдсэн зальтай өрсөлдөгчдийн нээлтээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд PT-үүд тагтан дээр байр сууриа эзлэх ёстой. Суурь нь өөрөө толгод, тагтнаас эсвэл доод толгодоор амархан харагддаг. Тиймээс баазыг нь авах гээд байх нь утгагүй. Доод толгодыг давж, дайсны шугамын ард гарахыг хичээх нь маш болгоомжтой байх ёстой, учир нь Сэнди гол дээр толгод, дээд толгод дээр хэд хэдэн танк байхгүй байх нь удахгүй хүчний хуваарилалтад нөлөөлнө. Магадгүй та ёроолыг тойрон давхиж байх үед дээд толгодыг эсрэг багийнхан аль хэдийн түлхэж магадгүй бөгөөд энэ нь танкийн тоогоор давуу талтай байх болно. Ерөнхийдөө энэ горимд дээд толгод, гулсуур дээр тулалдаанд хамгийн олон удаа ялсан баг ялдаг.

III. Песчанка руу дайрсан.

Энд бид Элсэн голын тэнцвэргүй дайралтын дүн шинжилгээнд хүрч байна. Түүнд ямар буруу байгаа юм бэ? Энэ газрын зураг дээрх энэ горимын түүхийг бага зэрэг гүнзгийрүүлж, үүнийг ойлгохыг хичээцгээе.

Эрт дээр үед тоглоомд хоёр шинэ горим нэмэгдэхэд - ойртож буй тулаан, довтолгооны хоёр дахь нь тэр даруйдаа муу нэр хүндтэй болсон. Баримт нь тэр үед элсэрхэг голын ёроол тоглоом тоглох боломжгүй байсан тул орноос толгод руу авирах боломжгүй байв. Үүний ачаар довтолж буй баг толгод руу амархан өнхөрч, хэт ил гарч, хамгаалж буй баг руу буудсан. Зөвхөн нэг хөнгөн танк нь довтолгооны багийн ялалтыг толгод дагуулан гулсуулж чадна (хэдийгээр хангалттай харагдахуйц ямар ч танк нь хамгаалагчдыг амархан ил гаргах боломжтой гэдгийг хэлэх нь зүйтэй юм). Үүний дараа багийн гол хүчнүүд аль хэдийн устгагдсан үед доод толгод дахь дайснуудын үлдэгдлийг дуусгах эсвэл зүгээр л баазыг эзлэх нь тийм ч том асуудал биш байв. Тэр үед довтолгооны баг болж хожих нь илүү хялбар байсан.

Одоо хөгжүүлэгчид голын ёроолыг шавхаж, тоглох боломжтой болгож, мөн доороос толгод руу авирч, газрын зургийн бараг бүх дээд хэсгийг эндээс харах чадварыг нэмсэн үед хамгаалагчид тэнцвэргүй байдалд оров. Одоогийн байдлаар Элстэй гол дээрх "Дайралт" горимд нөхцөл байдал дараах байдалтай байна: хамгаалалтын багийн тоглогчдын идэвхтэй хэсэг нь голын ёроолыг эзэлдэг бөгөөд үе үе дов толгод руу үсэрч, улмаар өнгөрч буй бүх хүмүүсийг онцолж байна. эсвэл байр сууриа эзлэхийг оролддог - энэ бол довтлогчдыг бүрэн саатуулдаг. 7-р зураг дээрх жишээн дээр Элстэй голын довтолгооны нөхцөл байдлыг нарийвчлан авч үзье.


Зураг 7.


Хамгаалагчдын байрлалыг улаан зууванаар тодруулсан.
Улаан хүрээтэй ногоон зууван нь голын ёроолыг заадаг бөгөөд энэ нь багийн аль нэг нь байх ёстой (хамгаалагчдын хувьд голын ёроолыг барьж, барихад илүү хялбар байдаг). Хамгийн тэнцвэргүй байр суурь.
Улаан хүрээтэй шар зууван нь маш аюултай газрыг онцлон тэмдэглэсэн бөгөөд хамгаалагчид зөвхөн эхний цэвэрлэгээ, буудлага хийх зорилгоор эзэлдэг бөгөөд үүний дараа үүнийг орхих ёстой.
Хар сумнууд нь санамсаргүй тоглоомуудад тохиолддог ердийн довтолгооны чиглэлийг заадаг.
  1. Хамгаалагчдын хувьд бүх зүйл энгийн бөгөөд ойлгомжтой байдаг: тэд ердийн байр сууриа эзэлж, дайснуудыг буудаж байна.
  2. Хамгийн гол нь хамгийн зүүн талын сумыг дагах явдал юм. Асуудал юу вэ? Зүгээр л тэнд очсоноор та тулалдаанаас бүрэн салсан, учир нь голын ёроолоос дайснууд таныг ногоон сумаар дайсны байрлал руу цааш явахыг зөвшөөрөхгүй. Чамайг босож байхад чинь тэд буудах болно. Дайснууд ар талдаа хүрэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд та энэ жигүүрийг хамгаалах хэрэгтэй байж магадгүй ч толгод дээр үлдэхийн тулд үүнийг хийх нь зүйтэй юм. Энгийн дүрэм: Хэрэв та хамгийн зүүн талын суманд ирвэл голын гольдролд дайснууд байгаа л бол тулалдаанд оролцохгүй. Энэ бол ялагдах эхний алхам юм.
  3. Голын ёроолоос гарч буй галт хорхойнууд таныг байнга гэрэлтүүлж, дээд толгодын дагуу их буу, толгодын дагуу танк эсэргүүцэх пуужин шидэх тул толгод эсвэл дээд толгод дээр байр сууриа эзлэх нь утгагүй юм.
  4. Баруун талын сумны дагуу чиглэлээ сонгосон танкчид хамгийн их амжилтанд хүрдэг ч ихэнхдээ тэдэнд хүч чадал, цаг хугацаа хангалтгүй байдаг.
  5. Уулан дээр зогсоод ямар нэгэн зүйл хүлээх дуртай залуус (ялангуяа танк устгагчдын дунд) багт огт ашиггүй юм. Тэд энд яг юу хүлээхийг хүсч байгаа нь тодорхойгүй байгаа ч толгодоос дайсны байрлал руу зурах тойрог хүртэл хүрэхгүй байна.
Энэ газрын зураг дээрх дайралт горимд тулалдаанаас тулаан хүртэл тохиолддог ердийн нөхцөл байдал юм.

Довтолгооны горимд Элс гол дээр хэрхэн тоглох вэ?

Үнэндээ би халдагчдад зориулсан хоёр л хувилбарыг харж байна (мөн багт илүү тохиромжтой, учир нь тэд санамсаргүй олон тоглогчдын зохицуулалттай үйлдлийг шаарддаг):

  1. Голын ёроолд их хэмжээний халдлага. Таны таамаглаж байгаачлан халдлага үйлдэгчдийн толгой өвдөх эх үүсвэр нь яг голын ёроолд байрладаг. Хэрэв та энд байгаа дайснуудыг олзолж устгавал багийнхаа бусад хүмүүсийн гарыг суллах болно: толгод дээрх залуус хуучин үеийнх шигээ гялалзаж, өрсөлдөгчөө буудаж, баруун талаас танкуудыг буудах боломжтой болно. Газрын зураг нь голын ёроолоос өрсөлдөгчдийн хажуу болон ширүүн цохилтоос айхгүйгээр доод толгодын дагуу тайван дарах боломжтой болно. Эхлээд харахад энэ бол хамгийн энгийн тактик боловч бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм. Үнэн хэрэгтээ элсэрхэг голын ёроолд хамгаалалтын багийн хувьд илүү тохиромжтой байрлал байдаг тул 2-3 танктай явах нь утгагүй юм. Энэ бол өрсөлдөгчөө бут ниргэх асар их яаруу байх ёстой.
  2. Баруун талын сум руу дайрах (хар ногоон болж хувирах). Энэ тохиолдолд багийн гол цохилтын хүчийг энд төвлөрүүлэх шаардлагатай байна. Дүрмээр бол энд олон өрсөлдөгчид байдаггүй, гэхдээ тэд маш тохиромжтой дов толгодтой байдаг бөгөөд үүний цаана та биеэ нууж болно. Таны хувьд энэ нь яг энэ цэгт төвлөрсөн цохилт байх ёстой. Энэ тохиолдолд их буунууд толгод дээр байр сууриа эзлэх ёстой! Энэ нь чухал юм. Эдгээр байрлалаас их буунууд багийнхаа энэ чиглэлийг даван туулахад хамгийн үр дүнтэй туслах болно. Энэ чиглэлийг давсны дараа дайсны байрлалаар цааш ахих нь ердийн ердийн тулаантай төстэй байх болно. Уул толгодын ард нуугдснаар та өрсөлдөгчөө амжилттай түлхэж эсвэл устгаж чадна.

Цагдан хоригдож байна.

Ингээд бид Сэнди голын газрын зургийг харж байна. Та түүний талаар юу хэлж чадах вэ? Газрын зураг үнэхээр баяр баясгалан, хөгжилтэй байдлыг авчирдаггүй. Нээлттэй байдал, их бууны ачаар маш сайн босоо чиглэлийн өнцөг шаарддаг газар нутаг, эцэст нь тохируулаагүй "Дайралт" горимтой холбоотой. Ямар ч байсан бид Сэнди гол дээр тоглох хэрэгтэй болно, учир нь хөгжүүлэгчид үүнийг тоглоомоос хараахан хасахгүй байгаа бөгөөд энэ хооронд картын жин нэмэгдсэн тул санамсаргүй байдлаар олдох болно. бусад ихэнх, илүү сайн картуудаас илүү олон удаа. За, хамгийн сайн сайхныг найдъя, дэлхийн дахин тэнцвэрт байдлыг хүлээцгээе.

Эрхэм найзууд аа, Үүгээр World Of Tanks газрын Сэнди голын шинжилгээг хийж дуусгалаа.. Дараагийн газрын зураг дээр уулзацгаая.

Өнөөдөр бид "Элсний гол" хэмээх хамгийн хэцүү, зочломтгой WoT газрын зургийн нэг тоймыг бэлдсэн. Энэ бүсэд хүнд танк, танк устгагчийг хянах бараг боломжгүй юм. Зөвхөн их буу, дунд оврын танкуудад ямар ч боломж бий (дараа нь зөвхөн босоо чиглүүлэгчийн сайн өнцгийн ачаар).

Зарим ерөнхий мэдээлэл

World of Tanks дахь "Элсэн гол" газрын зураг нь нарийн төвөгтэй газар нутаг, ямар ч тэгш гадаргуу байхгүй гэдгээрээ онцлог юм. Бүх периметрийн дагуу олон тооны толгод, нам дор газар байдаг бөгөөд энэ нь агаарын довтолгооноос нуугдах боломжгүй юм. Өөр нэг сул тал бол дор хаяж нэг хөнгөн савыг нуухын тулд ургамал, бут сөөг дутагдалтай байдаг.

Газрын зургийг ойлгох, уншихад маш хэцүү, түүнд тодорхой тэгш хэм байхгүй, дахин төрөх цэгүүдийн байрлал нь бие биенээсээ ялгаатай байдаг. Тоглоомын хувьд тийм ч таатай бус шинж чанаруудаас гадна хөгжүүлэгчид "Assault" нэртэй өөр нэг тэнцвэргүй горимыг нэвтрүүлэхээр шийджээ.

Гэхдээ ямар ч газрын зургийг судлах боломжтой тул санаа зовох хэрэггүй. Бид танд "Элсэн гол" дээр хэрхэн тоглохыг хэлж, шаардлагатай бүх мэдээллийг урьдчилан олж мэдэхэд туслах хэрэгтэй зөвлөгөөг хуваалцах болно: аль замаар явах, хаана аюулгүй гарц, хамгийн тохь тухтай байрлал, аль хэсэгт байлдааны мөргөлдөөн болж байна, өрсөлдөгчид хэрхэн үл үзэгдэх вэ гэх мэт.

Гол бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг авч үзье. 1-р хэсэг

WoT дахь "элс гол" нь халуун цөлд байрладаг хуурай голын ёроол юм. Хуучин эрэг дээр бие биетэйгээ ойрхон байрладаг хэд хэдэн байшингийн жижиг суурингууд байдаг. Нэг чухал нарийн ширийн зүйлийг санах нь зүйтэй: энэ сайт дээрх аливаа барилга сүйрэлд өртөмтгий байдаг.

"Элсэн гол"-ын нутаг дэвсгэр дээр хэд хэдэн үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүд байдаг.

  • Уул- идэвхтэй тоглоомын үйл ажиллагаанд хамгийн тохиромжтой газар. Энд та дунд зэргийн эсвэл тийм ч хүнд биш танк ашиглахыг оролдож болно; их бууны тоног төхөөрөмжөөс хамгаалах байр байгаа эсэх.
  • Дээд толгод- шинэчлэлт хийхээс өмнө тоглогчид идэвхтэй ашиглагдаж байсан бөгөөд энэ нь тоглоомонд Уулын хэсгийг нэмсэн. Их буу, танк устгагчдад өртөх эрсдэл өндөр байгаа тул одоо илүү аюултай болсон.
  • Хиллок- Хөнгөн танкуудын дунд алдартай. Бүх талаас нь буудаж болох тул маш болгоомжтой байх шаардлагатай.

Байршлын бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүд. 2-р хэсэг

Энэ тосгон нь эвдэрч сүйрсэн олон байшингаас бүрдэх бөгөөд аюулын үед түр хоргодох байр болж чаддаг.

Хуурай сайр нь "Элсэн гол"-ын төв; хамгийн чухал газар, учир нь шаардлагатай цэвэрлэгээ эсвэл lumbago тэнд амархан хийж болно. Энд хэд хэдэн хоргодох байр байдаг ч шууд дайралт дайсны галд шууд өртөх болно. Хуурай сайрыг ашигласнаар та аль болох богино хугацаанд нэг баазаас нөгөөд хүрэх боломжтой.

Элсэрхэг голын дагуу жолоодох нь цорын ганц биш ч хамгийн хялбар гатлах сонголт юм.

Тагттай - танк устгагчийг энд ихэвчлэн суурилуулдаг боловч энэ байрлалыг хамгийн тохиромжтой гэж үздэггүй. Үүнээс гадна, энэ бүсэд ургадаг цорын ганц бут сөөг.

Деф хийхэд тохиромжтой байрлал - ихэнхдээ эдгээр нь хамгийн сүүлийн хамгаалалтын шугамууд юм.

Доод толгодын нутаг дэвсгэр - үүн дээр хоргодох газар байхгүй, гэхдээ олон тооны толгод байдаг. Хөнгөн танкийг цэвэрлэх маш сайн байрлал. Их буугаар галладаг задгай талбай.

Стандарт тулаан хийх

"Элсний гол" гэж юу болохыг ойлгосны дараа та байлдааны тактикийг авч үзэх боломжтой. Бид стандарт ба тоолуур гэсэн хоёр төрлийн жишээг ашиглан үүнийг хийх болно.

Хөнгөн танкуудын хувьд маш олон арга хэмжээ авах боломжтой, учир нь ямар нэгэн аюул тохиолдсон тохиолдолд та хамгийн ойрын манханы ард нуугдаж болно. Гэсэн хэдий ч хамгаалах байр, бут сөөг байхгүй тул гэрэлтүүлгийн талаар мартах хэрэгтэй.

Дунд зэргийн танк жолоодож байхдаа ууланд авирч, тэндээс довтлохыг оролдож болно. Бид голын гольдрол руу явахгүй байхыг хатуу зөвлөж байна.

Хүнд танкийн хувьд Элс гол нь хамгийн тааламжгүй газар юм. Таны хийж чадах цорын ганц зүйл бол хамгаалалтын байр суурийг эзлэхийг хичээх явдал юм.

Танк устгагчийн сонголтууд нь тагт эсвэл def юм. Ингэснээр та ямар ч чиглэлд буудаж болно, гэхдээ уулархаг газрын улмаас өрсөлдөгчид үргэлж ухрах арга замтай байдаг.

Их бууны хувьд газрын зургийг бараг бүхэлд нь хамардаг. Танк устгагчийн ард суурилуулсан.

Удахгүй болох тулалдаанд оролцож байна

Энэхүү тулааны хувилбар нь ердийнхөөс огт өөр юм. Гол ялгаа нь түрс шахах цэгүүдийн байршилд оршдог - тэдгээр нь дээд толгодтой ойрхон байдаг. Энэ нь энд болон ууланд болж буй гол тулаанд хүргэдэг. Танк устгагч нь тагтан дээр байрлаж, дайсны цэргүүдийг эгнээний араар оруулахаас сэргийлж чадна. Суурийг авах нь тийм ч утгагүй, учир нь тагт, доод толгод, толгод зэрэг хэд хэдэн газраас хамгаалагдсан байдаг. Энэ горимд ялалтыг дээд толгод, уулын хэсэгт тулалдаанд өрсөлдөгчөө ялсны дараа л авах боломжтой.