Medborgarskap

Karta över den heliga dalen. Översikt över positioner på Sacred Valley-kartan i World of Tanks View of the Sacred Valley-karta

Kartvy över den heliga dalen

Kartan är ganska öppen, men kuperad. I mitten av kartan finns ett slottsruin, runt vilket det finns en by som liknar byggnader av orientalisk (kinesisk, japansk, etc.) arkitektur. Runt byn reser sig branta berg, som lockar spelare med ett överflöd av sina mest underbara positioner, som inte särskilt, till exempel, rakarmade killar inte ens känner till.

Typisk slumpmässig stridstaktik

Låt oss först ta en titt på själva kortet och vad det är!
Baserna är placerade på båda sidor längs kartans omkrets. Stridsaktioner äger alltid rum på bekanta standardplatser. Alltid i början av striden, 90-95% av sammansättningen av båda lagen går till dessa välbekanta platser och bara ett fåtal individer kan skaka om vad de har i sina huvuden och klättra in på de platserna där de är svåra att få och där de kan tillfoga en stor summa utan rädsla.

Var skjuter han ifrån? - Coola dyk!

Låt oss nu prata om hur man orsakar en stor mängd skada utan att utsätta dig själv för fiendens eld, så effektivt som möjligt. Vi vet alla att det viktigaste för en bra och effektiv kamp är att välja rätt position. Denna faktor spelar den viktigaste rollen i varje strid. Och jag vill berätta om några av dessa småbitar.

Position A3

Den första positionen är placerad i ruta A3. Att ta sig hit är väldigt enkelt och snabbt! På plats finns en full vy över 2 eldriktningar, och ett träd och ett hus döljer på ett tillförlitligt sätt din tank från fiender (även från artilleri). Den enda nyansen av alla dessa positioner är att din tank ska vara så lätt och snabb som möjligt. M8A1, T67, Helket, RU251, Chaffee är bäst lämpade för detta. Det finns många andra tankar som kan erövra dessa toppar, men jag är rädd att de helt enkelt inte behöver det. Från dessa positioner kan du både skjuta skada och .

Ankomstpunkt till positionen. Från acceleration flyger vi helt enkelt uppför backen, och sedan uppför väggen!

Den mest omhuldade positionen! Se upp för fiendens PTs som står nära fiendens bas och arbetar på den lätta LT!

Position E0

Den andra positionen ligger på ruta E0. Precis som den tidigare positionen är det väldigt lätt att klättra till den. Det är sant att det finns en viss fara här från fiendens artilleri, men detta är inte ett så stort problem om du placerar dig rätt och inte rycker för mycket så att du inte blir avslöjad! På andra sidan samma kulle kan du också räkna ut den andra attackriktningen från din bas och på så sätt hålla den under skydd.

Utsikten från fiendens horisont är helt enkelt underbar!

Position J9

Den tredje positionen ligger på ruta J9. Ange den från den andra positionen E0. Vi tar oss upp till den andra positionen och går sedan i frislalom längs de snötäckta kullarna nerför linje 9 mot ruta J9.

Utsikt från en position av absolut alla huvudriktningar i strid!

Första skottlinjen!

Den andra eldlinjen i byn nära bron nära slottet!

Den tredje skottlinjen till kontrollpunkterna, där fiendens stridsvagnar vanligtvis finns vid nedstigningen till stigen som leder under bron till slottet!

Den fjärde skjutlinjen ifall fienden har tryckt i motsatt riktning och försöker komma på dig bakifrån från din bas!

Position F7

Jo, slutpositionen ligger på ruta F7. Den här backen i mitten av kartan har många branta positioner från vilka du kan öva absolut alla riktningar på kartan i hela 360 grader. Backen är ganska platt, så du kan korsa i vilken riktning som helst utan större svårighet! Det finns bara en sak. Gå inte in i själva slottet! Du kommer inte att se något därifrån, och att bestiga berget tillbaka från slottet är ganska problematiskt! Du kan också gå till slottsmuren, bara det är en stor fara från fiendens artilleri, för vilket du är en välsmakande bit och lätt byte där. Gå till väggen bara om du är 100% säker på att de inte kommer att ge dig en stor "resväska" och skicka dig att vila i en varm region som kallas Hangaren, dricka en cocktail av ilska och hat mot "enknappsmaskiner"!

Utsikt över själva positionen! Din tank är säkert gömd i täta buskar och för att upptäcka dig måste fienden anstränga sig mycket!

Fienden ser mig inte, även om han redan är farligt nära mig. Men jag kan tryggt skjuta mot fienden med mitt eget ljus och lita på mitt eget. På samma sätt kan du flytta till vilken annan riktning som helst och utföra säker kontrolleld mot fiendestyrkor från skyddsrum och hål på kullen, utan rädsla för att bli överexponerad, eftersom sällan någon kör upp till mitten av kartan.

Slutsats


Avslutningsvis vill jag tydligt visa dig en av dessa positioner och vad du kan göra när du väljer rätt position! Du kan se hur dessa tips fungerar för dig och vilka resultat du kan uppnå med deras hjälp. Jag hoppas att min historia inte kommer att vara förgäves och att någon kommer att notera detta. Kom alltid ihåg att det bara finns en krigare i fältet, om han är ordentligt skräddarsydd! Du kan alltid vända resultatet av striden till din fördel tack vare dessa nyanser och korrekta positioner.

Karta

Standardkamp

Mötesengagemang


Legend

Beskrivning

Platsen representerar landskapsstilen i en vinter bergig koreansk bosättning. Det finns många stenar, växtlighet och rutschbanor på kartan. Nära mitten av kartan finns ett berg som klostret ligger på, man kan inte köra upp på berget. Det finns också många träkonstruktioner i byarna. I grund och botten är kartan omgiven av bergskedjor, ovanpå vilka det ligger snö. När du spelar in ett slagsmål är namnet på videon asia_korea.

Taktik i en standardstrid

Kartan är indelad i nyckelsektorer: berg, tempel, låglandscentrum och bas. Bergsektorn ligger på sluttningen av bergskedjan. I början av striden går det snabbare att ta fördelaktiga positioner där. Denna sektor är skild från den centrala delen av en kulle i form av stenar, där det finns passager. Huvudstriderna äger rum i ruta C3. Det finns tre ingångar till denna sektor, två på ena sidan och den tredje från mitten av kartan. Det finns inga skyddsrum där som kan skydda mot artilleri. Nästa sektor är låglandet i centrum. Det är lite slagsmål i denna sektor. Detta beror på att du kan bli framhävd och det finns lite täckning där. Denna sektor används främst för belysning och ett snabbt genombrott till fiendens bas. Låt oss sedan titta på bassektorn. Den södra basen har en bro över ravinen mot templet. Nära basen finns växtlighet och stenar bakom som du kan gömma dig. Den norra basen har en bättre chans att inta fördelaktiga positioner nära bergets fot. Också nära den södra basen finns en ojämn yta som man kan gömma sig bakom. Tempelsektorn består av träkonstruktioner gjorda i koreansk stil med en hög grund. Efter att huset är förstört kan du gömma det nedre arket på grunden. Också nära templet finns vegetation och balkonger från vilka du kan skjuta igenom större delen av kartan.

Lätta tankar

Ljustankar kan användas i aktiv ljustaktik och kan även användas i passiv belysning. Taktiken för lätta stridsvagnar är att stå i buskarna för att lyfta fram fiendens stridsvagnar. Den första taktiken är att gå till templet för att lyfta fram fienderna där, och där kan du stå under balkongen för att markera tankarna som står i buskarna. Den andra taktiken är att stå nära det centrala berget för att markera fiender som guidar in i templet och guidar längs bergssidan. Nästa taktik är mycket farlig: du kommer att behöva köra genom den centrala sektorn till fiendens bas för att belysa och förstöra artilleri och försöka ta dig tillbaka utan att förstöras.

Medelstora tankar

Huvudmålet med medelstora stridsvagnar är att fånga templet för vidare avancemang till fiendens bas. Om du förlorar i templet är det värt att köra tillbaka så att de allierade stridsvagnarna kan stoppa fiendens attack. Nästa taktik är att stå nära det centrala berget för att hålla och markera fiender och sedan gå bakom fiendens linjer. Om möjligt är det värt att hjälpa tunga stridsvagnar nära bergssidan.

Tunga tankar

Tunga stridsvagnar har sin huvudsektor på bergssidan. Det är här närstriden äger rum. Mötesplatsen för tunga stridsvagnar äger rum på ruta C2 och C3. Det finns byxor med tillgång till den centrala sektorn. Den som tar byxorna först har fördelen att hålla dessa sektorer. Du bör vara försiktig med fiendens stridsvagnar som kan komma bakåt längs vägen längs bergsvallen. Ibland skickas tunga stridsvagnar till templet, men detta ger inte mycket fördel, eftersom du kommer att bli upplyst av fiendens stridsvagnar och då kommer artilleriet och stridsvagnsförstörarna som är stationerade vid basen att rikta dig.

Anti-tank självgående artillerienheter används för försvar och stöd. Några av stridsvagnsförstörarna förblir nära basen, medan den andra går till templet. Tankjagarna som finns kvar nära basen står i buskarna för kamouflage. När du tar templet utsätts du för en stor del av kartan, vilket kan avgöra utgången av striden. Bepansrade antitank självgående artillerienheter kan hjälpa tunga stridsvagnar nära bergssidan eller inta en stödposition.

Artilleriet ligger kvar nära basen och står i buskarna. Den norra basen har också fördelen av en ravin där man kan stå så att man inte blir upplyst av lätta tankar på långt håll. Denna ravin ger också nackdelar och minskar skjutfältet. Artilleri sveper större delen av kartan. Det blir svårare att slå i närheten av bergssidan, men det är möjligt från båda sidor. Det är alltid värt att titta på mini-kartan en lätt tank kan köra mot dig genom den centrala sektorn.

Kontrastridstaktik

I en motstrid placerade sig spelarna symmetriskt. De ligger på bergssidan på torg E2 och D8. Huvudstriderna utspelar sig nu mitt på bergssidan i ruta B4 och C6. Själva basen ligger på ruta H7. Det finns stenar nära basen som du kan gömma dig bakom. Basen är under eld från templet och där den södra basen tidigare låg. För att gömma sig där är det bättre att ha en liten tankstorlek. Nu kommer mitten av kartan till liv mer, för nu kan du gå bakom fiendens linjer genom den.

Lätta tankar

Lätta stridsvagnar skickas till basen och står upp för fångst. De kan också försöka stå under balkongerna från templet och den södra basen i en standardstrid, tack vare detta kan du lyfta fram fienderna på balkongen. En farlig taktik är att köra genom den centrala sektorn till en fiendes spawn där det finns artilleri så att du kan förstöra eller belysa den.

Medelstora tankar

Medelstora stridsvagnar har huvuduppgiften att hålla och skjuta ner baser tills tunga stridsvagnar tar sektorn nära foten av berget. Medelstora stridsvagnar ska inte stå upp för att fånga stridsvagnsförstörare och artilleri kan orsaka skada på dig. Även medelstora stridsvagnar kan försöka ta fiendens balkong så att dina allierade kan stå upp för att erövra basen i säkerhet. Medelstora stridsvagnar kan också försöka köra bakom fiendens linjer genom den centrala sektorn nära bergssidan.

Tunga tankar

Kamptaktiken för tunga stridsvagnar har inte förändrats. De, som i en vanlig strid, slåss nära bergssidan. Först nu transporterades de till mitten av backen. Det är värt att göra allt för att fånga eller behålla denna sektor. Om ett av lagen förlorar denna sektor kommer en väg att öppnas till dina balkonger där allierade stridsvagnar är stationerade. Så det är värt att kämpa till sista tanken. Nu borde du vara väldigt rädd för artilleriet, nu skjuter det direkt mot dig.

Anti-tank självgående artillerifästen

Anti-tank självgående artilleriinstallationer har två riktningar: basen och bergssidan. Det är lämpligt att fördela jämnt. En stridsvagnsförstörare med bra engångsskada och bra rustning, och med bra penetration till basen, men dessa är ungefärliga instruktioner. Det är värt att främst hjälpa tunga tankar.

Självgående artilleriförband

Artilleriet ligger mestadels kvar nära basen. Snabbt artilleri skickas till templet och den södra basen. Artilleriets huvudsakliga mål är att hjälpa tunga stridsvagnar nära bergssidan. Positioner nära basen är farliga på grund av detta, stridsvagnar står nära stridsvagnsförstörare. Titta alltid på minikartan.

Skärmbildsgalleri

Historia av förändringar

Länkar

  • gosu-wot.com // WoT 0.8.6 - ny karta "Sacred Valley", skärmdumpar

Kort

Sommar

Karelia Malinovka Prokhorovka Lasville Ensk Murovanka Gruvor Cliff Monastery Steppes Pass Fjords Redshire Fisherman's Bay Ruinberg

i uppdatering 0.9.14 genomgick World of Tanks betydande förändringar, och dessa förändringar påverkade specifikt två ställen - det övre vänstra hörnet (C, D 3,4) på ​​kartan och nästan hela det nedre högra hörnet av kartan, med start från en litet område nära den nedre basen (H 5) och vidare längs linjen J 5,6,7,8, H 7,8 och G8.

Låt oss titta närmare på kartändringarna Heliga dalen i uppdatering 0.9.14.

Karta över den heliga dalen och hur man spelar den.

Så vi börjar kanske från den nedre basen och kommer gradvis att flytta till sydost.

  1. Det första som omedelbart fångar ditt öga vid den lägre startpunkten är att de tog bort bron, inte flyttade den lite längre och högre på kartan till linje H7, och kombinerade därigenom två objekt på kartan - slottet och templet.
  2. De jämnade också nästan hela J-linjen, från ruta 4 och upp till själva templet.
  3. Vi lade till några stenar på dessa torg, som skyddar stridsvagnarna från direkt fientlig eld, men som samtidigt gav möjlighet att skjuta på motsatt sida av bron och ingången till templet längs linjerna E, F, G 8 och 9 .
  4. Och ja, de tog nästan helt bort möjligheten att skjuta genom ingången till templet på linje G 8.9 från den nedre respawnen.

Vad är nytt i den här kartan

När det gäller bron gav de oss möjlighet att ta oss till den på flera sätt. Det första är att du kan gå in på bron från sidan av templet, och det andra alternativet är att tillgång till bron längs H8-linjen har lagts till från båda sidor. De lämnade även möjligheten att köra under bron.

Templet ändrades också. Nu är den omgärdad på alla sidor av byggnader och har blivit lite större och har därigenom tillfört mer fritt utrymme för resor och svängar.

  • För att sammanfatta kan vi säga att den extra tillgången till bron längs linje H8 ger möjlighet att snabbt lyfta fram stridsvagnar på båda sidor, och tack vare denna tillgång finns det en bra möjlighet att leka med tornets rustning.

Tja, låt oss i slutändan titta på den andra delen av kartan, som har ändrats. Så längs linje C, D 3,4 har ytterligare ett sidospår lagts till berget. Vi begränsade också något skjutningen av linje D, F 3 från ruta C5.

  • Sammanfattning av kartans omdesign Heliga dalen vi kan säga att omarbetningen gjorde kartan bra. Anfallsvägarna har blivit mer varierade och balanserade. Nu från vilken utgångspunkt som helst kan du ta dig till vilken plats som helst lika snabbt, vilket är ett klart plus.