Шилжилт хөдөлгөөн

El haluf газрын зураг энд байна. Эл Халлуфын газрын зураг. Өөрөө явагч артиллерийн ангиуд

Энэ сэдвээр бид онлайн тоглоомын El Haluf газрын зураг дээр хэрхэн ажиллах талаар танд хэлэх болно. Үүнийг тайлбарлахад хялбар болгохын тулд бид газрын зураг дээр өөр өөр тактикуудыг зурах болно.

Энэ газрын зураг нь танай багийн явах ёстой маршрутуудыг харуулж байна.

Эхлээд улаан сумаар заасан замыг анхаарч үзээрэй. Энэ зам нь ихэвчлэн дунд болон хөнгөн танкуудад зориулагдсан. Хэрэв та эцсийн цэгт хүрвэл дайсныг тодруулж, цаашдын довтолгоонд тохиромжтой байрлалыг авах боломжтой.

Маршрут хөнгөн танкуудТэгээд дунд танк. Хөнгөн танкуудын гол ажил бол дайсныг илрүүлэх явдал юм. Шар замын төгсгөлд уулын энгэрт хоргодсон дайсны танк, танк устгагчдыг хялбархан олж харна. Шар замын төгсгөлд хүрсний дараа дайсны бааз руу үргэлжлүүлэн яв, учир нь хөнгөн танк зогсох боломжгүй, эс тэгвээс дайснууд түүнийг устгах болно. Дунд зэргийн танкууд энэ замыг голчлон баг нь хөнгөн танкгүй эсвэл өндөр түвшний тулаантай үед ашигладаг.

Ихэнх хүмүүсийн замыг ногооноор тэмдэглэсэн. утаснууд, мэдээж дунд танк, танк устгагч энд ирж болно. Үйлдлийн тоглоомын олон тоглогчид World Of TanksА2 ба А3 координатуудад ихэвчлэн олон танктай урт удаан тулаан болдог гэдгийг та нэг бус удаа анзаарсан байх.

Тоглоомын цэнхэр тойрог нь гол байршлыг тэмдэглэдэг их буу. Эдгээр газруудаас их буунууд ихэвчлэн өрсөлдөгчид рүү бууддаг.

Түүнчлэн, мартаж болохгүй Баасан-Сау. Энэ газрын зураг дээрх эдгээр машинууд нэлээд аюултай байж болно. Танк устгагчдын гол байрлалыг улаан дугуйгаар тэмдэглэсэн байдаг.

El Halouf газрын зураг нь нэлээд сонирхолтой бөгөөд анхных боловч хэрэв та ашигтай байр суурь эзэлдэггүй бол алдах магадлалтай гэдгийг үргэлж санаж байх хэрэгтэй.

Хоёр талын танкууд мэдэгдэхүйц өсөлтийг даван туулах шаардлагатай байдаг тул энэ газрын зураг дээр яарах тактикууд тийм ч түгээмэл биш бөгөөд энэ үйл явц нь маш их цаг хугацаа шаарддаг. Үүний үр дүнд бүх танкууд толгод руу авирч байхад өрсөлдөгчид нь тэднийг хүлээж, хамгаалалтад бэлдэж байна.

Өнөөдөр бид El Halluf газрын зургийн тактикийн тоймыг танд хүргэж байна.

World of Tanks - Эль Халлуф дахь Африкийн анхны газрын зураг гарч ирсэн нь танкуудын ердийн шинж чанарыг бүрэн эргэцүүлэн бодоход хүргэсэн тул одоо шинэ газрын зургийн өвөрмөц байдал, тактикийн онцлогоос шалтгаалан тэдгээрийг шинэ хэлбэрээр ашиглах шаардлагатай болсон. өмнө нь хэн ч тулгарч байгаагүй. Энэ нь эргээд танкуудын урьд өмнө нь нухацтай авч үзээгүй чадварыг илчилсэн юм. Гэсэн хэдий ч тод, өвөрмөц газрын зураг нь тоглогчдын анхаарлыг татсан бөгөөд өнгөрсөн үеийн шилдэг газрын зургуудыг хөгжүүлэгчдийн шинэ сэтгэлгээний сайн бодож боловсруулсан эргэлттэй хослуулсан. Өмнө нь гол гүүрнүүд ач холбогдлоо алдаж, өмнөх хоёрдогч гүүрэн дээр байр сууриа тавьж байсан шинэ төрлийн тулаануудыг тоглоомонд нэвтрүүлснээр өнөөдөр аль хэдийн сахалтай Эль-Халлоуф шинэ амьдралаар буцалж эхлэв. Энэ бүгдийг дараагийн догол мөрүүдэд авч үзэх болно.

Үндсэн байр суурь, чиглэл.

Стандарт тулалдааны нэгэн адил хоёр тал дахь төвийн хамгаалалтын байрлалууд (2,3,4 улаан, 3,4 ногоон) өмнөхтэй ижил үнэ цэнийг хадгалдаг. Мэргэн буучдын танк, танкууд энд байрладаг, учир нь тэдний боломжуудыг нээх гол түлхүүр нь зай юм. Эдгээр байрлал нь газрын зургийн төв хэсгийг бүхэлд нь, мөн усны бүсийн нэг хэсгийг хамарсан хэвээр байна. Тэд цаг тухайд нь толгодын ард нуугдахгүй бол гэрэлд өртөмтгий хэвээр байна.

Тоглогчдын удахгүй болох тулалдаанд хамгийн хүлээн зөвшөөрөгдсөн тактикуудын талаарх анхны сэтгэгдэл нь шууд бааз авах гэсэн оролдлогыг бараг ямар ч байдлаар илэрхийлдэггүй. Эсрэгээрээ тэднийг "Би бутанд суугаад баатар хүлээж байна" гэсэн хэллэгээр тодорхойлогдох нь дээр.

Одоо нэг бааз байгаа бөгөөд гол үйл явдлууд өрнөдөг газар нь бас нэг учраас ногоонуудын хувьд 1.2, улаануудын хувьд 1.5 гэсэн байр суурь илүү чухал болсон. Ногоон байрлал 2 нь дайсны талаас бааз руу ойртох замыг сайн харж, чулуун блок хэлбэрээр хүчирхэг бүрхэвч байгаагаар тодорхойлогддог. Тиймээс дотор нь байрлуулсан стерео хоолой бүхий дээд танк нь бүрэн утгаараа төвөөр дамжин явж буй бараг бүх дайсныг сууринд хүрэхээс өмнө устгах чадвартай юм. Дашрамд хэлэхэд, суурийн голд танкийг ардаа таглаж чадах чулуу байдаг бөгөөд ингэснээр олзлолтыг эвдэхийн тулд тал бүр нь хамгаалах байраа орхих шаардлагатай болно. Бутны бут, түүнчлэн шахуургатай PT өнгөлөн далдлах нь дайсны хувьд гэнэтийн үхэл болно. Гэсэн хэдий ч дайсныг сууринд байгаа чулууны ард нуугдаж, барьж эхлэхээс өмнө устгахыг хичээх хэрэгтэй. Дараа нь та эрсдэлд орохоос өөр аргагүй болно.

Ногоон байрлал 1 нь энэ тохиолдолд хэсэгчлэн хамааралтай, учир нь халхавчинд байгаа тул дайсан байгаа чулууны нөгөө талд байгаа хэсгийг хэсэгчлэн нээж өгдөг. Түүнийг тэндээс татахын тулд 1-р ногоон байрлал дахь танк болон холбоотны их бууны хооронд тодорхой харилцан үйлчлэл шаардлагатай. Ногоон байрлал 1-д байгаа танк нь галаа ашиглан дайсны танкийг их буугаар оновчлоход хангалттай зайд чулууны цаанаас нүүлгэн шилжүүлэх боломжтой болмогц тэр даруй буудах ёстой.

Ногоонуудын хувьд 1, 2-р байрлалтай ижил төстэй даалгаварууд, улаануудын хувьд 1, 5-р байрууд байдаг. Ландшафт, байршил зэргээс шалтгаалсан эдгээр цөөн тооны ялгаа нь тэдгээрийг ашиглах тактикийн зарим ялгааны шалтгаан юм. Ийнхүү улаан байрлалд байрлах 1 танк нь зөвхөн баазад ойртож байгаа төдийгүй нөгөө талд отолтод байгаа дайсныг илрүүлэх чадвартай. Тиймээс ердөө 1 танк асар том талбайг гэрэлтүүлж, илүү их бууг цаг тухайд нь ашиглах боломжийг олгодог.

Улаан байрлал 5 нь 1-р байрлалаас илэрсэн дайснуудыг буудах үед галын дэмжлэг болдог. 1-р байрлалд цамхаг байх нь зайлшгүй сонголт юм (суурьтай ойрхон их биетэй бага цухуйх). Гэсэн хэдий ч суурь нь өөрөө энэ байрлалаас харагдахгүй боловч налуу дээр байрласанаар та өөрийгөө их бага хэмжээгээр их буунаас хамгаалах болно. Мөн 5-р байрлал нь уулыг хянахын төлөө тулалдаж буй танкуудыг дэмжих зорилготой юм.

Ийнхүү эдгээр хэсгүүдийн улаан, ногоон байрлалыг толин тусгал нь хоёр багийн LT-ийн ажлаас хамааран харилцан бие биенээ хязгаарлаж, бие биенээ устгахыг оролддог болохыг тодорхойлдог.

Гэхдээ эхлээд хэнд ч хамааралгүй, тэмцэлдэх ёстой гол байр суурь бол уулын (загалмайтай шар тойрог) байрлал юм. Ихэнхдээ энэ байр суурийг эзэлснээр Эль Халлуф дахь тулалдаанд ялалт байгуулдаг. Үүнд хэд хэдэн хүчин зүйл нөлөөлж байна: нэгдүгээрт, уулнаас та баазыг эзлэн авахыг бараг шийтгэлгүй ялж чадна, учир нь зузаан уулс нь зөвхөн улаан, ногоон отолтоос гал түймэр төдийгүй, хэрэв байрласан бол их буунаас хамгаалах байраар хангах болно. зөв. Үүнийг хийхийн тулд их бууны хамгийн боломжит байршлыг ойролцоогоор ойлгож, "чемодан" -ын нислэгийн замыг ойролцоогоор тооцоолсны дараа налуугаас хэт их цухуйхгүйн тулд орой дээрх толгодын ард нуугдаж, дээш өргөгдөнө. савны дээгүүр, ингэснээр дээрээс нь бага зэрэг бүрхэнэ. Слайд нь суурийг удирдахад чухал ач холбогдолтой тул энд голчлон ТТ мөргөлддөг. ТТ замыг сонгоход стандарт тулааны тактик нөлөөлсөн байх магадлалтай.

Суурийн хоёр талын улаан ногоон отолт руу довтолгооноос гүйх хэтийн төлөв нь арай өөр юм. Энэ нь ногоон руу довтлохдоо тэдгээрийн галын дор ил задгай газар илүү хол явах хэрэгтэй болдогтой холбоотой юм. Мөн налуу нь таны бууны босоо чиглэлийн өнцгийг тэгшлэх болно - та хариуд нь галт сумаар буудах боломжгүй болно. 5-р байрлалд байрлах танкууд (хэрэв тэдгээр нь хэвээр байгаа бол) тэдэнтэй ойртож, ногдуулах хугацаанд тантай харьцах цаг гарахгүй бол толгодоос улаан суурь руу буух нь илүү ирээдүйтэй юм. маневр хийх боломжтой тулаан. Хэрэв та дайсны хүчийг 5-д устгаж чадвал идэвхгүй гэрлийн гол байрлал болох Улаан байрлал 1-ийн арын хэсэгт хүрэх зам нээгдэнэ. Улаан 1 дээр дайсны анхаарлыг сарниулснаар та танкууддаа тухайн талаас нь мэдэгдэхгүйгээр бааз руу ойртох боломжийг олгоно.

Усан дээрх сөргөлдөөний үр дүн нь стратегийн санаачилгын үүднээс багагүй чухал юм. Энд ялсан баг дайсны хамгийн арын хэсэгт очиж, галын төвлөрөл, тулалдаанд үүрэг хариуцлагын хуваарилалтыг алдагдуулдаг. Товчхондоо, энэ үймээн самуунтай үед дайсан хэн араас довтлохыг няцаах, хэн баазыг үргэлжлүүлэн хамгаалах шаардлагатайг хурдан бөгөөд зөв шийдэж чадахгүй байх. Энэ үед уулын нөгөө талын бэлд отолтонд орсон зарим дайснууд нууцаар нэвтэрч олзлогдоно.

Усан дээрх тулалдаанд өөрөө ус руу бууж, уулын дор байрлах дайсныг тодруулах нь чухал хэвээр байна. Энэ маневр нь хоёр талдаа хамаарна. Ганц ялгаа нь газрын зургийн эсрэг талд гол тулаан өрнөж байгаа тул ердийн тулаантай харьцуулахад энд байгаа бууны тоо хамаагүй бага байна.

Жишээлбэл, ногоонууд ус руу буух шаардлагагүй, харин дайснууд могойн нарийхан замаар доороос байр сууриа ойртож ирэхийг хүлээх хэрэгтэй. Могойн ирмэгийн дагуух чулуугаар хамгаалагдсан хэд хэдэн танк нь галын нарийхан төвлөрөл, тоглогчид дурамжхан, болгоомжтой даван туулж чаддаг огцом эргэлтийн ачаар энэ чиглэлийг барьж чаддаг. Эндхийн улаанууд ижил төстэй бэхлэлтгүй тул ус руу буухаас өөр аргагүй болдог. Ингэснээр та байр сууриа алдахгүй байх боломж илүү өндөр болно.

Төв хэсэг нь бут сөөг ихтэй тул идэвхгүй LT гэрлийн хувьд маш сайн газар юм. Тэнд түрүүлж очсоныхоо ачаар сайн өнгөлөн далдалсан LT нь бүхэл бүтэн тулалдааны туршид гэрэлтэж, хөдлөхгүй бол үл анзаарагдах боломжтой. Цөөхөн хүн "галын шувуу" хайхаар түүнтэй ойртох эрсдэлтэй, учир нь тэд хоргодох байрнаасаа гарсны дараа шууд өртөж устах болно.

Дүгнэлт:

Ийнхүү Эль Халлуф дахь удахгүй болох тулалдаан нь газрын зургийг шинэ байдлаар илчилж, ер бусын, өнөөг хүртэл практик бус байрлалд онцгой ач холбогдол өгч байна. Баазын ойролцоох ногоон отолтны байрлалууд нь зөвхөн нэг байрлал нь асар том талбайг гэрэлтүүлэх чадвартай, үлдсэн хэсэг нь галд анхаарлаа төвлөрүүлж чаддагаараа ялгагдана. Ногоон албан тушаалд нэг ахисан байр суурь байдаггүй. Гэсэн хэдий ч ууланд авирахдаа улаан дэвшилтэт байрлалууд ар талаас нь давж гардаг бол уулнаас ногоон байрлал руу гүйх нь хамгаалалтын хувьд илүү тохиромжтой байрлалаас болж бүтэлгүйтдэг. Төв хэсэг нь хоёр уулын нуруун дээрх бие биенээ хязгаарлах байрлалыг устгахад тусалж, аль нэгэнд нь давуу тал болох LT-ийн ажилладаг газар юм. Нүүрэн дээрх тулалдаанд усан дээр мөргөлдөх нь ердийн тулаанаас зөвхөн хоёр талын танкийн тоогоор ялгаатай. Гэсэн хэдий ч энд нээлт хийж, дараа нь бүслэлт нь усан дээрх тулалдаанд ялагдсан талдаа ялагдал хүлээхэд хүргэдэг.

Эл Халлуф Энэ бол нэлээд нээлттэй газрын зураг юм. Тохиромжтой карт el halloufбүх тээврийн хэрэгслийн ангиллын газрын зургаас ялгаатай. Тэгэхээр бид энэ картын талаар юу хэлж чадах вэ? Энэ нь гол төлөв толгод дээр, эсвэл энгийнээр хэлбэл, өмнөд болон хойд талаараа өвөрмөц толгод дээр байрладаг хуурай голын ёроолтой цөлийн бүс юм. Газрын зураг нь 1x1 км (1000x1000 метр) хэмжээтэй, 4-өөс 11 хүртэлх тулалдааны түвшинтэй.

Газрын зургийн төв хэсэгт чулуу, янз бүрийн жижиг ургамал бүхий өргөн уудам хөндий байдаг. Эмзэг барилгууд бүхий жижиг тосгон урд талд нь тохиромжтой. Эдгээр барилгууд, ховор толгодууд нь дайсны галаас халхавч болдог.

Доорх эдгээр 3 зүйлийг санаж, мартахгүй байхыг хичээгээрэй.

  1. Хөндий рүү буух нь маш аюултай, ялангуяа хүнд танк эсвэл танк устгагчтай тоглож байгаа бол.
  2. Буцах зам бараг байхгүй тул энэ баримтыг анхаарч үзэх нь зүйтэй юм.
  3. Хөндий тал бүрээс галд өртөж, гарааны байрлал руу авирах нь ихэвчлэн маш удаан үргэлжилдэг бөгөөд энэ нь бас галын дор маш их байдаг.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та дунд эсвэл хөнгөн танк дээр тоглодог бол сонголтын хувьд арай илүү өөрчлөлтүүд байдаг, жишээлбэл, та тосгонд очиж, дайснаа амжилттай тодруулж эсвэл буудаж болно. Өөр нэг сонголт бол ус руу явж, дайсны хөнгөн, дунд танкийг буудахыг оролдох бөгөөд энэ нь мөн хөндий рүү явж магадгүй юм. Ихэнх тулалдаанд хоёр баг өөр өөр жигүүрт довтолж, газрын зургийн төв рүү буудахыг оролддог.

Эль Халлуф газрын зураг дээрх танкчдын хувьд хамгийн чухал ажил юу вэ?

  • Хөнгөн танкуудын даалгавар бол хөндийгөөр давхиж, дайснуудыг сканнердаж, улмаар холбоотнуудад налуу дагуу ус руу, эсвэл А 3, 4, 5 шугамын дагуу толгод руу явах дайсан руу буудах боломжийг олгох явдал юм. эсрэг шугамын дагуу E, F 1 ,2,3. Хоёр талдаа толгод дээр зогсох дуртай танк устгагчдын талаар бүү мартаарай.
  • Тулаан эхэлсний дараа дунд танкуудын даалгавар бол хөндий рүү бууж, ус руу чиглэн дайсны танкуудыг зогсоохыг оролдох явдал юм. Ихэвчлэн амжилттай нөхцөлд хоёр баг ус руу явсан бараг бүх танкаа алддаг.
  • Хүнд танкуудын үүрэг бол A, B, C 1,2, 3-р шугамын уулын бүсийг аль болох хурдан эзлэх явдал юм. Дараа нь энэ чиглэлийг барьж эсвэл түлхэнэ.
  • Артиллерийн устгагч, танк устгагчдын үүрэг бол дов толгод, налуу дээр баазын ойролцоо зогсож, алсын зайд дайсан руу буудах явдал юм.

Газрын зураг дээрх гулзайлтын байрлалын зааврыг доорх зурагнаас харж, тэдгээрт наалдахыг хичээгээрэй.

Газрын зураг

Стандарт тулаан

Уулзалтын оролцоо


Домог

Тодорхойлолт

Газрын зургийн голд хад чулуу, жижиг ургамлаар дүүрсэн өргөн уудам хөндий байдаг. Хөндийн хоёр талын өндөр уулс нь олон тооны буудлагын байрлалыг өгдөг. Маршрутаас үл хамааран довтлогчид дайсны хуаранд хүрэх хэцүү авиралттай тулгарах болно. Тулааны бичлэгийн файл дахь нэр: el_hallouf.

Стандарт тулааны тактик

Багийн баазууд нь хуурай голын ороомог урсдаг том хөндийгөөр тусгаарлагдсан хоёр өндөрлөг дээр байрладаг. Төвөөс яг урд талд хуучирсан шавар байшинтай жижиг тосгон (Хот) бий. Эдгээр байшингууд, ховор чулуунууд нь хөндийн цөөхөн хоргодох газар тул уруудах нь маш аюултай. Түүгээр ч барахгүй унасан тоног төхөөрөмжийн хувьд өгсөх нь маш их цаг хугацаа шаарддаг, налууг сайтар хучсан тул буцах боломжгүй юм. Тоглогчид ихэвчлэн төвийг хамгаалж, жигүүрээр довтлодог. Довтолгооны гол чиглэл- хажуу тийш "Горьки"хойд зүгт (1 ба А шугамын дагуу). Энэ чиглэлд үндсэн байр суурь сөргөлдөөн өрнөж байна.

Бага зэргийн албан тушаалголчлон ашигладаг:

  • оюун ухаан (нам дор газрын зураг- талбай, хот);
  • байр сууриа хамгаалах (толгод, тавиурууд);
  • бусад тохиолдолд дайсны шугамын ард гарах (аялах замТэгээд ус).


Хөнгөн танкууд

Хөнгөн танкууд хөндий рүү бууж, түүнийг тойрон эргэлдэж, дайсныг илчлэх, хэлтэрхийний араас алдаа гаргахыг албаддаг. Голын ёроол нь их биений шалан дээр савыг нууж, үүнд маш тохиромжтой. Заримдаа скаутууд дайсны налуу дор үхсэн бүс рүү орж, түүнд маш их бэрхшээл учруулдаг.

Энэ газрын зураг дээр хөнгөн савны үүргийг хэт үнэлэх нь маш хэцүү байдаг. Энэ төрлийн тоног төхөөрөмж дээр чадварлаг тоглосноор та тулааны урсгалыг өөрт ашигтайгаар эргүүлж чадна. LT дээр тоглохдоо тулалдааны төгсгөл хүртэл эгнээнд үлдэж, холбоотнууддаа ялахад нь туслахыг зөвлөж байна.

Гол ажил- Хүнд, дунд техникийг нэвтрүүлэх хэсэгт оруулах ёстой холбоотны танк устгагч, өөрөө явагч бууны хойд хэсэгт байрлах "Горка" руу гарах гарцуудыг "онцлох". Дайсан "гарцын цэгүүдийг" давсны дараа хөнгөн танк нь налуу дээр зогсож буй танк устгагчдыг "гэрэлтүүлэх" зорилгоор хөдөлдөг. Дайсны хөнгөн танкуудын "гэрлийг эсэргүүцэх", боломжтой бол "дайсны гэрлийг устгах" талаар бүү мартаарай.

Багуудын бүрэлдэхүүнээс хамаарна(багийн хувьд 1 ба түүнээс дээш литр) та үндсэн "гэрэл" болон "арын гэрэлтүүлгийн" чиглэлийг хооронд нь "хуваалцах" боломжтой.

Өгөгдсөн даалгавруудыг гүйцэтгэхийн тулдТоглоомын эхэнд хөнгөн машинууд толгодоос харьцангуй аюулгүй налуу замаар хөндий рүү газрын зургийн төв рүү "бууж", "өртөх" тохиромжтой цэгүүдийг сонгодог. Та толгодын ойролцоо (D4) эсвэл сүйрсэн хотод (F6) "гэрэлтэх" боломжтой. Мөн өмнөд баазаас та J6, J7-ээс "гялалзуулж" чадна, гэхдээ маш болгоомжтой, хойд баазаас G9 цэг. "Гэрлийн шугам"-аас толгод дээр LT тоглож, хамгийн түрүүнд өртөхгүй байхыг хичээсэн нь дээр, эс тэгвээс та ангар руу маш хурдан "явах" боломжтой. Хэрэв таны тусламжтайгаар холбоотнууд уул толгодын энгэрт хамгаалалтыг "дарангуйлсан" бол та оргилд нь авирч, дайсны шугамын ард явж, өөрөө явагч бууг нэгэн зэрэг устгаж чадна.

Өгөгдсөн даалгаврыг амжилттай хэрэгжүүлэхийн тулд, сайн UVN, өнгөлөн далдлах, харагдах байдал, жижиг дүрс бүхий техник тохиромжтой.

Чухал: "онцлох" цэгүүд нь мэдэгдэж байгаа бөгөөд "ердийн" тул та маш болгоомжтой, анхааралтай байх хэрэгтэй.

Дунд зэргийн савнууд

Дунд зэргийн танкууд ихэвчлэн тулалдааны эхэн үеэс эхлэн ус руу ордог - зүүн өмнөд хэсэгт байрлах жижиг газар. Энэ техникийг сайн мэддэг бөгөөд урьдчилан таамаглах боломжтой тул усанд орж буй танкууд зорьсон газартаа гэмтэлгүй, бүрэн хүчин чадлаараа хүрэх нь ховор. Түүгээр ч барахгүй үхсэн бүсэд хүрэх нь замын эхний шат юм. Өгсөх нь буухаас илүү биш юмаа гэхэд багагүй эрсдэлтэй.

Дунд зэргийн танкуудын үүрэг- холбоотнууд болон хамгаалагчдын довтолгооны хэсгүүдэд дэмжлэг үзүүлэх.

Эхэндээ ST-ууд нь LT-тэй адил олон чиглэлтэй байдаггүй. Холбоотнуудаа дэмжихийн тулд ST нь "хүнд бүс" рүү явах эсвэл "LT ба AT бүс" -ийг хамгаалахын тулд суурийн ойролцоох толгод дээр үлдэж, магадгүй эдгээр бүс рүү довтлох боломжтой.

Уулын энгэрээр урууд- Энэ нь маш аюултай санаа юм, учир нь ST нь LT-ээс удаан бөгөөд дайсны LT-ээс гарч буй аливаа "гэрэлтүүлэг" таныг ангар руу "илгээх" болно. Нам дор газарт аюулгүйн бүс бараг байдаггүй.

Дайсны танк устгагчдын тоо цөөхөн байвал нам дор газар руу буух нь утга учиртайэсвэл огт байхгүй байх. Эсвэл хамгаалалт нь "эвдэрсэн" тул та дайсны шугамын ард "явж", тэдний үлдэгдлийг дарж болно.

ST технологийн үндсэн чиглэлүүд:"Хүнд бүс" (A1, C1, C2) эсвэл үндсэн хамгаалалтанд (E2, F3, H4, J5) зогсоно. Довтолгоог дэмжихийн тулд урд талын хуяг сайтай, альфа (жишээ нь ob.430u), агаарын хамгаалалт сайтай (Америкийн ST) машин тохиромжтой. Хамгаалахдаа - сайн харагдах байдал, нарийвчлал, хөдөлгөөнтэй аливаа тээврийн хэрэгсэл.

Хүнд танкууд

Уулан дээр хүнд танкуудыг тарааж, толгод байрладаг жигүүрийн дагуу хамгаалалт эсвэл довтолгоог барьдаг. Байрлалын сөргөлдөөн ихэвчлэн их бууны анхаарлын дор байдаг тул толгодын бүсэд байнга тохиолддог.

Энэ газрын зураг дээрх хүнд танкуудын үүрэг- энэ нь тэдний төвлөрсөн хэсэгт дайсны аливаа эсэргүүцлийг дарах явдал юм.

Гол тулаанууд"хүйн бүс" (A1, C1, C2) гэж нэрлэгддэг хэсэгт тохиолддог. Эдгээр нь бие биенийхээ хооронд удаан үргэлжилсэн байрлалын мөргөлдөөн юм. ТТ өөр чиглэлгүй.

Бааз дээр хамгаалалтад үлдэж, "тулалдахад" хэрэгтэй байж болох нэг танкийг "алдсан" нь наад зах нь логикгүй юм.

"Хүнд бүс" нь өөрөө явагч буугаар сайн буудсан тул буудсаны дараа "нуух" шаардлагатай гэдгийг санах нь зүйтэй.

Энэ газрын зураг дээр тав тухтай тоглоом тоглохын тулдНэг удаагийн гэмтэл ихтэй (Маус, 5-р төрөл гэх мэт) сайн хуягласан хүнд танкууд тохиромжтой.

Танк эсэргүүцэх өөрөө явагч их бууны бэхэлгээ

Газрын зураг нь танк устгагч тээврийн хэрэгслийн "диваажин" юм.

Тулаан хол зайд тулалддаг тул газрын зураг нь ихэнх танк устгагчдад тохиромжтой. LT-ээс зохих "гэрэл" болон таны сонгосон байрлалаар та дайсны "хамгаалалт" -ыг устгахад холбоотнууддаа үр дүнтэй тусалж, ар тал руу нь "дамжуулах" боломжтой.

Гэхдээ бид санаж байх ёстойтанк устгагчдын бүх байрлал нээлттэй бөгөөд толгодын "тагтан" дээр байрладаг бөгөөд дайсны танкуудаас "гэрэлдсэн" үед та ангар руу амархан "явж" чадна.

Танк устгагчдын байрлал– Эдгээр нь E2, F3, G3, H4, J6 (доод суурь) цэгүүд дэх тагт ба B6, C6, D7, E8 (дээд суурь) цэгүүдийн тагт юм.

Байх тоног төхөөрөмж:маскны тор, стерео хоолой заавал байх ёстой.

Жич:Хэрэв та сайн хуягласан танк устгагч (жишээлбэл, Jag. Pz E100) дээр тулалдаанд орсон бол "хүнд бүс" дэх холбоотнуудын танкуудад тусалж чадна. Өөрөө явагч бууны гэмтлийн талаар бүү мартаарай - тиймээс нэг цэг дээр зогсох нь маш эрсдэлтэй байдаг.

Өөрөө явагч артиллерийн ангиуд

Эл Халлуф бол их бууны хамгийн тохиромжтой газрын зураг юм. Тулааны эхэнд олдох магадлал маш бага байна. Хэрэв тулалдаанд хэд хэдэн өөрөө явагч буу оролцож байгаа бол дайсныг нуун дарагдуулахын тулд газрын зураг дээр зөв хуваарилах нь чухал юм.

Тус карт нь өөрөө явагч буугаар тоглоход тохиромжтой.

Доод ёроолоос (Өмнөд)Өөрөө явагч буу нь тоглоомын эхэнд (A2-A5) гарцыг "онилох", мөн "хүнд бүсэд" (хойд хэсэгт 1,2 шугам) туслах эсвэл дайсны ойролцоох "тагт" руу буудах боломжтой. суурь (C6, D7, D8) - PT бүсэд -SPG.

Үүний нэгэн адил, дээд баазаас (хойд)Өөрөө явагч буу нь тоглоомын эхэнд гарцыг "онилох" боломжтой (E2-D5), мөн "хүнд бүсэд" (хойд хэсэгт 1.2 шугам) туслах эсвэл дайсны баазын ойролцоох "тагтан" руу буудах боломжтой ( E2, F3, G3, H4, J6) - танк устгах бүсэд.

Өөрөө явагч бууны байрлал- "улаан шугам" дагуу - газрын зургийн хил хязгаар нь өртөхөөс зайлсхийх, газрын зургийн янз бүрийн хэсэгт буудах боломжтой.

"Доод суурь"-ын хувьд- эдгээр нь F1, H1, G1, G2 гэх мэт цэгүүд юм.

"Дээд суурийн" хувьд- эдгээр нь A8-A0 цэгүүд гэх мэт.

"Тулаантай тулалдах" горим дахь тактикууд

"Тулаантай тулалдах" горимд суурь нь толгодын доорх хөндийд байрладаг. Багуудын гарааны байрлал зүүн урд зүг рүү шилжсэн боловч хяналтын бүсүүд хэвээрээ байна: баг бүр өөр өөрийн ууланд байна. Чухал нөхцөл байдал: суурийн тойрог дээр гаубицын галаас ч сайн хамгаалалт өгдөг том чулуу байдаг. Энэ чулуу тулалдааны үр дүнд чухал нөлөө үзүүлдэг. Хэрэв тулалдааны эхний минутуудад хэн ч түүн рүү нэвтэрч, удирдаж чадаагүй бол тулаан сунжирч магадгүй юм. Гэвч хэн нэгэн (дүрмээр бол энэ бол LT юм) чулууг нэвтлэн, түүнийг барьж эхлэхэд эсрэг багийнхан халуурч эхэлдэг. Суурь дээр нь гэрээсээ олзлогдсон хүмүүсийг нураах боломжгүй тул тэд ямар нэгэн арга хэмжээ авахаас өөр аргагүй болжээ. Энэ бүхэн нь яаруу үйлдэл, алдаа, алдагдалд хүргэдэг. Зөвхөн том үсрэлттэй их буу (тарсан хэсгүүдийн радиус) л тусалж чадна, гэхдээ үргэлж биш - баригдаж буй танкийн байрлал, хэмжээ, аз зэргээс их зүйл шалтгаална.

Дэлгэцийн зургийн цомог

Та газрын зураг дээрх сонирхолтой газруудын дэлгэцийн агшинг нэмж төсөлд тусалж чадна.

Өөрчлөлтийн түүх

Картууд

Зун

Карелия Малиновка Прохоровка Ласвилл Энск Мурованка Майнз Хадан хийд Тал хээрийн даваа Фьордс Рэдширийн загасчдын булан Руинберг

Сайн байна уу эрхэм тоглогчид!Сайтын сайтыг танд толилуулж байна El Halluf газрын зургийн хөтөч wot. Хамгийн эртний газрын зураг нь алс холын нөхөөс 0.6.1.5-д гарч ирсэн бөгөөд дахин дахин боловсруулж, шинэчлэгдэж, дүр төрх, тоглоомын байрлалаа өөрчилсөн. Өнөөдөр бид бүх ангиллын танкуудын хувьд маш тэнцвэртэй, сонирхолтой байрлалыг харж байна, үүнд хүнд хуягласан хүнд жингийн тамирчид, бүх төрлийн хурдан нисэгчид, хөнгөн галт шувууд, алсын тусгалын мэргэн буудагчид, мэдээжийн хэрэг хүн бүрийн дуртай их буунууд амжилттай тоглож чадна.

WoT Эл Халлуф World Of Tanks тоглоомын цөлийн цөөхөн газрын зургийн нэг юм. Энэ нь газрын зургийн яг голд гүн гүнзгий хотгор бүхий тодорхой боловч нарийн төвөгтэй газар нутагтай. Энд бут хайх шаардлагагүй, цөл Африкт байдаг шиг цөөхөн байдаг нь энэ газрын зургийн загвар болсон. Гэхдээ олон тооны намхан толгодууд таныг босоо өнцгөөс тоглохыг шаарддаг бөгөөд гайхалтай хасах арван градусын танкууд энд нөхцөлт давуу талтай байх болно.

Газрын зураг нь ихэнх тоглоомын газрын зургаас хэмжээнээсээ ялгаатай биш, стандарт квадрат километр талбайтай бөгөөд хамгийн чухал нь энэ квадрат километрийг бүхэлд нь тоглох боломжтой. Үүнд 4-11 тулааны түвшний тэнцвэржүүлсэн танкууд багтаж болно. El Halluf дээр байдаг тулалдааны горимууд нь стандарт болон эсрэг тулаан юм.


Зураг 1. Стандарт тулааны жижиг зураг.


Зураг 2. Удахгүй болох тулалдааны жижиг зураг.

El Halluf wot газрын зураг дээрх тоглоомын нөхцөл байдал, боломжит тактикуудын талаар тусгайлан ярихаасаа өмнө тулааны горимын талаар хэдэн үгээр тодруулах болно. Баримт нь стандарт болон эсрэг тулаан хоёулаа ижил схемийн дагуу яг адилхан тоглогддог. Горимуудын хувьд бараг ялгаа байхгүй. Эсрэг тулааны горимд баазыг эзлэн тулалдаанд дуусгах нь үнэхээр хэцүү байдаг. Тиймээс дараах бүх зүйлийг стандарт болон эсрэг тулаанд адилхан авах ёстой.

Эл Халлуфын газрын зургийн тойм руу шууд орцгооё, газрын зургийн үндсэн элементүүдийг харж эхэлцгээе (дээр үзүүлсэн минимап дээрээс та байлдааны хоёр горимын суурь ба дахин төрлийг харж болно):


Зураг 3. Домог.

  1. Чулуулаг- Энэ бол жижиг толгод дээр байрладаг баг бүрийн довтолгооны гол чиглэл юм. Энд гол цохилтын нударгаа төвлөрүүлэх ёстой. Амжилттай тулалдахын тулд танкийн анги тус бүрийн байрлал байдаг бөгөөд хамгийн чухал нь их буучдын "чемодан" -аас өндөр хад чулуу хэлбэртэй хоргодох байрууд байдаг. Энэ чиглэлд ялалт байгуулснаар танай багийг ялалтад 90% ойртуулна. Би аль хэдийн хэлсэнчлэн бүх ангиллын танкууд энд тулалдаж чадна, гэхдээ хамгийн багаар бодоход бүх хүнд танк энд ирэх ёстой.
  2. Жижиг хотууд дахин төрөх бүрийн ойролцоо байрладаг (мөн бааз бүрийн ойролцоо стандарт тулааны горимд). Эдгээр нь зөвхөн эвдэрч сүйрдэг барилгуудаас бүрдэх бөгөөд тактикийн хувьд тийм ч их ач холбогдол өгдөггүй боловч зарим тохиолдолд тэд таныг дайсны галаас богино хугацаанд хамгаалж чаддаг.
  3. толгод. 4-р талын нам дор газрын урд талд олон тооны өндөрлөг, цухуйлтууд нь нэг багийн урд, нөгөө багийн урд аль аль нь байдаг. Гол хамгаалагчид болох танк устгагчид, мөн их буучид энд бараг үргэлж байрладаг. Бусад танкууд энд ямар ч хамаагүй. Гол чиглэлд дэвшилт гарсан тохиолдолд хамгаалалт нь эдгээр толгод дээр төвлөрдөг боловч довтолгоо энд бас хөгждөг. Газрын зургийн чухал бүрэлдэхүүн хэсэг, гэхдээ зөвхөн тулааны төгсгөлд зориулагдсан.
  4. Төв нам дор газар. Уул толгодын хоорондох хурц хотгор нь газрын зургийн хамгийн доод хэсэг юм. Хуурай цөлийн голын ёроол энд урсдаг боловч зөвхөн цөөн хэдэн байрлал нь тоглоомын хувьд үнэ цэнэтэй юм.
    • А - эгц толгод, галт шувуудыг гэрэлтүүлэх, дайсны байрлал руу цааш ахиулахад ашигладаг (үүнээс гадна энд ирж буй байлдааны горимд бааз байдаг);
    • б - жижиг толгод дээрх хоттолгод дээрх өрсөлдөгчөө гэрэлтүүлэх, хөнгөн ба дунд танкийн аль алинд нь ашигладаг туслах чиглэлд довтлоход ашигладаг олон эвдэрч сүйрдэг барилга байгууламжтай;
    • V - гол, энд ирсэн хоёр багийн хүчний хооронд мөргөлдөөн болж байгаа хэсэгт ялагч нар туслах чиглэлд довтолгоо хийдэг.

El Halluf wot газрын зураг дээр хэрхэн тоглох вэ? Би танд үндсэн зүйлүүдтэй танилцахыг санал болгож байна:


Тиймээс тоглогч бүрийн мэдэх ёстой хамгийн чухал зүйл рүү орцгооё - El Halluf газрын зураг дээрх тактикууд wot. Би өмнөх шигээ багийн бүх боломжит үйлдлүүдийг чиглэл, байр сууринд хуваана.

  • улаан чиглэл нь гол бөгөөд хамгийн чухал юм , хэрэв та энэ газрын зургийг сайн мэдэхгүй бол энэ хэсэгт чөлөөтэй очно уу. 1-р байрлал руу урагшлахдаа та холбоотнууд 2-р байрлал руу очсон эсэхийг анзаарах ёстой бөгөөд үүнийг шалгасны дараа та 3-р байрлал руу явах хэрэгтэй. Энэ нь маш чухал, учир нь 2-р байрн дахь хоосон талбайгаар дамжина. , та нуруу руу чинь цохих болно, тиймээс та энэ байрлалыг өөрөө авах эсвэл 1-р байрлалд хамгаалах хэрэгтэй. 3-р байрыг авсны дараа та 4-р байрлал руу шилжих сонголттой дахин тулгарах болно (мөн замдаа). 2-р байрлалаас өрсөлдөгчид таныг аль хэдийн хажуу тийш шахаж, чиглэлээ түлхэж эсвэл энд хамгаалж, холбоотнууд 2-р тоог түлхэхийг хүлээнэ.
  • шар чиглэл нь хөнгөн танкуудын зам юм , энэ нь өнгөрч буй дайснуудын зарим гэрэлтүүлгийг өгдөг. Нэмж дурдахад галт шувууны хувьд өөр нэг сонирхолтой, гэхдээ маш аюултай байрлал байдаг - 5-р байранд. Нөхцөл байдлыг амжилттай хослуулснаар та эндээс хамгийн амжилттай гэрэлтэж, буудаж чадна. Гэсэн хэдий ч болгоомжтой байгаарай, бүх зүйл таны төлөвлөснөөр болохгүй байж магадгүй, учир нь энд янз бүрийн талаас галаас нуугдах нь бараг боломжгүй бөгөөд энэ байрлалыг яг ингэж буудаж байна.
  • Цэнхэр чиглэл, энэ нь туслахаас өөр зүйл биш юм! Энд яарах нь утгагүй бөгөөд зөвхөн хурдан дунд эсвэл хөнгөн танкууд энд довтлох боломжтой бөгөөд энэ нь маш хурдан 6-р байрыг эзэлж, энд ирсэн өрсөлдөгчидтэй нээлттэй тулалдаанд оролцох ёстой. Үүний дараа та сумны дагуу бага зэрэг дээш гарч, хамгаалагчдыг өөрийн оролцоотойгоор чангалж, үндсэн чиглэлд сөргөлдөөний үр дүнг хүлээх хэрэгтэй. Таны холбоотнууд үндсэн (улаан) чиглэлийг түлхэж, таны чиглэлд хөдөлж эхэлсний дараа л та тэднийг идэвхтэй дэмжиж эхлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч заримдаа баг энэ чиглэлийг хамгаалдаггүй бөгөөд дараа нь танд үйл ажиллагааны цар хүрээ нээгддэг: их бууг таслан, гол чиглэлд өрсөлдөгчийнхөө ар тал руу яв.
  • Би үргэлж онцолсон Нил ягаан өнгийн танк устгагчдын байрлал , үүнээс нам дор газар болон дайсны толгодыг бууддаг. Үндсэн чиглэлд ахиц гарсан тохиолдолд өөрийн баазыг хамгаалах байр суурийг энд оруулав. Гэсэн хэдий ч энд олон тооны танк зогсох ёсгүй (3-4 танк устгагч хангалттай байх болно), магадгүй та холбоотнуудаа үндсэн чиглэлд дэмжих хэрэгтэй!
  • Артиллерийн байрлалыг хүрэн хэсгүүдээр тодруулсан. Гэсэн хэдий ч Эль Халлуф дээр таны галаас хангалттай халхавч байгаа бөгөөд энэ нь та байг хайж, амрахгүй байх хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Эцэст нь би El Halluf газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар хуваарилах хамгийн тохиромжтой тактикийг доод дахин төрөх жишээн дээр дүрсэлсэн доорх зургийг үзэхийг санал болгож байна.


Зураг 5. Тактик.

Танай баг гол чиглэлээ дарж, улаан хэсгүүдэд тулгарсан дайснуудыг устгаж, улам бүр урагшилна. Чухал хүчин зүйл бол та өөр өөр талаас ирж, дайсны хамгаалалтыг сэгсэрч, тэднийг сатааруулж, алдаа гаргахад түлхэц өгөхийн зэрэгцээ туслах чиглэлийн холбоотнууд танд дарамт үзүүлж эхэлдэг. Ийм үйлдэл таныг ялалтад хүргэх нь гарцаагүй!

Цагдан хоригдож байна.

Worldoftanks El-Hallouf газрын зургийн талаар бид юу хэлэх вэ? Нэгдүгээрт, газрын зураг бүрэн нээлттэй, гэхдээ маш их бүрхүүлтэй. Хоёрдугаарт, газрын зураг нь зөвхөн нэг шийдвэрлэх чиглэлтэй. Гуравдугаарт, Эль-Халлоуф нь тэнцвэртэй бөгөөд тэнцвэргүй байдал байхгүй. Тиймээс бидний тоглоомын хамгийн эртний бөгөөд үргэлж дуртай байдаггүй карт нь одоо маш сайхан дүр төрхтэй болсон. Одооноос эхлэн El-Hallouf дээрх тоглоом идэвхтэй бөгөөд сонирхолтой болж, "зогсох" нь өнгөрсөн зүйл юм. Энд идэвхтэй үйлдэл хийх олон сонголт бий. Гэсэн хэдий ч ижил аргаар тоглодог тулалдааны хоёр горимд ямар ч утгагүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд ердийн стандарт тулаан хангалттай байх болно.

. Удалгүй танд World Of Tanks-ийн дараагийн газрын зургийн шинэ гарын авлагыг танилцуулах болно, гэхдээ одоохондоо онолыг судалж үзээд практик дээр өөрийгөө хамгийн сайнаар харуулах боломжтой болно!