Шилжилт хөдөлгөөний бүртгэл

Хаягдсан овоохой. Скирим дэх хаягдсан овоохой: хаана байрладаг, Скиримтэй холбоотой даалгаварууд: Харанхуй ахан дүүсийн танилцуулга

Хжаалмаркийн эзэмшилд байдаг Фолгунтур, Устэнгэв нарын булшны хооронд намагт байрладаг.

Эхэндээ овоохой түгжигдсэн тул та орох боломжгүй. “Гэм буруугүй” даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа хэсэг хугацааны дараа элч Довахкиныг олж, нууцлаг тэмдэглэл хүргэх болно. Баатар анх унтсаны дараа энэ овоохойд сэрнэ. Дотор нь тэр сүйрэл, цусны толбо, толгой дээрээ ууттай гурван хохирогч, Астридыг олох болно. Энэ мөчид баатар шийдвэр гаргах ёстой: Харанхуй ахан дүүстэй нэгдэх эсвэл түүнийг устгах.

Хэрэв Довахкиин нэг хохирогчийг алж, дараа нь Астридтай ярилцаж, хоргодох байранд очвол амьд үлдсэн хохирогчид овоохойд үлдэх болно.

Даалгаврууд

Тэмдэглэл

Овоохойноос холгүй босоо чулуутай толгод байдаг. Тэнд өдөр нь хаадын бөөгнөрөл, хөх эрвээхэй, шөнө саран эрвээхэй, галт шувууд нисдэг. Энэ газраас та чулуунд буталсан драугрыг олж болно. Түүнтэй хамт "Маргаашгүй гэрч" хэмээх ховор ном байх болно, үүнээс та Шөнийн эхийн жинхэнэ түүхийг мэдэж болно. Мөн ойролцоох оршуулгын жижиг савыг солих боломжтой бөгөөд нэг чулууны ард авдар байдаг.

Скиримийн ертөнц хатуу ширүүн, харгис хэрцгий боловч тэнд ч гэсэн гоо үзэсгэлэнгээрээ ямар ч аялагчдын зүрх сэтгэлийг байлдан дагуулж чадах булангууд байдаг. Редакци Тесаллын мэдээ, Тосико-сан болон манай форумын зочдын дунд алдартай дэлгэцийн агшин зохиогч Хүүхдийн үхэл The Elder Scrolls 5: Skyrim дээрх хамгийн үзэсгэлэнтэй 10 газрыг (мэдээж бидний бодлоор) танилцуулна уу.

1. Рифтений ой

Цастай уудам нутагт уйдаж, хөлдсөн аялагч Рифтений алтан ойг эдлэх нь гарцаагүй. Эндхийн байгаль бусад аймгуудынхаас илт зөөлөн байдаг - тэнгэр нь бороо, нарны аль алинаар дэлхийг ивээж, тунгалаг ой мод нарийхан туяарч, алтан навчис чичиргээнээр дүүрэн, голын татам цэцэгсээр дүүрэн, зөөлөн гэрэлтэй. нарс модны ногоонд хугарч, унасан навчны сүүдэрт тарсан газарт нэхсэн хээ угалз. Гэхдээ Рифтений найрсаг ой нь олон аюулаар дүүрэн байдаг гэдгийг бүү мартаарай - энд та бүрэн цэцэглэж буй гэмт хэрэг, баавгай, аварга аалзнуудыг олох болно.

2. Ганцаардлын намаг. Хаягдсан овоохой

Хэцүү амьдрал аялагчийг шөнө дөлөөр Өндөр хаалганы дэргэдэх намагт тааралдтал хол авч явбал нигүүлсэнгүй бурхад түүнийг хамгаалах болтугай! Хүйтэн, харанхуй усаар үерт автсан асар том эзгүй газар нүдээр харахаар хаа сайгүй сунаж, хааяа намхан овойлтууд уснаас гарч, хоцрогдсон мод эсвэл ганцаардсан гацуур модоор бүрхэгдсэн байдаг. Шөнө дундаас өмнө хөхрөлт манан хараал идсэн намагт цугларч, нуураас нуур руу тэнүүчилж, дов толгод руу урсаж, өтгөн, хүйтэн байна. Өтгөн нам гүмхэн гүйлдэх ганцаардсан чонын хөл дор нимгэн мөс шуугиж... хажуу тийшээ наалдамхай манануудын дээгүүр Ганцаардлын ганцаардсан хадны дүрс харанхуй тэнгэрт сүндэрлэн, хүн амын гэрлийн туяаг анивчина.

3. Цагаан эрэг

Скирим мужийн хойд захад Цагаан эрэг гэж нэрлэгддэг цас мөсөөр бүрхэгдсэн сүрлэг газар оршдог. Dawnstar-ын талаас, далай тэнгис хэрхэн алс хол, үл үзэгдэх, тогтворгүй нэг шугам дээр тэнгэртэй уулзахаар хэрхэн явж байгааг харж болно. Тоо томшгүй олон сүрэг шиг асар том мөсөн блокууд булангаас эрэг хүртэлх усны гялалзсан гадаргуугаар тэнүүчилж, эргийн салаа эргийн хүршгүй хадан дээр аянга урсдаг. Цэлмэг цаг агаарт нүд нь далайн эрэг дээрх цагаан арлуудын цаана байгаа намуухан давалгаан дээрх жижиг долгионыг хялбархан ялгаж чаддаг боловч цаг агаар муутай үед шуурга, салхи замд тааралдсан бүх зүйлийг арчиж, мөсөн бүрхүүл, усаар дүүрсэн цасыг түлхэж өгдөг. эрэг дээр унаж, нойтон, шатаж буй хуй салхи ганцаардсан хөлөг онгоцны далбааг урж, гэрэлт цамхагийн аврах гэрлээс долгионоор улам бүр холдоно.

4. Бардын үсрэлт

Нимгэн хадан хясааны толгой эргэм өндрөөс Амьсгаагаа авахын тулд Хүрээний үзэмж нээгдэнэ. Усны горхи чимээ шуугиантайгаар урсаж, агаарыг бага зэрэг чийгээр дүүргэж, хөл доор нь амьд ертөнц, хойд ертөнцийн хаалгыг тусгаарладаг өрөвдмөөр хос самбар л үлддэг. Алхам - хэрвээ энэ ертөнцөд чамайг юу ч барихгүй эсвэл зүрх сэтгэл чинь айдсыг мэдэхгүй, та цөхрөнгөө барсан зоригтой хүн байвал исгэрэх салхи чамайг мөсөн тэврэлт рүү аваачна. Хэрэв хувь тавилан танд амьдрал бэлэглэх юм бол доороос нь та өөр нэг тэнэг эсвэл хийморь тайлагнасан зоригт чөтгөртэй уулзах болно - сүнслэг мах нь эрт дээр үеэс энэ газар уяатай байсан Аззадал. Скиримийн хүчирхэг, харгис гоо үзэсгэлэнг дуулж, бард, дуулж, алдаршуулж ...

5. Салхины нуман

Хелгенээс Рифтен хүрэх зам дагуу явж буй аялагчийг ядарсан хөл нь Салхины нумын оосор руу аваачвал хэн ч найрсаг галаар угтахгүй. Өө, мөнх бус хүн ээ, цасан дээрх алхмууд чинь намжих болтугай, учир нь энэ газарт бүх амьдрал удаан ширгэж, зөвхөн мөсөн чулуун үйрмэг, хэврэг цасан ширхгүүд л эдгээр газрыг бүрхдэг. Салхи нь орхисон сүйт бүсгүй шиг зогсох нимгэн цасан хөшгийг хар блок руу чиглүүлж, хоосон хаалга ар араасаа дээшилж, цасаар бүрхэгдсэн урт зөөлөн шатаар титэм зүүв. Нимгэн нуман хаалганууд гашуун харанхуй тэнгэрт гарч, эртний Нордуудын маягаар шувууны хошуугаар заадаг. Хажуу талд нь нэг эгнээ булшны чулуунууд харагдах бөгөөд цамхагийн хамгийн орой хүртэл хэдэн зуун шат өгсөх бөгөөд түүний задгай дээвэр дээр чулуун тавцан байдаг. Удаан авирсны дараа амьсгалаа хэвийн байлгаж, малгайгаа хүндэтгэлтэйгээр тайлж, цасанд хучигдсан хөндий рүү хараарай - үхсэн балгасуудын эцэс төгсгөлгүй чимээгүй байдлыг сонсоорой.

6. Эртний хүмүүсийн нүүдэл

Энэ газрыг хаанаас нэрлэснийг одоо цөөхөн хүн санаж байна. Эдүгээ уулын энгэр дээрх жижигхэн хөндийд гүн цас орж, эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг гялалзсан халхавчаар бүрхсэн - хүйтэн жавар, салхинд эвдэрсэн асар том мод, саарал хад, эртний бичээстэй ганц хүчирхэг чулуу. Уран баримлын гөлгөр хана нь дотроосоо хээгээр бүрхэгдсэн, эртний тэмдгүүд хачин эрч хүчээр дүүрсэн чимээгүйхэн дуугардаг. Чулуу нь агуу нууцыг найдвартай хадгалдаг бөгөөд цаст тэнгисээс гялалзсан цагаан дөл дэх хад асга мэт босч, сахлын хурц чулуулгийн эвдэрсэн нурууны хөндийг хааж, ёслол төгөлдөр, гунигтай нуман хаалганууд байдаг. Нутгийн анчид заримдаа эртний чулууны дээд ирмэг дээр бүдэг бадаг сүүдэр, асар том далавчтай харанхуйг хардаг гэж тангарагладаг ...

7. Боетиагийн ариун газар

Скиримийн өргөн уудам нутагт Даедрик бурхдын олон тооны ариун газрууд байдаг. Тэдний олонх нь дурдах нь зүйтэй боловч Боетиагийн ариун газар нь нууц сэдвийн эзэгтэйд ойртох зүрхэлсэн хүмүүст үнэхээр их айдас төрүүлэх болно. Чулуун баримал нь өсөн нэмэгдэж буй давалгаа мэт нисч, хүчирхэг дарь эхийн гарт нүцгэн ирээр тэнгэрийг мандуулна. Түүний царай нь заналхийлсэн, хайхрамжгүй, өтгөн тэмтрүүлтэй, хатуу хаднаас сийлсэн, хөлийг нь ороож, хад руу ордог. Түүний өвдөг сөгдөж, Боетиагийн шүтэн бишрэгчид олноор дэмжигдэн, унтаршгүй гал дүрэлзэнэ. Нөгөө ертөнцийн хүчирхэг, эртний хүч агаарт хөвж, ойролцоох хад чулууг харанхуй, үл мэдэгдэх мэдрэмжээр дүүргэж байх шиг байна. Эргэн тойрон дахь хадны ирмэгээс унасан цас гэсгээх нь үл мэдэгдэх хуурай мөхлөгүүд болон тархаж, сүнсийг нь гаргаж, Өшөө авалтын Даедраг тэсвэрлэхэд хэтэрхий сул байна ...

8. Гүн хүмүүсийн гатлага

Андерстоун хотоос хойд зүгт, тус улсын яг хил дээр Гүн хүмүүсийн гарам гэдэг газар байдаг. Зөвхөн түүний нэр нь хүмүүст мухар сүсэгтэй айдас, ямар нэг аюултай, эртний мэдрэмжийг төрүүлдэг бөгөөд энэ нь хэзээ нэгэн цагт Ричэд амьдарч байсан Двемерийн мартагдсан домогтой хачирхалтай холбоотой юм. Хадан цохионы өндөрт, хоёр эгц хадан цохионы хооронд уулын голыг урсган ур чадвараар хийсэн жижиг чулуун гүүр урсдаг. Гүүрний хоёр тал нь эртний элфүүдийн архитекторуудын заншил ёсоор шар металлаар бүрхэгдсэн жижиг цамхгуудаар титэмтэй байдаг. Гүүрний ард сарны гэрэлд болор горхи гялалзаж, чулуурхаг энгэрээр урсдаг. Нэгэн цагт гол нь үүнээс хамаагүй том байсан бололтой, гэхдээ одоо ч гэсэн энэ замаар явахдаа аялагч жижиг тавцан дээр түр зогсох ёстой - өвөг дээдсийн ойлголтоор гүүр барихад тийм зүйл байдаг. ертөнцийг хооронд нь холбодог ...

9. Гюкарын хөшөө

Вайтрун мужийн дунд өргөн уудам эзгүй газар оршдог. Сийрэг хуурай өвсөөр хучигдсан газрын үхсэн давхаргаар дамжуулан газрын цайрсан яс, цас, бороонд зэвэрсэн чулуулгийг харж болно. Ганцаардсан салхи чулуун дундуур эргэлдэж, түүний эртний үнэнч нөхдүүд - нэгэн цагт тэднийг бүрхсэн нарийн сийлбэрээ аль хэдийн алдсан чулуун барималууд мөсөн гарт хүрнэ. Чулуун тойргийн голд бүргэдийн толгойгоор титэм зүүсэн урт шон, Гюкарын хөшөө, эзгүй газрын цагаан алсыг гунигтай харж байна. Энд тулалдаж байсан хүмүүсийн эр зоригийг үр удамд сануулах зорилготой бардам, гунигтай үлдэгдэл. Нар жаргах үед бүргэдийн чулуунаас урт сүүдэр сунах үед алс холын хашгирах, тулалдааны чимээ зүүнээс гарч ирэхэд, сэлэмний шанага, морьдын дуугарах чимээ, мөхсөн армийн үлдэгдлийг тулалдаанд дуудаж байна. сүүлчийнх нь чихэнд харагдах...

Оршил

Асуултаас эхэлье - танд хэрэгтэй юу? Байшин барихын тулд танд хамгийн багадаа 5000 алт хэрэгтэй (энэ бол зүгээр л талбай). Шударга хөдөлмөрөөр олсон мөнгө хангалттай байвал Та консолыг хэрхэн ашиглахаа мэдэх үү?эсвэл хийх зүйл байхгүй бол тавтай морил!

P.S. Та 5 амжилт авах боломжтой ("Амжилт" хэсгийг үзнэ үү)
P.P.S. Шаардлагатай dlc "Hearthfire"

Сайт хайх

Барилга угсралтын ажил эхлэхийн өмнө та ирээдүйн "бүтээл" -ийн байршлыг сонгох хэрэгтэй.

1) Falkreath эзэмшилд Ozernoe үл хөдлөх хөрөнгийн

2) Хжаалмарк дахь Виндстад үл хөдлөх хөрөнгө

3) Белый Берегийн эзэмшилд байдаг "Хеляркен танхим"

Газар худалдаж авахаасаа өмнө та энэ домэйны захирагчийн "итгэлийг олох" ёстой (Фалкреатад энэ нь Сидджер, Хжаалмарч нь Хар Идгрод, Цагаан эрэгт энэ нь Скалд юм).

Захирагч газар худалдаж авахыг зөвшөөрсний дараа менежер дээр очиж (ихэвчлэн тэр савны дэргэд байдаг) түүнээс газар худалдаж аваарай.

Газрын зураг дээр худалдаж авсан талбайн дүрс гарч ирнэ. Та нэн даруй түүн дээр очиж дээрэмчдийн хуаранг нэгэн зэрэг цэвэрлэж болно (учир нь энэ нь тайван байх болно).

Жижиг байшин барих

Одоо бид сайтад ирлээ. Бид юу харж байна вэ? Тэд бидэнд зургийн ширээ, авдар, мужааны ажлын ширээ, дөш, ердийн ажлын ширээ зэргийг байрлуулж аль хэдийн тусалсан. Эхлээд бид нөөцийг цээжнээс аваад дараа нь зургийн хүснэгтийг ашиглан "жижиг байшингийн төлөвлөгөө" -ийг сонгоно.

Дараа нь мужааны ажлын ширээг ашиглан бид байшинг өөрөө барьдаг (суурь, хананы дам нуруу, хана, шал, дам нуруу, дээвэр, мэдээжийн хэрэг хаалга). Зарим нөөц, тухайлбал хадаас, цоож байхгүй болно гэдгийг анхаарна уу. Тэдгээрийг баруун талд байгаа дөш дээр бий болгох хэрэгтэй. Бодоод байвал ийм байшинд хүртэл амьдарч болно. Та жижиг байшинд орж болно, зүүн талын буланд цээж, баруун талд нь ажлын ширээ байх болно. Та үүнийг гэрийн чимэглэл хийхэд ашиглаж болно.

Цээжинд байгаа нөөц нь зөвхөн жижиг байшинд л хангалттай. Нэмэлт нөөцийг олж авах арга замыг "Нөөц" хэсгээс үзнэ үү.

Үндсэн танхимын барилгын ажил

Үндсэн танхим нь байшингийн гол хэсэг бөгөөд үүний ачаар 3 далавч нэмж болно. Барилга угсралтын дараалал ижил байна: зураг, суурь гэх мэт. Нэмэгдсэн цорын ганц зүйл бол хоёр дахь түвшний хана, подвал юм.

Үндсэн танхимыг барьсны дараа та нэмэлт 3 далавч нэмж болно. "Таны амт, сонголтоос хамааран" 3 сонголт байна.

  • Баруун жигүүр нь илбэчин цамхаг, хүлэмж эсвэл унтлагын өрөө байж болно.
  • Хойд жигүүр - агуулах, цомын өрөө эсвэл алхимийн лаборатори.
  • Зүүн жигүүр - Зэвсэг, гал тогоо эсвэл номын сан.

Байшингийн боломжтой оршин суугчид

  • Менежерүл хөдлөх хөрөнгийн бүтээн байгуулалт, хамгаалалтад гол дүрд тусалж чадах дүр юм. Үл хөдлөх хөрөнгийн барилгын ажлын явцад та жижиг байшин барих хэрэгтэй. Үүний дараа та менежерийг ажилд авах боломжтой. Та түүнийг ухаалгаар сонгох хэрэгтэй, учир нь менежер ажилд авсны дараа түүнийг халах боломжгүй, зөвхөн өөр үл хөдлөх хөрөнгө рүү шилжүүлдэг. Менежер ажилд авахын тулд та энэ үүрэгт сонгосон хамтрагчаа үл хөдлөх хөрөнгөд авчрах хэрэгтэй (харгалзах газрын гэрийн машинууд өөрсдөө ирдэг), түүнтэй яриа хэлэлцээ хийх хэрэгтэй - ярианы шинэ салбар гарч ирнэ. Хэрэв хамтрагч нь менежер болж, үл хөдлөх хөрөнгөтэй ойрхон байвал тэр өөрөө ийм сайхан байшинд менежер хэрэгтэй байгааг анзаарч, нэр дэвшихийг санал болгоно.
  • Багийн тоглогч- Skyrim тээврийн системийн нэг хэсэг юм. Энэ нь таныг Whiterun, Windhelm, Winterhold, Dawnstar, Markarth, Morthal, Riften, Solitude, Falkreath зэрэг есөн аймгийн аль ч мужийн нийслэлд хүргэж чадна.
    Нэмж дурдахад Hearthfire суурилуулснаар үл хөдлөх хөрөнгөд хөлслөх боломжтой тэрэгнүүд Иварстэд, Драгонбридж, Блэк Форд, Картвастен, Кин Гроув, Олд Хролдан Таверн, Ривервуд, Рорикстэд, Шорын чулуу, Чулуун толгод зэрэг жижиг суурин газруудад үнэ төлбөргүй хүргэх боломжтой.
  • Бард- мөн менежерээр дамжуулан ажилд авдаг. Таверна дахь бардуудтай ижил дууны жагсаалттай + та түүнээс 3 хөгжмийн зэмсгийн аль нэгийг тоглохыг хүсч болно.
  • Хүүхдүүд.
  • Хүүхдийн тэжээвэр амьтад- нэг хүүхдэд нэг. Эдгээр нь хүүхдүүдийн авчирдаг шавар хавч, найлзуур, үнэг эсвэл туулай байж болно. Хэрэв та хүүхдийг гэртээ харх үлдээж болохгүй гэж гомдоохгүй байхыг хүсвэл хамтрагч нарынхаа дундаас гэрийн тэжээвэр амьтан авчирч болно.

Hearthfire нэмэлтийн тусламжтайгаар байшин барихад ашигладаг шинэ төрлийн нөөцүүд гарч ирнэ.

  • Шавар- Та үүнийг менежерээс захиалж эсвэл гэрийн ойролцоох хадгаламж, Скайрим дахь бусад газруудад пикакс ашиглан өөрөө авч болно.
  • Шилэн- Бүх төрлийн худалдаачдаас (жишээ нь, Фалкреатын Саарал нарсны агуулахаас), Хажийт карваны худалдаачдаас худалдаж авах эсвэл Скиримээр аялж байхдаа санамсаргүй байдлаар олж болно.
  • Ямааны эвэр- худалдаачдаас (жишээлбэл, Whiterun-д, Белетор барааны дэлгүүрээс) худалдаж авах эсвэл ямаа агнах замаар олж авах боломжтой.
  • Ил уурхайн чулуу- Та менежерээс захиалж авах эсвэл гэрийн ойролцоох хадгаламж, Скирим дэх бусад газруудад пикакс ашиглан өөрөө авах боломжтой.
  • Хөрөөдсөн лог- Менежерээс болон аль ч хөрөө рамнаас 20 ширхэгээр худалдаж авч болно. Бүртгэлийг бараа материалд нэмдэггүй, харин барилгын талбайн хажууд "овоо мод" хэлбэрээр гарч ирдэг.
  • Сүрэл- Худалдаачид (жишээ нь, Whiterun, Белетор барааны дэлгүүр) болон Хажийт авто машинуудаас худалдаж авч болно.

Сайт бүр өөрийн гэсэн давуу талтай. Тэдгээрийн заримыг энд дурдъя:

  • "Озерное" үл хөдлөх хөрөнгөЭнэ нь ойд байрладаг тул зэрлэг амьтад ихэвчлэн тэнүүчилж байдаг. Чоно, баавгай нь эдлэнгийн эзэн эзгүй байсан ч мал руу дайрч болно. Луунууд ихэвчлэн байшингийн дээгүүр нисдэг. Бага зэрэг хойшоо, ирмэгийн доор, дэргэд нь найрсаг бус тахилчтай тахилгын ширээ, урд талд нь Нарсны заставын дээрэмчдийн нуугдах газар байдаг. Аварга хүмүүс дайрсан тохиолдол гарч байсан.
    Бусад байшингуудаас ялгарах онцлог нь зөгийн сархинаг, зөгий цуглуулах чадвартай нэг үүрний зөгийн үүр юм. Хэрэв та хүлэмж барьвал байшин даяар зөгий, эрвээхэйг барьж болно. Ажлын ширээний зүүн талд, чулуун дээр арван алхамын зайд ил уурхайн чулуу . Шаварлаг орд, ажлын ширээнээс баруун тийш таван алхам. Корунд судал нь ажлын ширээний баруун талд 50 метрийн зайд байдаг. Үл хөдлөх хөрөнгийн баруун талд сүйрсэн тэрэг, шинэхэн түвшний түгжээтэй авдар бүхий газрын зураг дээр тэмдэглээгүй байршил байдаг. Гурван чоно хамгаалдаг.
  • Виндстад үл хөдлөх хөрөнгө-Драугр, аваргууд, гэрэл рүү хардаг дээрэмчдийг тооцохгүйгээр энэ газар харьцангуй тайван байна. Булан руу харсан гайхалтай газар, алсад харагдах ганцаардал. Сонирхолтой газрууд: Баруун талд хаягдсан овоохой (дотоод доторх бараг бүх номыг "Хаягдсан овоохой" гэж нэрлэх болно), хойд болон өмнөд хэсэгт байрлах эртний Нордикийн балгас (Устенгрев, Өндөр хаалганы балгас), мөн гацсан "Мөс" хөлөг онгоц. Гүйгч" (тодорхой нөхцөлд). Хжаалмарчийн нийслэл Мортал нь баруун өмнө зүгт оршдог. Зүүн талд нь эзэн хааны хуаран байдаг. Хамгийн ойрын хөршүүд бол хойд зүгийн Хоркерууд юм.
    Бусад байшингуудаас гол ялгаа нь загас үржүүлгийн газар байгуулж, төрөл зүйл бүрийн нэг нь далайн оршин суугчдаар суурьшуулах чадвар юм. Мөн эндээс алуурчин загасны түрс, хясааны мах цуглуулж болно. Эзэмшигчдээ төвийг сахисан сайхан хоркер гэр бүл (гурван хүн) загас үржүүлгийн газрын дэргэд суурьших бөгөөд энэ нь дайралтын үед дайсны довтолгоог няцаахад дэмжлэг үзүүлэх болно. Гурманууд шинэхэн хоркерын мах хайх шаардлагагүй бөгөөд хоркер соёо нь байшингийн дотоод засал чимэглэлд тустай байх болно.
  • "Хеляркен танхим"Уитруны эзгүй газар ба цастай газар нутгийн хил дээр байрладаг тул зэрлэг амьтад ихэвчлэн тэнүүчилж байдаг. Чоно, баавгай нь эдлэнгийн эзэн эзгүй байсан ч мал руу дайрч болно. Дээрэмчдийн бүлэглэлүүд ихэвчлэн дайрдаг. Хэрэв та цамхаг барьвал буга агнах сайхан газар олж авах боломжтой. Эндээс та Луугийн хүртээмж ба дэлхийн хоолойг маш сайн харах боломжтой. Зүүн талаараа хоёр алхмын зайд мамонт бүхий аварга биетүүд амьдардаг.
    Бусад байшингуудаас ялгарах онцлог нь энд тээрэм барьж, улаан буудайн гурил тээрэмдэх боломжтой. Чулууны орд: зургийн ширээнээс урагш найман алхам. Дахин хоёр алхмын дараа та шаврын ордуудын аль нэгийг олж болно.

Скайрим дахь орхигдсон овоохой бол Харанхуй ахан дүүсийн даалгавартай нягт холбоотой тоглоомын газар юм. Энэ байшинг олох нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ та тодорхой даалгавруудыг гүйцэтгэхгүйгээр байшинд орох боломжгүй. Мөн байршлыг орхиход маш хэцүү байх болно.

Скирим дэх хаягдсан овоохой хаана байдаг вэ?

Энэхүү жижиг байшин нь Фолгунтурын булшны ойролцоо, Хжаалмарч холдын намагт байрладаг. Та Морталаас хойшоо, эсвэл Ганцаардалаас зүүн тийш явж болно. Ерөнхийдөө энэ байршлыг олоход хялбар байдаг. Гэхдээ хэрэв та зүгээр л эзгүй хээрээр явж байгаа бол ямар нэгэн барилга байгууламжтай тулгарах үед орох боломжгүй гэдгийг ойлгох болно. Мөн та Скирим дэх хаягдсан овоохой руу түлхүүргүйгээр орох боломжгүй болно.

Байршлын үүд хаалгыг нээдэг зүйл агуулсан авдар эсвэл кэшийг ойролцоохоос хайх гэж бүү оролдоорой, тэр зүгээр л байхгүй. Дотогшоо орохын тулд та хэд хэдэн даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай болно, тэд алуурчдын холбоо болох Харанхуй ахан дүүстэй холбоотой. Ямар ч байсан, хэрэв та тоглоомын бүх даалгаврыг биелүүлэхийг хүсч байвал энэ фракцтай танилцах хэрэгтэй болно. Мөн та тэдний даалгаврыг гүйцэтгэснээрээ хаягдсан овоохойд өөрийгөө олох болно.

"Скирим": Харанхуй ахан дүүсийн танилцуулга

Алуурчдын холбоо шинэ хүмүүсийг эгнээндээ элсүүлэхийг тийм ч их хүсдэггүй бөгөөд Харанхуй ахан дүүсийн бүрэн гишүүн болохын тулд та хэд хэдэн даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай болно. Эхлээд ямар ч дэн буудлын эзэнтэй ярилцаж, дэлхий дээрх шинэлэг зүйлийг олж мэдээрэй. Тэд хачирхалтай зан үйл хийдэг хүүгийн талаар танд хэлэх болно. "Алдагдсан гэмгүй байдал" эрэл ингэж эхэлдэг.

Одоо таны зам Eastmarch домэйны нийслэл Виндхелм хүрэх болно. Арентиногийн байшин хотын гол хаалганы баруун талд бага зэрэг байрладаг. Дотогшоо орохын тулд та шинэ түвшний цоож сонгох хэрэгтэй болно, гэхдээ ойролцоох харуулууд алхаж байгаа тул даалгавар нь төвөгтэй байдаг. Тиймээс хэрэв та шоронд орох эсвэл торгууль төлөхийг хүсэхгүй бол үл үзэгдэх горимд хакерд.

Байшин дотор та ямар нэгэн зан үйл хийж буй хүүг олох болно. Арентино чамайг Харанхуй ахан дүүсийн алуурчин гэж андуурч, Хутагтын асрамжийн газрын харгис эзэн Сайн Грелодыг алахыг хүсэх болно.

Аллага

Даалгавраа үргэлжлүүлэхийн тулд Рифтен рүү очно уу. Миствале цайзын (зарлын байшин) үүдний зүүн талд таны гэрээний зорилго байрладаг Хутагтын асрамжийн газар байдаг. Одоо чи Сайн Грелодыг алах хэрэгтэй. Хэрэв та хүсвэл түүнийг "чимээгүй" арилгахын тулд өрөөндөө орохыг хүлээж болно. Эсвэл та түүнийг хүүхдүүдийн нүдэн дээр алж болно - тэдний хэн нь ч хамгаалагчдад мэдэгдэхгүй. Энэ тохиолдолд Грелодын туслах Констанс Мишель сандрах нь үнэн. Гэхдээ тэр таны гэмт хэргийн талаар мэдээлэхгүй тул та өөрөө шийдэх болно.

Аллагын дараа Aventus Arentino руу буцаж очоод шагналаа аваарай - гэр бүлийн өв залгамжлал. Энэ нь "Гэм буруугүй" даалгаврыг гүйцээнэ. Дараа нь ажлаа хийгээд бусад даалгавраа гүйцээ. Хэзээ нэгэн цагт элч танд "Бид мэднэ" гэсэн нууцлаг тэмдэглэлийг хүргэх болно. Захиа хүлээн авмагцаа орондоо ор.

Нууцлаг байшингаас гарах

Сэрсэнийхээ дараа та Скиримийн орхигдсон овоохойд учир битүүлгээр өөрийгөө олсноо олж мэдэх болно. Эндээс та Харанхуй ахан дүүсийн тэргүүн Астрид болон холбогдох гурван дүрийг олох болно. Охин таны үйлдлээрээ алуурчдын эвлэлийн төлөвлөгөөг зөрчсөн гэж тайлбарлах болно, одоо та гэрээгээ биелүүлэх ёстой бөгөөд ингэснээр фракц таныг Сайн Грелодыг хөнөөсөн хэргээр уучлах болно. Үүнийг хийхийн тулд та өөрийн сонгосон хоригдлуудын нэгийг алах хэрэгтэй.

Хэрэв та зүгээр л зугтахыг оролдвол хаалга түгжигдсэн байх болно. Та зүгээр л Скирим дэх орхигдсон овоохойг орхиж чадахгүй. Хаалганы түлхүүр хаана байна? Харамсалтай нь зөвхөн Астридад л байдаг. Одоо та Харанхуй ахан дүүсийн даалгаврыг биелүүлэх боломжийг олгох түүний даалгаврыг дуусгах эсвэл фракцын тэргүүнийг өөрөө устгаж, цогцосны түлхүүрийг авах хэрэгтэй.

Хэрэв та алуурчдын холбоонд элсэхээр шийдсэн бол хоригдлуудын аль нэгийг нь ал. Таны сонголт цаашдын үйл явдалд нөлөөлөхгүй тул өөрийн сонголтоос хамааран сонгоно уу. Астридыг алсны дараа танд түлхүүрийг өгч, фракцын нуувч руу хэрхэн хүрэхийг танд хэлэх болно. Энэ нь "Ийм ийм найзуудтай ..." гэсэн эрэл хайгуулыг эхлүүлэх болно.

Хэрэв танд алуурчин болох хүсэл байхгүй бол Астридыг алж, түүний цогцосны түлхүүрийг ав. Энэ тохиолдолд "Баяртай, харанхуй ахан дүүс" даалгавар идэвхжсэн бөгөөд энэ үеэр та хоргодох байранд очиж, бүлгийн бүх гишүүдийг алах хэрэгтэй болно. Гэхдээ алуурчдын эвлэлийн даалгаварууд боломжгүй болно.