Шилжилт хөдөлгөөний бүртгэл

Сувдан голын вот газрын зураг. Гаралтын картууд. WOT "Сувдан гол" тоглоомын байршлын тойм

WOT дахь "Сувдан гол" тоглоомын байршлын онцлог нь газрын зургийн периметрийн дагуу дугуй нуруу байгаа явдал юм.

Удахгүй гарах нөхөөс нь "Сувдан гол" хэмээх шинэчлэгдсэн газрын зургийг харуулах бөгөөд энэ нь удаан хугацаанд боловсруулагдаагүй байна. Тэдний хэлснээр 100 удаа сонссоноос нэг удаа харсан нь дээр. Албан ёсоор гарахаас өмнө тоглоомын байршлыг өөрчлөх, боловсронгуй болгохын тулд хөгжүүлэгчдийн хийсэн ажлыг үнэлж дүгнэхийн тулд бид танд Сувдан голын одоогийн дүр төрхийг харуулсан тойм видеог бэлтгэсэн.

WOT "Сувдан гол" тоглоомын байршлын тойм

Үндсэн Газрын зураг дээрх өөрчлөлтүүд нь тэнцвэржүүлэх зорилготой байвхоёр эсрэг лагерь. Загвар нь өмнөх хувилбараасаа тийм ч их ялгаатай биш гэдгийг ойлгох нь чухал юм. Өөрөө хараарай:

World of Tanks тоглоомын байршилд бас ердийн зүйл байх болно гүүр, нарийхан замууд нь хагархай газартай.. Танкны форум дээрх “Сувдан гол”-ын шинэ жижиг зураг.

Бид газрын зургийн цуврал гарын авлагыг үргэлжлүүлж байгаа бөгөөд өнөөдөр энэ бол "Сувдан гол" юм. Энэхүү гарын авлага нь тоглогчдод багийнхаа хамгийн их ашиг тусыг авчрахын тулд янз бүрийн тээврийн хэрэгслийн ангилалд тоглохдоо ямар байр суурь эзлэх ёстойг харуулах зорилготой юм.
Танкуудын тэмдэглэгээ - TT, St, Pt нь нөхцөлт шинж чанартай байдаг, өөрөөр хэлбэл таны танк устгагч хүчтэй магнайтай, танк хийх чадвартай бол ТТ-ийн чиглэлийг сонгох нь дээр, эсвэл таны хүнд танк байхгүй бол танд илүү тохиромжтой. хуяг дуулгатай, гэхдээ сайн нарийвчлалтай буутай бол та pt-ийн байрлалыг авсан нь дээр.

TT тактик:

Ашигласан тэмдгүүд:
Улаан сум нь хүнд танкуудын хөдөлгөөний үндсэн чиглэлийг заадаг.
Уламжлал ёсоор бол энэ газрын зураг дээрх бараг бүх хүнд танкууд хавцал руу (баруун дээд булан) очдог. Асуудал нь энэ чиглэлд түлхэх нь бараг юу ч өгөхгүй юм! Тэнд дайсан болон холбоотны хүч тэнцүүхэн очсон нь сайн хэрэг, гэхдээ нэг талын хүч дайсны хүчнээс давж, устгаж, үүний дараа танкууд дайсны бааз руу цааш хөдөлж эхэлбэл энэ нь бараг үргэлж талийг ялахад хүргэдэг. энэ чиглэлд түлхсэн. Эцсийн эцэст, жалга довтолж (суурь харгалзахгүй) ТТ-тай уулзах шиг сайхан зүйл байхгүй.

ТТ-г хэрхэн устгадаг вэ:

Ашигласан тэмдгүүд:
Улаан сум нь хүнд танкуудыг хавцал дундуур гатлах явдал юм.
Улбар шар өнгийн зууван нь хоргодох байр, давхар бутыг ашиглан хавцлаас гарч ирсэн бүлэгтэй уулзах шаардлагатай газар юм.

ST тактикууд:

Ашигласан тэмдэглэгээ.
Цэнхэр сум бол дунд танкийн хөдөлгөөний гол чиглэл юм.

Би бүх Гэгээнтэн, харьцангуй хурдан ТТ-д энэ газрын зургийг ашиглан ихэвчлэн орхигдсон тойрог замаар явахыг зөвлөж байна. Гэхдээ энэ нь урт замыг туулах ёстой ч гэсэн чухал чиглэл юм.
Энэ чиглэл нь танд хурдан, тиймээс бага хуягтай өрсөлдөгчидтэй тулалдах төдийгүй хотын төв хэсэгт холбоотнуудаа идэвхтэй дэмжиж, дайсны тал руу буудах боломжийг олгоно. Түүгээр ч барахгүй дүүрэг дагуу явж байгаа их бууны танкууд хот суурин газрын ТТ-аас тийм ч их хамааралтай биш, харин ТТ нь эсрэгээрээ дүүрэг дагуу явж буй их бууны танкуудаас ихээхэн хамааралтай байдаг, учир нь хотод хүнд танкууд явж чадахгүй. Дунд зэргийн танкуудыг тойргийн дагуу урагшлуулахгүйгээр урагшлах, эс тэгвээс энэ нь хурдан урсах аюултай.
Энэ чиглэл нь сайн талтай, хэрэв түүнийг түлхэж өгвөл тодорхой тооны дайсны танкууд баазыг булаан авахгүйн тулд хавцлаас буцаж ирэхийг оролдох бөгөөд энд тэдгээрийг хялбархан задалж, дээр тэмдэглэгдсэн газруудыг эзэлж болно. улбар шар зууван бүхий дээрх газрын зураг.

Баасан гарагийн тактик:

Ашигласан тэмдэглэгээ.
Улаан гурвалжин бол танк устгагчдын байрлал юм.
Хар сум нь энэ байрлалаас гал гаргах чиглэл юм.
Танк устгагчдын стандарт байрлалыг газрын зураг дээр тэмдэглэв. Ерөнхийдөө газрын зураг нь танк устгагчдад тийм ч тохиромжтой биш, том, задгай талбай байхгүй тул буудсаны дараа гэрэлд өртөх магадлал өндөр байдаг тул бут сөөг, 15 метрийн дүрмийг үл тоомсорлож болохгүй.
Дайсны хүч хавцлыг нэвтлэн танай бааз руу давших үед энэ газрын зураг дээр Pts илүү сайн ажилладаг. Дахин хэлэхэд, уулзалтын газруудыг улбар шар өнгийн зууван хэлбэрээр тэмдэглэв.

Арт-сау тактик:

Ашигласан тэмдэглэгээ.
Улаан хаалттай контур нь Art Sau байршлын бүс юм.
Шар сум нь эдгээр байрлалаас баруун ёроолоос буудах хамгийн тохиромжтой чиглэл юм.
Номин сум нь эдгээр байрлалаас зүүн ёроолоос буудах хамгийн тохиромжтой чиглэл юм.
Баруун ёроолоос хавцлын дагуу гал асаах нь илүү хялбар боловч зүүн талаас та голын дагуу явж, бутны ард зогсох хэрэгтэй болно. Өөр хэлэх юм алга, үндсэн албан тушаалууд нь тэмдэглэгдсэн, харин урлаг өөрөө хаягдсан.

LT тактикууд:

Ашигласан тэмдэглэгээ.
Улбар шар сум - баруун суурийн хувьд хөнгөн савны зам.
Шар сум нь зүүн суурийн хөнгөн савны зам юм.
Улбар шар өнгийн тойрог нь баруун ёроолоос идэвхгүй гэрэл авах газар юм.

Ашигласан тэмдэглэгээ.
Улаан шугам бол хөнгөн танк дайсны их буу руу дайран орох зам юм.
Цэнхэр шугам нь хөнгөн танк дайсны зүүн баазын их буу руу нэвтрэх зам юм.
Ногоон шугам - Зүүн ба баруун суурийн маршрутын нийтлэг хэсэг.

Тулааны хамгийн эхэнд Хөнгөн танкууд газрын зураг дээр баруун талд нь улбар шар, зүүн талд шараар харуулсан маршрутаар явах нь зүйтэй юм. Амжилттай үр дүнд хүрэхийн тулд та дайсныг илрүүлэх хүртэл газрын зургийн төв, хот суурин газрын дагуу явж, дараа нь голын доод хэсэг рүү гэнэт явах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь таныг дайсны галаас хамгаалах болно.
Тулалдаан эхэлснээс хойш нэг минутын дараа энэ зам аюултай болж, дараа нь дэслэгч нар нарийн коридор руу явахгүйгээр дайсны анхны гэрэл тусах хүртэл дугуй замаар явах 2 сонголттой болно (холбогдох их бууны хувьд). Хэрэв дайсан яг энэ коридорт тааралдвал, эсвэл дайсны их буунд нээлт хийх гэж оролдвол явах боломжгүй болно. Гайхалтай замыг газрын зураг дээр баруун талд нь улаан, зүүн талд нь цэнхэр өнгөөр ​​харуулсан. Хэрэв та тулалдааны эхэн үед энэ замаар явахыг оролдвол зүгээр л алагдах болно. Та дайснууддаа явах хугацаа өгөх хэрэгтэй бөгөөд 2-3 минутын дараа энэ зам бүрэн аюулгүй, маш үр дүнтэй болно.

Баруун суурин дээр идэвхгүй гэрэлд тохиромжтой өтгөн ургамал бүхий гайхалтай арал байдаг. Та үүнээс гал гаргаж, бутнаас 15-аар холдож, ил гарахгүй байх боломжтой бөгөөд энэ нь хурдан танк устгахад тохиромжтой. Арлын ирмэг дээр зогсох нь хамгийн сайн арга бөгөөд хэрэв илэрсэн бол арлыг өөрөө халхавч болгон ашиглан түүнээс хурдан нүүж болно.

Сүүлийн үед ховор танкийн тухай бүгдийг бичих болсон. Гэхдээ энэ бүх хугацаанд би ямар нэгэн дурсахуйгаар материалыг хүсч байсан. Тоглоомонд нэг удаа юу байсныг санаарай. Тоглогчид юунд дуртай байсан эсвэл тэдний сандал юунд "шатаж" байсан бэ? Тэгээд би санав! Бидэнд нэг удаа тоглоомд нэвтрүүлсэн, дараа нь нэг шалтгаанаар хасагдсан арав гаруй карт бий. Ерөнхийдөө энэ материалд бид тоглоомоос хасагдсан газруудыг санаж байна. Тэр үед зүгээр л тоглоогүй учраас үүнийг санахгүй байгаа хүмүүст зориулж тоглоомын түүхэнд богино хэмжээний аялал хийх болно.

Сувдан гол

Нарийвчилж хэлэхэд бидэнд үлдсэн 12 карт байна " World of Tanks" Бидний дурсамж дахь анхны карт " Сувдан гол" Олон түвшний Азийн тохиргоог санаж байна уу?

Газрын зургийг 8.5 (2013 оны 4-р сарын 18) шинэчлэлтээр танилцуулсан. Та үүнийг тойрог хэлбэрээр хөдөлгөж болно. Төв хэсэгт нь өөд нь татахын аргагүй том толгод байв. Дараагийн шинэчлэлтүүдийн нэгэнд газрын зураг гарснаас хойш удалгүй энэ толгодын дагуу коридорын хөтчүүдийг хийсэн. Ер нь нийт газрын зургийн 90 хувь нь коридор байсан. Голын хөвөөг дагуулан голд нь жижиг тал байв. Гэхдээ тэнд цөөхөн хүн тоглодог байсан бөгөөд ихэвчлэн хөнгөн танкууд л нисдэг байв. Хүнд танк, өөрөө явагч буунууд хавцлын баруун дээд буланд "өгзөг" рүү явав. Дунд зэргийн танкууд газрын зургийн зүүн талд байгаа уулс руу явав. Энд ART SAU тоглох нь тийм ч таатай биш байсан - эцэст нь энэ бол олон түвшний ландшафт байсан ...

Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. " Сувдан гол"Маш ховор тоглогч таалагдсан тул түүний дүгнэлтийг баяртайгаар угтав.

Комарин

Миний дуртай " Хар дарсан зүүд"эсвэл үүнийг албан ёсоор нэрлэсэн" Комарин" Эндхийн уур амьсгал ямар нэг гунигтай, тоглоом уйтгартай байсан тул тэрээр ийм хоч авсан.

Энэхүү газрын зургийг 0.5.5.1 (2010 оны 10-р сарын 6) дугаартай маш алслагдсан шинэчлэлтээр танилцуулсан. Жижиг голын эрэг дээр байрладаг Оросын энгийн тосгон. Тус газар нь намагтай. Энэ карттай холбоотой олон дурсамж бий. Жишээлбэл, энд газрын зураг гарахад нохойны байшинтай мөргөлдөх үед нохой хуцах чимээ гарч байсан. Тоглогчид заримдаа мэдээллийн санд андуурч байсан нь илүү их инээдийг төрүүлсэн юм. Дахин төрөх нь нэг талд, баазууд нөгөө талд байв. Тоглогч баазыг эзлэхээр ирсэн боловч баригдсангүй! Тоглогч холбоотны баазыг эзлэхийг оролдож байсан нь тогтоогдсон.

Шинэчилсэн 6.4 (2011 оны 5-р сарын 11) " Комарин» анхны өөрчлөлтүүдийг хийсэн. Газрын зургийн голд буюу арал гэгдэх газарт барилга байгууламж нэмж, бутны тоог цөөрүүлсэн байна. 7.4-д (2012 оны 6-р сарын 14) газрын зургийг санамсаргүй тулалдаанаас бүрэн хасч, зөвхөн бэлтгэлийн өрөөнд болон компанийн тулаанд үлдээсэн. Жил гаруйн дараа 8.8 (2013 оны 9-р сарын 10) шинэчлэлт дээр миний дуртай " Комарин"бага зэрэг шинэчилсэн хэлбэрээр. Миний баяр баясгалан хязгааргүй байсан! Шинэчлэлт 9.2-д (2014 оны 7-р сарын 29) газрын зурагт шинэ өөрчлөлт оруулсан. 9.4 (2014 оны 11-р сарын 4)-д илүү олон засвар орсон байна. Тиймээс, 9.8 (2015 оны 5-р сарын 26) шинэчлэлт дээр газрын зураг эцэст нь бидний тоглоомыг орхисон. Газрын зураг дээрх өөрчлөлтүүдийн тоог харахад үүнийг дахин хийж, түүн дээр юу ч өөрчлөх нь дэмий байсан гэдгийг ойлгож болно. Гэхдээ хичнээн эвгүй байсан ч " Хар дарсан зүүд"Надад уур амьсгал нь таалагдсан. Би энэ картыг хэзээ ч мартахгүй.

Дарангуйлагч

"Чөтгөрийн үрс" Дарангуйлагч" Энэхүү газрын зургийг 1944 онд Нормандид Холбоотны буултад үндэслэн бүтээжээ.

Газрын зураг нь түүхэн бөгөөд маш үзэсгэлэнтэй боловч тоглох боломжгүй, тэнцвэргүй байдаг. Ихэнх тохиолдолд дээд амжилтын баг түрүүлсэн. " Дарангуйлагч"9.7 (2015 оны 4-р сарын 22) шинэчлэлтээр тоглоомд нэвтрүүлсэн бөгөөд жил хүрэхгүй хугацааны дараа тоглоомоос хасагдсан. 2015 оны эцэс - 2016 оны эхээр хаа нэгтээ. 2016 оны хоёрдугаар сард " Дайны тоглоом"Тоглоомын аль газрын зураг хамгийн муу вэ гэсэн санал хураалт хүртэл явуулсан. Энэ карт бидний " Дарангуйлагч" Би энэ газрын зурагтай танилцахдаа маш их баяртай байсан бөгөөд энэ газрын зураг гарахыг мэдээд үнэхээр их баярласан.

Порт

Боомтын ажилтны хүү... Ахэм! Тоглоомын байршил " Порт» олон төмөр замтай, үйлдвэрийн бүстэй. Төмөр замын зам энд байна МАШмаш их.


« Порт"7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) шинэчлэлтэд тоглоомд нэвтрүүлсэн. Дашрамд хэлэхэд, ижил шинэчлэлтээр CT X түвшнийг нэвтрүүлсэн. Газрын зураг нь ямар нэгэн харуулын байр, агуулах, хоолой бүхий завгүй аж үйлдвэрийн бүс байв. Онцлох зүйл " Порта"Олон тооны төмөр замуудыг авч үзсэн бөгөөд энд маш олон төмөр зам байдаг. Тэргүүдийн дунд сансар огторгуйд чиг баримжаагаа алдах боломжтой байв. Жил хагасын дараа газрын зургийг 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлтээр тоглоомоос хассан.
Газрын зураг дээр логог олж болно " Дайны онгоцны ертөнц", тоглоомонд карт гарч ирэхэд -" нисэх онгоц"Тэд суллагдахаар бэлтгэж байсан. Нэг өдөр газрын зураг тоглоом руу буцаж ирсэн боловч тоглоомын арга хэмжээнд зориулж дахин боловсруулсан хэлбэрээр " Танкны уралдаан", 2014 оны намар болсон.

мужууд

Шинэчилсэн 7.2-д (2012 оны 3-р сарын 29) " World of Tanks"600-600 хэмжээтэй жижиг газрын зураг" мужууд" Өндөр түвшний техникүүд бараг дахин сэргэхээс хойш бие биенээ гялалзуулж байв.


« мужууд"сануулж байна" Миттенград" Тээврийн хэрэгсэл дахин төрдөг хоёр налуу. Удалгүй хөгжүүлэгчид ингэж тоглох боломжгүй гэдгийг ойлгосон бөгөөд 7.4-ийн шинэчлэлт (2012 оны 6-р сарын 14) дээр газрын зураг зөвхөн III түвшин хүртэлх тээврийн хэрэгсэлд зориулагдсан болно. Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. Түүнийг яагаад гаргасныг би огт ойлгохгүй байна. Доод түвшний танктай тоглох нь хөгжилтэй байсан. " Миттенград"Би дуртай байсан шигээ дургүй хэвээр байна" мужууд 1943-1945 оны Италид болсон дайнд үндэслэн дахин бүтээгдсэн. #ИсгэлэнБуцах аймаг

Руинберг шатаж байна

адилхан" Руинберг", гэхдээ шатаж байна. Өө тийм, борооны эффект бас байсан, гэхдээ энэ нь зөвхөн графикийн хамгийн дээд тохиргоонд байсан.


« Руинберг шатаж байна"8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлттэй манай тоглоомонд гарч ирэв. Үүний зэрэгцээ, өвлийн хувилбар гарч ирэв " Химмельсдорф" Тэгээд хэрэв " Өвлийн Химмельсдорф"Тоглоом дээр байгаа, тэгээд энд байна" Руинберг шатаж байна» 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22) шинэчлэлтээр тоглоомыг орхисон. Давхардсан картууд яагаад хэрэгтэй байгааг би огт ойлгохгүй байна, гэхдээ өөр өөр эффекттэй. Чи тайлбарлаж чадах уу? Би таны тайлбарыг сэтгэгдэл дээр хүлээж байна.

Баруун хойд

Хойд Америкийн бүс нутгийн уулархаг нутагт намрын эхэн сар. Энэ нь маш үзэсгэлэнтэй, уур амьсгалтай байсан.


Шинэчилсэн 8.9-д (2013 оны 10-р сарын 29) газрын зураг " Баруун хойд"санамсаргүй тулалдаанд гарч ирсэн. Энэ нь маш үзэсгэлэнтэй байсан, гэхдээ баруун доод булангаас тоглоомын явцын хувьд хэцүү байсан. Шинэчилсэн 8.11-д (2014 оны 2-р сарын 11) энэ асуудлыг шинэ чиглэл нэмж зассан. Өөрчлөгдсөний дараа би энд тоглох дуртай байсан ч 9.7-д (2015 оны 4-р сарын 22) газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас хассан бөгөөд 9.8-д (2015 оны 5-р сарын 26) үүнийг тоглоомын үйлчлүүлэгчээс бүрэн хассан. Газрын зураг тийм ч муу биш байсан бололтой. За тэгээд коридор... Тэр үед бид олон газрын зураг дээр коридортой байсан.

Северогорск

ЗХУ-ын жижиг хот, ямар нэгэн байдлаар үйлдвэрлэсэн, Северогорск нэртэй байв.


« Северогорск" 8.7 шинэчлэлттэй тоглоомонд гарч ирэв (2013 оны 7-р сарын 23). Газрын зураг тэр даруй анхаарлыг татав, учир нь нэг гаражид " Sturmtiger"Бас бага зэрэг онгорхой хаалгаар түүнийг харж болно. Газрын зураг дээр тоглох боломжтой зай маш бага байсан - ихэнх чөлөөт зайг уулс эзэлдэг. Шинэчлэлтүүдийн нэг нь үүнийг засах гэж оролдсон боловч бүтсэнгүй. Шинэчилсэн 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22) " Северогорск"Биднийг орхисон.

Далд тосгон

2013 оны сүүлээр" Дайны тоглоом"Азийн зах зээлд нийцүүлэхийг хичээж, Азийн олон тонн контентыг тоглоомд нэвтрүүлсэн. Газрын зураг « Далд тосгон"Ямар нэгэн байдлаар зурж, тоглоомонд нэмсэн.

Энэ "харагдсан" Далд тосгон» 8.10 шинэчилсэн хувилбарт (2013 оны 12-р сарын 20). Бүгд л интоорын цэцэгтэй япон хэв маягтай байсан. Гэхдээ энэ нь миний бодлоор тоглох боломжгүй байсан. Хоёр коридор, голын дагуух уулархаг газар. Энд гурван чиглэл байсан бөгөөд хоёр дээр нь зогсож байв. Тоглоомын 9.2 хувилбарт (2014 оны 7-р сарын 29) зарим өөрчлөлт оруулах оролдлого хийсэн. Гэвч тэд амжилтанд хүрсэнгүй. Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зураг эцэст нь салсан.

Сталинград

Сталинградын жинхэнэ дөрөвний нэг, одоогийн Волгоград. Энэ газрын зурагт зориулж олон шинэ өвөрмөц барилга, байшингуудыг бүтээсэн. Энд анх удаа шуудуу ашигласан бөгөөд энэ нь савны хурдыг бууруулсан.

« Сталинград"9.4 шинэчлэлттэй тоглоомонд нэмэгдсэн (2014 оны 11-р сарын 4). Тэгээд хэрэв " Дарангуйлагч", бодит газраас авсан газрын зураг - маш харамсалтай байсан, дараа нь " Сталинград"Бүх зүйл сайхан байсан. Ихэнх тоглогчид" Сталинград"Би дуртай. Гэвч түүнд дургүй хүмүүс тоглоомын албан ёсны форум дээр зөрүүдлэн уйлсан. Үүний үр дүнд 2015 оны намар газрын зургийг тоглоомоос хассан. Гэхдээ яаж ийгээд засч, буцааж өгнө гэж амласан. Хэзээ нэгэн цагт бид виртуал Сталинградын гудамжинд дахин тулалдах болно гэж найдаж байна.

Луугийн нуруу

"Хөгшин тоглогч" гэсэн хэллэгийг сонсоход Лууны нуруу- Тэр сандарч байна. Тэр сэгсэрч эхэлдэг, тэр орон зайд төөрдөг. Миний нүдэнд харанхуй болно. Дотор муухайрах мэдрэмж гарч ирдэг. " Лууны нуруу"Санахгүй байсан нь дээр. Энэ бол тэвчихийн аргагүй эрүүдэн шүүлтийн карт юм.


Шинэчилсэн 7.3 (2012 оны 5-р сарын 3) " World of Tanks"нэртэй газрын зураг гарч ирэв" Лууны нуруу" Бодит тоглоомын талбай нь нийт талбайн 10 хувийг эзэлдэг газрын зураг. Энэ газрын зураг нь танк эзэмшигчдийн өндрийн зөрүүтэй байсан Маусмөн тэдэн шиг хүмүүс энэ картыг авсан бол зүгээр л тоглоомыг хаадаг. Та энэ газрын зураг дээр хүссэн хэмжээгээрээ тоглож болох ч очих ёстой газраа хүрэхийн тулд хаашаа эргэх ёстойгоо хэзээ ч санахгүй. Би бүх зүйлийг маш ойлгомжгүй байдлаар дүрсэлсэн, яг л газрын зураг шиг. Аль хэдийн 7.4 (2012 оны 6-р сарын 14) шинэчлэлтэд газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас хассан. Буцсан" Лууны нуруу» зөвхөн 8.1-д (2012 оны 10-р сарын 25). Газрын зураг тоглоомд удаан хугацаагаар үлдсэнгүй бөгөөд аль хэдийн 8.4-ийн шинэчлэлт дээр (2013 оны 2-р сарын 28) дахин боловсруулахаар илгээсэн байна. Тэд түүнтэй удаан хугацааны турш тэнд ямар нэгэн зүйл хийсэн боловч юу ч хийхгүй байх нь дээр гэж шийджээ. Шинэчилсэн 9.6-д (2015 оны 2-р сарын 10) газрын зургийн бүх файлууд " Лууны нуруу"Тоглоомоос бүрмөсөн хасагдсан.

Өмнөд эрэг

Энэ нь Крым шиг, гэхдээ зөвхөн " Өмнөд эрэг" Газрын зураг нь 1942 оны Крымын төлөөх тулалдаанд зориулагдсан болно.


Шинэчлэлт 7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) газрын зургийг нэмсэн " Өмнөд эрэг", Крымын сүлжээтэй. Газрын зургийг супер тест дээр ч гэсэн "гэж нэрлэдэг байв. Крым" Виртуал танкийн тулаан болсон далайн эрэг дээрх жижиг амралтын хот. Нэг өдөр картыг дахин боловсруулахаар тоглоомоос гаргаад буцааж өгсөн. Гэхдээ яагаад ч юм энэ тоглоомонд хэзээ ч баригдаж чадаагүй. 2015 онд газрын зургийг тоглоомоос бүрмөсөн устгахаар шийдсэн. Би хувьдаа газрын зураг дээр ноёрхсон уур амьсгалд дургүй байсан. Гэхдээ энд тоглох сайхан байсан.

Тиймээс бид тоглоомыг орхисон 12 хөзрийг бүгдийг нь санаж байна. Тэдний заримыг нь хайрлаж, заримыг нь үзэн яддаг байсан. Тоглогч бүр карт бүрийн талаар өөрийн гэсэн бодолтой байдаг. Ямар ч газрын зургийн талаар таны бодлыг сонсохыг хүсч байна. Эдгээр 12 картаас юу санаж байгаагаа сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай. Олон санал бодлыг унших нь сонирхолтой байх болно. Би аль хэдийн санал бодлоо илэрхийлсэн.

World of Tanks газрын зураг нь "Сувдан гол" нь дорно дахины хэв маягаар хийгдсэн, нарийн төвөгтэй газар нутаг, багийг ялалтад хүргэж чадах олон тактикийн шийдлүүдийг агуулдаг. Газрын зургийн хэмжээ нь 1000 х 1000 метр, газрын зургийн төрөл нь зуных тул өвөл, цөлийн өнгөлөн далдлахад мөнгө үрэх шаардлагагүй, боломжтой тулалдааны горимууд нь зөвхөн стандарт юм. Газрын зураг нь 3-аас 12-р түвшний тулаануудыг зохион байгуулдаг тул энэ байршлын талаархи мэдлэг нь хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд дурлагсад болон туршлагатай мэргэжилтнүүдэд хэрэг болно.

Тиймээс хоёр багийн түрсийг асар том уулаар тусгаарласан - нэг талд нь хавцал байдаг (В7-аас D0 хүртэл) баригдсан нь дайсны баазад хурдан нэвтрэх боломжийг олгодог, нөгөө талд нь хэсэгчлэн эвдэрч сүйрдэг барилгууд бүхий жижиг хот боловч бүх талаас нь төгс буудсан байдаг.

Хамгийн халуун тулаанууд 1-2, J-K шугам дээр байрладаг алс холын замууд дээр болдог. Эдгээр замууд дээр хоёр багийн хөнгөн, дунд танкууд давхиж, хүнд танкууд хавцалд ажлаа хийж байна.

Дашрамд хэлэхэд, хавцал нь удаан хугацааны туршид танкийн хүчирхэг зогсоолтой жинхэнэ үхлийн хөндий байсан - хэрвээ эхний үржлийн баг ядаж дунд хэсэгт нь хүрч чадсан бол хоёрдугаар багийн аль ч хүнд танк оролдох үед дарамт шахалт үзүүлэхийн тулд дор хаяж гурван талаас галын голомтод орж, амьд үлдэх ямар ч боломж байгаагүй. Аажмаар хүмүүс эсрэг тактик боловсруулжээ - одоо ихэнх тохиолдолд хоёрдугаар багийн хүнд даацууд хавцал руу огт авирдаггүй, харин E0 талбайд гарах гарцыг эсэргүүцдэг. Практикаас харахад 2-3 хүнд даацын машин эсвэл танк устгагч нь эцсийн шатанд эхний түрсээ шахах багийг хавцлыг даван туулахаас бүрэн салгахад хангалттай юм. F0 талбай дахь танк устгагчид хавцлаас гарах гарцыг удирдаад зогсохгүй газрын зургийн төвд байгаа хотоос гарах гарцыг хааж чаддаг.

Газрын зургийн төвд байгаа хот нь түүгээр чиглүүлэхээр шийдсэн хүмүүсийн хувьд олон нийтийн булш болж чадна, ялангуяа тоглоомын сүүлийн үе шатанд - голын эсрэг эрэг дээрээс буудах нь амьд үлдэх боломж бараг өгдөггүй. Гэсэн хэдий ч тулалдааны эхэн үед түүн рүү үсэрсэн хурдан хөнгөн танк нь тойрч гарах шугамаар явж байсан дайсны олон машиныг ил гаргах боломжтой юм. Тэнд байгаа хэдий ч амжилттай нээлт хийх боломж бараг байхгүй.

Ерөнхийдөө эхний багийнхан тойрч гарах замыг хянах нь илүү хялбар байдаг - хэрвээ та E3 талбай дахь орцыг ашиглавал (эрсдэлтэй, өртөх магадлалтай) Н2 квадратад хоёрдугаар хэсгийн танкуудыг байрлуулах нөхцөл байдлыг үүсгэж болно. баг дор хаяж гурван талаас гал түймэртэй тулгардаг (хотыг тооцохгүй). Энэ утгаараа хоёр дахь төлөөлөгч нь хамгаалалтад бүх давуу талтай боловч довтолгооны хувьд маш бага байдаг - тоглолтын эхний хагаст эхний багийн хамгийн хурдан довтлогчдыг буудаж, дараа нь аажмаар түлхэх нь бүрэн үндэслэлтэй тактик юм. чиглэлүүдийн нэг.

Хоёр дахь нь хавцлыг эзлээд бааз руу гүйж байгаа бол эхний баг яах ёстой вэ? Гурав дахь мөрөнд танк устгагчид ухаалгаар гэрэлтэж, нэвтэрч буй хүмүүсийг буудаж чадах олон байрлал байдаг - тэдгээрийг олох нь техникчээс хамаарна. Хоёрдахь багийн хувьд хавцлыг даван туулах нь илүү хэцүү байдаг - H9 дахь бутнууд нь ний нуугүй сийрэг бөгөөд өртөхөөс бага зэрэг хамгаалдаг.

Энэхүү World of Tanks газрын зураг дээрх их буу нь тийм ч таатай санагдахгүй - хэцүү газар нутаг үүнд нөлөөлдөг. Хавцлын дагуу ажиллах боломжийг олгодог байрлалууд нь тойруу замаар явсан өрсөлдөгчөө ялахад бараг хэрэггүй тул та хоёрын аль нэгийг нь сонгох хэрэгтэй. Танк устгагчид арай тохь тухтай байдаг - буудах боломжууд байдаг, гол зүйл бол урагшлах хэрэггүй бөгөөд та хоёр дахь эгнээний тээврийн хэрэгсэл гэдгийг санаарай. Бид хүнд танкуудын үүргийн талаар аль хэдийн ярилцсан боловч энэ газрын зургийн хаад нь дунд зэргийн танкууд юм. Хурдан, маневрлах чадвартай тул гол цэгүүдийг хурдан эзэлж, хохирол учруулахаас гадна газрын зураг дээрх нөхцөл байдал өөрчлөгдсөн тохиолдолд байрлалаа өөрчлөх боломжтой.

Сувдан голын газрын зураг World of Tanks-ийн төрөлд харьцангуй саяхан гарч ирсэн тул зохих ёсоор туршиж үзээгүй байгаа бөгөөд үүн дээр байнга алдаа гардаг нь тоглогчдын хувьд ердийн үзэгдэл болжээ. Газрын зургийн хэмжээ нь 1000-аас 1000 метр, тулааны түвшин 4-11. Газрын зураг нь нэлээд нээлттэй бөгөөд тоглогчдын идэвхтэй үйл ажиллагаанд зориулагдсан. Одоо Сувдан голын World of Tanks дээр та амжилттай тоглолтын хамгийн ашигтай байрлалуудыг олж мэдэх боломжтой.

Бүх төрлийн тоног төхөөрөмжийн ойролцоо аяллын маршрут.

Аль алиных нь довтолгооны ойролцоо байрлал, чиглэл, энэ тактикийг өөрчлөх, сайжруулах үе үе боломжтой байдаг.

Тактик.

Газрын зураг дээр Сувдан гол нь тийм ч чөлөөтэй санагдахгүй тул газрын зураг нээлттэй байгаа хэдий ч давуу талтай байрлалыг сонгох нь маш ашигтай гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Тиймээс, дээд үржлийн хувьд хамгийн ашигтай байрлал бол А7 цэг бөгөөд энэ нь хавцлыг (газрын зургийн дээд хэсэг) төгс буудах боломжийг олгодог боловч энэ байрлал нь бутаар хамгаалагдаагүй бөгөөд би үүнийг амархан хийж чадна гэдгийг санах нь зүйтэй. чамайг устгах тул дайсныг холбоотнуудын хүчээр дарах үед л энэ цэгийг эзэл. Үгүй бол E1 ба E2 квадратууд, түүнчлэн F1 ба F2 дээр байрлах байрлалыг авах нь дээр. Тэндээс та бут сөөгний ард нуугдаж, төв болон ногоон бүсийг (газрын зургийн доод хэсэг) төгс буудаж болно. Доод суурийн хувьд E0 ба F0 байрлалыг эзлэхийг зөвлөж байна. Тэндээс та газрын зураг дээрх бүх чиглэлийг төгс хянах боломжтой.

Хэрэв бид анхааралдаа авбал газрын зураг дээрх төв байрлалыг эзлэхийг зөвлөж байна, тэндээс тэд газрын зургийн төв ба доод хэсгийг төгс гэрэлтүүлж чадна. Та мөн H5 дээр байр сууриа авч болно, энэ нь төвийг тодруулах боломжийг танд олгоно. Энэ тактик нь доод түвшний тоглогчдод тохиромжтой. Оройн хувьд төв байрыг эзлэхийг зөвлөж байна, хавцлыг гэрэлтүүлж, амьд үлдэхийг хичээ, тэгэхгүй бол суурь руу нэвтрэхийн тулд хамгийн бага хамгаалалттай жигүүрийг сонгохыг зөвлөж байна.

Сувдан голын газрын зургийн гарын авлага.

Мөн хурдан ТТ-тай ногоон байгууламжийг эзлэх нь дээр. Гэхдээ та K шугамын дагуу хатуу явах хэрэгтэй, тиймээс танд ил гарах боломж бага байх болно. Хамгийн сайн газар бол G3 байрлал, их буунаас нуугдаж, дайсны төв, бааз руу буудах боломжтой толгод байдаг. Энэ нь доод баазын тоглогчдын хувьд дээд үржлийн хувьд зориулагдсан бөгөөд тэндээс та ногоон зүйлийг ижил аргаар барих хэрэгтэй. Хамгийн сайн байрлал бол Н2 дөрвөлжин бөгөөд тэндээс та дайсны танкуудыг бүрэн барьж чадна.

Хүчирхэг урд хуягтай зузаан хуягтнууд нь хүчирхэг, хүчирхэг байлдааны хэсгүүдийн гол тулаан болдог хавцлыг хуваарилдаг. Гэхдээ их буу нь танд хохирол учруулахгүй тул хавцлын төвийн зүүн захад байх нь дээр гэдгийг санах нь зүйтэй. Тиймээс дайсны бааз руу нэвтрэхийг хичээ. Энэ тактик нь доод түрсэнд зориулагдсан байдаг. Дээд талын баазын хувьд ижил төстэй байлдааны ангиудыг хавцал руу явахыг зөвлөж байна, гэхдээ зарим танк устгагчид D2 ба E2 байрлалыг авах боломжтой бөгөөд ингэснээр тэд төв дундуур буудаж, ногоон дээр ойртож, анзаарагдахгүй байх болно.

Сувдан голын хувьд дээр дурдсан гарын авлага нь таны хувьд гол түлхүүр байх ёстой, учир нь та тулалдааны эхэнд хэрхэн яаж ажиллахаа мэдэж, ялалтад чухал хувь нэмэр оруулах цаг гаргах болно.

Сувдан гол нь маш сайн газрын зураг болж хувирсан бөгөөд энэ нь олон тактикийн боломжуудтай бөгөөд түүн дээрх хоёр дахин төрөх нь давуу талтай ижил байрлалд байна. Хөгжүүлэгчид газрын зураг бүтээх тал дээр зөв чиглэлд явж байгаа бөгөөд хэрэв тэд энэ үзэл баримтлалыг баримталвал дараагийн бүх газрын зураг ч гайхалтай болж чадна.