Мэдээлэл

Өмнөд эргийн вот газрын зураг. Гаралтын картууд. Руинберг шатаж байна

Энэхүү World of Tanks Өмнөд эргийн газрын зургийг 0.7.3 шинэчилсэний дараа гаргасан. Газрын зураг нь Крымын өмнөд хэсгийн нийлмэл зураг юм (наад зах нь энэ нь надад санагдаж байна). Газрын зургийн хэмжээ нь 1000-аас 1000 метр, тулааны түвшин 4-11. Энэ нь өөрөө маш үзэсгэлэнтэй бөгөөд бишрэх зүйлтэй: үзэсгэлэнт нар жаргах, цэцэрлэгт хүрээлэн бүхий гайхамшигтай ордон, эртний балгас... Товчхондоо, чанартай амралтанд хэрэгтэй бүх зүйл.

Тактикийн хувьд газрын зураг нь маш сонирхолтой юм. Энэ бол уул, жалга хоёрын хоорондох нарийн гарцуудын орооцолдсон лабиринт юм.Энд бас хотын барилгууд байдаг, гэхдээ энэ газар маш уулархаг, байшингийн буланд зогсож, аюулгүй байдлыг мэдэрдэг тул хэн нэгэн Бурханаас хаашаа нисч ирэхэд бүү гайхаарай.

Энэ газрын зураг дээр дайралтын гол чиглэл байхгүй. Тийм ээ, та хамгийн дөт замаар явж болно (дашрамд хэлэхэд энэ нь магадгүй хамгийн найдвартай). Энэ нь нэг ба нөгөө багийн хувьд 8-р мөр юм. Үнэн, тийшээ очиход хэцүү байх болно: эхний баазаас, хоёр дахь баазаас хоёуланд нь очиход удаан хугацаа шаардагдах бөгөөд та эдгээр уруудах, өгсөх замд амархан төөрөх боломжтой.

Бүх төрлийн тоног төхөөрөмжийн ойролцоо байрлал

1) Байрлал (Тэргүүлэх) - газрын зургийн төв нь хот, гудамжийг (хөнгөн ба дунд танк) тодруулах боломжийг олгодог. Мөн хурдан дайсны урлаг болон pt авах.

2) Байрлал - дайсны довтолгоонд ихэвчлэн ашиглагддаг гудамж. Холбоотнууд ойртож, дайрахаас өмнө ялагдал (хүнд, хүнд).

Нуухын тулд тэгш бус газар ашиглах.

Танк устгагчийн байрлал: G6, H0, C0, D7, A3;

Довтолж болохгүй, дайсныг ажиглаарай. Хамгаалалтын сул цэгүүдийг цохино.

Хортой байрлал:гэдэс дотрыг хайрлагчид, маш удаан. Тэд дайсны бааз руу 2-3 шугамаар явдаг.

Тэнд тэд утас, шарсан төмсөөр уулзаж, тэднийг улам удаашруулдаг. Энэ хооронд бааз руу дайрч, хүн бүр хурдан амь үрэгдэв.

Танкны ертөнц дэх өмнөд эргийн газрын зураг дээрх тактикууд

Тактикийн талаар бага зэрэг яръя. Ихэнхдээ CT нь 0 шугамын дагуу болон далайн эрэг дагуу дайсны баазад хүрэхийг оролддог. Мөн ихэнхдээ тэд маш сайн амжилтанд хүрдэг. Судлууд төвийг нь таслахыг оролдож байна. Зарчмын хувьд та хот руу явж болно, гэхдээ газрын зургийн голд байрлах хоёр уул нь маш сайн тоймыг өгдөг тул үүнийг хийх нь утгагүй юм. Та зөвхөн эсрэг талын уулын дор нуугдаж болно. Ерөнхийдөө газрын зураг нь PT ус болон хүнд тоглогчдод сонирхолтой байх болно. Хэдийгээр энд ST болон урлагт зориулсан ажил байдаг. Энэ газрын зураг дээрх ST-ийн гол ажил бол их бууг устгах явдал юм.

Тиймээс, танкуудын байршил, хаашаа явах талаар бага зэрэг.

Танд ямар ч зам нээлттэй, гэхдээ суурь руу хандах хандлага нь төвөгтэй бөгөөд таныг зогсоох эсвэл бүр шийтгэх тохиолдол гардаг.

Дунд зэргийн танкуудын гол байрлал нь жигүүрүүд бөгөөд хавцалтай хот нь үл хамаарах зүйл биш бөгөөд гол зүйл бол тодорхой, болгоомжтой ажиллах явдал юм.

Ихэвчлэн судал нь хотоор дайрч өнгөрдөг, гэхдээ та эрэг дагуу эсвэл хавцал руу явж болно, гэхдээ мэдээжийн хэрэг хүн болгонд байдаггүй.

Том чулуун хэлбэрийн хоргодох байр бүхий чулуурхаг ирмэгүүд нь шувууны зураг авахад маш сайн байрлал юм. Тэндээс та газрын зургийн хагасыг буудаж болно.

Өөрөө явагч буу нь сууринд байж, эндээс дайснууд руу буудах нь маш сайн санаа байх болно. Зүгээр л бод, чи аюулгүй, урлаг танд найдаж байна.

Энэ нь тийм ч хэцүү биш, учир нь тэр энд бараг хүчгүй байдаг - толгод, уулс, барилга байгууламж нь түүний ажлыг маш хэцүү болгодог. Тиймээс С.Т.-ын хувьд урлагийг гаргана гэдэг бол бялууны хэсэг юм. Зарим талаар газрын зураг надад (төв дэх мэргэн буучдын хоёр байрлал) ба (эрэг дээрх хот) холимогийг санагдуулдаг. Үүний дагуу тактикууд нь эдгээр картуудад хамгийн тохиромжтойг нь сонгодог. Үндсэндээ бүх тулаанууд E8, E5 талбайд явагддаг.

Энд өрсөлдөгчид хоорондоо зөрчилддөг. Хоёр дахь баг нь хамгаалах нь мэдээжийн хэрэг. Тэдний түрсээ үрж буй газар нутаг нь дараах нөхцлийг бүрдүүлдэг: тэд эхний багаас илүү толгод руу ойр байдаг тул эхлээд байр сууриа эзэлдэг. Нэгдүгээр баг хамгаалалтын байраа эзэлж эхлэхэд дайсны цацралт аль хэдийн эрчимтэй нисч байна. Тиймээс эхний сэргэлтээс довтлохын тулд зөв жигүүрийг сонгох нь дээр. Энэ нь илүү найдвартай.

Өмнөд эргийн тулааны талбарт танкийн ертөнцийн бүх хүмүүст амжилт хүсье.

Өмнөд эргийн гол цэгүүд.

Энэхүү World of Tanks Өмнөд эргийн газрын зургийг 0.7.3 шинэчилсэний дараа гаргасан. Газрын зураг нь Крымын өмнөд хэсгийн нийлмэл зураг юм (наад зах нь энэ нь надад санагдаж байна). Газрын зургийн хэмжээ нь 1000-аас 1000 метр, тулааны түвшин 4-11. Энэ нь өөрөө маш үзэсгэлэнтэй бөгөөд бишрэх зүйлтэй: үзэсгэлэнт нар жаргах, цэцэрлэгт хүрээлэн бүхий гайхамшигтай ордон, эртний балгас... Товчхондоо, чанартай амралтанд хэрэгтэй бүх зүйл.

Тактикийн хувьд газрын зураг нь маш сонирхолтой юм. Энэ бол уул, жалга хоёрын хоорондох нарийн гарцуудын орооцолдсон лабиринт юм.Энд бас хотын барилгууд байдаг, гэхдээ энэ газар маш уулархаг, байшингийн буланд зогсож, аюулгүй байдлыг мэдэрдэг тул хэн нэгэн Бурханаас хаашаа нисч ирэхэд бүү гайхаарай.

Энэ газрын зураг дээр дайралтын гол чиглэл байхгүй. Тийм ээ, та хамгийн дөт замаар явж болно (дашрамд хэлэхэд энэ нь магадгүй хамгийн найдвартай). Энэ нь нэг ба нөгөө багийн хувьд 8-р мөр юм. Үнэн, тийшээ очиход хэцүү байх болно: эхний баазаас, хоёр дахь баазаас хоёуланд нь очиход удаан хугацаа шаардагдах бөгөөд та эдгээр уруудах, өгсөх замд амархан төөрөх боломжтой.

Бүх төрлийн тоног төхөөрөмжийн ойролцоо байрлал

1) Байрлал (Тэргүүлэх) - газрын зургийн төв нь хот, гудамжийг (хөнгөн ба дунд танк) тодруулах боломжийг олгодог. Мөн хурдан дайсны урлаг болон pt авах.

2) Байрлал - дайсны довтолгоонд ихэвчлэн ашиглагддаг гудамж. Холбоотнууд ойртож, дайрахаас өмнө ялагдал (хүнд, хүнд).

Нуухын тулд тэгш бус газар ашиглах.

Танк устгагчийн байрлал: G6, H0, C0, D7, A3;

Довтолж болохгүй, дайсныг ажиглаарай. Хамгаалалтын сул цэгүүдийг цохино.

Хортой байрлал:гэдэс дотрыг хайрлагчид, маш удаан. Тэд дайсны бааз руу 2-3 шугамаар явдаг.

Тэнд тэд утас, шарсан төмсөөр уулзаж, тэднийг улам удаашруулдаг. Энэ хооронд бааз руу дайрч, хүн бүр хурдан амь үрэгдэв.

Танкны ертөнц дэх өмнөд эргийн газрын зураг дээрх тактикууд

Тактикийн талаар бага зэрэг яръя. Ихэнхдээ CT нь 0 шугамын дагуу болон далайн эрэг дагуу дайсны баазад хүрэхийг оролддог. Мөн ихэнхдээ тэд маш сайн амжилтанд хүрдэг. Судлууд төвийг нь таслахыг оролдож байна. Зарчмын хувьд та хот руу явж болно, гэхдээ газрын зургийн голд байрлах хоёр уул нь маш сайн тоймыг өгдөг тул үүнийг хийх нь утгагүй юм. Та зөвхөн эсрэг талын уулын дор нуугдаж болно. Ерөнхийдөө газрын зураг нь PT ус болон хүнд тоглогчдод сонирхолтой байх болно. Хэдийгээр энд ST болон урлагт зориулсан ажил байдаг. Энэ газрын зураг дээрх ST-ийн гол ажил бол их бууг устгах явдал юм.

Тиймээс, танкуудын байршил, хаашаа явах талаар бага зэрэг.

Танд ямар ч зам нээлттэй, гэхдээ суурь руу хандах хандлага нь төвөгтэй бөгөөд таныг зогсоох эсвэл бүр шийтгэх тохиолдол гардаг.

Дунд зэргийн танкуудын гол байрлал нь жигүүрүүд бөгөөд хавцалтай хот нь үл хамаарах зүйл биш бөгөөд гол зүйл бол тодорхой, болгоомжтой ажиллах явдал юм.

Ихэвчлэн судал нь хотоор дайрч өнгөрдөг, гэхдээ та эрэг дагуу эсвэл хавцал руу явж болно, гэхдээ мэдээжийн хэрэг хүн болгонд байдаггүй.

Том чулуун хэлбэрийн хоргодох байр бүхий чулуурхаг ирмэгүүд нь шувууны зураг авахад маш сайн байрлал юм. Тэндээс та газрын зургийн хагасыг буудаж болно.

Өөрөө явагч буу нь сууринд байж, эндээс дайснууд руу буудах нь маш сайн санаа байх болно. Зүгээр л бод, чи аюулгүй, урлаг танд найдаж байна.

Энэ нь тийм ч хэцүү биш, учир нь тэр энд бараг хүчгүй байдаг - толгод, уулс, барилга байгууламж нь түүний ажлыг маш хэцүү болгодог. Тиймээс С.Т.-ын хувьд урлагийг гаргана гэдэг бол бялууны хэсэг юм. Зарим талаар газрын зураг надад (төв дэх мэргэн буучдын хоёр байрлал) ба (эрэг дээрх хот) холимогийг санагдуулдаг. Үүний дагуу тактикууд нь эдгээр картуудад хамгийн тохиромжтойг нь сонгодог. Үндсэндээ бүх тулаанууд E8, E5 талбайд явагддаг.

Энд өрсөлдөгчид хоорондоо зөрчилддөг. Хоёр дахь баг нь хамгаалах нь мэдээжийн хэрэг. Тэдний түрсээ үрж буй газар нутаг нь дараах нөхцлийг бүрдүүлдэг: тэд эхний багаас илүү толгод руу ойр байдаг тул эхлээд байр сууриа эзэлдэг. Нэгдүгээр баг хамгаалалтын байраа эзэлж эхлэхэд дайсны цацралт аль хэдийн эрчимтэй нисч байна. Тиймээс эхний сэргэлтээс довтлохын тулд зөв жигүүрийг сонгох нь дээр. Энэ нь илүү найдвартай.

Өмнөд эргийн тулааны талбарт танкийн ертөнцийн бүх хүмүүст амжилт хүсье.

Өмнөд эргийн гол цэгүүд.

Манай байнгын "тактикийн тойм" булангийн дараагийн хэсэг бол "Өмнөд эрэг" газрын зураг юм.

Өмнөд банкны газрын зургийн тактикийн онцлог

Өмнөд эрэг бол манай уугуул нутаг дэвсгэрийг төлөөлдөг World of Tanks-ийн хамгийн чамин газрын зураг юм. Тоглоомын бүх давуу болон сул талуудыг илчлэх хангалттай хугацаатай байсан ч энэ картыг Dragon Spine, муж, Робин нарын адилаар тоглогчид шүүмжилсэнгүй. Өмнөд эрэг дээрх сонирхолтой, стандарт бус ландшафт нь эртний барилгуудтай хослуулсан нь газрын зураг нь өвөрмөц байдал, өөрийн гэсэн амтыг өгдөг төдийгүй тодорхой тактик, ерөнхий тулааныг ашиглах нөхцөл болдог. Газрын зураг нь өөр өөр гүүрэн дээр бие биентэйгээ холбогдсон 3 гүүрэн гарцтай бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд гарсан нээлт нь багийн ерөнхий амжилтанд хүргэдэг, учир нь нөгөө гүүрэн дээр тулалдаж буй дайсны хүчин зарим хэсгийг өөр тийш нь чиглүүлэх цаг зав байдаггүй. баазыг хамгаалах хүчнүүд, эсвэл дайсан танд үүнийг хийхийг зөвшөөрөхгүй. Тиймээс амжилтанд хүрэх гол шалгууруудын нэг бол тулааны байнга өөрчлөгдөж байдаг ерөнхий дүр төрхөд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх явдал юм.

далайн эрэг

Үүнийг зарим тоглогчид чиглэл гэж нэрлэх дуртай байдаг. Усны орон зайг ашиглах боломжийн ачаар энд олон янз байдал нэмэгдсэн. Гэсэн хэдий ч илүү хүнд танк нь хөнгөн дайсныг аюултай гүн рүү түлхэж, зүгээр л живүүлэх боломжтой тул эрсдэл нэмэгдэв.

Далайн эрэг нь PT-ийн давуу талыг хэрэгжүүлэхэд тохиромжтой газар юм: нарийхан чиглэсэн газар нутаг, түүнчлэн хол зай нь дайсанд амьд маневр хийхэд маш хэцүү байх болно гэдэгт найдаж болно. PT хөлөг дээр.

Энд байгаа гол эсрэг байр суурь нь улаан, ногоон 1. Гэсэн хэдий ч хүчний тодорхой тэнцвэртэй байдлын хувьд та газрын зургийн төв хэсгийн дэмжлэгт найдаж болно. Дашрамд хэлэхэд далайн эрэг дээрх удаан байрлалын тулалдаанд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг. Үүнийг төв гүүрний толгойноос (улаан, ногоон 2) холбогдох хүчээр хангаж болно. Үүний зэрэгцээ далайн эрэг дээрх тулалдаанд нөлөөлөх эрхийн төлөө төвийн эсрэг хүчнүүд хоорондоо тулалдаж байна. Далайн эрэг дээрх нээлт нь ихэвчлэн аль нэг багийн төлөөх тулалдааныг эрт дуусгах гэсэн үг юм, учир нь 1-р эрэг нь бусад хэсгээс хамгийн тусгаарлагдсан бөгөөд баазын хамгаалалтад буцаж очих боломж бараг байдаггүй, тэр ч байтугай төвд тулалдаж буй танкуудад ч бараг байдаггүй. газрын зураг (Нэг газар тул дайсан таныг зүгээр л түүн рүү чиглүүлж, бааз руу явахыг зөвшөөрөхгүй. Анхаарал тавин тэр 2-3 том калибрын бэлэг хуваарилж, танд илгээх болно. эмзэглэл, айдастай замдаа). 3-р гүүрэн дээрх тулалдаанд оролцсон хүчний талаар ярих шаардлагагүй.

Төв

Газрын зургийн төв хэсэг нь задгай газар нутагтай байдаг. Үүнээс болж түүний доод хэсэг нь барилгуудаар дүүрсэн талбайг эс тооцвол бараг тоглох боломжгүй юм. Тиймээс төвийг амжилттай даван туулахын тулд (Өө, бурхан минь, би юу яриад байна ...) тулалдааны эхэн үед та хурдыг ашиглахыг оролдож болно, гэхдээ ерөнхийдөө хот суурин газарт хамгаалах байр ашиглах нь илүү оновчтой юм. төвийн хэсэг. Төв гүүрний толгойн дээгүүр бүх талаараа танк эсэргүүцэх машин, мэргэн буудагч танкуудын байрлалууд өргөгдсөн байдаг бөгөөд энэ нь 3-р гүүрэн гарцын байрлалаас хажуу тийшээ бууддаг тул энэ нь гол давуу тал биш юм.

Энд амжилтанд хүрэхийн тулд юуны түрүүнд довтолж, хамгаалах танкууд даалгавраа тодорхой ойлгох нь чухал юм. Үүнээс гадна довтолж буй хүчийг дэмжихээс гадна дайсны халхавчлах хүчийг устгах хувилбаруудын нэг юм. Энэ нь Өмнөд эрэгт боломжтой. Энэ нь South Shore Ambush-ийг бусад газрын зургийн отолтоос ялгаатай болгодог зүйл юм. Чухам юунд анхаарлаа төвлөрүүлэх вэ - өөрийн амжилтыг дэмжих үү, эсвэл дайснаа эхлээд өөрийнх нь дэмжлэгээс салгах уу - нөхцөл байдлын дагуу түүний хүчний тоон болон чанарын бүрэлдэхүүн, түүнчлэн тэд хэрхэн амжилттай байр сууриа эзэлж чадсанаас хамааран шийдэх ёстой. эзлэх.

Тус төв нь хөнгөн савны давуу талыг хэрэгжүүлдэг газар юм. Тэд энэхүү хамгийн дөт замыг ашигласнаар гүүр тус бүр дээр байгаа дайсны хүчний тоо, чанарын талаар илүү хүчтэй холбоотнууддаа санаа өгөхийн тулд анхны гэрлийг өгч чаддаг. Үүний дагуу өөрийгөө зөв хуваарилаарай.

Хөндий

3-р гүүрний толгойг ихэвчлэн хөндий гэж нэрлэдэг. Энэхүү гүүрний толгой нь галын нарийхан голомттой, мөн улаан суурийн хажуу тал дээр чулуун хэлбэртэй сайн хоргодох байр, мөн ногоон талдаа байнгын бус барилга байгууламжаар тодорхойлогддог боловч 3-р чиглэл. PT-shny гэж нэрлэж болохгүй. Энэ нь энд байгаа арын TD байрлалууд (Улаан ба Ногоон 1) урагш байрлал дахь TD-ээ үр дүнтэй дэмжих хангалттай сайн харагдахгүй байгаатай холбон тайлбарлаж байна. Тиймээс, PT-ууд багийг одоогийн байдлаар шаардлагатай галын дэмжлэгээс хасах болно. Энд мэргэн буучдын танк илүү сайн ажиллах болно. PT-тэй харьцуулахад илүү сайн маневрлах чадвар, ижил төстэй (эсвэл бүр илүү сайн) нарийвчлалын ачаар тэд илүү ашигтай байж, алсын зайн тулаан хийж, нэгэн зэрэг хамгийн ашигтай байрлалд шилжиж чаддаг.

Энэ гүүрэн дээр их бууны дэмжлэг чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Өөрийнхөө талд тооны давуу байдлыг хангаж, дайсны маневрлахад саад учруулснаар тэрээр гүүрэн дээрх ТТ-уудын гарыг суллаж, тэнд дайснаа ялж дуусгав. Хөндийг авахдаа тэнд байрлах танкууд тоглоомыг үргэлжлүүлэх хэд хэдэн сонголттой байдаг: дайсны бааз руу нэвтрэх эсвэл шаардлагатай бол төвийг дэмжих.

Дүгнэлт

Өмнөд банк бол сүүлийн үеийн хамгийн сонирхолтой World of Tanks газрын зурагуудын нэг юм. Физикийг нэвтрүүлсэн нь энд тогтсон тактикийн уламжлалд тодорхой хэмжээгээр нөлөөлсөн. Төвийн гүүрэн гарц нь туйлшралтай холбоотой бөгөөд тэдгээр нь эргээд хоорондоо ямар ч холбоогүй байдаг. Хэрэв тэдний аль нэг нь төвөөс тусламж илгээж чадахгүй бол ихэнх тохиолдолд баг хожигдох болно. Тиймээс энд ялалтын гол шалгууруудын нэг бол ямар нэг зүйл тохиолдоход цаг тухайд нь хариу арга хэмжээ авахын тулд хүчийг оновчтой хуваарилах, түүнчлэн гүүрэн дээрх хүчний тэнцвэрт байдлын өөрчлөлтийг байнга хянаж байх явдал юм.

Сүүлийн үед ховор танкийн тухай бүгдийг бичих болсон. Гэхдээ энэ бүх хугацаанд би ямар нэгэн дурсахуйгаар материалыг хүсч байсан. Тоглоомонд нэг удаа юу байсныг санаарай. Тоглогчид юунд дуртай байсан эсвэл тэдний сандал юунд "шатаж" байсан бэ? Тэгээд би санав! Бидэнд нэг удаа тоглоомд нэвтрүүлсэн, дараа нь нэг шалтгаанаар хасагдсан арав гаруй карт бий. Ерөнхийдөө энэ материалд бид тоглоомоос хасагдсан газруудыг санаж байна. Тэр үед зүгээр л тоглоогүй учраас үүнийг санахгүй байгаа хүмүүст зориулж тоглоомын түүхэнд богино хэмжээний аялал хийх болно.

Сувдан гол

Нарийвчлахын тулд бидэнд үлдсэн 12 карт байна " World of Tanks" Бидний дурсамж дахь анхны карт " Сувдан гол" Олон түвшний Азийн тохиргоог санаж байна уу?

Газрын зургийг 8.5 (2013 оны 4-р сарын 18) шинэчлэлтээр танилцуулсан. Үүнийг тойрон тойрон эргэлдэх боломжтой байв. Төв хэсэгт нь өөд нь татахын аргагүй том толгод байв. Дараагийн шинэчлэлтүүдийн нэгэнд газрын зураг гарсны дараахан энэ толгодын дагуу коридорын хөтчүүдийг хийсэн. Ер нь нийт газрын зургийн 90 хувь нь коридор байсан. Голын хөвөөний дагуу голд нь жижиг тал байв. Гэхдээ тэнд цөөхөн хүн тоглодог байсан бөгөөд ихэвчлэн хөнгөн танкууд л нисдэг байв. Хүнд танк, өөрөө явагч буунууд хавцлын баруун дээд буланд "өгзөг" рүү явав. Дунд зэргийн танкууд газрын зургийн зүүн талд байгаа уулс руу явав. Энд ART SAU тоглох нь тийм ч таатай биш байсан - эцэст нь энэ бол олон түвшний ландшафт байсан ...

Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. " Сувдан гол"Маш ховор тоглогч таалагдсан тул түүний дүгнэлтийг баяртайгаар угтав.

Комарин

Миний дуртай " Хар дарсан зүүд"эсвэл үүнийг албан ёсоор нэрлэсэн" Комарин" Эндхийн уур амьсгал ямар нэг гунигтай, тоглоом уйтгартай байсан тул тэрээр ийм хоч авсан.

Энэхүү газрын зургийг 0.5.5.1 (2010 оны 10-р сарын 6) дугаартай маш алслагдсан шинэчлэлтээр танилцуулсан. Жижиг голын эрэг дээр байрладаг Оросын энгийн тосгон. Тус газар намагтай. Энэ карттай холбоотой олон дурсамж бий. Жишээлбэл, энд газрын зураг гарахад нохойны байшинтай мөргөлдөх үед нохой хуцах чимээ гарч байсан. Тоглогчид заримдаа мэдээллийн санд андуурч байсан нь илүү их инээдийг төрүүлсэн юм. Дахин төрөх нь нэг талд, баазууд нөгөө талд байв. Тоглогч баазыг эзлэхээр ирсэн боловч баригдсангүй! Тоглогч холбоотны баазыг эзлэхийг оролдож байсан нь тогтоогдсон.

Шинэчилсэн 6.4 (2011 оны 5-р сарын 11) " Комарин» анхны өөрчлөлтүүдийг хийсэн. Газрын зургийн голд буюу арал гэгдэх газарт барилга байгууламж нэмж, бутны тоог цөөрүүлсэн байна. 7.4-д (2012 оны 6-р сарын 14) газрын зургийг санамсаргүй тулалдаанаас бүрэн хасч, зөвхөн бэлтгэлийн өрөөнд болон компанийн тулаанд үлдээсэн. Жил гаруйн дараа 8.8 (2013 оны 9-р сарын 10) шинэчлэлт дээр миний дуртай " Комарин"бага зэрэг шинэчилсэн хэлбэрээр. Миний баяр баясгалан хязгааргүй байсан! Шинэчлэлт 9.2-д (2014 оны 7-р сарын 29) газрын зурагт шинэ өөрчлөлт оруулсан. 9.4 (2014 оны 11-р сарын 4)-д илүү олон засвар орсон байна. Тиймээс, 9.8 (2015 оны 5-р сарын 26) шинэчлэлт дээр газрын зураг эцэст нь бидний тоглоомыг орхисон. Газрын зураг дээрх өөрчлөлтүүдийн тоог харахад үүнийг дахин хийж, түүн дээр юу ч өөрчлөх нь дэмий байсан гэдгийг ойлгож болно. Гэхдээ хичнээн эвгүй байсан ч " Хар дарсан зүүд"Надад уур амьсгал нь таалагдсан. Би энэ картыг хэзээ ч мартахгүй.

Дарангуйлагч

"Чөтгөрийн үрс" Дарангуйлагч" Энэхүү газрын зургийг 1944 онд Нормандид Холбоотны буултад үндэслэн бүтээжээ.

Газрын зураг нь түүхэн бөгөөд маш үзэсгэлэнтэй боловч тоглох боломжгүй, тэнцвэргүй байдаг. Ихэнх тохиолдолд дээд түрсээс ирсэн баг ялалт байгуулдаг. " Дарангуйлагч"9.7 (2015 оны 4-р сарын 22) шинэчлэлтээр тоглоомд нэвтрүүлсэн бөгөөд жил хүрэхгүй хугацааны дараа тоглоомоос хасагдсан. 2015 оны эцэс - 2016 оны эхээр хаа нэгтээ. 2016 оны хоёрдугаар сард " Дайны тоглоом"Тоглоомын аль газрын зураг хамгийн муу вэ гэсэн санал хураалт хүртэл явуулсан. Энэ карт бидний " Дарангуйлагч" Би энэ газрын зурагтай танилцахдаа маш их баяртай байсан бөгөөд энэ газрын зураг гарахыг мэдээд үнэхээр их баярласан.

Порт

Боомтын ажилтны хүү... Ахэм! Тоглоомын байршил " Порт» олон төмөр замтай, үйлдвэрийн бүстэй. Төмөр замын зам энд байна МАШмаш их.


« Порт"7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) шинэчлэлтэд тоглоомд нэвтрүүлсэн. Дашрамд хэлэхэд, ижил шинэчлэлтээр CT X түвшнийг нэвтрүүлсэн. Газрын зураг нь ямар нэгэн харуулын байр, агуулах, хоолой бүхий завгүй аж үйлдвэрийн бүс байв. "Онцлох зүйл" Порта“Олон тооны төмөр замуудыг авч үзсэн бөгөөд үүнээс энд маш олон байдаг. Тэргүүдийн дунд сансар огторгуйд чиг баримжаагаа алдах боломжтой байв. Жил хагасын дараа газрын зургийг 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчилсэн хувилбараар тоглоомоос хассан.
Газрын зураг дээр логог олж болно " Дайны онгоцны ертөнц", тоглоомонд карт гарч ирэх үед -" нисэх онгоц"Тэд суллагдахаар бэлтгэж байсан. Нэг өдөр газрын зураг тоглоом руу буцаж ирсэн боловч тоглоомын арга хэмжээнд зориулж дахин боловсруулсан хэлбэрээр " Танкны уралдаан", 2014 оны намар болсон.

мужууд

Шинэчилсэн 7.2-д (2012 оны 3-р сарын 29) " World of Tanks"600-600 хэмжээтэй жижиг газрын зураг" мужууд" Өндөр түвшний техникүүд бараг дахин сэргэснээсээ хойш бие биенээ гялалзуулж байв.


« мужууд"сануулж байна" Миттенград" Тээврийн хэрэгсэл дахин төрдөг хоёр налуу. Удалгүй хөгжүүлэгчид ингэж тоглох боломжгүй гэдгийг ойлгосон бөгөөд 7.4-ийн шинэчлэлт (2012 оны 6-р сарын 14) дээр газрын зураг зөвхөн III түвшин хүртэлх тээврийн хэрэгсэлд зориулагдсан болно. Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. Түүнийг яагаад гаргасныг би огт ойлгохгүй байна. Доод түвшний танктай тоглох нь хөгжилтэй байсан. " Миттенград"Би дуртай байсан шигээ дургүй хэвээр байна" мужууд 1943-1945 оны Италид болсон дайнд үндэслэн дахин бүтээгдсэн. #ИсгэлэнБуцах аймаг

Руинберг шатаж байна

адилхан" Руинберг", гэхдээ шатаж байна. Тийм ээ, борооны эффект бас байсан, гэхдээ энэ нь зөвхөн графикийн хамгийн дээд тохиргоонд байсан.


« Руинберг шатаж байна"Манай тоглоомонд 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлттэй гарч ирэв. Үүний зэрэгцээ, өвлийн хувилбар гарч ирэв " Химмельсдорф" Тэгээд хэрэв " Өвлийн Химмельсдорф"Тоглоом дээр байгаа, тэгвэл энд байна" Руинберг шатаж байна» 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22) шинэчлэлтээр тоглоомыг орхисон. Давхардсан картууд яагаад хэрэгтэй байгааг би огт ойлгохгүй байна, гэхдээ өөр өөр эффекттэй. Чи тайлбарлаж чадах уу? Би таны тайлбарыг сэтгэгдэл дээр хүлээж байна.

Баруун хойд

Хойд Америкийн бүс нутгийн уулархаг нутагт намрын эхэн сар. Энэ нь маш үзэсгэлэнтэй, уур амьсгалтай байсан.


Шинэчилсэн 8.9-д (2013 оны 10-р сарын 29) газрын зураг " Баруун хойд"санамсаргүй тулалдаанд гарч ирсэн. Энэ нь маш үзэсгэлэнтэй байсан, гэхдээ баруун доод булангаас тоглоомын явцын хувьд хэцүү байсан. Шинэчилсэн 8.11-д (2014 оны 2-р сарын 11) энэ асуудлыг шинэ чиглэл нэмж зассан. Өөрчлөгдсөний дараа би энд тоглох дуртай байсан ч 9.7-д (2015 оны 4-р сарын 22) газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас хассан бөгөөд 9.8-д (2015 оны 5-р сарын 26) үүнийг тоглоомын үйлчлүүлэгчээс бүрэн хассан. Газрын зураг тийм ч муу биш байсан бололтой. За тэгээд коридор... Тэр үед бид олон газрын зураг дээр коридортой байсан.

Северогорск

ЗХУ-ын жижиг хот, ямар нэгэн байдлаар үйлдвэрлэсэн, Северогорск нэртэй байв.


« Северогорск" 8.7 шинэчлэлттэй тоглоомонд гарч ирэв (2013 оны 7-р сарын 23). Газрын зураг тэр даруй анхаарлыг татав, учир нь нэг гаражид " Sturmtiger"Бас бага зэрэг онгорхой хаалгаар түүнийг харж болно. Газрын зураг дээр тоглох боломжтой зай маш бага байсан - ихэнх чөлөөт зайг уулс эзэлдэг. Шинэчлэлтүүдийн нэг нь үүнийг засах гэж оролдсон боловч бүтсэнгүй. Шинэчилсэн 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22) " Северогорск"Биднийг орхисон.

Далд тосгон

2013 оны сүүлээр" Дайны тоглоом"Азийн зах зээлд нийцүүлэхийг хичээж, Азийн олон тонн контентыг тоглоомд нэвтрүүлсэн. Газрын зураг « Далд тосгон"Ямар нэгэн байдлаар зурж, тоглоомонд нэмсэн.

Энэ "харагдсан" Далд тосгон» 8.10 шинэчлэлт (2013 оны 12-р сарын 20). Бүгд л интоорын цэцэгтэй япон хэв маягтай байсан. Гэхдээ энэ нь миний бодлоор тоглох боломжгүй байсан. Хоёр коридор, голын дагуух уулархаг газар. Энд гурван чиглэл байсан бөгөөд хоёр дээр нь зогсож байв. Тоглоомын 9.2 хувилбарт (2014 оны 7-р сарын 29) зарим өөрчлөлт оруулах оролдлого хийсэн. Гэвч тэд амжилтанд хүрсэнгүй. Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зураг эцэст нь салсан.

Сталинград

Сталинградын жинхэнэ дөрөвний нэг, одоогийн Волгоград. Энэ газрын зурагт зориулж олон шинэ өвөрмөц барилга, байшингуудыг бүтээсэн. Энд анх удаа шуудуу ашигласан бөгөөд энэ нь савны хурдыг бууруулсан.

« Сталинград"9.4 шинэчлэлттэй тоглоомонд нэмэгдсэн (2014 оны 11-р сарын 4). Тэгээд хэрэв " Дарангуйлагч", бодит газраас авсан газрын зураг - маш харамсалтай байсан, дараа нь " Сталинград"Бүх зүйл сайхан байсан. Ихэнх тоглогчид" Сталинград"Би дуртай. Гэвч түүнд дургүй хүмүүс тоглоомын албан ёсны форум дээр зөрүүдлэн уйлсан. Үүний үр дүнд 2015 оны намар газрын зургийг тоглоомоос хассан. Гэхдээ яаж ийгээд засч, буцааж өгнө гэж амласан. Хэзээ нэгэн цагт бид виртуал Сталинградын гудамжинд дахин тулалдах болно гэж найдаж байна.

Лууны нуруу

"Хөгшин тоглогч" гэсэн хэллэгийг сонсоход Луугийн нуруу- Тэр сандарч байна. Тэр сэгсэрч эхэлдэг, тэр орон зайд төөрдөг. Миний нүдэнд харанхуй болно. Дотор муухайрах мэдрэмж гарч ирдэг. " Луугийн нуруу"Санахгүй байсан нь дээр. Энэ бол тэвчихийн аргагүй эрүүдэн шүүлтийн карт юм.


Шинэчилсэн 7.3 (2012 оны 5-р сарын 3) " World of Tanks"нэртэй газрын зураг гарч ирэв" Луугийн нуруу" Бодит тоглоомын талбай нь нийт талбайн 10 хувийг эзэлдэг газрын зураг. Энэ газрын зураг нь танк эзэмшигчдийн өндрийн зөрүүтэй байсан Маусмөн тэдэн шиг хүмүүс энэ картыг авсан бол зүгээр л тоглоомыг хаадаг. Та энэ газрын зураг дээр хүссэн хэмжээгээрээ тоглож болох ч очих ёстой газраа хүрэхийн тулд хаашаа эргэх ёстойгоо хэзээ ч санахгүй. Би бүх зүйлийг маш ойлгомжгүй байдлаар дүрсэлсэн, яг л газрын зураг шиг. Аль хэдийн 7.4 (2012 оны 6-р сарын 14) шинэчлэлтэд газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас хассан. Буцсан" Луугийн нуруу» зөвхөн 8.1-д (2012 оны 10-р сарын 25). Газрын зураг тоглоомд удаан хугацаагаар үлдсэнгүй бөгөөд 8.4-ийн шинэчлэлт дээр (2013 оны 2-р сарын 28) дахин боловсруулахаар илгээсэн байна. Тэд түүнтэй удаан хугацааны турш тэнд ямар нэгэн зүйл хийсэн боловч юу ч хийхгүй байх нь дээр гэж шийджээ. Шинэчилсэн 9.6-д (2015 оны 2-р сарын 10) газрын зургийн бүх файлууд " Луугийн нуруу"Тоглоомоос бүрмөсөн хасагдсан.

Өмнөд эрэг

Энэ нь Крым шиг, гэхдээ зөвхөн " Өмнөд эрэг" Газрын зураг нь 1942 оны Крымын төлөөх тулалдаанд зориулагдсан болно.


Шинэчлэлт 7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) газрын зургийг нэмсэн " Өмнөд эрэг", Крымын сүлжээтэй. Газрын зургийг супер тест дээр ч гэсэн "гэж нэрлэдэг байв. Крым" Виртуал танкийн тулаан болсон далайн эрэг дээрх жижиг амралтын хот. Нэг өдөр картыг дахин боловсруулахаар тоглоомоос гаргаад буцааж өгсөн. Гэхдээ яагаад ч юм энэ тоглоомонд хэзээ ч баригдаж чадаагүй. 2015 онд газрын зургийг тоглоомоос бүрмөсөн устгахаар шийдсэн. Би хувьдаа газрын зураг дээр ноёрхсон уур амьсгалд дургүй байсан. Гэхдээ энд тоглох сайхан байсан.

Тиймээс бид тоглоомыг орхисон 12 хөзрийг бүгдийг нь санаж байна. Тэдний заримыг нь хайрлаж, заримыг нь үзэн яддаг байсан. Тоглогч бүр карт бүрийн талаар өөрийн гэсэн үзэл бодолтой байдаг. Ямар ч газрын зургийн талаар таны бодлыг сонсохыг хүсч байна. Эдгээр 12 картаас юу санаж байгаагаа сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай. Олон санал бодлыг унших нь сонирхолтой байх болно. Би аль хэдийн санал бодлоо илэрхийлсэн.